• Sonuç bulunamadı

İşinizi Eğlenceli Hâle Getirin

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Share "İşinizi Eğlenceli Hâle Getirin"

Copied!
1
0
0

Yükleniyor.... (view fulltext now)

Tam metin

(1)

40

Vaktimizin önemli bir kısmını ayırdığımız iş hayatını eğlen-celi hâle getirmek için oyunlardan faydalanmak mümkün. Amazon.com, depolarında çalışan işçilerin indir kaldır gibi sıkıcı işleri biraz daha keyifle yapmaları için bir dizi oyun-laştırma (gamification) tekniği kullanmaya başladı. Oyun-laştırma; puan kazanma, rekabet, kupa alma, düzey atlama, unvan yükseltme gibi oyun tasarım öğelerinin oyun dışı alanlarda kullanılmasıyla insanların yaptıkları işe bağlılık-larını ve motivasyonbağlılık-larını artırmayı sağlayan bir yöntem. Amazon’un uygulamaya koyduğu sistemle ejderhalar, kale-ler, spor arabalar ve daha birçok oyun öğesi iş hayatına ek-lemlenerek çalışanların sıkılmadan daha verimli ve çok ça-lışmaları hedefleniyor. Çalışanlar depodaki eşyaları raflara yerleştirerek, siparişi paketleyerek GörevYarışçısı, UzayTaşı-yıcısı ve KaleYapıcı gibi oyunlarda puan kazanıyor. Oyunlara dâhil olmak isteğe bağlı ve çalışanlar kendileriyle veya diğer çalışanlarla yarışabiliyor. Oyunlaştırmayı kullanan çalışan-lar işlerinin daha eğlenceli hâle geldiğini söylüyor. Öte yan-dan oyunlaştırmaya eleştirel yaklaşanlar da var. Bu tür yön-temlerin çalışanları manipüle ettiği ve bir tür bağımlılığa

dönüşerek çalışanların sağlıklarına zarar verecek kadar faz-la çalışmafaz-larına neden olduğu iddia ediliyor. Firma yetkilile-ri, oyunlara dâhil olmanın ya da olmamanın çalışanları de-ğerlendirme kriteri arasında olmadığını vurgulasa da oyun-lar sayesinde çalışan performansının dört kata kadar arttı-ğı belirtiliyor. Örneğin, bir depo çalışanı oyunu kazanmak için bir saatte beş yüz eşyayı yerden kaldırdığını söylüyor. Oyunlaştırma Lyft, Uber, Postmates ve Wag gibi birçok fir-ma tarafından uygulanfir-maya başladı. Otofir-matik çalışan al-goritmalar sayesinde oyunların kuralları ve yapısı sürekli değiştirilebiliyor. Böylece çalışanlar sıkılmadan oyunlara devam edebiliyor. İşi biraz eğlenceli hâle getirmek iyi bir fi-kir olsa da oyunlaştırmanın çalışanları onlar bunun farkı-na varmadan daha fazla çalıştırmak için kullanılmaması la-zım. Gelecekte daha fazla firmanın bu tür yöntemler kulla-nacağı düşünüldüğünde, şimdiden yasa koyucular tarafın-dan çalışanların sağlığını koruyucu bazı sınırlamalar geti-rilmesi faydalı olabilir.

_

http://bit.ly/oyunlastir

İşinizi Eğlenceli Hâle Getirin

Referanslar

Benzer Belgeler

➢ Araştırma kapsamındaki işçilerde, yaş, sigara, alkol kullanımı, ailedeki kişi sayısı, toplam çalışma süresi, kurumda çalışma süresi ve haftalık

Mobilya fabrikasında çalışanların ortamdaki toz düzeyine göre SF-12 ve HAD ölçek skorları değerlendirildiğinde; 5 mg/m3 ve üzeri tozlu ortamda çalışanlarda, 5

İşçilerin yaş gruplarına göre iş doyum ölçeği alt boyutları- nın puan ortalamaları incelendiğinde kuruma bağlılık ve güven, ekip çalışması, fiziksel koşullar

Brezilya’da Amazonlar ın bir bölgesinde kurulmasına dönük resmi izin çıkan ve Xingu Nehri üzerinde inşa edilmesi planlanan hidroelektrik santraline kar şı bu hafta

Oysa Nazım Hikmet 1925 yılında -ki bu Loti’nin ölümünden iki sene sonra- dır- yazdığı Piyer Loti isimli şiirinde Aziyade’yi aldatıp yüzüstü bırakışını,

Bu yazının amacı, yeni Türk edebiyatı tarihinde yirminci yüzyılda toplumsal sorunlara odaklanan öykü ve romanlarıyla tanınan Sadri Ertem (1898-1943)’in Bacayı

Tüm katılımcılar için Sendika İçin Çalış- maya İsteklilik ile toplam çalışma yılı arasındaki farklılığın hangi gruplar arasında olduğunu analiz etmek amacıyla