• Sonuç bulunamadı

Bilgisayarın Tarihi Gelişimi ve Tanımı

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2022

Share "Bilgisayarın Tarihi Gelişimi ve Tanımı"

Copied!
40
0
0

Yükleniyor.... (view fulltext now)

Tam metin

(1)

Bilgisayarın Tarihi Gelişimi ve

Tanımı

(2)

• Bilgisayar, uzun ve karmaşık hesapları bile büyük bir hızla yapabilen mantıksal

bağlantılara dayalı karar verip işlem

yürüten makinadır.

(3)

Bilgisayarın Gelişim Süreci

• M.Ö. 2600 yıllarında insanoğlu “Abaküs”

adı verilen hesaplayıcıyı buldu.

• Đngiliz matematikçisi Charles Babbage 1812 yılında fark makinası üzerinde çalışmaya başladı.

• 1854 yılında matematikçi George Boole

ikili sayı sistemini buldu. Bilgisayarlar ikili

sayı sistemi üzerinde çalışmaktadır.

(4)

• 1937 yılında IBM adına çalışma yapan Harvard

Üniversitesi hocalarından Howard Aiken ve Browne’un geliştirdiği MARK I, ilk defa insan müdahalesi olmaksızın sayısal çalışan otomatik bilgisayar olma ünvanını elde etti.

– Bu makine delikli kağıt şeritlerle çalışmaktaydı.

– Verilen değerleri karşılaştırabilen ve depoladığı bilgileri kullanabilen bir makinaydı.

(5)

• 1945 yılında tamamen elektron lambalarından oluşan ENIAC adlı bilgisayar Pennsylvania Üniversitesi

araştırmacıları yaptılar.

(6)

• 1945-1959 yılları arasında geliştirilen

bilgisayarlar transistörlü, elekronik lambalı bilgisayarlardı ( I. kuşak ).

• 1959-1964 yılları arasında geliştirilen

bilgisayarlar tarnsistörlü bilgisayarlardır (II.

kuşak)

• III. kuşak bilgisayarlar ise, 1964-1970 yılları arasında entegre devreli bilgisayarlardır.

• 1990’lardan sonra bilgisayarlarda hacim

küçülmüş, hız, bellek ve teknik özellikleri

bakımından oldukça yüksek kapasiteye

ulaşılmıştır.

(7)

Bilgisayarın Temel Özellikleri

• Girdi işlemleri :

– Bilgisayara verilerin girilmesini sağlayan işlemlerdir.

• Aritmetik işlemler:

– Dört işlem, bir bilgiyi diğeri ile karşılaştırma

• Çıktı işlemleri

– Girilen bilginin kullanabilir olması

• Veri saklama

• Saklanmış bir programı çalıştırmak

(8)

Bilgisayarlarda Temel Kavramlar Donanım ve Yazılım Kavramları

• Donanım (hardware):

– Bilgisayarın fiziksel ve elektronik yapısını oluşturan ana çevre birimlerinin tümüne donanım denir.

Örnek: ekran, klavye, kablo vs.

• Yazılım (software):

– Bilgisayarı çalıştırmaya yarayan fiziksel kısım dışında kalan her şeye yazılım denir. Yazılım, programları

ifade eder.

Örnek: işletim sistemi, hasta takip programı

(9)

Paket Program ve Uygulama Programları

• Paket Programı:

– Belirlenen problemlerle ilgili hazılanan programlardır.

– Đstatistik, matematik, proje planlaması vb konularla ilgili programlar.

• Uygulama Programı:

– Đşletmeye kurulduktan sonra çözüm üretmek amacıyla kullanıcılarca oluşturulan programlardır.

– Ücret ve maliyet bordrosu, faturalama vb konularla ilgili programlar.

(10)

Đşletim Sistemleri Programları (Windows, Linux, Unix vb)

• Đşletim sistemi, bilgisayarın çalışmasını ve sunduğu imkanları ekonomik ve verimli

olarak yöneten bir çalıştırma programıdır.

• Đşletim sistemi genel olarak şu işlemleri yapar

– Tüm aygıtların düzenli çalışmasını sağlar,

– Görevlerin zamanında yapılmasını sağlar,

(11)

• Tek kullanıcılı işletim sistemi

– Kişisel bilgisayarda kullanılan işletim sistemi tek bilgisayarın kullanılacağı şekilde

programlanmıştır.

– MS-DOS, Windows

• Çok kullanıcılı işletim sistemi

– Bilgisayar ana belleğinin birden fazla

bilgisayar tarafından kullanıldığı durumlar için programlanmış işletim sistemidir.

– Windows NT, Novel, Unix

(12)

Ağ Bilgisayarlar

• Ağ bilgisayarlar, bilgisayarın ana kartına

takılan ethernet kartı ve kablolarla (veya

kablosuz) birbirine bağlı bilgisayarlara

denir.

(13)

DOSYALAR, DĐZĐNLER (KLASÖRLER) ve SÜRÜCÜLER

• DOSYA: Bilgisayarda bir programın çalışması

için gerekli olan komutlar bütünüdür. Bir program

yüzlerce dosyadan oluşabilir.

(14)

• DĐZĐN (KLASÖR): Dosyaların anlamlı ve sınıflandırılmış bir biçimde yerleştirilmesini

sağlayan bölümlemedir.

– Dizinler ana dizin (root- directory) ve alt dizinler

(subdirectory) olmak üzere ikiye ayrılır.

• SÜRÜCÜ: Bilgisayara takılı

bulunan harddisk, disket

sürücü

(15)

Dosya ve Dizinlerle ilgili nelere dikkat etmeliyiz?

• Dosyalara isim verirken dosyanın içerikle ilgili olması, dosyanın sonraki

kullanımlarında kolaylık sağlayacaktır.

• Dosya isimlerinde “:”, “/”, “<“ v.b. Đşaretler yer alamaz.

• Windows büyük, küçük harflerle dosya isminin yazılmasına izin verir.

(16)

• Dizinler oluşturulurken konulara göre dizin oluşturmak kullanışlı olur.

• Dizinler genelden detaya doğru

dallanırken isimlerin de buna göre verilmesi uygun olur

• Ana dizine hiçbir zaman dosya

kaydedilemez.

(17)

BIT-BYTE Kavramları

• Yanlış-doğru veya evet-hayır (0-1) olarak değer alabilen temel bilgi birimine ikili sayı sistemi denir.

• Đkili sayı : binary digit bit

• Bilgisayarın tüm işlemleri bu sayı sistemi üzerinde oluşmaktadır.

• Bilgisarda bilgiler işlenmeden önce ikili sisteme çevrilir.

0 veya 1 : 1 bit 8 bit : 1byte

1024 bytes : 1 kilobyte (KB)

1024 KB : 1 megabyte (MB) 1024 MB : 1 gigabyte (GB) 1024 GB : 1 tetrabyte (TB)

(18)

Bilgisayarın Donanım Yapısı ANAKART (MAINBOARD)

• Bilgisayarın bütün

parçaları (kartlar) baskılı devrelerden oluşan bu kart üzerine takılır.

• Kartlar

– Ekran kartı – Harddisk – Ses kartı

– Fax-modem kartı – Ethernet kartı

– TV kartı v.b……

(19)

MERKEZĐ ĐŞLEM BĐRĐMĐ

(Central Processing Unit: CPU)

• Bilgisayarın

transistörlerinden diğer bütün parçalarına kadar bütün elemanların

yönetimleri CPU

tarafından gerçekleştirilir.

• Aritmetik-mantık işlemleri CPU da yapılır.

• CPU, verileri veri yolu üzerinden ana bellekten (RAM’den) alıp işledikten sonra tekrar ana belleğe yollar.

• Đşlenen verilerin

sonuçlarının kaydedilmesi de ikincil bellekler olan

harddisk, cd v.b. Üniteler üzerine yapılır.

(20)

ANA BELLEK

(RAM-Random Access Memory)

• Herhangi bir işlem yapılırken diskten okunan bilgiler ve işlem sonuçları gibi her şey önce buraya yazılır.

Kaydet komutu ile buradan diske yazılır.

• RAM bellekteki bilgiler elektirik kesilince veya bilgisayar kapatılınca kaybolur.

• Bilgisayar her açıldığında bilgiler buraya yüklenir ve

her program burada aktif hale gelir.

(21)

YALNIZ OKUNABĐLĐR BELLEK (ROM: Read Only-Memory) ve BIOS

• Elektriğin kesilmesi durumunda veya

bilgisayarın kapatılması durumunda kaybolacak sistem bilgileri ve BIOS (bilgisayar açıldığında çalışır duruma gelmesini sağlayan küçük bir

kontrol programı) ROM bellek chip’ine

yerleştirilmiştir.

• Sf 43 resim

(22)

ÖN BELLEK (Cache Memory)

• RAM belleğin hızı CPU hızından düşüktür.

RAM’in bu hız düşüklüğüne cache bellek

yardımcı olur ve RAM ile CPU arasındaki

veri transferine yardımcı olur

(23)

EKRAN

• Ekranda görüntü “ekran noktalarının” ya da piksellerin yanar veya sönük olması durumudur.

• Ekran kalitesi karşılaştırılırken ekranın çözünürlüğü dikkate alınır.

• Ekran çözünürlüğü ekran yüzeyinin kaç ekran noktasına ayrıştırıldığıdır.

• Çözünürlüğü 800x600 ekran noktası olan bir ekranın görüntüsü 640x480 olandan daha iyidir.

• Noktalar (pixel=picture element) arası azaldıkça nokta sayısı artar ve böylece görüntü daha net olur.

• Resim sf 44

(24)

EKRAN KARTI

• PC ekranlarının çalışması için makinenin içinde

ekran kartı olması gerekir.

• Grafik adaptörü veya ekran kartı olarak

isimlnedirilen bu kart bilgisayarın anakartına takılır.

• Ekran kartı ekrandaki görüntülerin netliğini ve tazelenme hızını belirler.

(25)

PARALEL, SERĐ ve USB PORTLARI

• Bilgisayar kasası arkasında yer alan, bağlantı noktaları bilgisayar ile çevre birimleri arasında bilgi taşır.

• Paralel bağlamada birkaç bilgi biti (8 bit) ayrı iletkenden aynı anda transfer edilir.

• Seri bağlamada ise iki kablo olduğundan, veri alırken aynı anda 1 bit veriyi iletir ve bitler ard arda veya seri halde transfer edilir.

• Paralel bağlantının veri iletimi, seri bağlantının veri iletiminden 10 kat daha fazladır.

• Paralel port hızlı olduğu için buraya genellikle yazıcı bağlanmaktadır.

(LPT olarak gösterilir)

• Seri porta ise mause, yazıcı ve modem takılabilir. (COM olarak gösterilir)

• USB portlar ise çok daha hızlıdır ve bir çok cihaz artık USB porttan bağlanmaktadır.

(26)
(27)

SABĐT DĐSK (Harddisk)

• Bilgi depolamak amacıyla kullanılan bellek

birimidir.

(28)

SES KARTI

(Saund Blaster)

• Kişisel bilgisayarlar bip sesi ve basit

melodileri çalabilir. Daha farklı sesleri elde

edebilmek için ses kartı takılmalıdır.

(29)

TV ve RADYO KARTI

• TV kartının anakart üzerine takılmasıyla

ekrandan TV görüntüsü alınabilecektir.

(30)

MODEM

• Modem kullanılarak başka bilgisayarlarla iletişim kurulabilir.

• Modemler bilgisayarın içine veya kasanın dışındaki porta takılabilir.

• Modemler kasa dışından seri porta veya USB porta takılırılar.

• Modemler sayısal verileri ses sinyallerine, ses sinyallerini de sayısal verilere

dönüştürmektedir.

(31)

AĞ KARTI

• Birbirlerine bağlı bilgisayar ağı oluşturabilmek için bilgisayarda ağ kartı takılı olmalıdır.

• Kartın takılmasından sonra, kartın bilgisayarlara tanıtılması ve uygun bir yazılım (Windows NT, Novell) yüklenmelidir.

(32)

YAZICILAR

• Nokta vuruşlu yazıcılar (Dot matrix)

• Mürekkep püskürtmeli yazıcılar (Ink jet)

• Laser yazıcılar

(33)

• Sf 55 resim

(34)
(35)
(36)
(37)
(38)
(39)
(40)

Referanslar

Benzer Belgeler

Bu yöntemde önce çıkarılan sayının ikiye tümleyeni bulunur ve bulunan bu sayı diğer sayı ile toplanır.Eğer işlem sonucunda sola taşma olursa (Bu aynı zamanda

14.Hafta Evde bakım hizmetlerinde yeni gelişmeler ve sağlık sistemine

Eşleştirme gerektiren maddelerin hazırlanmasında dikkat edilmesi gereken kurallar şunlardır:.. *Eşleştirme grubunun yanıtları homojen öğelerden seçilerek

bazı ökaryotlarda (Bacillus subtilis gibi) DNA bazı ökaryotlarda (Bacillus subtilis gibi) DNA görünüşte bir çok noktada plazma membranına görünüşte bir çok noktada

Bir rasyonel sayı ondalıklı yazıldığında, ondalıklı kısımdaki sayılar belli bir rakamdan sonra sonsuza kadar tekrar ediyorsa (devrediyorsa) bu sayıya devirli ondalık

Enel Green Power, chose Ormat to develop this new project, considering its decades of practical experience in all aspects of Organic Rankine Cycle (ORC) based

Yakın çevresinde bulunan hayvanlar (balıklar, kuşlar, sürüngenler, böcekler ve evcil hayvanlar vb.), bu hayvanların nelerle beslendikleri ve nerede barındıkları

demektense bu anayasa değişikliği şu sonuçlara neden olacak o yüzden hayır diyen neredeyse yok gibi.. Davulu halk için hala uzaktan