• Sonuç bulunamadı

2.8. MaraĢ ĠĢi (Dival ĠĢi)

2.8.12. Bilgisayar Destekli NakıĢ Makineleri Ġçin Kullanılan

2.8.12.2. Dosya (ctr+o)

ġekil 3. ArĢiv

ġekil 4. ArĢiv menü çubuğu DOSYA (CTRL+O)

Aç butonu tıklandığındapunch ekranına yükler. Birden fazla deseni punch ekranına almak için klavyeden CTRL tuĢuna basılı tutularak diğer desenler MOUSE‟ un SOL tuĢu ile iĢaretlenir ve aç tıklandığında seçili tüm desenler punch ekranına yüklenmiĢ olur.

Desen MOUSE‟unSOL tuĢu ile seçildikten sonra bilgi butonuna basıldığında aĢağıdaktablo karĢımıza gelir. Desen üzerinde MOUSE‟unSOL tuĢu ile ÇĠFT tıklandığında aynı iĢlemi uygular.

ġekil 5. Accurate4 desen görüntüleyici

Bilgi:Desenin tablosal bilgilerini ekrana getirir. Desen numarası, vuruĢu, boyutu çalıĢma sırası vs...

ArĢiv:Bu bölümde desenin müĢteri ve desen tipi kategorisini, deseni çizen, punch‟layan ve desenin sipariĢ, teslim oluĢturma vs... bilgilerini gösterir.

ġekil 6. Accurate4 desen bilgi görüntüleyicisi

Ġğneler / ÇalıĢma Sırası: Desenin nakıĢ makinesinde renk çalıĢma sırasını, hangi vuruĢlarda renk değiĢimi olacağını ve iplik renk numaralarını gösterir.

ġekil 7. Accurate4 iğne çalıĢma sırası

Simülasyon: Desenin kumaĢ üzerindeki iĢlemeye yakın 3D görüntüsünü, kumaĢa göre yerleĢimi, kumaĢ üzerinde desenin iĢleme renklerine göre görüntülenmesini ve bunların printer‟ danyazdırılmasını sağlar.

Uzun VuruĢları Sakla: Ekrandaki desen üzerinde temiz bir görüntü almak için verilen değer üzerindeki atlamaların ekrandan kaldırılmasını sağlar.

Deseni Göster: Sayfadaki desenin görünmesini ve sayfada görüntülenmemesini sağlar. Izgarayı Göster:KumaĢ üzerinde desenin istenilen yere yerleĢtirilmesini sağlar. Bu bölüm iĢaretlendikten sonra desen bir alan içerisinde görüntülenir. Tablo(1) den Seç butonuna basılır. Bu iĢlemden sonra alanın orta ve köĢe noktalarından mouse‟ un ok iĢareti her iki taraflı ok iĢaretini aldığında desenin zahiri olarak büyültülüp küçültülmesi sağlanır. El iĢaretini aldığında ise desene istenilen açılarda perspektif uygulayabiliriz.

Zemin : Program içerisinde daha önceden kayıtlı olan resim dosyalarını çağırmak için kullanılır. Ġstediğimiz bir modeli programın içine kaydetmek için scanner‟ den taratılan resim C:\Program Files\Accurate 4\Background içine JPĞ olarak kaydedilir.

Resmi Göster :Zemin bölümünden çağırılan resimlerin ekranda görüntülenmesini veya görüntülenmemesini sağlar.

3D Göster: Desenin iĢlemeye yakın üç boyutlu görüntülenmesini veya görüntülenmemesini sağlar.

Izgarayı Sıfırla:Izgarayı göster bölümünde yapılan tüm değiĢiklikleri ilk seçilen orijinal haline dönüĢtürür.

Resmi DöĢe:Zemin bölümünden çağırılan resmin görüntülenmesini sağlar. Yazdır :Görüntüleyiciekranındaki desenin printer‟ a yazdırılmasını sağlar.

Tekrar Çiz:Renkler bölümünden desen üzerinde yapılan değiĢiklikleri uygulamak için kullanılır.

Otomatik Tazele:Bu bölümde yapılan iĢlemler ekrandaki desen üzerinde otomatik olarak güncelleĢtirilir.

Resmi Ortala:Zemin bölümünden çağırılan resmi sayfaya ortalar.

Kaydet: Görüntüleyici ekranında desenin zemin bölümünden çağırılan resmin üzerinde yapılan değiĢikliklerin kaydedilmesini sağlar. Bir baĢka desenin aynı resim üzerindeki uyarlamasını otomatik yapmıĢ olur.

Renkler:Bu bölümde desenin kumaĢ üzerinde çalıĢma renklerini ayarlamak için kırmızı oklarla gösterilen değiĢtirmek istediğimiz renk seçilir.Daha sonra Ackermann, Best vs... iplik kataloğundan istenilen renk seçilir. Similasyon bölümünden tekrar çiz’itıkladığımızda istenilen renklerde desen uyarlanmıĢ olur.

ġekil 9. Accurate4 desen görüntüleyici

Kaydır: Mouse‟ un sol tuĢuna basılı tutularak verilen yön doğrultusunda deseni kaydırır. Büyült: Desenin istenilen bir bölümünü büyütmek için mouse‟ un sol tuĢuna basılı tutularak istenilen bölge dörtgensel olarak tanımlanır.

Seç: Izgara üzerinde iĢlem yapmak için kullanılır.

Büyült : Deseni otomatik olarak belirli oranlarda büyütür. Küçült : Deseni büyüttüğü oranda küçültür.

%XXX: Deseni ekrana ortalar.

%100: Deseni ekrana orijinal boyda görüntüler.

3D: Desenin iĢlemeye yakın üç boyutlu görüntüsünü verir.

Stoplar Renkli: Kullanıcı ekrandaki desen için STOP fonksiyonunun kullanıldığı yerlerden hemen sonra iğne renklendirme listesinde kullanılan renkte bir sonrakine geçmesini, dolayısıyla desenin çok renkli görüntülenmesini sağlar.

Yazdır : Görüntüdeki deseni 3D veya normal olarak printer‟ da yazdırılmasını sağlar. S: Desenin baĢlangıç noktasını gösterir.

Kullanıcı tarafından daha önce girilmiĢ desen bilgilerinin değiĢtirilmesi iĢleminde kullanılır

Seçili bir desenin veya birden fazla desenin (klavyeden CTRL tuĢuna basılı tutarak mouse„un sol tuĢu ile iĢaretleyiniz.) printer çıktısını almak için kullanılır.

DĠSKET:

Disket Oku:Herhangi bir formatta desen disketinin okutulabilmesini sağlar. Bu kısımda disket iĢlemlerinin yapıldığı aĢağıdaki gibi bir pencere açılır.

ġekil 10. Accurate4 disket oku

A B C D E F G H I J ġekil 11. Accurate4 Disket oku menü çubuğu

A) Tespit Et :Desen disketinin Format’ ı bilinmiyor ise bize otomatik olarak disket formatının bulunmasını ve içeriğinin görüntülenmesini sağlar. ġekil:9 da dosyaların üzerine bir kere mouse’ un sol tuĢu ile tıklayarak ġekil:10 de dosyanın resmini görebiliriz.

B) Tazele:Desen disketinin format’ı biliniyor ise disketin içindeki desenlere ulaĢmak için kullanılır.

C) Aç:Disket içindeki desenleri Punch ekranına açmak için kullanılır. Birden fazla dosyayı açmak için klavyeden CTRL tuĢuna basılı tutarak mouse’ un sol tuĢu ile dosyaları seçerek aç butonunu tıkladığımızda seçili tüm doyalar Punch ekranına aktarılmıĢ olur. D) Sakla:Disket içindeki desenleri ArĢiv’ esaklamak için kullanılır. Disket içindeki desenlerin hepsini arĢive saklamak için tüm desenler CTRL tuĢuna basılı tutarak mouse’ un sol tuĢu ile dosyaları seçerek sakla link‟ ini tıkladığımızda aĢağıdaki Desen Kaydet tablosunda görüldüğü gibi desen bilgileri tek tek girilerek arĢive kaydetme iĢlemleri gerçekleĢtirilir. Dosya bölümündeki kaydetme bölümüne bakınız.

ġekil 12. Accurate4 deseni kaydet

E) Sepete Ekle: Disket oku içeriğinde bulunan sepete ekle iĢleminde yapılan disketin içindeki desenleri yardımcı bir arĢiv açarak desenlerin buraya aktarılmasını sağlar. Desen yaparken desenciyi oyalamamak için ilerideki bir boĢ vaktinde desenleri, daha sonra ana arĢivine saklamak amacıyla yapılan bir iĢlemdir.

F) Sil:Disket içindeki desenleri silmek için kullanılır. Disket içindeki desenlerin hepsini silmek için tüm desenler CTRL tuĢuna basılı tutularak mouse’ un sol tuĢu ile dosyaları seçmek kaydıylasilme iĢlemi gerçekleĢtirilir.

G) Yazdır: Disket içindeki desenleri printer’e yazdırmak için kullanılır. Disket içindeki desenlerin hepsini printer’ e yazdırmak için tüm desenler CTRL tuĢuna basılı tutularak mouse’ un sol tuĢu ile dosyaları seçmek kaydıylayazdırmaiĢlemi gerçekleĢtirilir.

H) Format:Ġstenilen bir formatta disketin biçimlendirilmesini sağlar. AĢağıdaki gibi bir pencere açılarak biçimlendirme yapılması sağlanır.

ġekil 13. Accurate4 diskete format atma

I) Kopyala:Disket sürücüsünde takılı disketin ikinci bir kopyasının çıkarılmasını sağlar. J) Ayarlar:Kullanıcı bu bölümde aĢağıdaki tabloda görüldüğü gibi diskete yazılacak veya okunacak desenlerin ayarlamalarını yapacağı bölümdür.

ġekil 14. Accurate4 diskete format atma ayarları

ArĢivde seçili desenlerin diskete yazdırılmasını sağlar. Bu kısım seçildiğinde aĢağıdaki gibi bir pencere açılır. AĢağıdaki tabloda görüldüğü gibi seçilmiĢ iki kelebek

ġekil 15.Accurate4 diskete yaz

<Ctrl+S>

:Yeni yapılmıĢ bir deseni, arĢivden veya disketten punch ekranına alınan desenler üzerindeki yapmıĢ olduğumuz değiĢiklikleri, arĢive saklar. AĢağıdaki tabloda görüldüğü gibi…

ġekil 16. Accurate4 deseni kaydet

Desen Bilgileri: Kaydedilmek istenilen desenle ilgili tüm bilgiler buradan girilebilir. Ayrıca ġekil:15 örnek olması amacıyla konulan, MüĢterilerkısmındaki istenilenmüĢteri ve desentiplerine göre kaydedilir. MüĢteri ve desen tiplerinin üzerinde mouse‟ un sol

tuĢunabasılı tutarak elimizi kaldırmadan diğer tarafa taĢınarak desen, müĢteri ve desen tipine göre kategorilendirilmiĢ olur. Yeni bir müĢteri veya desen tipi eklemek için Tanımlamalar bölümüne giriniz. Desen numarasının sağ tarafında bulunan kırmızı ok’ a basıldığında kataloğunuzda boĢ bulunan ilk desen numarasına gider. Desenin desen adı girilerek arĢivinizden desen adına göre aramalarda kolaylık sağlamıĢ olursunuz

Tanımlamalar:Desen Bilgileri içerisinde kullanılmak üzere Çizimci , Desenci, MüĢteri ve Desen Tipleri eklenmesini sağlayan bir bölümdür. Bu bölümde eklemek istediğimiz Çizimci, Desenci, MüĢteri veya Desen Tipleri sayfasına mouse’ un sol tuĢu ile bir kere tıklayınız ve aĢağıdaki tabloda görüldüğü gibi Ekle tuĢuna basarak istenilen bilgiyi giriniz. Desen tiplerinde baĢlığın altında alt baĢlık açmak için Araya Ekle tuĢuna basınız.

ġekil 17. Accurate4 desen tipleri tanımla

a) Ġğne Bilgileri / Diğerleri : Desenin genel olarak yapan kiĢi veya çizimcisi, desenin nakıĢ makinesindeki çalıĢma renkleri veya açıklamalar kısmına diğer bilgileri girilebilir. b) Ġğneler: Desende kullanılan iğneler veya bununla iliĢkili olarak açıklamalar eklenebilir. FARKLI KAYDET :Var olan bir desen veyaarĢivde desen kayıtlı ve editör bölümünde bu desen üzeride yapılan değiĢikliklerden sonra farklı bir isim ve numarayakayıt yapmak için bu bölüm kullanılır.

: Ekranda açık, üzerinde çalıĢılmıĢ olan bütün dosyaların hepsinin birden kaydedilmesini sağlar.

<Ctrl+P>

:Ekrandaki desenin printer çıktısını almak için kullanılır.

:Herhangi bir formatta desen disketinin okutulabilmesini sağlar. ArĢivde bu bölüm detaylı bir Ģekilde anlatılmıĢtır.

<Ctrl+P>

:Ekrandaki desenin diskete yazdırılmasını sağlar. ArĢivde bu bölüm detaylı bir Ģekilde anlatılmıĢtı

Benzer Belgeler