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Ortak Sayısı İtibariyle Halka Açık Şirketler

GEÇMİŞLE MUKAYESELİ OLARAK DEĞERLENDİRİLMESİ *

II- Halka Arz Kavramı ve Ortak Sayısı İtibariyle Halka Açık Şirketler

2. Ortak Sayısı İtibariyle Halka Açık Şirketler

5.10.1.1 A bola

O filme começa com uma bola que desce do céu e alterna momentos mais lentos (como em um slowmotion) com mais cenas vigorosas.

Em nenhum momento do filme a bola cai diretamente no chão, sem antes ser amparada por um jogador que a mantém no peito ou no pé. A bola, neste sentido, é tratada com um “carinho” especial.

Os jogadores

No filme os jogadores usam roupas distintas, uniformes de equipes diferentes. O jogador da primeira cena, que tem o número 11 estampado, usa uma camisa cor de laranja, shorts branco, meias verdes e chuteira branca e laranja, recebe a bola tendo ao seu lado, um jogador com camisa branca, shorts azul e meias brancas. Alguns aparecem com chuteiras pretas e brancas. Observamos que na mesma cena os outros jogadores vestem uniformes parecidos.

Alguns dribles dos jogadores são mostrados em câmera lenta enquanto os lances nos quais os jogadores correm mais que seus adversários alternam momentos de ações rápidas e lentas.

5.10.1.2 As jogadas

O primeiro jogador recebe a bola de costas para o adversário. Ao dominá-la, livra-se de seu opositor. Um segundo marcador dá um “carrinho” para tentar tirar a bola dele, em vão, o jogador passa sem acertar a bola. Nesta cena a câmera lenta foi utilizada para demonstrar a jogada em detalhes. O atleta de laranja corta para o lado direito e continua em direção ao gol. Agora o goleiro está na sua frente, ele chuta e a bola segue lentamente em direção ao gol. Neste momento, surge um novo jogador que corre em direção ao gol para tentar evitá-lo. Com uma bicicleta o jogador retira a bola e evita o gol.

Ao cortar a bola temos uma nova sequência de cenas. A bola agora é dominada por um jogador que veste um uniforme branco e camisa 10. Ela se livra do primeiro adversário e lança a bola em direção a outro jogador do mesmo time. Antes da bola chegar até o jogador de branco, é interceptada por um jogador que veste azul e tem o número 7 na camisa.

Ele segue em direção ao gol e, ao preparar o chute, o atleta de branco dá um “carrinho” desarmando a jogada. O juiz não considera falta e dá andamento na jogada.

A bola agora corre para ser disputada entre dois outros jogadores. Um com camisa vermelha, shorts branco, meias vermelhas e chuteiras pretas e o outro com uma camisa amarela, shorts azul, meias brancas e chuteira branca. O atleta de amarelo consegue tocar a bola para outro do mesmo time. Eles realizam uma “tabela” e a bola é novamente lançada para outro jogador de amarelo que, ao dominá-la, dá um “chapéu” no adversário e segue para próximo da linha de fundo. Antes de a bola cair, no entanto, ele a domina com a ponta da chuteira, para em frente ao oponente e realiza o movimento de “pedaladas”. Quando o jogador ameaça continuar, ele passa a bola entre as pernas do jogador e a lança.

A jogada continua em uma nova cena. Um jogador vestindo camisa branca com duas listras verticais verde e vermelho, shorts verde, meias

brancas e chuteira branca e laranja “mata” a bola no peito e segue com ela dominada. Passa por alguns adversários até que um deles, usando uma camisa laranja o segura cometendo uma falta. Ele cai no chão e o juiz apita a irregularidade. Após o ato infrator, o jogador de branco se prepara para bater a falta, ajeita a bola e corre em sua direção. Neste momento o filme é cortado e surge a frase Write the Future.

5.10.1.3 A torcida

O filme é acompanhado em todos os momentos pelos torcedores e profissionais que levam as imagens do jogo.

Logo na primeira cena aparecem cinegrafistas, fotógrafos e narradores, editores de vídeo, todos diretamente ligados à partida. Outros personagens também surgem no decorrer das cenas. São torcedores e/ou espectadores da ação dos jogadores. Os jogos são transmitidos pelas TVs e vistos pelas pessoas em bares, salão de cabeleireiro, nas casas, nas ruas, por torcedores batucando, soltando fogos de artifício, nas varandas e nos telhados.

Os torcedores também aparecem nos estádios, sacudindo bandeiras e apontando a melhor jogada. Acompanham a partida na frente das lojas de eletrônicos e se desesperam com o erro do jogador.

Nos estádios, mulheres com shorts curtos e top dançam comemorando as jogadas e os torcedores empunham bandeiras e vestem gorros com cores que representam o país.

5.10.1.4 As consequências do jogo

A cada lance da partida os torcedores reagem no momento do jogo e ao final. O jogador que evita a bola entrar no gol com uma “bicicleta” participa, por exemplo, de um programa de TV com uma plateia no auditório entusiasmada com o seu desempenho. O programa apresenta muitas mulheres dançando no palco, outras amarradas por fios, fazendo o mesmo movimento do atleta que assiste a tudo sentado em uma poltrona. Os bailarinos vestem uma camiseta branca com o número 6 estampado.

As cenas são transmitidas para os lares e, em um deles, uma família sentada à mesa assiste ao programa. No centro do palco, um cantor homenageia o jogador que revê a sua jogada no telão do espaço.

Ao perder a bola, um dos jogadores, tem uma espécie de visão, nela ele vê as consequências do seu erro. A primeira imagem que aparece é uma foto sua sendo queimada. No vestiário, com a sua equipe cabisbaixo, o jogador olha para o espelho e atira a sua chuteira contra ele que se espedaça.

A visão prossegue e, agora, o seu ato repercute também nas bolsa de valores. Uma frase indica os problemas causados pelo jogador:

Stock Market Dive.

Nas ruas, torcedores manifestando, carros de polícia com as luzes acesas e um rapaz cabisbaixo no quarto onde há diversos elementos relacionados ao futebol: bola, fotos e um pôster com o jogador de braços abertos coberto pela cor vermelha. O rapaz se levanta e rasga o pôster. Em seguida, joga no chão os papeis que estavam na cômoda.

Os jornais estampam na capa a foto do jogador decepcionado e mão no rosto. A frase que acompanha a foto é England in Roo-Ins. Na sequência, outras duas pessoas olham a mesma reportagem vestidas com um agasalho vermelho e branco. Um dos personagens olha com ar de satisfação o outro, mais contido, retribui com ar de apreensão.

Na sequência da visão do jogador, ele agora empurra um carrinho demarcando as linhas no campo. Em seguida, aparece cozinhando em um trailer no interior do qual há uma bandeira da Inglaterra, luvas de boxe e a foto de um pugilista. O jogador aparece agora com uma barba grande ao abrir a porta do trailer, depara-se com um outdoor do jogador que “roubou” a sua bola. O jogador imita a pose do cartaz, a mesma que estava no quarto do rapaz e tinha como personagem o jogador que agora não tem mais as suas glórias. Neste momento, a imagem se funde e ele volta ao jogo.

Após tirar a bola do adversário, o jogador tem uma nova visão, agora recebendo o agradecimento e um título oferecido por uma rainha. Sob aplausos, rompe o protocolo e a abraça.

Surge, então, um novo jornal trazendo outra manchete: Just Roo

It e o complemento Sir Wayne Rooney forever honoured in doven. A foto é de

uma escultura do rosto do jogador cravada em uma montanha.

Os três jogadores que observam a imagem agora sentem raiva, amassam o jornal e o jogam fora todos vestem o mesmo tipo de agasalho vermelho com as mangas azuis.

A sequência do filme traz o resultado das bolsas de valores. Se na primeira visão o cenário era de pessimismo, agora é otimista. Um gráfico com uma curva ascendente é apresentado juntamente a bandeira inglesa e o símbolo da moeda britânica. Na linha inferior há alguns símbolos com as palavras FOOTSY, WYNE, ROO e NEY. Uma máquina de contagem de notas aparece em funcionamento com a imagem do jogador. Em seguida, uma série de pulseiras de bebês com o nome Wayne são distribuídas em uma maternidade.

O jogador agora aparece usando terno e gravata em uma espécie de sala jogando pingue-pongue com outra pessoa que se esforça para buscar a bolinha do jogador. Do lado do opositor, no pingue-pongue temos um troféu, duas guitarras e uma estatueta. Já o lado do jogador de futebol, aparece uma poltrona com almofadas branca e vermelha e um ursinho de pelúcia.

Entra uma nova sequência. Nela, um dos jogadores que dá uma “pedalada” tem em sua jogada uma repetição do lance, por meio, das redes sociais como o Facebook, Youtube e o site da Nike. As pedaladas são reproduzidas junto aos espectadores que repetem a jogada nos mais variados momentos, como em uma aula de ginástica, na comemoração entre jogadoras de futebol e até junto ao jogador de basquete que comemora a sua cesta com as “pedaladas”, transformando o ato do jogador em uma espécie de vídeo viral.

Um novo jogador entra em cena. A repercussão da sua jogada o leva a inaugurar um estádio com o nome “Estádio Cristiano Ronaldo”. O jogador agora é personagem do desenho animado Os Simpsons. Na cena do desenho, Homer abre a porta, fica admirado com o jogador que chuta a bola entre as suas pernas. Após o lance, o jogador vira-se para a câmera, dá uma piscada e seu brinco brilha emitindo um som agudo.

Agora o jogador aparece de terno e gravata na estreia de um filme. Em meio a diversas câmeras, aparece ao lado de uma mulher loira e vestido vermelho. O título do filme aparece no letreiro Ronaldo: The Movie. A cena agora é do trailer do filme que traz o ator Gael Garcia Bernal como Ronaldo.

Em uma nova sequência o jogador se prepara para bater uma falta. No momento seguinte, uma estátua é baixada com uma réplica do jogador.