• Sonuç bulunamadı

Matemati¤in fiafl›rtan Yüzü

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Share "Matemati¤in fiafl›rtan Yüzü"

Copied!
1
0
0

Yükleniyor.... (view fulltext now)

Tam metin

(1)

M A T E M A T ‹ K K U L E S ‹

E

n

g

i

n

T

o

k

t

a

m a t e m a t i k _ k u l e s i @ y a h o o . c o m

Üçgenden Üçgen

ABC eflkenar üçgeni içerisinde bir M nokta-s› al›yoruz. Daha sonra bu M noktanokta-s›ndan her kenara FM, EM ve DM olarak adland›rd›¤›m›z birer dikme indiriyoruz. Sorumuz flöyle: acaba bu dikmeleri kenar olacak biçimde kullanarak bir üçgen oluflturma olas›l›¤›m›z kaçt›r? Bir bafl-ka deyiflle, dikme uzunluklar›n›n üçgen olufltur-maya uygun olma olas›l›¤› kaçt›r?

Hazine Paylafl›m›

Bir grup korsan bulduklar› çil çil alt›ndan oluflan hazineyi flu flekilde paylafl›yor: ilk kifli a tane alt›n ve hazineden arta kalan alt›n›n 1/n’sini al›yor. ‹kinci kifli 2a tane alt›n ve arta kalan alt›n›n 1/n’sini al›yor. Bu flekilde k.

kifli-104Ekim 2005 B‹L‹MveTEKN‹K

ye k.a tane alt›n ve yine arta kalan hazinenin 1/n’si düflüyor. Hazine tüm korsanlara eflit da-¤›ld›¤›na göre kaç tane korsan vard›r ve hesap-lar›na ne kadar alt›n düflmüfltür?

S›ral› Ka¤›tlar

Elimizde as, papaz, k›z, vale, 10, ... , 2 ka¤›t-lar›ndan oluflmufl ve belli bir s›raya göre dizil-mifl 13 tane iskambil ka¤›d› var. Bu dizide kapa-l› ilk ka¤›d› yere aç›yoruz, ikincisine hiç bakma-dan en alta koyuyoruz. Üçüncü ka¤›d› yere aç›-yoruz ve dördüncüyü yine en alta koyuaç›-yoruz. Bu flekilde devam ederek tüm ka¤›tlar› yere aç-t›¤›m›zda yerde as, papaz, k›z, vale, 10, ..., 2 ras› olufltu¤una ilk baflta dizideki ka¤›tlar›n s›-ras› nas›l olmal›?

Befl Parça

Bir kareyi öyle befl parçaya ay›r›n ki parçalar› tekrar birlefltirdi¤inizde bi-rinin alan› di¤ebi-rinin iki kat› olacak bi-çimde iki farkl› kare oluflsun.

Tren Gelir Hofl Gelir

Hat›rlay›n, küçükken en çok e¤lendi¤imiz anlarda hep oyuncaklar›m›z vard› yan› bafl›m›z-da. Ne yaz›k ki hepimiz büyüdük ve bu plastik ya da tahta dostlar›m›za veda etmek zorunda kald›k. Ama üzülmeyin hala oynayabilece¤imiz oyuncaklar›m›z var, sadece biraz flekil de¤ifltir-diler. E¤er oyunca¤›n amac› e¤lendirmekse ya-fl›n›za uygun olarak afla¤›daki sorudan daha iyi bir oyuncak bulman›z mümkün de¤il!

Sorumuz ayn› hat üzerinde karfl›laflan iki tren ile ilgili. fiekildeki A treni do¤uya, B treni ise bat›ya do¤ru gitmek istiyor. Tek bir hatt›n olmas› sebebiyle trenlerin durumunun pek iç aç›c› olmad›¤›n› fark etmiflsinizdir. Ancak tren-lerin yollar›na devam edebilmesi için hala bir flanslar› var o da flekilde görülen ve sadece bir lokomotifin veya bir vagonun s›¤abilece¤i uzunluktaki ek demiryolunu çok iyi kullanmak. Acaba siz bu noktada onlara yard›mc› olabilir misiniz? ‹ki tren de kendi vagonlar› ile yollar›-na yollar›-nas›l devam edebilir?

Çözüme geçmeden önce size önerimiz is-kambil ka¤›tlar› ile senaryoyu bir düzlem üze-rinde yaratman›z ve yaz›y› o flekilde takip

etme-niz. fiimdi gelelim çözüme. Kondüktörlerin yol-lar›na devam edebilmesi için yapmas› gereken-ler flu s›rada olmal›: ‹lk önce B lokomotifi uy-gun uzakl›¤› ayarlad›ktan sonra vagonlar›ndan ayr›larak ek demiryoluna girer. Ard›ndan A lo-komotifi vagonlar›yla ekin sa¤›na geçer. B loko-motifi ekten anayola geçer ve A’n›n 3 vagonu-nu alarak ekin soluna geçer. Daha sonra A lo-komotifi eke geçer, B lolo-komotifi 3 vagonu ite-rek di¤er 4 vagona yanafl›r ve 7’sini de alarak ekin soluna geçer. A lokomotifi anayola girer, 5 vagonu ekin sa¤›na geçirir ve en uçtaki vagon eke girecek flekilde bu sefer vagonlar› iter. Ek-te 5. vagonu b›rakt›ktan sonra kalan 4 vagonu ekin soluna geçirir, ekteki vagonu al›r ve hepsi-ni sol tarafta bekleyen 3 vagona birlefltirir. Da-ha sonra yine A lokomotifi 6 vagonu ekin sa¤›-na çeker, 6. vagonu eke yerlefltirir. Kalan 5 va-gonu sol tarafa geçirir, ekten vava-gonu al›r ve hepsini iterek sol tarafta 7 vagonu birlefltirir. Son bir hamle olarak A lokomotifi tüm vagon-lar› ekin sa¤›na geçirir, 7. vagonu eke gelecek flekilde vagonlar› iter. Kalan 6 vagonu ekin so-luna geçirir, ekten vagonu al›r ve tüm vagonla-r› ekin soluna tekrar birlefltirir. E¤er bu nokta-ya kadar takip edebildiyseniz iki trenin de iste-dikleri do¤rultuda gitmeleri için art›k hiçbir en-gelin kalmad›¤›n› görmüflsünüzdür. Yollar› aç›k olsun...

Geçen Ay›n Çözümleri

Disklerden Kule

Çözümü kolaylaflt›rmak için tafllar› en tepeden afla-¤›ya do¤ru dizelim. Yar›çap-lar› r olan disklerin a¤›rl›k merkezleri noktayla

göste-rilmifltir. fiimdi 2. diskin ucu 1. diskin tam a¤›rl›k merkezine gelecek flekilde koyal›m. Bu ikili siste-min a¤›rl›k merkezi (d›fl s›n›rdan r/2 uzakl›kta) 2. diskteki okun gösterdi¤i yerde olur. 3. diski de bu okun gösterdi¤i yere koyal›m. Bu flekilde sistemin a¤›rl›k merkezi en alttaki diskin d›fl s›n›r›na gittik-çe yaklafl›r. Ancak bu yaklaflma toplamda, sonsuza yak›nsayan r(1+1/2+1/3+ ...+1/n) serisine göre ola-ca¤› için merkezden istedi¤imiz kadar uzaklaflabil-di¤imiz bir kule yaratabiliriz.

Kazaya K›l Pay›

‹ki arkadafl›n da kazadan k›l pay› kurtulabil-mesi için, trenin geldi¤i yöne do¤ru koflan›n (A flisi) köprünün 2/5’lik mesafesini, di¤erinin (B ki-flisi) ise köprünün 3/5’lik k›sm›n› geçmesi gere-kir. A kiflisi trenden ucu ucuna kurtuldu¤unda, A ve B ayn› h›zda olduklar› için, B’nin 1/5’lik yolu kalm›fl olur. Tren 50 km h›zla 5 birim yol ald›ktan sonra B’yi tam köprünün ç›k›fl›nda yetiflebildi¤i-ne göre bu sürede 1 birim yol alan B’nin (ve bu-na ba¤l› olarak A’n›n) h›z› saatte 10 km olmal›d›r.

Fermat’›n Bize Miras›

Öncelikle A = a5– a = a.(a4-1) fleklinde eflitli¤i

yeniden yazal›m. Küçük Fermat teoremine göre a≠5 iken a4-1 her zaman 5’e tam bölünür. a=5

iken ise a çarpan›ndan ötürü A ile gösterilen eflit-lik 5’e yine tam bölünür. ‹kinci aflama olarak A = a(a2-1)(a2+1) biçiminde eflitli¤i tekrar

düzenleye-lim. Ayn› fleklide a(a2-1) çarpan›ndan ötürü A, 3’e

tam bölünür. Son bir düzenleme ile A=a(a-1)(a+1)(a2+1) yazal›m. Burada da a(a-1) çarpanlar›

sonucu A eflitli¤i 2’ye tam bölünür. Sonuç olarak 5,3 ve 2’ye tam bölünebildi¤i için çarp›mlar› olan 30’a da A eflitli¤i tam bölünebilir.

Ayn› Do¤rultuda

Menelaus teoreminin yard›m›yla AR/RB, BP/PC ve CQ/QA oranlar›n›n çarp›m›n›n 1 oldu-¤unu gösterebilirsek ispat›m›z› tamamlam›fl olu-ruz. Ayn› yay› gören BAQ ve CBQ aç›lar› eflit ol-du¤una göre aç›-aç› teoreminden ?BAQ ∼ ?CBQ benzerli¤i yaz›labilir. Buradan CQ/BQ = BQ/AQ = CB/BA = a/c eflitli¤ine ulafl›l›r. Bu eflitlik kulla-n›larak CQ/QA = a2/c2, AR/RB = b2/a2 ve

BP/PC = c2/b2eflitliklerini türetmek son derece

kolay yap›labilir. Sonuç olarak üç eflitli¤in çarp›m› 1 oldu¤una göre R,Q ve P noktalar› ayn› do¤rul-tuda olmak zorundad›r.

Matemati¤in fiafl›rtan Yüzü

Referanslar

Benzer Belgeler

C, B’nin “biz bu say›lar› bulamayaca¤›z” cümlesinden sonra flu flekilde düflünür: “ B ikimizin de say›lar› bulamayaca¤›ndan emin oldu¤una göre say›lar›n ikisi de

Eski çizgi film kahramanlar›ndan Varye- mez Amca’ya sahip oldu¤u paha biçilmez p›r- lanta say›s› soruldu¤unda, bu bilgiyi herkes- le paylaflmamak için flöyle cevap

Dikdörtgenin uzun kenar› paran›n çevresinin 4 kat›, k›sa kenar› ise 2 kat› oldu- ¤una göre, kaymadan dönerek ilerleyen ve bafllad›klar› ayn› noktaya geri gelen

100 nüfuslu “Yalanc›lar Adas›”nda Gü- nefl, Dünya ve Ay tanr›lar› olmak üzere üç farkl› tanr›ya inan›lmaktad›r. Adada yaflayan her bir kifli, bu üç farkl›

4 ile 20 aras›ndaki tüm say›lar›n kareleri- ni teker teker ald›¤›m›zda, elde etti¤imiz sa- y›lar›n büyük ço¤unlu¤unun iki asal say›n›n toplam›

Yapaca¤›m›z fley a ve b de¤erle- rine göre köfleden geçebilecek en uzun çu- bu¤un x uzunlu¤unu bulmak olacak.. Bu de- ¤erin alt›ndaki çubuklar köfleden

‹çlerinde ezeli rakip (ismi laz›m de¤il) A ve B tak›mlar›n›n da bulundu¤u 16 tak›ml›k tek maç eleme usulü bir turnuva düzenleni- yor. Her tur öncesinde ikili

O zaman kamyon geri geri köprüden ç›kmak için 4t, daha sonra da öbür uca geçmek için 6t, yani toplam 10t süreye ihtiyaç duyacakt›r.. fiimdi de araban›n yol verdi¤i