• Sonuç bulunamadı

Matemati¤in fiafl›rtan Yüzü

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Share "Matemati¤in fiafl›rtan Yüzü"

Copied!
1
0
0

Yükleniyor.... (view fulltext now)

Tam metin

(1)

M A T E M A T ‹ K K U L E S ‹

E n g i n T o k t a fl m a t e m a t i k _ k u l e s i @ y a h o o . c o m

Sihirli

Say›

Rakamla-r› birbirin-den farkl› al-t› basamakl› bir N

say›-m›z var. Bu say›y› kullanarak N, 2xN, 3xN, 4xN, 5xN ve 6xN say›lar›n› ayn› basamaklar ayn› sütuna gelecek flekilde alt alta yazarsak, her sütun ve sat›rda N say›s›ndaki rakamla-r›n hepsinin bir kere kullan›ld›¤›n› görüyo-ruz. Bu sihirli N say›m›z acaba kaçt›r?

‹lginçlikler Silsilesi

O, A, B ve C merkezli dört çember flekil-deki gibi birbirine te¤et duruyorlar. ‹lginçtir ki böyle bir durumda A, B ve C merkezli çem-berlerin yar›çaplar› s›ras›yla 1:2:3 ile orant›l›

104May›s 2006 B‹L‹MveTEKN‹K

oluyor. Di¤er bir ilginçlik ise flekildeki hem OBC hem de ABC üçgeni, hepimizin çok iyi tan›d›¤› 3-4-5 dik üçgenini oluflturuyor. Aca-ba bu ilginçliklerin do¤rulu¤unu ispatlayabi-lir misiniz?

Teknolojiden Uzak

fiimdi bir an için o teknolojinin nimetle-rinden olan hesap makinenizin ya da bilgisa-yar›n›z›n yan›n›zda olmad›¤›n› varsay›n. Gü-nümüzde hayal etmesi bile zor olan bu du-rumda bile insano¤lunun yapabilecekleri as-l›nda hafife al›nmayacak kadar fazla. ‹flte si-ze bir örnek: log549 x log7125 ifllemi ilk ba-k›flta karmafl›k görünüyor ancak sonuç ken-dini ele vermek için sizin sadece birkaç ka-lem hareketinizi bekliyor. Sadece ka¤›t ve kalem ile log549 x log7125 çarp›m›n›n sonu-cunu bulabilir misiniz?

Kesiflim

fi e k i l d e k i ABCD karesi-nin AC ve BD köflegenleri O noktas›nda ke-sifliyor. BAC aç›s›n› iki eflit

parçaya bölen AP ise, BD ve BC ile s›ras›yla N ve P noktalar›nda kesifliyor. NO = 17 oldu-¤una göre PC’nin uzunlu¤unu bulabilir misi-niz?

fians›n Matemati¤i

Matemati¤in son derece zevkli bir dal› olan “Oyun Teorisi”ne ait bir konu ile yine karfl›n›zday›z bu ay. Bu sefer yaz›m›zda her-hangi bir kazanma stratejisi üretmeyece¤iz ama kazanmak için flans›m›z›n bize ne oran-da yard›m edebilece¤ini hesaplayaca¤›z.

Oyunumuz n x n’lik bir satranç tahtas›n-da oynan›yor. Oyuna bafllamatahtas›n-dan önce pu-lumuzu tahtan›n sa¤ alt köflesinde bulunan kareye yerlefltiriyoruz. Daha sonra oyuna bafllamak için herhangi bir madeni paray› havaya at›yoruz. Yaz› gelmesi durumunda pulumuzu 1 kare yukar›ya, tura gelmesi du-rumunda ise bir kare sola kayd›r›yoruz. Pa-ray› bu flekilde atarak flans›m›z›n yard›m›yla pulumuzu sol üst köfleye ulaflt›rabilirsek ka-zanan taraf biz oluyoruz. Ancak bu macera-l› yolculukta pulun, n x n’lik tahta s›n›rlar›-n› aflmas› durumunda (tahtas›n›rlar›-n›n üst taraf›n-dan ya da soluntaraf›n-dan) ne yaz›k ki oyunu kay-bediyoruz. Böyle bir oyunda sizce kazanma flans›m›z ne olur?

Dilerseniz hesap-lamam›za bir örnek-le bafllayal›m ve 3 x 3’lük bir tahtada ka-zanma flans›m›z› he-saplayal›m. Yapma-m›z gereken ilk ola-rak kazanmam›z› sa¤layacak tüm yollar› belirlemek olacak. Sola gidifli S ile, yukar› gidifli Y ile gösterir-sek bizi zafere ulaflt›racak tüm yollar flun-lard›r: SSYY, SYSY, SYYS, YYSS, YSYS, YSSY. Bunun d›fl›ndaki yollara sapmam›z› sa¤layacak tüm para at›fllar› bizim kaybet-memize neden olacakt›r. Peki bahsetti¤imiz her bir yolun gerçekleflme olas›l›¤› nedir? Param›z›n hilesiz oldu¤unu varsayarsak tu-ra ile yaz› gelme olas›l›¤›n›n eflit olmas› ge-rekir. Bu durumda P(yaz›) = P(tura) = 1/2 olur. O halde her bir yolun gerçekleflme ola-s›l›¤› (1/2)4= 1/16’d›r. 6 farkl› yolumuz

ol-du¤una göre toplam oyunu kazanma olas›-l›¤›m›z 6 x 1/16 = 3/8 olur.

3 x 3’lük tahtada kazanma olas›l›¤›m›z› bulmak çok zor olmad›. Peki ya n x n’lik bir tahtada oyunu oynarsak? Cevab› ö¤renebil-mek için ne yaz›k ki önümüzdeki ay› bekle-memiz gerekecek. Görüflmek üzere...

Geçen Ay›n Çözümleri

Esrarengiz Matematikçi

‹lk olarak tam kare olan tüm üç basamak-l› say›lar› bulabasamak-l›m: 102= 100, 112= 121, ... ,

312= 961. Buldu¤umuz grup içinde ters

çev-rildi¤inde de kare say› olan 4 say› vard›r: 144, 441, 169, 961. S›ra son ipucunu kullanmaya geldi. Bu grup içerisinde birler basama¤›nda-ki say›y› sa¤›na ekledi¤imizde yine kare say› veren tek bir say› bulabiliriz o da 144’tür: 1444 = 382. O halde arad›¤›m›z kap›

numara-s› 144 olacakt›r. (Not: Bu arada resimdeki ev Homer Simpson’a aittir. :)

Matematiksel ‹ddia

BC üzerin-deki yar›m çem-berin alan› S1 = πa2/2, AB

üzerindeki ya-r›m çemberin alan› S2 =

πb2/2 ve AC üzerindeki yar›m çemberin

ala-n› S3 = πc2/2 olsun. Bu durumda

so-rudaki hilallerin toplam alan›n› flu flekilde gösterebiliriz: A = S2 + S3 + A(ABC) – S1. Eflitli¤i biraz düzenleyelim: A = π.(a2+ b2

c2)/2 + A(ABC). ABC üçgeninde Pisagor

te-oreminden a2+ b2= c2yazabiliriz. O halde

eflitlik de A = 0 + A(ABC) bulunur ve ispat›-m›z da baflar›yla tamamlanm›fl olur.

Üçlü Grup

Grup elemanlar›n›n ikiflerli toplam›ndan oluflacak kare say›lar›m›z x2, (x+1)2ve (x+3)2

olsun. Bu durumda a<b<c için a+b = x2, a+c

= (x+1)2ve b+c = (x+3)2olur. Üç eflitli¤i

çöz-dü¤ümüzde a = (x2– 4x –8)/2 , b = (x2+ 4x

+ 8)/2 , c = (x2+ 8x +10)/2 eflitliklerini elde

ederiz. x2çift olacak biçimde eflitliklere

koya-ca¤›m›z sonsuz say›da de¤er bize arad›¤›m›z sonsuz üçlü gruplar› verecektir.

Çemberden

Arta Kalan – 2

M a r t ay›nda sor-du¤umuz ve geçen ay ce-vab›n› verdi-¤imiz “Çem-berde Arta Kalan – 1” sorusunda iç içe ilerleyen

alanlar›n ilerlerken yar›ya düfltü¤ünü bul-mufltuk. Bu sonucu kullan›rsak sorudaki top-lam mavi alanlar› flu flekilde yazabiliriz: A = S + 1/2S + 1/4S + 1/8S + ... . Eflitli¤i flu flekil-de yazmak da mümkün: A = S x ( 1 + 1/2 + 1/4 + 1/8 + ...). Parantez içindeki sonsuz toplam son derece ünlü bir toplamd›r ve 2’ye eflittir. Demek ki bulmak istedi¤imiz mavi alanlar toplam› 2S’e eflittir.

Matemati¤in fiafl›rtan Yüzü

Referanslar

Benzer Belgeler

Eski çizgi film kahramanlar›ndan Varye- mez Amca’ya sahip oldu¤u paha biçilmez p›r- lanta say›s› soruldu¤unda, bu bilgiyi herkes- le paylaflmamak için flöyle cevap

Dikdörtgenin uzun kenar› paran›n çevresinin 4 kat›, k›sa kenar› ise 2 kat› oldu- ¤una göre, kaymadan dönerek ilerleyen ve bafllad›klar› ayn› noktaya geri gelen

100 nüfuslu “Yalanc›lar Adas›”nda Gü- nefl, Dünya ve Ay tanr›lar› olmak üzere üç farkl› tanr›ya inan›lmaktad›r. Adada yaflayan her bir kifli, bu üç farkl›

4 ile 20 aras›ndaki tüm say›lar›n kareleri- ni teker teker ald›¤›m›zda, elde etti¤imiz sa- y›lar›n büyük ço¤unlu¤unun iki asal say›n›n toplam›

Hangi torbalar- dan say›lar› seçersek seçelim, toplam 10 tane say› seçece¤imiz için bu say›lar›n toplam› çift bir say› olacakt›r. Gö- rüldü¤ü gibi ç›kan fark

‹lginçtir ki böyle bir durumda birim çembere te¤et olarak çi- zece¤iniz yar›çaplar› a/b, 1/b, 1/a ve b/a olan çemberler a ve b de¤erlerinden ba¤›m- s›z olarak her

Yapaca¤›m›z fley a ve b de¤erle- rine göre köfleden geçebilecek en uzun çu- bu¤un x uzunlu¤unu bulmak olacak.. Bu de- ¤erin alt›ndaki çubuklar köfleden

‹çlerinde ezeli rakip (ismi laz›m de¤il) A ve B tak›mlar›n›n da bulundu¤u 16 tak›ml›k tek maç eleme usulü bir turnuva düzenleni- yor. Her tur öncesinde ikili