• Sonuç bulunamadı

Komut Yöntemi

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Share "Komut Yöntemi"

Copied!
16
0
0

Yükleniyor.... (view fulltext now)

Tam metin

(1)

Komut Yöntemi

Öğretmen bilgi ve becerisini hazır olarak öğrencilere aktarır, beceri hakkında

açıklamalar yapar, hareketi gösterir ve ilgili komutları öğrencilere

söyler.

Bu yöntemde hareket tek standart’a sahiptir ve sürekli tekrarlarla öğrenir. Bireysel

farklılıklar göz ardı edilir. Sık tekrarlarla sınıfın birlikteliği sağlanır.

(2)

Alıştırma Yöntemi

• Öğrencilere mümkün olduğu kadar çok alıştırma yapma olanağı vermek

• Uygulama evresinde öğrenciye devredilen dokuz karar var ve uygulama esnasında öğrencilere hangi kararların aktarıldığı mutlaka bildirilmeli

• Öğrenci alıştırmayı bağımsız, tek başına çalışarak yapar.

• Öğretmen öğrenci ile birebir ilgilenir, özel ve kişisel dönüt verir.

• Alıştırmada konu alanı ve görevlere ilişkin amaçların düzenlenmesi önemlidir.

(3)

Eşli Çalışma Yöntemi

• Öğrenciler eşleştirilerek çalışırlar. Çalışmalarda her eş bir görev üstlenir.Eşlerden birisi istenen hareketi yapar ve hareketle ilgili kararları verirken diğeri ise yapılan hareketi izleyerek öğretmenin verdiği

ölçütlere göre eşinin performansı hakkında bilgi verir.

• Uygulama sırasında eşlerin görevi sürekli değişir.

Eşler arasında toplumsal ilişkiler ve anında dönüt sağlama koşulları eşli çalışmanın iki önemli

koşuludur.

(4)

Kendini Değerlendirme

• Öğrencilerin öğretmenin belirlediği ölçüte göre yaptıkları hareketleri değerlendirerek kendi

performansları hakkında karar verme ve sorumluluk bilincini kazanmaları esastır.

• Ayrıca, öğrencinin kendi performansı ile belirlenen performans arasındaki farkı görmesi önemlidir.

• Öğrenci bağımsız çalışır, katılımcı ve yaratıcıdır.

• Hedef oyunları: dart, bowling, bocce, ok atma vb..

İp atlama

(5)

Katılım Yöntemi

• Katılım yönteminde öğrenciler daha önce belli ölçülere bağlı kalarak etkinlikte bulunmadıklarından etkinliğe katılmaktan zevk alırlar.

• Her öğrenciye eşit olanaklar tanındığından bireysel farklılıklar önem taşımaz

• Önemli olan öğrencilerin etkinliğe katılımlarıdır.

• Bir beceriyi çalıştıkça gittikçe hedef yükseltebilir, kapasitelerini arttırabilirler.

• Önemli olan kendilerine uygun hedef seçebilmeleridir.

(6)

Yönlendirilmiş Buluş Yöntemi

• Bu yöntemle öğrencilere çevrelerini keşfedebilme, problemleri çözebilme, değişen koşullara karşı esnek olabilme ve uyum gösterebilme gibi hedeflere ulaşmaya çalışılır

• Öğretmen öğrencilere hazırladığı sıralı sorularla çözüme doğru adım adım yönlendirir.

• Öğrencinin bulduğu yanıt ile öğretmen tarafından sunulan uyarıcı (yönlendirici soru) arasında ilişki geliştirmek.

• Mantıksal olarak bir olgunun bulunmasına yol açan sıralı buluş becerileri geliştirmek.

• Hem öğretmende hem de öğrencide buluş işlemi için gerekli sabrı geliştirmek bu yöntemin hedefleridir.

(7)

Problem Çözme yöntemi

• Üst düzey bir zihinsel etkinlikleri kazanılmasında öne sürülen bir tekniktir.

• Cevabı bir yada birden fazla olan çözümler üretebilmektir.

• Yaratıcı düşünen, eleştiren, sentez edebilen, karşılaştığı çeşitli problemleri çözebilen kişileri yetiştirmek hedeftir.

• Bilişsel, devinişsel ve duyuşsal gelişim üst seviyededir.

(8)

İşbirliğiyle Öğrenme Yaklaşımı

• Düşün, eşleş, paylaş ve uygula temeline dayanan,

işbirliğine ve birlikte öğrenmeye dayalı bir yaklaşımdır.

• Öğrenciler bir hedefi başarmak için birlikte çalışırlar, ortak amaç yardımlaşmaktır.

• Bireysel puanların toplam grup puanlarına etkilediği etkinlikler örnek olarak gösterilebilir (Piramit oyunu).

• Aynı tarafta olma duygusu tadarlar.

• İşbirliğiyle sıcaklık, sorumluluk, dikkat, öğretme

eğilimi, gülümseme ve dinleme gibi davranışlar gelişir.

(9)

Öğrencinin Tasarımı-Bireysel Programlama

• Öğrenci buluş sınırının ötesinde yer alan başka bir aşamayı ortaya koyar.

• Genel konu ve başlığı öğretmen karar verirken öğrenci bu başlık çerçevesinde sorular ve çözümlerle ilgili karar

verir.Hazırlık uygulama ve sonuç bölümleri öğrenciye aittir.

• Bu öğrencinin bulduğu ve düzenlediği bireysel programı oluşturur.

• Konu alanı belirlenir, öğrenci rolünü ve ne umduğunu iyi anlamalıdır.Öğrencinin hazır olması önemlidir

• Öğretmenin rehberliği önemlidir, öğrenciye ise özgürlük sağlar.

Top oyunları, kaya tırmanışı, jimnastik, kuvvet gelişimi..vb..

(10)

Öğrencinin Başlatması-Göstermesi

• Öğrenci kendi gelişimi için ilerlemeye, araştırmaya ve bir program düzenleyip onu uygulamaya hazır olup olmadığını bilir.

• Öğrenci öğretme-öğrenme etkinliklerini başlatmak ve yönetmek için üst düzeyde sorumluluk alır.

• Öğrencinin kendini gösterdiği bu etkinlikte ilk defa etkinliği kendisi başlatır.

• Öğretmen destek görevi görür, seyreder ve yardımcı olur.

(11)

Çoklu Zeka Kuramı

• Howard Gardner tarafından ortaya atılan 8 farklı

zeka alanı ile kuram, bir kişinin bir veya birden fazla kültürde değer bulan bir ürün ortaya koyabilme

kapasitesi, gerçek hayatta karşılaştığı problemlere etkili ve verimli çözümler üretebilme becerisi olarak tanımlanır.

• Çoklu zeka alanları:Sözel-dilsel, mantıksal- matematiksel, Görsel-uzamsal, müziksel-

ritmik,bedensel-kinestetik,sosyal zeka,içsel zeka ve doğa zekası olmak üzere 8 zeka alanını kapsar

(12)

Kendi Kendine Öğrenme

• Öğrenci hazırlık uygulama ve sonuç aşamalarında bağımsız çalışır

• Bireyin kendini eğitmekle uğraştığı durumlarda gerçekleşir.

• Dışarıdan seyirci yada gözlem yapan birine ihtiyaç yoktur.

• Bireyin öğretme-öğrenme kapasitesi ile sınırlıdır

(13)

Taktiksel Oyun Yaklaşımı

• Bu yaklaşım, öğrencinin gelişimine ve oyun anlayışına odaklanan bir yaklaşımdır.

• Amaç bilginin yapılandırılmasıdır.

• Oyun oynama becerisinin derinlemesine gelişmesi ve anlaşılması ve bunun sportif

becerilere transfer edilmesi açısından önemlidir

• Taktiksel problemi ortaya koyacak uyarlanmış oyun seçilerek öğrencinin çalışmaya katılması sağlanır.

(14)

Sosyal Sorumluluk Modeli

• Bireyde bütünsel gelişimin sağlanabilmesi için kişisel ve sosyal değerlerin kazanılması gerekir

• Amaç:Bireyin, kendileri ve diğerleri için

sorumluluk almalarını öğrenmeleri için fırsat sunmaktır

(15)

Akran Eğitim Modeli

• Akran öğretimi öğrencilerin birbirine yardım ettikleri ve öğreterek öğrendikleri bir öğretim yöntemidir.

• akran; yaş, cinsiyet, eğitim, statü vb. açılardan aynı sosyal gruba dâhil insanları anlatmak için kullanılmaktadır. Akran eğitimi, ortaklaşa ve işbirlikçi öğretim ve öğrenme stratejisini tanımlayan bir terimdir.

Öğrenciler aktif ve eşit statüye sahip, birbirlerini yönlendirmekte, uygulamalarda paylaşım yapmakta, tartışma ve geri bildirim sürecine aktif şekilde katılmaktadırlar.

• Akran eğitiminde, akranların birbirlerine ödül veya ceza vermeye yönelik pozisyonlarının olmaması, benzer dil kullanıyor olmaları, birbirlerini

etkilemeleri uygun bir öğrenme ortamının oluşmasını sağlamaktadır.

• Akran eğitiminin olabilmesi için, katılımcılar arasında bilgi farkı olmalıdır.

Böylelikle bir taraf diğerine eğitici olarak yaklaşabilir.

(16)

Spor Eğitim Modeli

Referanslar

Benzer Belgeler

Bu stratejide öğretmenin temel görevi, buluş için uygun öğretme ortamlarını düzenlemek, örnek olan ve olmayanları sunarak öğrencinin

 Uygulamadan başlayarak öğrencilerin bireysel ve genel, konu ile ilgili olarak değerlendirilmesi.  Konuya uygun eğitsel

12.4.1.1. Analitik düzlemde koordinatları verilen bir noktanın öteleme, dönme ve simetri dönüşümleri altındaki görüntüsünün koordinatlarını bulur. a)

➢Yeniden öğretim yapıldığında çok çeşitli öğretim araçları gerekir. ➢Her bir ünite için farklı

✓ Öğrenene göre anlamlı olan konular, anlamsız ya da anlaşılması güç olan konulara oranla daha kolay öğrenilir.. ✓ Uzun süre anımsanması istenen konular

• Öğretilmesi hedeflenen hedef becerinin öğrenci tarafından ne düzeyde öğrenildiği ile ilgili olarak öğrenme sürecinde farklı aşamalar

Yorulma yüklerinin belirlenmesinde statik hesaplardan sonra çekme testi yapılmış, daha sonra bu verilere dayanarak yorulma yük senaryosu kurularak iki farklı boydaki civatalar

Tablo 7‘ de görüldüğü gibi, çalışma sonrasında deney grubuna dahil edilen öğrencilerin, ClassDojo uygulaması ve eğitim ortamının değerlendirilmesi sonucu deney