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BÖLÜM 3: AVRUPA BĐRLĐĞĐNDE ĐŞSĐZLĐK SĐGORTASI

3.5. Akdeniz Ülkelerinde Đşsizlik Sigortası

3.5.2. Đspanya

por exemplo, os slots que ela própria terá e quais são as restrições para os valores desses slots. São meta-informações de uma classe.

Noy (2000) explica que as classes no Protégé-2000 “constituem uma hierarquia taxonômica”. Ou seja, se uma classe denominada X é uma subclasse de uma classe denominada Y, então, cada instância de X é também uma instância de Y. A autora afirma que o Protégé suporta herança múltipla de classes, quando uma classe pode ter mais de uma superclasse. Um exemplo para ilustrar melhor o contexto hierárquico do sistema: uma classe denominada Editor, que representa os editores de jornais, é simultaneamente uma subclasse da classe denominada Empregado e da classe denominada Autor, uma vez que um editor de jornal é tanto um empregado como um dos autores do jornal.

A figura abaixo mostra a disposição dos elementos do item classe da Ontologia Protégé, que se apresentam na tela em estrutura de árvore hierárquica.

Figura 1: Disposição dos elementos do item classe do Protégé Fonte: Semprebom, ET ali, 2007.

Pode-se perceber que ao acionar a etiqueta Classes automaticamente aparece uma janela que auxilia na visualização, na edição e na criação das classes de um projeto de Ontologia, conforme figura abaixo.

Figura 2: Janela de visualização das classes Protégé

Fonte: http://protege.stanford.edu/doc/users_guide

Nessa janela é possível visualizar a estrutura dos termos ou classes criadas para a base de conhecimento em construção e suas respectivas relações, como uma árvore hierárquica, mostrando as classes e as subclasses.

Todas as classes são mostradas como descendentes, direta ou indiretamente, da superclasse do sistema, denominada Thing (coisa). Os ícones ao lado de cada classe, se acionados, mostram informações adicionais sobre a classe em destaque. Cada ícone à esquerda ou direita do nome da classe tem função específica:

Quadro 1: Icones e suas respectivas descrições

Indica que todas as subclasses diretas da classe são mostradas no momento. Clicando no ícone, podem-se esconder as subclasses. Indica que a classe tem subclasses diretas que não são exibidas no momento. Clicando no ícone podem-se exibir as subclasses.

Nenhum

ícone A ausência de um ou indica ausência de subclasses na classe selecionada. A cor amarela do ícone indica que a classe pode ser editada. A cor verde do ícone indica que a classe é uma metaclasse. A cor pálida do ícone indica que a classe foi incluída a partir de um outro projeto, o que indica que a classe não pode ser editada. Uma classe pode ter um dos dois papéis: concreto ou abstrato. Classes concretas podem ter instâncias diretas; classes abstract não pode ter instâncias diretas. A ausência do ícone significa que a classe é concreta.

A classe tem múltiplas superclasses. O Protégé-2000 permite que as classes possam ter mais de uma superclasse. O ícone significa que a classe tem múltiplas superclasses. A ausência do ícone significa que a classe tem apenas uma superclasse.

Indica que a classe está oculta. A ausência do ícone significa que a classe não é escondida. Pode-se escolher se se quer ou não que as classes ocultas sejam exibidas no painel de relações de classe. Fonte: http://protege.stanford.edu/doc/users_guide

A exibição dos ícones pode ser controlada, a partir da configuração no menu do programa, alternando para opções mais apropriadas.

Além dos ícones, encontram-se também os botões utilizados para a criação e/ou edição das classes. Localizados no canto superior direito da janela, os botões seguem todos os painéis do Protégé-2000 e têm as seguintes funções (STANFORT, 2010):

V (IEW): abrir o formulário de classe para a classe em destaque. Isto permite visualizar ou editar a mesma.

C (reate): criar uma nova classe como uma subclasse da classe destacada. . Voltar referências botão: ver todos os objetos que fazem referência à classe em destaque.

Botão Excluir: apagar a classe em destaque e todas as suas subclasses. .

O Protégé oferece um esquema de formulários de inserção de dados para a composição da Ontologia. Quando se deseja adicionar uma nova classe ou novos atributos de classes já inseridas na Ontologia, um formulário é aberto automaticamente para que tais ações sejam de fácil operação, conforme mostra a figura abaixo.

Figura 3: Janela de formulário do Protégé Fonte: http://protege.stanford.edu/doc/users_guide

Os campos do formulário permitem: nomear uma classe; determinar a devida função da classe, especificando se é uma classe concreta ou abstrata, no campo Role; restringir os atributos de classe no campo constraints; inserir um texto descritivo para cada classe no campo de documentação; visualizar todos os slots herdados pela classe em construção, no painel template slots. O formulário possibilita ainda a inserção e/ou a exclusão de notas para a classe

trabalhada, por meio dos ícones , localizados no canto superior direito do formulário.

Campo SLOTS

Os Slots no Protégé-2000 têm a função de descrever todas as propriedades pertinentes às classes e instâncias, como o conteúdo de um livro ou o nome de um autor (NOY, 2000). Nas primeiras versões do Protégé, os slots eram utilizados somente dentro de classes. No entanto, com o desenvolvimento do programa, ele passou a ser um elemento independente, elevado ao mesmo nível de uma classe, para facilitar a inserção de informação no sistema. Assim, um slot passou a ser objeto de primeira classe, sendo definido independentemente de qualquer classe.

No Protégé, o painel dos Slots oferece uma janela cuja função permite criar, editar ou apenas visualizá-los. A janela é composta de três campos, conforme figura abaixo:

Figura 4: Janela dos Slots Protégé

a) Painel de Slots: no canto superior esquerdo da tela, permite a visualização de todos os slots criados na Ontologia, bem como a edição de cada item visualizado, a transferência entre slots e a exclusão de algum que não se adaptou ao projeto.

b) Painel de Classes: no canto inferior esquerdo da tela, não é um campo de manipulação, mas uma janela apenas de exibição, cuja função é mostrar todas as classes que possuem um slot anexado.

c) Painel do Formulário de slots: localizado em toda parte direita da tela, se configura como o painel de edição de slots, permitindo que se nomeie um slot, escolha sua cardinalidade e o tipo de valor, que se definam as restrições, os padrões inserindo uma breve descrição de cada um.

Obs.: O campo de cardinalidade permite especificar o número de valores permitidos e necessários para o slot. A configuração padrão permite que o slot possa ter no máximo um valor, ou seja, ele pode ter um valor ou nenhum valor (STANFORT, 2010).

Os ícones encontrados ao lado dos termos e os botões seguem as mesmas especificações do Campo Classes, descritos anteriormente. Eles auxiliam na edição e na organização das informações inseridas.

Campo FORMULÁRIOS

Assim como as Classes, as Instâncias se apresentam num projeto de Ontologia Protégé como um importante elemento para os especialistas do domínio pois é através delas que se atribuem os devidos valores conceituais às

Classes criadas. Isso é possível pelo preenchimento dos formulários-padrão que o Protégé-2000 gera para cada Classe. Acionando a etiqueta Forms, conforme figura abaixo, pode-se personalizar a forma como o domínio será visto e tratado.

Figura 5: Janela Formulários-padrão Protégé Fonte: http://protege.stanford.edu/doc/users_guide

Assim, as formas conceituais que forem sendo criadas para as classes, no campo Forms, serão utilizadas também para introduzir as instâncias no campo Instâncias. Nesse campo também é possível criar várias interfaces de usuário para a mesma Ontologia - as formas de aquisição de conhecimento podem ser personalizadas para grupos de usuários (STANFORD, 2010).

Ao abrir o campo Forms aparece uma única janela na qual se pode visualizar e editar as formas apropriadas de protótipo. Essas formas, desenhadas e criadas a partir das necessidades elencadas do projeto de Ontologia, poderão ser visualizadas em seu formato final, ou seja, no campo das Instâncias.

A janela de interface do campo Forms contém apenas dois painéis (STANFORD, 2010):

1. O painel de Formulários localizado à esquerda do campo, que mostra a hierarquia de todas as classes, permite limpar todas as personalizações do formulário, bem como criar um formulário com um dos seguintes layouts predefinidos: o esquema padrão, o layout de um formulário que tenha sido criado por um pai, ou o layout de um formulário para outra classe.

2. O formulário de edição mostra o layout do formulário associado à classe selecionada. Cada slot na classe está associada a uma interface widget- usuário no formulário. Se ainda não foi criada ou modificada a forma, o Protégé-2000 usa um layout padrão com base no tipo de slot e cardinalidade.

Figura 6: Janela do formulário associado à classe selecionada. Fonte: http://protege.stanford.edu/doc/users_guide

Campo INSTÂNCIAS

Nesse campo encontra-se uma janela na qual é possível ver, criar e editar Instâncias, ou seja, conceitos de classes do domínio trabalhado, slots propriedades de classes e as possíveis relações entre eles, bem como os dados reais do modelo de instâncias.

Ao acionar a etiqueta Instances uma única janela se abre, a qual é composta de três painéis, conforme mostra figura abaixo:

Figura 7: Janela das Instâncias Protégé Fonte: http://mimwiki.med.up.pt/

1. O painel das Classes: localizado no canto superior direito da janela, é