PolyScope Kılavuzu
S ¨ ur ¨ um 3.1 (rev. 18026)
Orijinal talimatların c¸evirisi (tr)
Burada yer alan bilgiler Universal Robots A/S’nin m ¨ulkiyetindedir ve ¨onceden Universal Robots A/S’nin yazılı onayı alınmaksızın t ¨um ¨uyle ya da kısmen c¸o ˘galtılamaz. Buradaki bilgiler bildirimde bulunulmaksızın de ˘gis¸ikli ˘ge u ˘grayabilir ve Universal Robots A/S’nin bir taahh ¨ud ¨u olarak yorum- lanmamalıdır. Bu kılavuz d ¨uzenli aralıklarla g ¨ozden gec¸irilmekte ve revize edilmektedir.
Universal Robots A/S, bu belgedeki hatalar veya eksikliklerden dolayı hic¸bir sorumluluk kabul et- mez.
Telif hakkı © 2009-2015, Universal Robots A/S
Universal Robots logosu Universal Robots A/S s¸irketinin tescilli ticari markasıdır.
Telifhakkı©2009-2015,UniversalRobotsA/S.T¨umHaklarıSaklıdır.
˙Ic¸indekiler
II PolyScope Kılavuzu II-1
10 Giri¸s II-3
10.1 Bas¸larken . . . II-3 10.1.1 Robot Kolunu ve Kontrol Kutusunu Kurma . . . II-3 10.1.2 Kontrol Kutusunu Ac¸ma ve Kapatma . . . II-4 10.1.3 Robot Kolunu Ac¸ma ve Kapatma . . . II-4 10.1.4 Hızlı Bas¸langıc¸ . . . II-4 10.1.5 ˙Ilk Program . . . II-5 10.2 PolyScope Programlama Arabirimi . . . II-6 10.3 Kars¸ılama Ekranı . . . II-8 10.4 Bas¸latma Ekranı . . . II-9
11 Ekran D ¨uzenleyicileri II-11
11.1 Ekran Tus¸ Takımı . . . II-11 11.2 Ekran Klavyesi . . . II-12 11.3 Ekran ˙Ifade D ¨uzenleyicisi . . . II-12 11.4 Poz D ¨uzenleyicisi Ekranı . . . II-13
12 Robot Denetleyicisi II-17
12.1 Hareket Ettir Sekmesi . . . II-17 12.1.1 Robot . . . II-17 12.1.2 ¨Ozellik ve Arac¸ Pozisyonu . . . II-18 12.1.3 Aracı Hareket Ettir . . . II-18 12.1.4 Eklemleri Hareket Ettir . . . II-18 12.1.5 Serbest s ¨ur ¨us¸ . . . II-18 12.2 G/C¸ Sekmesi . . . II-19 12.3 MODBUS istemci G/C¸ . . . II-20 12.4 Otomatik Hareket Ettir Sekmesi . . . II-20 12.5 Kurulum→Y ¨ukle/Kaydet . . . II-22 12.6 Kurulum→TCP Yapılandırması. . . II-23 12.6.1 TCP’leri ekleme, de ˘gis¸tirme ve kaldırma . . . II-23 12.6.2 Varsayılan ve etkin TCP . . . II-23 12.6.3 TCP konumunu ¨o ˘gretme . . . II-24 12.6.4 TCP oryantasyonunu ¨o ˘gretme . . . II-25 12.6.5 Tas¸ıma kapasitesi. . . II-25 12.6.6 A ˘gırlık merkezi . . . II-25 12.7 Kurulum→Montaj . . . II-26 12.8 Kurulum→G/C¸ Ayarları . . . II-27 12.9 Kurulum→G ¨uvenli ˘gi . . . II-28 12.10 Kurulum→De ˘gis¸kenler. . . II-28
Telifhakkı©2009-2015,UniversalRobotsA/S.T¨umHaklarıSaklıdır.
12.11 Kurulum→MODBUS istemci G/C¸ Ayarları . . . II-29 12.12 Kurulum→Ozellikleri . . . .¨ II-32 12.13 Tas¸ıyıcı Takibi Ayarı . . . II-35 12.14 Kurulum→Varsayılan Program . . . II-36 12.14.1 Varsayılan Programı Y ¨ukleme . . . II-36 12.14.2 Varsayılan Programı Bas¸latma . . . II-37 12.14.3 Otomatik Bas¸latma . . . II-37 12.15 G ¨unl ¨uk Sekmesi . . . II-37 12.16 Y ¨ukle Ekranı . . . II-38 12.17 C¸ alıs¸tır Sekmesi . . . II-40
13 Programlama II-43
13.1 Yeni Program . . . II-43 13.2 Program Sekmesi . . . II-44 13.2.1 Program A ˘gacı . . . II-44 13.2.2 Program Y ¨ur ¨utmesi G ¨ostergesi . . . II-45 13.2.3 Geri Al/Yinele D ¨u ˘gmeleri . . . II-45 13.2.4 Program Panosu . . . II-45 13.3 De ˘gis¸kenler . . . II-46 13.4 Komut: Bos¸ . . . II-47 13.5 Komut: Hareket Ettir . . . II-48 13.6 Komut: Sabit Gec¸is¸ Noktası . . . II-51 13.7 Komut: G ¨oreli Gec¸is¸ Noktası . . . II-53 13.8 Komut: De ˘gis¸ken Gec¸is¸ Noktası . . . II-54 13.9 Komut: Bekle . . . II-55 13.10 Komut: Ayarla . . . II-55 13.11 Komut: Ac¸ılan Pencere . . . II-56 13.12 Komut: Durdur . . . II-57 13.13 Komut: Yorum . . . II-57 13.14 Komut: Klas ¨or . . . II-58 13.15 Komut: D ¨ong ¨u . . . II-59 13.16 Komut: Alt Program . . . II-60 13.17 Komut: Atama . . . II-61 13.18 Komut: E ˘ger . . . II-62 13.19 Komut: Betik . . . II-63 13.20 Komut: Olay . . . II-64 13.21 Komut: ˙Is¸ Parc¸acı ˘gı. . . II-65 13.22 Komut: Model . . . II-65 13.23 Komut: Kuvvet . . . II-67 13.24 Komut: Palet . . . II-70 13.25 Komut: Ara . . . II-71 13.26 Komut: Baskıla . . . II-75 13.27 Grafik Sekmesi . . . II-75 13.28 Yapı Sekmesi . . . II-76 13.29 De ˘gis¸kenler Sekmesi . . . II-77 13.30 Komut: De ˘gis¸kenleri Bas¸latma . . . II-78
Telifhakkı©2009-2015,UniversalRobotsA/S.T¨umHaklarıSaklıdır.
14 Ayarlar Ekranı II-79 14.1 Dil ve Birimler . . . II-80 14.2 Robotu G ¨uncelle. . . II-81 14.3 Parola Ayarla . . . II-82 14.4 Ekranı Kalibre Et . . . II-83 14.5 A ˘g Ayarları . . . II-83 14.6 Saati Ayarla . . . II-84
15 G ¨uvenlik Yapılandırması II-85
15.1 G ¨uvenlik Yapılandırmasını De ˘gis¸tirme . . . II-86 15.2 G ¨uvenlik Senkronizasyonu ve Hatalar . . . II-86 15.3 Toleranslar . . . II-87 15.4 G ¨uvenlik Kontrol Toplamı . . . II-88 15.5 G ¨uvenlik Modları . . . II-88 15.6 Serbest S ¨ur ¨us¸ Modu . . . II-89 15.7 Parola Kilidi . . . II-89 15.8 Uygulayın . . . II-89 15.9 Genel Sınırlar . . . II-90 15.10 Eklem Limitleri . . . II-92 15.11 Sınırlar . . . II-93 15.11.1 Yapılandırılacak bir sınır sec¸me . . . II-94 15.11.2 3B g ¨or ¨unt ¨ulemesi . . . II-95 15.11.3 G ¨uvenlik d ¨uzlemi yapılandırması. . . II-95 15.11.4 Arac¸ Sınırı yapılandırması . . . II-99 15.12 G ¨uvenlik G/C¸ . . . II-100
Telifhakkı©2009-2015,UniversalRobotsA/S.T¨umHaklarıSaklıdır.
Telifhakkı©2009-2015,UniversalRobotsA/S.T¨umHaklarıSaklıdır.
Kısım II
PolyScope Kılavuzu
10 Giris¸
Universal Robot kolu, c¸ekme al ¨uminyum t ¨uplerden ve eklemlerden olus¸ur. Eklem- lerle normal adları, S¸ekil 10.1 altında g ¨osterilir. Taban, robotun monte edildi ˘gi yer- dir ve di ˘ger uca ise (Bilek 3) robotun aracı takılır. Eklemlerin her birinin hareketi koordine edilerek, tabanın do ˘grundan ¨ust ¨unde ve altında bulunan alan haric¸, ro- bot aracı serbest bir s¸ekilde hareket ettirebilir.
PolyScope, robot kolunu ve kontrol kutusunu kullanmanızı, robot programını y ¨ur ¨utme- nizi ve kolaylıkla yenilerini olus¸turmanızı sa ˘glayan grafik kullanıcı arabirimidir (GUI).
As¸a ˘gıdaki b ¨ol ¨umde robotun bas¸langıcını ¨o ˘grenirsiniz. Sonra PolyScope’un ekran- ları ve is¸levselli ˘gi daha ayrıntılı bir s¸ekilde ac¸ıklanır.
10.1 Bas¸larken
PolyScope’u kullanmadan ¨once, robot kolunun ve kontrol kutusunun takılması ve kontrol kutusunun ac¸ılması gerekir.
10.1.1 Robot Kolunu ve Kontrol Kutusunu Kurma
Robot kolunu ve kontrol kutusunu kurmak ic¸in, as¸a ˘gıdakileri yapın:
1. Robotu ve kontrol kutusunu ambalajından c¸ıkarın.
2. Robot kolunu sa ˘glam ve titres¸imsiz bir y ¨uzeye takın.
3. Kontrol kutusunu aya ˘gı ¨uzerine yerles¸tirin.
4. Robotla kontrol kutusu arasındaki robot kablosunu takın.
5. Kontrol kutusunun s¸ebeke fis¸ini takın.
S¸ekil 10.1: Robotun eklemleri. A: Taban, B: K¨o¸se, C: Dirsek ve D, E, F: Bilek 1, 2, 3
Telifhakkı©2009-2015,UniversalRobotsA/S.T¨umHaklarıSaklıdır.
10.1 Bas¸larken
UYARI:
Devirme tehlikesi. Robot sa ˘glam bir y ¨uzeye g ¨uvenli bir s¸ekilde yerles¸tirilmedi ˘ginde, robot devrilebilir ve bir yaralanmaya neden olabilir.
Ayrıntılı kurulum talimatları ic¸in bakın Donanım Kurulum Kılavuzu. Robot ko- lunu herhangi bir is¸ yapmak ic¸in kullanmadan ¨once bir risk de ˘gerlendirmesi ge- rekti ˘gini unutmayın.
10.1.2 Kontrol Kutusunu Ac¸ma ve Kapatma
Kontrol kutusu, dokunmatik ekranlı panonun ¨on tarafında bulunan g ¨uc¸ d ¨u ˘gmesine basılarak ac¸ılır. Bu panoya genellikle Teach Pendant denir. Kontrol kutusu ac¸ıldı ˘gında, dokunmatik ekranda dayandı ˘gı is¸letim sisteminin metni g ¨or ¨un ¨ur. Yaklas¸ık bir da- kika sonra ekranda birkac¸ d ¨u ˘gme belirir ve bir ac¸ılan pencere, kullanıcıyı bas¸latma ekranına y ¨onlendirir (bakın 10.4).
Kontrol kutusunu kapatmak ic¸in, ekrandaki yes¸il g ¨uc¸ d ¨u ˘gmesine basın veya hos¸
geldiniz ekranındaki Kapat d ¨u ˘gmesini kullanın (bakın 10.3).
UYARI:
G ¨uc¸ kablosunu duvardaki prizden c¸ekerek kapatmak robotun dosya sisteminin bozulmasına neden olabilir ve bu da robotun arızalanmasıyla sonuc¸lanabilir.
10.1.3 Robot Kolunu Ac¸ma ve Kapatma
Robot kolu, kontrol kutusu ac¸ıksa ve hic¸bir acil durum durdurma d ¨u ˘gmesi etkinles¸tirilmemis¸
durumdaysa ac¸ılabilir. Robot kolu, bas¸latma ekranında (bakın 10.4), o ekrandaki
Ac¸d ¨u ˘gmesine dokunup, sonra Bas¸latd ¨u ˘gmesine basılarak ac¸ılır. Bir robot bas¸latıldı ˘gında, frenleri ac¸arken ses c¸ıkarır ve biraz hareket eder.
Bas¸latma ekranındaki KAPAT d ¨u ˘gmesine dokunularak robot kolunun g ¨uc ¨u kesile- bilir. Robot kolu ayrıca kontrol kutusu kapandı ˘gında da otomatik olarak kapanır.
10.1.4 Hızlı Bas¸langıc¸
Kurulduktan sonra robotu hızlı bir s¸ekilde bas¸latmak ic¸in, as¸a ˘gıdaki adımları izle- yin:
1. Teach Pendant’ın ¨on tarafındaki Acil Durum Durdurma d ¨u ˘gmesine basın.
2. Teach Pendant’ın ¨uzerindeki g ¨uc¸ d ¨u ˘gmesine basın.
3. Sistem bas¸latılıp dokunmatik ekranda metinler g ¨or ¨unt ¨ulendi ˘gi sırada bir da- kika bekleyin.
4. Sistem hazır oldu ˘gunda, dokunmatik ekranda robotun bas¸latılması gerekti ˘gini belirten bir ac¸ılan pencere g ¨osterilir.
5. Ac¸ılan pencere iletis¸im kutusundaki d ¨u ˘gmeye dokunun. Bas¸latma ekranına g ¨ot ¨ur ¨ul ¨urs ¨un ¨uz.
Telifhakkı©2009-2015,UniversalRobotsA/S.T¨umHaklarıSaklıdır.
10.1 Bas¸larken
6. Uygulanan G¨uvenlik Yapılandırmasının Onayıiletis¸im kutusunu bek- leyin ve G¨uvenlik Yapılandırmasını Onaylad ¨u ˘gmesine basın. Bu, risk de ˘gerlendirmesine g ¨ore ayarlanması gereken bir bas¸langıc¸ g ¨uvenlik paramet- releri ayarı uygular.
7. Acil Durum Durdurma d ¨u ˘gmesinin kilidini de ac¸ın. Robotun durumu Acil Durum Durduruldudurumundan G¨uc¨u Kapalıdurumuna de ˘gis¸ir.
8. Robotun ulas¸tı ˘gı yerin (c¸alıs¸ma alanının) dıs¸ına c¸ıkın.
9. Dokunmatik ekrandaki Ac¸d ¨u ˘gmesine basın. Robot durumunun Bos¸taolarak de ˘gis¸mesi ic¸in birkac¸ saniye bekleyin.
10. Tas¸ıma kapasitesi k ¨utlesinin ve sec¸ilen montajın do ˘gru oldu ˘gunu do ˘grulayın.
Sens ¨or verilerine g ¨ore algılanan montaj, sec¸ilen montajla es¸les¸medi ˘ginde size bilgi verilir.
11. Dokunmatik ekrandaki Bas¸lat d ¨u ˘gmesine basın. Robot bu sırada, frenleri ac¸arken ses c¸ıkarır ve biraz hareket eder.
12. Tamam d ¨u ˘gmesine dokunup, Hos¸ Geldinizekranını ac¸ın.
10.1.5 ˙Ilk Program
Bir program, robota ne yapması gerekti ˘gini s ¨oyleyen komutların bir listesidir. PolyS- cope, sadece c¸ok az programlama deneyimi olan insanların da robotu programla- masına izin verir. C¸ o ˘gu g ¨orevde programlama, hic¸bir s¸ifreli komut girilmeksizin, tamamen dokunmatik panelin kullanımıyla yapılır.
Aracın yaptı ˘gı hareket robot programının c¸ok ¨onemli bir parc¸ası oldu ˘gundan, ro- bota nasıl hareket edece ˘gini ¨o ˘gretme y ¨ontemi ¨onemlidir. PolyScope’da aracın hare- ketleri bir dizi ge¸ci¸s noktası, yani robotun c¸alıs¸ma alanındaki noktalar kullanılarak belirtilir. Gec¸is¸ noktası robotun belirli bir pozisyona getirilmesiyle verilebilir veya yazılım tarafından hesaplanabilir. Robot kolunu belli bir konuma getirmek ic¸in, ya Hareket sekmesini kullanın (bakın 12.1) veya Serbest s ¨ur ¨u¸s d ¨u ˘gmesini ¨o ˘gretim el
¨unitesinin arkasında tutarak do ˘grudan robot kolunu yerine c¸ekin.
Gec¸is¸ noktaları ¨uzerinden ilerlenmesinin yanı sıra, program, robotun izledi ˘gi yol
¨uzerindeki belirli noktalarda di ˘ger makinelere G/C¸ sinyalleri g ¨onderebilir ve de ˘gis¸kenlere ve G/C¸ sinyallerine ba ˘glı olarak if...then (e ˘ger... ¨oyleyse) ve d¨ong¨ugibi komut- ları uygulayabilir.
Bas¸latılan robotta basit bir program olus¸turmak ic¸in, as¸a ˘gıdakileri yapın:
1. Robotu Programla d ¨u ˘gmesine dokunun ve Bos¸ Programısec¸in.
2. _Ilerid ¨u ˘gmesine (sa ˘g alt) dokunarak, ekranın sol tarafındaki a ˘gac¸ yapısında
<bos¸>satırının sec¸ilmesini sa ˘glayın.
3. Yapı sekmesine gidin.
4. Hareket Ettir d ¨u ˘gmesine dokunun.
5. Yorum sekmesine gidin.
6. _Ilerid ¨u ˘gmesine basarak, Gec¸is¸ noktasıayarlarına gidin.
7. ‘‘?’’ resminin yanındaki Bu gec¸is¸ noktasını ayarlad ¨u ˘gmesine basın.
Telifhakkı©2009-2015,UniversalRobotsA/S.T¨umHaklarıSaklıdır.
10.2 PolyScope Programlama Arabirimi 8. Hareket Ettir ekranında, mavi oklara basarak robotu hareket ettirin ya da ¨o ˘gretim el ¨unitesinin arka tarafında bulunan Serbest s¨ur¨us¸d ¨u ˘gmesini basılı tuttu ˘gunuz sırada robotun kolunu c¸ekerek robotu hareket ettirin.
9. Tamam tus¸una basın.
10. d¨u˘gmesine basın ¨oncesine gec¸is¸ noktası ekle.
11. ‘‘?’’ resminin yanındaki Bu gec¸is¸ noktasını ayarlad ¨u ˘gmesine basın.
12. Hareket Ettir ekranında, farklı mavi oklara basarak robotu hareket ettirin ya da Serbest s¨ur¨us¸d ¨u ˘gmesini basılı tuttu ˘gunuz sırada robotun kolunu c¸ekerek robotu hareket ettirin.
13. OK d ¨u ˘gmesine basın.
14. Programınız hazırdır. “Oynat” simgesine bastı ˘gınızda robot iki nokta arasında hareket eder. Mesafeli durun, eliniz acil durdurma d ¨u ˘gmesinde olsun ve “Oy- nat”a basın.
15. Tebrikler! Robotu verilen iki gec¸is¸ noktası arasında hareket ettiren ilk robot programınızı yaptınız.
UYARI:
1. Robotu kendi ¨uzerine veya bas¸ka nesnelere y ¨onlendirmeyin, yoksa robotta hasara neden olabilir.
2. Bas¸ınızı ve g ¨ovdenizi robotun ulas¸tı ˘gı yerin (c¸alıs¸ma alanının) dıs¸ında tutun. Parmaklarınızı sıkıs¸abilecekleri bir yere koymayın.
3. Bu sadece bir UR robotunu kullanmanın ne kadar kolay oldu ˘gunu g ¨osteren bir hızlı bas¸langıc¸ kılavuzudur. Zararsız bir ortam ve c¸ok dikkatli bir kullanıcı varsayar. Hızını veya hızlanmasını varsayılan de ˘gerlerin ¨ust ¨une c¸ıkartmayın.
Robotu kullanmaya bas¸lamadan ¨once her zaman bir risk de ˘gerlendirmesi gerc¸ekles¸tirin.
10.2 PolyScope Programlama Arabirimi
PolyScope, denetim kutusuna ba ˘glı, dokunmaya kars¸ı duyarlı ekranda c¸alıs¸ır.
Telifhakkı©2009-2015,UniversalRobotsA/S.T¨umHaklarıSaklıdır.
10.2 PolyScope Programlama Arabirimi
Yukarıdaki resimde Kars¸ılama Ekranı g ¨osterilmektedir. Ekranın mavimsi alanları, parmakla veya bir kalemin arkasıyla ekrana baskı uygulayarak basılabilen d ¨u ˘gmelerdir.
PolyScope hiyerars¸ik bir ekran yapısına sahiptir. Programlama ortamında, kolay eris¸im sa ˘glanabilmesi ic¸in ekranlar sekmeler bic¸iminde d ¨uzenlenmis¸tir.
Bu ¨ornekte, en ¨ust seviyede Program sekmesi sec¸ilir, onun altında da Yapı sekmesi sec¸ilir. Program sekmesi, o anda y ¨ukl ¨u olan programla ilgili bilgileri barındırır.
Hareket Ettirsekmesi sec¸ilirse, ekran de ˘gis¸erek robot kolunun hareket ettirile- bilece ˘gi Hareket Ettir ekranı olur. Benzer s¸ekilde, G/C¸sekmesi sec¸ildi ˘ginde, elekt- riksel G/C¸ ’nin gec¸erli durumu izlenebilir ve de ˘gis¸tirilebilir.
Kontrol kutusuna veya Teach Pendant’a bir fare ve klavye ba ˘glamak m ¨umk ¨und ¨ur;
ancak bu gerekli de ˘gildir. Hemen t ¨um metin alanları dokunmatik ¨ozellikli oldu ˘gundan, bu alanlara dokunuldu ˘gunda bir ekran tus¸ takımı veya ekran klavyesi ac¸ılır. Do- kunmatik ¨ozellikte olmayan metin alanlarının yanında, ilgili giris¸ d ¨uzenleyicisini bas¸latan bir d ¨uzenleyici simgesi bulunur.
Ekran tus¸ takımındaki simgeler, klavye ve ifade d ¨uzenleyicisi yukarıda g ¨osterilmis¸tir.
C¸ es¸itli PolyScope ekranları as¸a ˘gıdaki b ¨ol ¨umlerde ac¸ıklanmaktadır.
Telifhakkı©2009-2015,UniversalRobotsA/S.T¨umHaklarıSaklıdır.
10.3 Kars¸ılama Ekranı
10.3 Kars¸ılama Ekranı
Denetleyici bilgisayarı bas¸latıldıktan sonra kars¸ılama ekranı g ¨osterilir. Ekranda as¸a ˘gıdaki sec¸enekler sunulur:
• Programı C¸ alı¸stır: Varolan bir programı sec¸in ve c¸alıs¸tırın. Bu, robot kolunu ve kontrol kutusunu c¸alıs¸tırmanın en kolay yoludur.
• Robotu Programla: Programı de ˘gis¸tirin veya yeni bir program olus¸turun.
• Robotu Ayarla: Parolaları ayarlama, yazılımı y ¨ukseltme, destek isteme, do- kunmatik ekranı ayarlama vb.
• Robotu Kapat: Robot kolunun g ¨uc ¨un ¨u keser ve kontrol kutusunu kapatır.
Telifhakkı©2009-2015,UniversalRobotsA/S.T¨umHaklarıSaklıdır.
10.4 Bas¸latma Ekranı
10.4 Bas¸latma Ekranı
Bu ekranda, robot kolunun bas¸latılmasını denetlersiniz.
Robot kolu durum g ¨ ostergesi
Durum LED’leri, robot kolunun c¸alıs¸ma durumunu g ¨osterir:
• Parlak kırmızı LED robot kolunun o anda durmus¸ halde oldu ˘gunu belirtir;
bunun c¸es¸itli nedenleri olabilir.
• Parlak sarı LED, robot kolunun c¸alıs¸tı ˘gını belirtir, ancak normal is¸lem ic¸in hazır de ˘gildir.
• Son olarak yes¸il bir LED, robot kolunun c¸alıs¸tı ˘gını ve normal is¸lem ic¸in hazır oldu ˘gunu belirtir.
LED’in yanında g ¨or ¨unen metin, robot kolunun gec¸erli durumunu da belirtir.
Etkin tas¸ıma kapasitesi ve kurulum
Robot kolu c¸alıs¸tırıldı ˘gında, k ¨uc¸ ¨uk beyaz metin alanında robot kolu kullanılırken denetleyici tarafından kullanılan tas¸ıma kapasitesi k ¨utlesi g ¨osterilir. Bu de ˘ger, me- tin alanına dokunularak ve yeni bir de ˘ger girilerek de ˘gis¸tirilebilir. Bu de ˘geri ayarla- manın, robotun kurulumundaki tas¸ıma kapasitesini de ˘gis¸tirmedi ˘gini (bakın 12.6), sadece denetleyici tarafından kullanılacak olan tas¸ıma kapasitesi k ¨utlesini ayar- ladı ˘gını unutmayın.
Benzer s¸ekilde, o sırada y ¨ukl ¨u olan kurulum dosyasının adı, gri metin alanında g ¨osterilir. Metin alanına dokunularak veya yanındaki Y¨ukled ¨u ˘gmesi kullanılarak farklı bir kurulum y ¨uklenebilir. Alternatif olarak, y ¨ukl ¨u kurulum, ekranın alt kısmındaki 3B g ¨or ¨un ¨um ¨un ¨un yanındaki d ¨u ˘gmeler kullanılarak ¨ozelles¸tirilebilir.
Telifhakkı©2009-2015,UniversalRobotsA/S.T¨umHaklarıSaklıdır.
10.4 Bas¸latma Ekranı Robot kolunu bas¸latmadan ¨once, etkin tas¸ıma kapasitesiyle etkin kurulumun, robot kolunun o sırada bulundu ˘gu gec¸erli duruma uygun oldu ˘gunu do ˘grulamak c¸ok
¨onemlidir.
Robot kolunu bas¸latma
TEHLIKE:
Robot kolunu bas¸latmadan ¨once her zaman gec¸erli tas¸ıma kapasi- tesi ve kurulum do ˘gru oldu ˘gunu do ˘grulayın. Bu ayarlar yanlıs¸sa, robot kolu ve kontrol kutusu d ¨uzg ¨un c¸alıs¸maz ve etrafındaki in- sanlar ve ekipmanlar ic¸in tehlikeli hale gelir.
DIKKAT:
Robot kolu bir engele veya masaya dokunuyorsa c¸ok dikkat edil- melidir, c¸ ¨unk ¨u robot kolunun engele s ¨ur ¨ulmesi, bir eklem dis¸li ku- tusuna zarar verebilir.
Uzerinde yes¸il simge bulunan b ¨uy ¨uk d ¨u ˘gme, robot kolunun asıl bas¸latmasını gerc¸ekles¸tirmek¨ ic¸in kullanılır. ¨Uzerindeki metin ve gerc¸ekles¸tirdi ˘gi eylem, robot kolunun gec¸erli
durumuna ba ˘glı olarak de ˘gis¸ir.
• Kontrol birimi PC’si bas¸latıldıktan sonra, robot kolunu c¸alıs¸tırmak ic¸in d ¨u ˘gmeye dokunulması gerekir. Robot kolu durur, sonra G ¨uc ¨u a¸car ve sonra da Bo¸sta
ayarına gec¸er. Bir acil durum durdurması gerc¸ekles¸ti ˘ginde, robot kolunun c¸alıs¸tırılamayaca ˘gını ve bu nedenle d ¨u ˘gmenin devre dıs¸ı bırakılaca ˘gını unutmayın.
• Robot kolu durumu Bo¸sta oldu ˘gunda,robot kolunu bas¸latmak ic¸in d ¨u ˘gmeye tekrar dokunulması gerekir. Bu noktada sens ¨or verileri, robot kolunun yapılandırılmıs¸
montajıyla kars¸ılas¸tırılır. Bir uyumsuzluk bulundu ˘gunda (30◦ toleransıyla), d ¨u ˘gme devre dıs¸ı bırakılır ve altında bir hata mesajı g ¨or ¨unt ¨ulenir.
Montaj do ˘grulaması gec¸ti ˘ginde, d ¨u ˘gmeye dokunmak, t ¨um eklem frenlerini c¸ ¨ozer ve robot kolu normal is¸lem ic¸in hazır olur. Robotun, frenleri ac¸arken ses c¸ıkaraca ˘gını ve biraz hareket edece ˘gini unutmayın.
• Robot kolu c¸alıs¸tırıldıktan sonra g ¨uvenlik sınırlarından birini ihlal etti ˘ginde,
¨ozel bir Kurtarma modunda c¸alıs¸ır. Bu modda d ¨u ˘gmeye dokunmak, robot ko- lunun g ¨uvenlik sınırlarına geri tas¸ınabilece ˘gi bir kurtarma hareketi ekranına gec¸irir.
• Bir arıza olus¸ursa, d ¨u ˘gme kullanılarak kontrol birimi yeniden bas¸latılabilir.
• Kontrol birimi s¸u an c¸alıs¸mıyorsa, di ˘ger d ¨u ˘gmeye vuruldu ˘gunda bas¸lar.
Son olarak ¨uzerinde kırmızı simge bulunan k ¨uc¸ ¨uk d ¨u ˘gme, robot kolunun g ¨uc ¨un ¨u ka- patmak ic¸in kullanılır.
Telifhakkı©2009-2015,UniversalRobotsA/S.T¨umHaklarıSaklıdır.
11 Ekran D ¨ uzenleyicileri
11.1 Ekran Tus¸ Takımı
Basit sayı girme ve d ¨uzenleme kolaylıkları. C¸ o ˘gu durumda, girilen de ˘gerin birimi sayının yanında g ¨or ¨unt ¨ulenir.
Telifhakkı©2009-2015,UniversalRobotsA/S.T¨umHaklarıSaklıdır.
11.3 Ekran ˙Ifade D ¨uzenleyicisi
11.2 Ekran Klavyesi
Basit metin yazma ve d ¨uzenleme kolaylıkları. Bazı ¨ozel karakterleri elde etmek ic¸in Shift( ¨Ust Karakter) tus¸u kullanılabilir.
11.3 Ekran ˙Ifade D ¨ uzenleyicisi
Telifhakkı©2009-2015,UniversalRobotsA/S.T¨umHaklarıSaklıdır.
11.4 Poz D ¨uzenleyicisi Ekranı
˙Ifadenin kendisi metin olarak girilirken, ifade d ¨uzenleyicisinde c¸arpma ic¸in ∗ve k ¨uc¸ ¨uk veya es¸ittir ic¸in≤gibi ¨ozel ifade simgelerini eklemeye y ¨onelik bazı d ¨u ˘gmeler ve fonksiyonlar bulunur. Ekranın sa ˘g ¨ust k ¨os¸esindeki klavye simgeli buton ifa- deyi metin d ¨uzenleme moduna gec¸irir. Tanımlanan t ¨um de ˘gis¸kenleri De˘gis¸ken sec¸icide bulabilirsiniz, giris¸ ve c¸ıkıs¸ ba ˘glantı noktalarının adlarını ise Giris¸ ve C
¸ıkıs¸sec¸icilerde bulabilirsiniz. Fonksiyon altında bazı ¨ozel is¸levler bulunur.
Tamamd ¨u ˘gmesine basıldı ˘gında ifade gramer hataları ac¸ısından denetlenir. _Iptal d ¨u ˘gmesini tıklattı ˘gınızda, t ¨um de ˘gis¸iklikler g ¨oz ardı edilerek ekrandan c¸ıkılır.
˙Ifade as¸a˘gıdaki gibi g¨or ¨unebilir:
dijital giris¸[1]=?Gerc¸ek ve analog giris¸[0]<0,5
11.4 Poz D ¨ uzenleyicisi Ekranı
Bu ekranda, hedef eklem konumlarını veya robot aracının bir hedef pozunu (ko- num ve y ¨on ¨u) belirtebilirsiniz. Bu ekran “C¸ evrimdıs¸ı” ve fiziksel robot kolunu do ˘grudan kontrol etmiyor.
Robot
Robot kolunun gec¸erli pozisyonu ile belirtilen yeni hedef pozisyonu 3B grafikte g ¨osterilir. Robot kolunun 3B c¸izimi robot kolunun gec¸erli pozisyonunu g ¨osterir ve robot kolunun “g ¨olgesi” de, robot kolunun, ekranın sa ˘g tarafında belirtilen de ˘gerlerle
kontrol edilen hedef konumunu g ¨osterir. B ¨uy ¨utec¸ simgelerine basarak yakınlas¸tırma/uzaklas¸tırma yapabilir veya parma ˘gı s ¨ur ¨ukleyerek g ¨or ¨un ¨um ¨u de ˘gis¸tirebilirsiniz.
Robot TCP’nin belirtilen hedef konumu bir g ¨uvenlik veya tetikleyici d ¨uzlemine yaklas¸ırsa veya robot aracının oryantasyonu, arac¸ oryantasyonu alan sınırına yakınsa (bakın 15.11), yakın alan sınırının bir 3B g ¨or ¨un ¨um ¨u g ¨osterilir.
Telifhakkı©2009-2015,UniversalRobotsA/S.T¨umHaklarıSaklıdır.
11.4 Poz D ¨uzenleyicisi Ekranı G ¨uvenlik d ¨uzlemleri sarı ve siyah renkte, normal d ¨uzlemi temsil eden ve robot TCP’nin yerles¸tirilmesine izin verilen d ¨uzlem tarafını belirten k ¨uc¸ ¨uk bir okla g ¨oste- rilir. Tetikleyici d ¨uzlemleri mavi ve yes¸il renkte ve Normal modu sınırlarının (bakın 15.5) etkin oldu ˘gu, d ¨uzlemin yanına d ¨on ¨uk olan k ¨uc¸ ¨uk bir okla g ¨or ¨unt ¨ulenir. Arac¸
oryantasyonu alan sınırı, k ¨uresel bir koniyle, robot aracının gec¸erli oryantasyonunu belirten bir vekt ¨orle g ¨osterilir. Koninin ic¸i, takım oryantasyonu (vekt ¨or ¨u) ic¸in izin verilen alanı temsil eder.
Hedef robot TCP’si artık sınırın yakınında de ˘gilse, 3B g ¨or ¨unt ¨us ¨u kaybolur. Hedef TCP, bir alan sınırını ihlal ediyorsa veya ihlal etmeye c¸ok yaklas¸mıs¸sa, sınır g ¨oster- gesi kırmızı olur.
Ozellik ve arac¸ pozisyonu ¨
Ekranın sa ˘g ¨ust k ¨os¸esinde ¨ozellik sec¸ici bulunur. ¨Ozellik sec¸ici, robot kolunun hangi
¨ozelli ˘ge g ¨ore denetlenece ˘gini belirler
Ozellik sec¸icinin altında, o sırada etkin olan Arac¸ Merkez Noktasının (TCP) adı¨ g ¨or ¨unt ¨ulenir. Adlandırılmıs¸ birden fazla TCP’yi yapılandırma hakkında daha fazla bilgi ic¸in bakın 12.6. Metin kutuları, sec¸ilen ¨ozellikle ilgili TCP’nin tam koordinat de ˘gerlerini g ¨osterir. X, Y ve Z, aletin konumunu kontrol ederken, RX, RY ve RZ ise aletin y ¨on ¨un ¨u kontrol eder.
Y ¨on temsilini sec¸mek ic¸in, RX, RY ve RZ kutularının ¨ust ¨undeki ac¸ılan kutu men ¨us ¨un ¨u kul- lanın. Kullanılabilir t ¨urler s¸unlardır:
• D ¨ond ¨urme Vekt ¨or ¨u [rad] Y ¨on, bir d¨ond ¨urme vekt¨or ¨u olarak verilmis¸tir. Ek- senin uzunlu ˘gu radyan cinsinden d ¨on ¨ulecek ac¸ıdır ve vekt ¨or ¨un kendisi de d ¨on ¨ulecek ekseni belirler. Bu varsayılan ayardır.
• D ¨ond ¨urme Vekt ¨or ¨u [◦]Y ¨on, d¨ond ¨urme vekt¨or ¨u olarak verilmis¸ olup, vekt ¨or ¨un uzunlu ˘gu ise derece olarak d ¨ond ¨ur ¨ulece ˘gi ac¸ıdır.
• RPY [rad] Yuvarlama, aralık ve savrulma (RPY) ac¸ıları; burada ac¸ılar, radyan cinsindendir. RPY d ¨ond ¨urme matrisi (X, Y’, Z” d ¨ond ¨urme), as¸a ˘gıdakilerle ve- rilir:
Rrpy(γ, β, α) =RZ(α) ·RY(β) ·RX(γ)
• RPY [◦]Yuvarlama, aralık ve savrulma (RPY) ac¸ıları; burada ac¸ılar, derece cin- sindendir.
Koordinat tıklatılarak de ˘gerler d ¨uzenlenebilir. Bir kutunun hemen sa ˘gındaki + veya -d ¨u ˘gmelerini tıklatarak, gec¸erli de ˘gere bir miktar ekleyebilir/gec¸erli de ˘gerden bir miktarı c¸ıkarabilirsiniz. Bir d ¨u ˘gmeyi basıp basılı tutmak, de ˘geri do ˘grudan artırır/azaltır.
D ¨u ˘gme ne kadar basılı tutulursa, artıs¸/azalma da o kadar b ¨uy ¨uk olur.
Ba ˘ glantı konumları
Ayrı ayrı eklem konumlarının do ˘grudan belirtilmesini sa ˘glar. Her eklem konu- munun−360◦ ile+360◦arasındaki aralıkta bir de ˘geri olabilir ve bunlar da eklem sınırlarıdır. Eklem konumu tıklatılarak de ˘gerler d ¨uzenlenebilir. Bir kutunun hemen sa ˘gındaki + veya - d ¨u ˘gmelerini tıklatarak, gec¸erli de ˘gere bir miktar ekleyebilir/gec¸erli
Telifhakkı©2009-2015,UniversalRobotsA/S.T¨umHaklarıSaklıdır.
11.4 Poz D ¨uzenleyicisi Ekranı
de ˘gerden bir miktarı c¸ıkarabilirsiniz. Bir d ¨u ˘gmeyi basıp basılı tutmak, de ˘geri do ˘grudan artırır/azaltır. D ¨u ˘gme ne kadar basılı tutulursa, artıs¸/azalma da o kadar b ¨uy ¨uk olur.
Tamam d ¨ u ˘ gmesi
Bu ekran, Hareket Ettir sekmesinden etkinles¸tirildi ˘ginde (bakın 12.1), Tamam d ¨u ˘gmesine basıldı ˘gında Hareket Ettir sekmesine d ¨on ¨ul ¨ur ve burada robot kolu, belirtilen hedefe do ˘gru hareket eder. Belirtilen son de ˘ger bir arac¸ koordinatı idiyse, robot kolu, hedef konuma, Hareket Ettir L hareket t ¨ur ¨un ¨u kullanarak hareket eder- ken, en son bir eklem konumu belirtildi ˘ginde ise robot kolu, hedef konuma, Hareket Ettir J hareket t ¨ur ¨un ¨u kullanarak hareket eder. Farklı hareket t ¨urlerinin tarifi ic¸in bakın 13.5.
˙Iptal d ¨u ˘gmesi
_Iptald ¨u ˘gmesini tıklattı ˘gınızda, t ¨um de ˘gis¸iklikler g ¨oz ardı edilerek ekrandan c¸ıkılır.
Telifhakkı©2009-2015,UniversalRobotsA/S.T¨umHaklarıSaklıdır.
11.4 Poz D ¨uzenleyicisi Ekranı
Telifhakkı©2009-2015,UniversalRobotsA/S.T¨umHaklarıSaklıdır.
12 Robot Denetleyicisi
12.1 Hareket Ettir Sekmesi
Bu ekranda, robot aracını c¸evirmek/d ¨ond ¨urmek ya da robot eklemlerini tek tek hareket ettirmek suretiyle, istedi ˘giniz zaman robot kolunu do ˘grudan hareket etti- rebilirsiniz (y ¨ur ¨utebilirsiniz).
12.1.1 Robot
Robot kolunun o anki pozisyonu 3B grafikte g ¨osterilir. B ¨uy ¨utec¸ simgelerine basarak
yakınlas¸tırma/uzaklas¸tırma yapabilir veya parma ˘gı s ¨ur ¨ukleyerek g ¨or ¨un ¨um ¨u de ˘gis¸tirebilirsiniz.
Robot kolu istedi ˘giniz s¸ekilde kontrol etmek ic¸in, G¨or¨un¨um ¨ozelli ˘gini sec¸in ve 3B c¸izimin g ¨or ¨unt ¨uleme ac¸ısını gerc¸ek robot kolu g ¨ord ¨u ˘g ¨un ¨uz ac¸ıyla aynı olacak s¸ekilde d ¨ond ¨ur ¨un.
Robot TCP’nin gec¸erli konumu bir g ¨uvenlik veya tetikleyici d ¨uzlemine yaklas¸ırsa veya robot aracının oryantasyonu, arac¸ oryantasyonu alan sınırına yakınsa (bakın 15.11), yakın alan sınırının bir 3B g ¨or ¨un ¨um ¨u g ¨osterilir. Robot bir program c¸alıs¸tırdı ˘gında, sınır limitlerini g ¨or ¨unt ¨uleme devre dıs¸ı bırakılaca ˘gını unutmayın.
G ¨uvenlik d ¨uzlemleri sarı ve siyah renkte, normal d ¨uzlemi temsil eden ve robot TCP’nin yerles¸tirilmesine izin verilen d ¨uzlem tarafını belirten k ¨uc¸ ¨uk bir okla g ¨oste- rilir. Tetikleyici d ¨uzlemleri mavi ve yes¸il renkte ve Normal modu sınırlarının (bakın 15.5) etkin oldu ˘gu, d ¨uzlemin yanına d ¨on ¨uk olan k ¨uc¸ ¨uk bir okla g ¨or ¨unt ¨ulenir. Arac¸
oryantasyonu alan sınırı, k ¨uresel bir koniyle, robot aracının gec¸erli oryantasyonunu
Telifhakkı©2009-2015,UniversalRobotsA/S.T¨umHaklarıSaklıdır.
12.1 Hareket Ettir Sekmesi belirten bir vekt ¨orle g ¨osterilir. Koninin ic¸i, takım oryantasyonu (vekt ¨or ¨u) ic¸in izin verilen alanı temsil eder.
Robot TCP’si artık sınırın yakınında de ˘gilse, 3B g ¨or ¨unt ¨us ¨u kaybolur. TCP, bir alan sınırını ihlal ediyorsa veya ihlal etmeye c¸ok yaklas¸mıs¸sa, sınır g ¨ostergesi kırmızı olur.
12.1.2 Ozellik ve Arac¸ Pozisyonu ¨
Ekranın sa ˘g ¨ust k ¨os¸esinde ¨ozellik sec¸ici bulunur. Robot kolunu kontrol edecek g ¨oreli
¨ozelli ˘gi tanımlar.
Ozellik sec¸icinin altında, o sırada etkin olan Arac¸ Merkez Noktasının (TCP) adı¨ g ¨or ¨unt ¨ulenir. Metin kutuları, sec¸ilen ¨ozellikle ilgili TCP’nin tam koordinat de ˘gerlerini g ¨osterir. Adlandırılmıs¸ birden fazla TCP’yi yapılandırma hakkında daha fazla bilgi ic¸in bakın 12.6.
Koordinat veya eklem pozisyonu tıklatılarak de ˘gerler elle d ¨uzenlenebilir. Bu sizi poz d ¨uzenleyicisi ekranına g ¨ot ¨ur ¨ur (bakın 11.4) ve burada arac¸ veya hedef eklem konumları ic¸in bir hedef konum ve y ¨on ¨u belirleyebilirsiniz.
12.1.3 Aracı Hareket Ettir
• Bir c¸evirme oku( ¨ust) basılı tutuldu ˘gunda, robotun arac¸ ucu belirtilen y ¨onde hareket eder.
• Bir d¨ond¨urme oku(buton) basılı tutuldu ˘gunda, robot aracının y ¨on ¨u belirti- len y ¨onde de ˘gis¸ir. D ¨ond ¨urme noktası, Arac¸ Merkezi Noktası (TCP), yani ro- bot aracı ¨uzerinde karakteristik bir nokta sa ˘glayan, robot kolunun ucundaki noktadır. TCP, k ¨uc¸ ¨uk bir mavi top olarak g ¨osterilir.
Not: Hareketi herhangi bir anda durdurmak i¸cin d ¨u˘gmeyi bırakın!
12.1.4 Eklemleri Hareket Ettir
Ayrı ayrı eklemlerin do ˘grudan denetlenmesini sa ˘glar. Her eklem,−360◦’tan+360◦’a hareket edebilir ve bunlar da her eklem ic¸in yatay c¸ubukla g ¨osterilen eklem sınırlarıdır.
Bir eklem, eklem sınırına ulas¸tı ˘gında, daha fazla s ¨ur ¨ulemez. Bir eklemin sınırları varsayılandan farklı bir konum aralı ˘gıyla yapılandırılmıs¸sa (bakın 15.10), bu aralık yatay c¸ubukta kırmızı renkte belirtilir.
12.1.5 Serbest s ¨ ur ¨ us¸
Serbest s ¨ur ¨u¸s tus¸u basılı tutulurken, robot kolunu fiziksel olarak kavramak ve is- tedi ˘giniz yere c¸ekmek m ¨umk ¨und ¨ur. Ayarlar sekmesindeki yerc¸ekimi ayarı (bakın 12.7) yanlıs¸sa veya robot kolu a ˘gır bir y ¨uk tas¸ıyorsa, Serbest s ¨ur ¨u¸s d ¨u ˘gmesine basıldı ˘gında robot kolu hareket etmeye (d ¨us¸meye) bas¸layabilir. Bu durumda, yalnızca Serbest s ¨ur ¨u¸s d ¨u ˘gmesini serbest bırakın.
Telifhakkı©2009-2015,UniversalRobotsA/S.T¨umHaklarıSaklıdır.
12.2 G/C¸ Sekmesi
UYARI:
1. Do ˘gru kurulum ayarlarını kullandı ˘gınızdan emin olun ( ¨orne ˘gin Robot montaj ac¸ısı, TCP a ˘gırlı ˘gı, TCP ofseti). Prog- ramla birlikte kurulum dosyalarını kaydedin ve y ¨ukleyin.
2. Serbest s¨ur¨us¸ d ¨u ˘gmesine basmadan ¨once TCP ayar- ları ile robot montaj ayarları do ˘gru ayarlandı ˘gından emin olun. Bu ayarlar do ˘gru de ˘gilse, Serbest S¨ur¨us¸d ¨u ˘gmesine basıldı ˘gında robot kolu hareket eder.
3. Serbest s ¨ur ¨us¸ is¸levi (empedans/geri s ¨ur ¨us¸) sadece risk de ˘gerlendirmesinin izin verdi ˘gi kurulumlarda kul- lanılacaktır. Arac¸ların ve engellerin keskin kenarları veya sıkma noktaları bulunmamalıdır. T ¨um personelin robot kolunun ulas¸amayaca ˘gı yerde olmasını sa ˘glayın.
12.2 G/C ¸ Sekmesi
Bu ekranda her zaman, robot kontrol kutusuna giden veya robottan gelen canlı G/C¸ sinyallerini izleyebilir ve ayarlayabilirsiniz. Ekran, programın y ¨ur ¨ut ¨uld ¨u ˘g ¨u za- man dilimi de dˆahil olmak ¨uzere, G/C¸ ’nin gec¸erli durumunu g ¨or ¨unt ¨uler. Prog- ram y ¨ur ¨utmesi sırasında herhangi bir de ˘gis¸iklik yapılırsa program durur. Prog- ram durdu ˘gunda, t ¨um c¸ıkıs¸ sinyalleri durumlarını korur. Ekran yalnızca 10 Hz ile g ¨uncellendi ˘ginden, c¸ok hızlı bir sinyal d ¨uzg ¨un g ¨or ¨unt ¨ulenemeyebilir.
Yapılandırılabilir G/C¸ ’ler, kurulumun g ¨uvenlik G/C¸ yapılandırma b ¨ol ¨um ¨unde tanımlanmıs¸
¨ozel g ¨uvenlik ayarları ic¸in ayrılabilir (bakın 15.12); ayrılanlar, varsayılan veya kul-
Telifhakkı©2009-2015,UniversalRobotsA/S.T¨umHaklarıSaklıdır.
12.4 Otomatik Hareket Ettir Sekmesi lanıcı tanımlı ad yerine g ¨uvenlik is¸levi adına sahip olacaktır. G ¨uvenlik ayarları ic¸in ayrılan yapılandırılabilir c¸ıkıs¸lar de ˘gis¸tirilemez ve sadece LED’ler olarak g ¨or ¨unt ¨ule- nir.
Sinyallerin elektriksel ayrıntıları kullanıcı kılavuzunda ac¸ıklanmaktadır.
Analog Etki Alanı Ayarları Analog G/C¸ , akım [4-20 mA] veya voltaj [0-10 V]
c¸ıkıs¸ olarak ayarlanabilir. Program kaydedilirse sonradan robot denetleyicisinin ye- niden bas¸latıldı ˘gı durumlarda ayarlar hatırlanır.
12.3 MODBUS istemci G/C ¸
Kurulumda ayarlanan dijital MODBUS istemcisinin G/C¸ sinyalleri burada g ¨osteri- lir. Sinyal ba ˘glantısı kaybolursa, bu ekranda kars¸ılık gelen giris¸ devre dıs¸ı bırakılır.
Giris¸ler
Dijital MODBUS istemci giris¸lerinin durumu g ¨or ¨unt ¨ulenir.
C ¸ ıkıs¸lar
Dijital MODBUS istemci c¸ıkıs¸larının durumu g ¨or ¨unt ¨ulenir ve de ˘gis¸tirilir. Bir sinya-
lin de ˘gis¸tirilebilmesi ic¸in, G/C¸ sekmesi denetimindeki tercihin ( 12.8 ic¸inde ac¸ıklanmaktadır) buna izin vermesi gerekir.
12.4 Otomatik Hareket Ettir Sekmesi
Otomatik Hareket Ettir sekmesi, robot kolunun c¸alıs¸ma alanı ic¸erisinde belirli bir
pozisyona getirilmesi gerekti ˘ginde kullanılır. Buna ¨ornek olarak, bir programı c¸alıs¸tırmadan
Telifhakkı©2009-2015,UniversalRobotsA/S.T¨umHaklarıSaklıdır.
12.4 Otomatik Hareket Ettir Sekmesi
¨once robot kolunun bu programın bas¸langıc¸ pozisyonuna getirilmesi veya ¨once ro- botun bu programın bas¸langıc¸ pozisyonuna getirilmesi veya programı de ˘gis¸tirirken bir gec¸is¸ noktasına getirilmesi verilebilir.
Animasyon
Animasyon, robot kolunun gerc¸ekles¸tirmek ¨uzere oldu ˘gu hareketi g ¨osterir.
DIKKAT:
Animasyonu, gerc¸ek robot kolunun pozisyonu ile kars¸ılas¸tırın ve robot kolunun hareketi hic¸bir engele c¸arpmadan g ¨uvenli bir s¸ekilde yapabilece ˘ginden emin olun.
DIKKAT:
Otomatik kaydır is¸levi, g ¨olge gezingesi boyunca robot boyunca hareket eder. C¸ arpıs¸ma, robot veya di ˘ger ekipmana zarar verebi- lir.
Otomatik
Robot kolu, animasyonda g ¨osterildi ˘gi s¸ekilde hareket ettirmek ic¸in Otomatik d ¨u ˘gmesini basılı tutun. Not: Hareketi herhangi bir anda durdurmak i¸cin d ¨u˘gmeyi bırakın!
Elle
Elled ¨u ˘gmesine basarak, robot kolunun elle hareket ettirilece ˘gi Hareket Sekmesine gidebilirsiniz. Bu sadece animasyondaki hareket tercih edilmedi ˘ginde gereklidir.
Telifhakkı©2009-2015,UniversalRobotsA/S.T¨umHaklarıSaklıdır.
12.5 Kurulum→Y ¨ukle/Kaydet
12.5 Kurulum → Y ¨ ukle/Kaydet
Robot Kurulumu, robot kolunun ve kontrol kutusunun c¸alıs¸ma ortamına nasıl yerles¸tirilece ˘gi konusunun t ¨um noktalarını kapsar. Robot kolunun mekanik montajını, di ˘ger ekip-
manlarla elektrik ba ˘glantılarını ve robot programının dayandı ˘gı t ¨um sec¸enekleri kapsar. Programın kendisini ic¸ermez.
Bu ayarlar, G/C¸sekmesinde ayarlanan G/C¸ etki alanları ic¸in olanlar haric¸, Kurulum sekmesindeki farklı ekranlar kullanılarak ayarlanabilir (bakın 12.2).
Robot ic¸in birden fazla kurulum dosyası bulundurma imkˆanı vardır. Olus¸turulan programlar etkin kurulumu kullanır ve kullanıldı ˘gında bu kurulumu otomatik ola- rak y ¨ukler.
Kurulumda yapılan herhangi bir de ˘gis¸ikli ˘gin g ¨uc¸ kapatıldıktan sonra korunması ic¸in kaydedilmesi gerekir. Kurulumda kaydedilmemis¸ de ˘gis¸iklikler varsa, Kurulum sekmesinin sol tarafındaki Y¨ukle/Kaydetmetninin yanında bir disket simgesi g ¨osterilir.
Bir kurulum, Kaydet veya Farklı Kaydet... d ¨u ˘gmesine basılarak kaydedi- lebilir. Alternatif olarak, bir programı kaydetmek, etkin kurulumu da kaydeder.
Farklı bir kurulum dosyası y ¨uklemek ic¸in, Y¨ukled ¨u ˘gmesini kullanın. Yeni Olus¸tur d ¨u ˘gmesi, Robot Kurulumundaki t ¨um ayarları fabrika varsayılanlarına sıfırlar.
DIKKAT:
Robotu bir USB s ¨ur ¨uc ¨us ¨unden y ¨uklenen bir kurulumla kullan- manız ¨onerilmez. Bir USB s ¨ur ¨uc ¨us ¨unde saklı bir kurulumu kullan- mak ic¸in, ¨once onu y ¨ukleyin ve Farklı Kaydet... d ¨u ˘gmesini kullanarak yerel programlar klas ¨or ¨une kaydedin.
Telifhakkı©2009-2015,UniversalRobotsA/S.T¨umHaklarıSaklıdır.
12.6 Kurulum→TCP Yapılandırması
12.6 Kurulum → TCP Yapılandırması
Bir Ara¸c Merkez Noktası (TCP), robotun aracı ¨uzerinde karakteristik bir noktadır. Bu ekranda birden fazla adlandırılmıs¸ TCP tanımlanabilir. Her TCP bir c¸eviri ve ekran grafiklerinde g ¨osterildi ˘gi gibi, arac¸ c¸ıkıs¸ tablasının merkezine g ¨ore bir d ¨ond ¨urme ic¸erir. Konum koordinatı X, Y ve Z, TCP’nin konumunu belirtirken, RX, RY ve RZ ise oryantasyonunu belirtir. Belirtilen t ¨um de ˘gerler sıfır oldu ˘gunda TCP, takım c¸ıkıs¸
tablasındaki merkez noktasıyla c¸akıs¸ır ve ekranın sa ˘gında g ¨osterilen koordinat sis- temini kabul eder.
12.6.1 TCP’leri ekleme, de ˘ gis¸tirme ve kaldırma
Yeni bir TCP tanımlamak ic¸in, Yeni d ¨u ˘gmesine basın. Sonra, olus¸turulan TCP oto- matik olarak benzersiz bir ad alır ve ac¸ılan men ¨ude sec¸ili hale gelir.
Sec¸ilen TCP’nin c¸evirisi ve d ¨on ¨us¸ ¨u, ilgili beyaz metin alanlarına dokunularak ve yeni de ˘gerler girilerek de ˘gis¸tirilebilir.
Sec¸ilen TCP’yi kaldırmak ic¸in, do ˘grudan Kaldır d ¨u ˘gmesine dokunun. Kalan son TCP silinemiyor.
12.6.2 Varsayılan ve etkin TCP
Yapılandırılmıs¸ TCP’lerin tam bir tanesi, varsayılan olur. Varsayılan TCP, ac¸ılan TCP men ¨us ¨undeki adının solundaki yes¸il bir simgeyle is¸aretlenir. O sırada sec¸ili olan TCP’yi varsayılan olarak ayarlamak ic¸in, Varsayılan olarak ayarla d ¨u ˘gmesine basın.
Kartezyen alanındaki t ¨um do ˘grusal hareketleri belirlemek ic¸in bir TCP ofseti her zaman etkin olan olarak kullanılır. Aynı zamanda, Grafik sekmesinde g ¨orselles¸tirilen
Telifhakkı©2009-2015,UniversalRobotsA/S.T¨umHaklarıSaklıdır.
12.6 Kurulum→TCP Yapılandırması etkin TCP hareketidir (bakın 13.27). Herhangi bir program c¸alıs¸tırılmadan ve bir programı bas¸latmadan ¨once varsayılan TCP, etkin olarak ayarlanır. Bir programda, robotun belli bir hareketi ic¸in, belirtilen TCP’lerden herhangi biri etkin olarak ayar- lanabilir (bakın 13.5 ve 13.10).
12.6.3 TCP konumunu ¨ o ˘ gretme
TCP konumu koordinatları, as¸a ˘gıdaki s¸ekilde otomatik olarak hesaplanabilir:
1. Pozisyond ¨u ˘gmesine dokunun.
2. Robotun c¸alıs¸ma alanı ic¸inde sabit bir nokta sec¸in.
3. TCP’yi en az ¨uc¸ farklı ac¸ıdan sec¸ilen noktaya do ˘gru hareket ettirmek ve takım c¸ıkıs¸ tablasının ilgili konumlarını kaydetmek ic¸in, ekranın sa ˘g tarafındaki d ¨u ˘gmeleri kullanın.
4. Hesaplanan TCP koordinatlarını do ˘grulayın ve Ayarla d ¨u ˘gmesini kullana- rak bunları sec¸ilen TCP’nin ¨uzerine ayarlayın.
Hesaplamanın d ¨uzg ¨un c¸alıs¸ması ic¸in konumların yeterince farklı olması gerekti ˘gini unutmayın. Aksi takdirde d ¨u ˘gmelerin ¨ust ¨undeki durum LED’i kırmızıya d ¨on ¨us¸ ¨ur.
Ayrıca do ˘gru TCP’yi belirlemek ic¸in genellikle ¨uc¸ konumun yeterli olmasına ra ˘gmen d ¨ord ¨unc ¨u konum, hesaplamanın do ˘gru oldu ˘gunu do ˘grulamak ic¸in kullanılabilir.
Kaydedilen her noktanın, hesaplanan TCP’ye g ¨ore kalitesi, ilgili d ¨u ˘gmedeki yes¸il, sarı veya kırmızı bir LED kullanılarak belirtilir.
Telifhakkı©2009-2015,UniversalRobotsA/S.T¨umHaklarıSaklıdır.
12.6 Kurulum→TCP Yapılandırması
12.6.4 TCP oryantasyonunu ¨ o ˘ gretme
TCP oryantasyonu, as¸a ˘gıdaki s¸ekilde otomatik olarak hesaplanabilir:
1. Oryantasyond ¨u ˘gmesine dokunun.
2. Ac¸ılan listeden bir ¨ozellik sec¸in. Yeni ¨ozelliklerin nasıl tanımlanabilece ˘gi hakkında daha ayrıntılı bilgi edinmek ic¸in bakın 12.12.
3. TCP’ye tekab ¨ul eden aracın oryantasyonunun, sec¸ilen ¨ozelli ˘gin koordinat sis- temine uygun oldu ˘gu bir konuma do ˘gru hareket etmek ic¸in, as¸a ˘gıdaki d ¨u ˘gmeyi kullanın.
4. Hesaplanan TCP oryantasyonunu do ˘grulayın ve Ayarla d ¨u ˘gmesini kullana- rak bunu sec¸ilen TCP’nin ic¸ine ayarlayın.
12.6.5 Tas¸ıma kapasitesi
Robot aracının a ˘gırlı ˘gı, ekranın alt kısmında belirtilmis¸tir. Bu ayarı de ˘gis¸tirmek ic¸in do ˘grudan beyaz metin alanına dokunun ve yeni bir a ˘gırlık girin. Ayar, tanımlanan t ¨um TCP’ler ic¸in gec¸erlidir.
12.6.6 A ˘ gırlık merkezi
Aracın a ˘gırlık merkezi, iste ˘ge g ¨ore CX, CY ve CZ alanları kullanılarak belirtilebilir.
Bas¸ka hic¸bir s¸ey belirtilmedi ˘ginde, arac¸ merkez noktasının, aracın a ˘gırlık merkezi oldu ˘gu kabul edilir. Ayar, tanımlanan t ¨um TCP’ler ic¸in gec¸erlidir.
UYARI:
Do ˘gru kurulum ayarlarını kullandı ˘gınızdan emin olun. Programla birlikte kurulum dosyalarını kaydedin ve y ¨ukleyin.
Telifhakkı©2009-2015,UniversalRobotsA/S.T¨umHaklarıSaklıdır.
12.7 Kurulum→Montaj
12.7 Kurulum → Montaj
Robot kolunun montajı buradan belirtilebilir. S¸u iki amaca hizmet eder:
1. Robot kolunun ekranda do ˘gru g ¨or ¨unmesini sa ˘glamak.
2. Yerc¸ekiminin y ¨on ¨un ¨u denetleyiciye bildirmek.
Denetleyici, robot koluna yumus¸ak ve hassas hareketler kazandırmak ve robot ko- lunun Serbest s ¨ur ¨u¸s modunda kendini tutmasını sa ˘glamak ic¸in gelis¸mis¸ bir dinamik model kullanır. Bu nedenle, robot kolunun montajının do ˘gru s¸ekilde ayarlanması
¨onemlidir.
UYARI:
Robot kolunun montajını d ¨uzg ¨un bir bic¸imde ayarlamamak, sık koruyucu durus¸lara ve/veya serbest s ¨ur ¨us¸ d ¨u ˘gmesine basıldı ˘gında robot kolunun hareket etmesine neden olabilir.
Varsayılan olarak, robot kolu d ¨uz bir masaya veya yere monte edilir ve bu durumda ekranda hic¸bir de ˘gis¸iklik yapılmasına gerek yoktur. Ancak robot kolu tavana mon- tajlı, duvara montajlı veya belirli bir ac¸ıyla montajlı ise, d ¨u ˘gmelerin kullanımıyla bu ayar yapılabilir. Ekranın sa ˘g tarafındaki d ¨u ˘gmeler robot kolunun montaj ac¸ısını ayarlamak ic¸indir. Sa ˘g ¨ust taraftaki ¨uc¸ d ¨u ˘gme, tavanın (180◦), duvarın (90◦), yerin (0◦) ac¸ısını ayarlar. ˙Iste ˘ge g ¨ore bir ac¸ı belirlemek ic¸in E˘giklik d ¨u ˘gmeleri kul- lanılabilir. Ekranın alt kısmındaki d ¨u ˘gmeler, robot kolu montajını gerc¸ek montaja uyacak s¸ekilde d ¨ond ¨urmek ic¸in kullanılır.
Telifhakkı©2009-2015,UniversalRobotsA/S.T¨umHaklarıSaklıdır.
12.8 Kurulum→G/C¸ Ayarları
UYARI:
Do ˘gru kurulum ayarlarını kullandı ˘gınızdan emin olun. Programla birlikte kurulum dosyalarını kaydedin ve y ¨ukleyin.
12.8 Kurulum → G/C ¸ Ayarları
Giris¸ ve c¸ıkıs¸ sinyallerine ad verilebilir. Bu uygulama, robotla c¸alıs¸ırken sinyalin ne is¸e yaradı ˘gını hatırlamayı kolaylas¸tırabilir. Bir G/C¸ ¨o ˘gesini tıklatıp sec¸in ve ekran klavyesini kullanarak adını ayarlayın. Yalnızca bos¸ karakterler olarak ayarlayarak, adı geri ayarlayabilirsiniz.
Sekiz standart dijital giris¸le iki arac¸ giris¸i, bir eylemi tetikleyecek s¸ekilde yapılandırılabilir.
Kullanılabilir eylemlerin arasında, gec¸erli programın bas¸latma, gec¸erli programı durdurma, gec¸erli programı duraklatma ve (Teach Pendant’ın arkasındaki Serbest s¨ur¨us¸d ¨u ˘gmesi gibi) giris¸ y ¨uksek/d ¨us¸ ¨uk oldu ˘gunda Serbest s¨ur¨us¸ moduna girme/moddan c¸ıkma yetene ˘gi de vardır.
C¸ ıkıs¸ların varsayılan davranıs¸ı, de ˘gerlerinin programın c¸alıs¸ması durduktan sonra da korunması s¸eklindedir. Ayrıca hic¸bir program c¸alıs¸madı ˘gı zamanlarda uygula- nan bir varsayılan de ˘gerde bir c¸ıkıs¸ da yapılandırılabilir.
Sekiz dijital standart c¸ıkıs¸la iki arac¸ c¸ıkıs¸ı ayrıca c¸ıkıs¸ın bir program c¸alıs¸ırken y ¨uksek, c¸alıs¸madı ˘gındaysa d ¨us¸ ¨uk olarak, bir programı o sırada c¸alıs¸ıp c¸alıs¸madı ˘gını g ¨oste- recek s¸ekilde de yapılandırılabilir.
Son olarak, bir c¸ıkıs¸ın G/C¸ sekmesinden denetlenip denetlenemeyece ˘gini (prog- ramlayıcılar tarafından, ya da hem operat ¨orler hem de programlayıcılar tarafından)
Telifhakkı©2009-2015,UniversalRobotsA/S.T¨umHaklarıSaklıdır.
12.10 Kurulum→De ˘gis¸kenler ya da c¸ıkıs¸ de ˘gerini yalnızca robot programlarının de ˘gis¸tirebilece ˘gini belirtmek de m ¨umk ¨und ¨ur.
12.9 Kurulum → G ¨ uvenli ˘ gi
Bakın b ¨ol ¨um 15.
12.10 Kurulum → De ˘ gis¸kenler
Burada olus¸turulan de ˘gis¸kenlere kurulum de ˘gis¸kenleri denir ve bunlar bunun ic¸in normal program de ˘gis¸kenleri gibi kullanılabilir. Kurulum de ˘gis¸kenler ¨ozeldir, c¸ ¨unk ¨u bir program durdurulup ardından tekrar bas¸latıldı ˘gında ve robot kolu ve/veya kont- rol kutusu kapatılıp tekrar c¸alıs¸tırıldı ˘gında bile de ˘gerlerini korurlar. Bunların adları ve de ˘gerleri, kurulumla saklanır, dolayısıyla birden fazla programda aynı de ˘gis¸kenleri kullanmak m ¨umk ¨und ¨ur.
Yeni Olus¸tur d ¨u ˘gmesine bastı ˘gınızda, yeni de ˘gis¸ken ic¸in tavsiye edilen adın yazıldı ˘gı bir panel ac¸ılır. Adı de ˘gis¸tirilebilir ve de ˘geri, metin alanlarından birine do- kunularak girilebilir. Tamam d ¨u ˘gmesi ancak yeni adı bu kurulumda kullanılmadı ˘gında tıklanabilir.
Bir kurulum de ˘gis¸keninin de ˘gerini de ˘gis¸tirmek ic¸in, de ˘gis¸ken listede vurgulanabi- lir ve ardından De˘geri D¨uzenled ¨u ˘gmesi tıklanabilir.
Telifhakkı©2009-2015,UniversalRobotsA/S.T¨umHaklarıSaklıdır.
12.11 Kurulum→MODBUS istemci G/C¸ Ayarları
Bir de ˘gis¸keni silmek ic¸in listeden sec¸in ve Sil¡¯e tıklayın.
Kurulum de ˘gis¸kenlerini yapılandırdıktan sonra, kurulumun kendisinin kaydedi- lerek bu yapılandırma korunur, bakın 12.5. Kurulum de ˘gis¸kenleri ve de ˘gerleri de her 10 dakikada bir otomatik olarak kaydedilir.
Bir program veya kurulum y ¨uklendi ˘gi ve program de ˘gis¸kenlerinden bir veya daha fazlası kurulum de ˘gis¸kenleriyle aynı ada sahip oldu ˘gunda, sorunu c¸ ¨ozmesi ic¸in kullanıcıya iki sec¸enek sunulur: ya program de ˘gis¸keni yerine aynı addaki kuru- lum de ˘gis¸kenlerini kullanın, ya da c¸akıs¸an de ˘gis¸kenlerin otomatik olarak yeniden adlandırılmasını sa ˘glayın.
12.11 Kurulum → MODBUS istemci G/C ¸ Ayarları
Burada, MODBUS istemcisi (ana) sinyalleri ayarlanabilir. Belirtilen IP adreslerin- deki MODBUS sunucuları (veya ba ˘gımlı birimler) ile olan ba ˘glantılar, giris¸/c¸ıkıs¸
sinyalleri ile olus¸turulabilir (kayıtlar veya dijital). Programlarda kullanılabilmesi ic¸in her sinyalin benzersiz bir adı vardır.
Yenile
Bu d ¨u ˘gmeye bastı ˘gınızda, t ¨um MODBUS ba ˘glantıları yenilenir.
Birim ekle
Yeni bir MODBUS birimi eklemek ic¸in bu d ¨u ˘gmeye basın.
Birimi sil
MODBUS birimini ve o birimdeki t ¨um sinyalleri silmek ic¸in bu d ¨u ˘gmeye basın.
Telifhakkı©2009-2015,UniversalRobotsA/S.T¨umHaklarıSaklıdır.
12.11 Kurulum→MODBUS istemci G/C¸ Ayarları
Birim IP ayarla
Burada, MODBUS biriminin IP adresi g ¨osterilir. De ˘gis¸tirmek ic¸in d ¨u ˘gmeye basın.
Sinyal ekle
˙Ilgili MODBUS birimine bir sinyal eklemek ic¸in bu d ¨u˘gmeye basın.
Sinyal sil
˙Ilgili MODBUS biriminden bir MODBUS sinyalini silmek ic¸in bu d ¨u˘gmeye basın.
Sinyal t ¨ ur ¨ un ¨ u ayarla
Sinyal t ¨ur ¨un ¨u sec¸mek ic¸in bu ac¸ılan men ¨uy ¨u kullanın. Kullanılabilir t ¨urler s¸unlardır:
• Dijital giri¸s: Dijital giris¸ (bobin), sinyalin adres alanında belirtilen bobin ¨uze- rindeki MODBUS biriminden okunan bir bitlik miktardır. Fonksiyon kodu 0x02 (Ayrık Giris¸leri Oku) kullanılır.
• Dijital ¸cıkı¸s: Dijital c¸ıkıs¸ (bobin), tek bit miktarı olup, y ¨uksek veya d ¨us¸ ¨uk ola- rak ayarlanabilir. Bu c¸ıkıs¸ın de ˘geri kullanıcı tarafından ayarlanmadan ¨once, uzak MODBUS birimindeki de ˘ger okunur. Bu ise, is¸lev kodu 0x01 (Okuma Bobinleri) kullanıldı ˘gı anlamına gelir. C¸ ıkıs¸ bir robot programıyla veya “sin- yal de ˘gerini ayarla” d ¨u ˘gmesine basılarak ayarlandı ˘gında, is¸lev kodu 0x05 (Tek Bobin Yaz) ve ¨ust ¨u kullanılır.
• Kayıt giri¸si: Kayıt giris¸i, adres alanında belirtilen adresten okunan 16 bitlik bir miktardır. Fonksiyon kodu 0x04 (Giris¸ Kayıtlarını Oku) kullanılır.
• Kayıt ¸cıkı¸sı: Kayıt c¸ıkıs¸ı, kullanıcı tarafından ayarlanabilen 16 bitlik bir mik- tardır. Kaydın de ˘geri ayarlanmadan ¨once, uzak MODBUS birimindeki de ˘geri okunur. Bu ise, is¸lev kodu 0x03 (Okuma Tutma Kayıtları) kullanıldı ˘gı anlamına gelir. C¸ ıkıs¸ bir robot programıyla veya “sinyal de ˘gerini ayarla” alanında bir sinyal de ˘geri belirlenerek ayarlandı ˘gında, uzak MODBUS birimindeki de ˘geri ayarlamak ic¸in is¸lev kodu 0x06 (Tek Kayıt Yaz) kullanılır.
Sinyal adresini ayarla
Bu alanda uzak MODBUS sunucusunun adresi g ¨osterilir. Farklı bir adres sec¸mek ic¸in ekran tus¸ takımını kullanın. Gec¸erli adresler ¨ureticiye ve uzak MODBUS biri- minin yapılandırmasına g ¨ore de ˘gis¸ir.
Sinyal adını ayarla
Kullanıcı, ekrandaki klavyeyi kullanarak, sinyale bir ad verebilir. Sinyal, program- larda kullanıldı ˘gında bu ad kullanılır.
Sinyal de ˘ geri
Burada, sinyalin o anki de ˘geri g ¨osterilir. Kayıt sinyalleri ic¸in bu de ˘ger is¸aretsiz tamsayı olarak ifade edilir. C¸ ıkıs¸ sinyallerinde, d ¨u ˘gmeyi kullanarak istenen sinyal de ˘geri ayarlanabilir. Kayıt c¸ıkıs¸ı ic¸in yine, birime yazılacak de ˘ger is¸aretsiz tamsayı olarak sa ˘glanmalıdır.
Telifhakkı©2009-2015,UniversalRobotsA/S.T¨umHaklarıSaklıdır.
12.11 Kurulum→MODBUS istemci G/C¸ Ayarları
Sinyal ba ˘ glantı durumu
Bu simge, sinyalin do ˘gru okunabilir/yazılabilir oldu ˘gunu (yes¸il) ya da birimin bek- lenmedik s¸ekilde yanıt verdi ˘gini veya ulas¸ılamaz oldu ˘gunu (gri) g ¨osterir. Bir MOD- BUS istisna yanıtı alındı ˘gında, yanıt kodu g ¨or ¨unt ¨ulenir. MODBUS-TCP ˙Istisna yanıtları:
• E1 YASAK ˙IS¸LEV (0x01): Sorguda alınan fonksiyon kodu, sunucu (veya ba ˘gımlı birim) ic¸in izin verilebilir bir eylem de ˘gildir.
• E2 YASAK VER˙I ADRES˙I (0x02): Sorguda alınan fonksiyon kodu, sunucu (veya ba ˘gımlı birim) ic¸in izin verilebilir bir eylem de ˘gildir; girdi ˘giniz sinyal adresi- nin uzak MODBUS sunucusunun ayarlarına uygun olup olmadı ˘gını kontrol edin.
• E3 YASAK VER˙I DE ˘GER˙I (0x03): Sorgu veri alanında bulunan bir de ˘ger, su- nucu (veya ba ˘gımlı birim) ic¸in izin verilebilir bir de ˘ger de ˘gildir, girilen sinyal de ˘gerinin uzak MODBUS sunucusundaki belirtilen adres ic¸in gec¸erli olup ol- madı ˘gını kontrol edin.
• E4 BA ˘GIMLI C˙IHAZ ARIZASI (0x04): Sunucu (veya ba ˘gımlı birim), istedi ˘giniz eylemi gerc¸ekles¸tirmeye c¸alıs¸ırken, kurtarılamayacak bir hata olus¸tu.
• E5 ONAY (0x05): Uzak MODBUS birimine g ¨onderilen programlama komut- larıyla birlikte ¨ozelles¸tirilmis¸ kullanım.
• E6 BA ˘GIMLI C˙IHAZ MES¸GUL (0x06): Uzak MODBUS birimine g ¨onderilen programlama komutlarıyla birlikte ¨ozelles¸tirilmis¸ kullanım, ba ˘gımlı birim (su- nucu) s¸u an yanıtlayamıyor.
Gelis¸mis¸ Sec¸enekleri G ¨ oster
Bu onay kutusu, her bir sinyale ilis¸kin gelis¸mis¸ sec¸enekleri g ¨osterir/gizler.
Gelis¸mis¸ Sec¸enekler
• G ¨uncelleme Sıklı ˘gı: Bu men ¨u, sinyalin g ¨uncelleme sıklı ˘gını de ˘gis¸tirmek ic¸in kullanılabilir. G ¨uncelleme sıklı ˘gı, sinyal de ˘gerini okumak veya yazmak ¨uzere uzak MODBUS birimine istek g ¨onderilme sıklı ˘gını ifade eder.
• Ba ˘gımlı Birim (Slave) Adresi: Bu metin alanı, belirli bir sinyale kars¸ılık ge- len istekler ic¸in belirli bir ba ˘gımlı birim (slave) adresi ayarlanması amacıyla kullanılabilir. De ˘ger, 0-255 aralı ˘gında (sınırlar dahil) olmalıdır ve varsayılan 255’tir. Bu de ˘geri de ˘gis¸tirirseniz, ba ˘gımlı birim (slave) adresi de ˘gis¸tirildi ˘gi du- rumdaki fonksiyonunu do ˘grulamak amacıyla MODBUS cihazının kılavuzuna bas¸vurmanız ¨onerilir.
Telifhakkı©2009-2015,UniversalRobotsA/S.T¨umHaklarıSaklıdır.
12.12 Kurulum→Ozellikleri¨
12.12 Kurulum → Ozellikleri ¨
End ¨ustriyel robotları satın alan m ¨us¸teriler genellikle, robot kolunu denetleyebil- mek veya y ¨onlendirebilmek ve robot kolunun etrafındaki makineler, nesneler veya bos¸ alanlar, sabit es¸yalar, tas¸ıyıcılar, paletler veya g ¨or ¨us¸ sistemleri gibi de ˘gis¸ik nes- nelere ve sınırlara g ¨ore robot kolunu programlayabilmek isterler. Geleneksel olarak bu, robot kolunun dahili koordinat sistemini (taban koordinat sistemi) ilgili nesne- nin koordinat sistemiyle ilis¸kilendiren “c¸erc¸eveler” (koordinat sistemleri) tanımlanarak yapılır. Robot kolunun hem “arac¸ koordinatları” hem de “taban koordinatları” re- ferans olarak sec¸ilebilir.
S ¨oz konusu c¸erc¸evelerle ilgili bir sorun, bu t ¨ur koordinat sistemlerini tanımlayabilmek ic¸in belirli d ¨uzeyde matematik bilgisinin gerekmesi ve ayrıca, robot programlama ve kurulum sanatında becerikli bir kis¸inin bile bu is¸i yapmasının oldukc¸a fazla za- man almasıdır. Bu g ¨orev c¸o ˘gu zaman 4x4’l ¨uk matrislerin hesaplanmasını kapsar.
Bu sorunu anlayacak gerekli deneyimi bulunmayan bir kis¸iye, ¨ozellikle de y ¨oneli- min temsil edilmesi c¸ok karmas¸ık gelir.
C¸ o ˘gu zaman m ¨us¸terilerin sordu ˘gu sorular ¨orne ˘gin s¸unlardır:
• Robot kolu, bilgisayarlı ve sayısal olarak denetlenen (CNC) makinemin c¸enesinden 4 cm uza ˘ga hareket ettirmek m ¨umk ¨un olacak mı?
• Robotun aracını masaya g ¨ore 45 derece d ¨ond ¨urmek m ¨umk ¨un m ¨ud ¨ur?
• Robotun nesneyle birlikte d ¨us¸ey olarak as¸a ˘gı do ˘gru hareket etmesini ve nes- neyi serbest bırakmasını sa ˘glayıp, sonra da robot kolunu yine d ¨us¸ey olarak yukarı do ˘gru hareket ettirebilir miyiz?
Robot kolunu ¨orne ˘gin, bir ¨uretim tesisindeki c¸es¸itli istasyonlarda kullanmayı plan- layan ortalama bir m ¨us¸teri ic¸in bu ve bunun gibi soruların anlamı c¸ok ac¸ıktır ve bu
Telifhakkı©2009-2015,UniversalRobotsA/S.T¨umHaklarıSaklıdır.
12.12 Kurulum→Ozellikleri¨
t ¨ur alakalı soruların tek bir basit yanıtının olmayabilece ˘ginin s ¨oylenmesi m ¨us¸teriye can sıkıcı ve akıl almaz gelebilir. Asıl sorunun bu olmasının bazı karmas¸ık neden- leri vardır ve Universal Robots bu sorunları ele almak amacıyla, m ¨us¸terinin c¸es¸itli nesnelerin konumlarını robot koluna g ¨ore belirtmek ic¸in kullanabilece ˘gi benzersiz ve basit y ¨ontemler gelis¸tirmis¸tir. Dolayısıyla, birkac¸ adımda yukarıdaki sorularda istenenleri tam olarak yapmak m ¨umk ¨und ¨ur.
Yeniden adlandır
Bu buton bir ¨ozelli ˘gin adını de ˘gis¸tirmeyi sa ˘glar.
Sil
Bu buton, sec¸ili ¨ozelli ˘gi ve varsa, t ¨um alt ¨ozellikleri siler.
Eksenleri G ¨ oster
Sec¸ili ¨ozelli ˘gin koordinat eksenlerinin, 3B grafik ¨uzerinde g ¨or ¨un ¨ur olmasını isteyip istemedi ˘ginizi sec¸in. Yapılan tercih, bu ekran ve Hareket Ettir ekranı ic¸in gec¸erlidir.
Yavas¸ tempoda c¸alıs¸tırılabilir
Sec¸ili ¨ozelli ˘gin yavas¸ tempoda c¸alıs¸tırılabilir olup olmayaca ˘gını sec¸in. Bu tercih, ilgili ¨ozelli ˘gin Hareket Ettir ekranındaki ¨ozellik men ¨us ¨unde g ¨or ¨un ¨up g ¨or ¨unme- yece ˘gini belirler.
De ˘ gis¸ken
Sec¸ili ¨ozelli ˘gin bir de ˘gis¸kenle birlik kullanılıp kullanılamayaca ˘gını sec¸in. Bu sec¸enek belirtilirse, robot programlarını d ¨uzenlerken, ¨ozellik adını izleyen “ var” ifadesi ile adlandırılan bir de ˘gis¸ken kullanılabilir; bir programda bu de ˘gis¸kene yeni bir de ˘ger atanabilir ve sonra da ¨ozelli ˘gin de ˘gerine ba ˘glı olarak gec¸is¸ noktalarını denetlemek ic¸in kullanılabilir.
Pozisyonu Ayarla veya De ˘ gis¸tir
Sec¸ili ¨ozelli ˘gi ayarlamak veya de ˘gis¸tirmek ic¸in bu d ¨u ˘gmeyi kullanın. Hareket Ettir ekranı g ¨or ¨unt ¨ulenir ve ¨ozellik ic¸in yeni bir pozisyon ayarlanabilir.
Robotu ¨ Ozelli ˘ ge Do ˘ gru Hareket Ettir
Bu d ¨u ˘gmeye basıldı ˘gında robot kolu sec¸ili ¨ozelli ˘ge do ˘gru hareket eder. Bu hare- ketin sonunda, x ekseninde 180 derecelik bir d ¨on ¨us¸ istisna olmak ¨uzere, ¨ozellik ile TCP’nin koordinat sistemleri c¸akıs¸ır.
Nokta Ekle
Kuruluma nokta ¨ozelli ˘gi eklemek ic¸in bu d ¨u ˘gmeye basın. Nokta ¨ozelli ˘ginin pozis- yonu, TCP’nin o noktadaki pozisyonu olarak tanımlanır. ¨Ozellik koordinat siste- minin x ekseninde 180 derece d ¨ond ¨ur ¨uld ¨u ˘g ¨u durumlar dıs¸ında, nokta ¨ozelli ˘ginin y ¨onelimi TCP y ¨onelimiyle aynıdır. Bu, nokta ¨ozelli ˘ginin z ekseninin, o noktadaki TCP’nin tersine y ¨onlendirilmesini sa ˘glar.
Telifhakkı©2009-2015,UniversalRobotsA/S.T¨umHaklarıSaklıdır.
12.12 Kurulum→Ozellikleri¨
Satır Ekle
Kuruluma c¸izgi ¨ozelli ˘gi eklemek ic¸in bu d ¨u ˘gmeye basın. C¸ izgi, iki nokta ¨ozelli ˘gi arasındaki eksen olarak tanımlanır. Birinci noktadan ikinci noktaya do ˘gru y ¨onlen- dirilen bu eksen, c¸izgi koordinat sisteminin y eksenini olus¸turur. Z ekseni, ilk alt noktanın z ekseninin, c¸izgiye dik d ¨uzlem ¨uzerindeki izd ¨us¸ ¨um ¨u ile tanımlanır. C¸ izgi koordinat sisteminin pozisyonu, ilk alt noktanın pozisyonuyla aynıdır.
Telifhakkı©2009-2015,UniversalRobotsA/S.T¨umHaklarıSaklıdır.