• Sonuç bulunamadı

RAFFA – VOLO - PETANK BOCCE

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Share "RAFFA – VOLO - PETANK BOCCE"

Copied!
40
0
0

Yükleniyor.... (view fulltext now)

Tam metin

(1)

BOCCE

RAFFA – VOLO - PETANK

EMİNE AYDOĞDU CEMİLE NURUM

AYDIN

(2)

TARİHİ

GELİŞİMİ

(3)

 Bocce kelimesi ülkemizde dört farklı oyun

sisteminin (Raffa, Volo, Petank) genel adı olarak kullanılmaktadır.

 Bocce İtalyanca bir kelime olup, Fransızca

karşılığı Boules, İngilizce karşılığı ise Bowls’tur.

 Ülkemizde ilk olarak oynanmaya başlayan sistem Raffa sistemi olup, bu sistem İtalyanlar tarafından geliştirilmiştir.

 dört oyun sistemini birleştiren konfederasyon

(Confédération Mondiale des Sports de Boules -

CMSB) Fransa merkezli olarak kurulduğu için,

burada tercih edilen isim Boules olmuştur.

(4)

 Genel bir ifadeyle top veya benzeri materyalleri elle atarak bir hedefi vurma, bir hedefe yaklaşma amacı güdülen antik oyunların, genel

anlamda Bocce’nin atası olduğunu söylemek mümkündür.

 Bocce ile ilişkilendirilen en eski tarih MÖ 7000’lere kadar geri gitmektedir.

Bu tarihçe ünlü İngiliz arkeolog

James Mellaart’n 1961 yılında

Çatalhöyük’te yaptığı kazılara

dayandırılmaktadır.

(5)
(6)

TÜRKİYE DE

BOCCE NİN TARİHİ

GELİŞİMİ

(7)

Türkiye’de Bocce’nin tarihi gelişimi üç ayrı temel dönem altında incelenmelidir:

1- 1990-1995 arası dönem: Bocce’nin örgütlenme ve federasyonlaşma çabaları verdiği dönemdir.

2- 1995-2005 arası dönem: Bocce’nin diğer

federasyonlar altında etkinlik gösterdiği dönem.

-Herkes İçin Spor Federasyonu altında -Beyzbol ve Softbol Federasyonu altında

3- 2005 sonrası dönem: Bocce’nin kendi federasyonu

(TBBDF) çatısı altında etkinlik gösterdiği dönem.

(8)

YARIŞMA USULLERİ

Bocce yarışmaları Uluslararası Oyun Kurallarına göre aşağıda belirtilen sistemlerde düzenlenir;

A) Raffa

B)Volo

C)Petank

(9)

RAFFA DİSİPLİNİ

KURALLARI VE

OYNANIŞ ŞEKLİ

(10)

 Tekler; (Birebir) her oyuncu 4 topla oynar.

 Çiftler; (İkişer kişilik takım halinde) her oyuncu ikişer topla oynar.

 Üçlü takım; (Üçer kişilik iki takım halinde) her oyuncu ikişer topla oynar.

 Oyunu, 15 puan alan takım kazanır.

Federasyon, değişik durumlarda farklı bir

puan limitine karar verebilir.

(11)

Raffa oyununda 3 temel atış vardır:

 a)Punto (Yaklaşma) Atışı

 b)Raffa (Endirekt) Vurma Atışı

 b)Volo (Direkt) Vurma Atışı

 Raffa disiplininde oyuncular tüm topları bittiğinde

bir el tamamlanmış olur. topu miskete en yakın olan

takım, karşı takımın miskete en yakın olan topundan,

daha yakın olan her bir topu için bir puan kazanır.

(12)

a) A - A’ çizgisi oyunculara tanınan en geri hattır.

b) B - B’ çizgisi misket, punto ve raffa atışlarının yapılacağı hat’tır.

c) C - C’ çizgisi Volo atışı yapacak oyuncunun kullanacağı hat’tır.

(13)

RAFFA OYUNU

Raffa oyununda 3 temel atış vardır:

a)Punto (Yaklaşma) Atışı

b)Raffa (Endirekt) Vurma Atışı

b)Volo (Direkt) Vurma Atışı

(14)

TAKIMLARIN OLUŞUMU, HAKLARI,

HÜKÜMLÜLÜKLERİ İLE OYUNCULARIN YÜKÜMLÜLÜKLERİ

 Takımlar aşağıdaki şekilde oluşur:

 a)Teke tek ( Birebir ve her oyuncu 4 top’ la oynar.)

 b) Çiftler olarak ( İkişer kişilik iki takım halinde) her oyuncu 2’ şer topla oynar.

 c)Üçlü ekip ( Üçer kişilik iki takım halinde ) her oyuncu. 2’

şer topla oynar.

(15)

MAÇLAR VE PUANLARIN SAYIMI

 Bir Raffa Oyununda müsabaka ve puanların sayımı aşağıdaki gibidir:

 Oyunun (maçın) sonunda 15 puan alan takım o oyunu kazanmış olur.

 Federasyon değişik durumlarda farklı bir puan limitine karar verir.

 Bir el tamamlandığında topu miskete en yakın olan takım, karşı takımın miskete en yakın

olan topundan, daha yakın olan her bir topu

için bir puan kazanır.

(16)

VOLO

DİSİPLİNİ

KURALLARI VE OYNANIŞ

ŞEKLİ

(17)

 Volo disiplini kendi içinde;

 GELENEKSEL

 KOMBİNE

 ALTIN NOKTA

 BASAMAK

 RÖLE

 Olmak üzere 5 kategoriye ayrılır.

(18)
(19)

GELENEKSEL

 OYUNUN AMACI:

 Misket diye adlandırılan küçük hedef topa oyuncunun kendi topunu daha yakın

atabilmesidir.

 Diğer oyuncu ise sıra kendine geldiğinde

kendi topunu miskete daha çok yaklaştırmaya çalışır.

 Ya da daha yakın olmasını engelleyen rakibin

topunu uzaklaştırır.

(20)

OYUNUN KURALLARI

 Kurayı kazanan takım misketi B-C arasına atar ve ilk topunu yaklaştırmaya çalışır.

 Daha sonra rakip oyuncu kendi topunu diğer oyuncunun topundan miskete düha yakına atana kadar tam toplarını kullanır.

 Eğer tüm toplarını kullanıp sayıya

giremediyse sayıda olan oyuncu kalan

toplarıyla sayısını arttırmaya çalışır.

(21)

PUANLAMA

 Topların hepsi oynandıktan sonra miskete rakip takımınkinden daha yakında topu

bulunan takım topları kadar sayı alır.

 Misket sayı alan takım tarafından atılır.

 Maç en ez 7 en çok 13 sayı olabilir.

 Maç en az 1 en çok 4 saat oynanır.

 Belirlenen zaman bittiğinde yüksak sayıda olan kazanır.

 Eşitlik halinde 1 el daha oynanır.

(22)
(23)

BASAMAK

 OYUNUN AMACI:

 Kademe kademe ve düzenli olarak ilerleyerek toplar vurulur.

 Erkeklerde 6 kadınlarda 3. toptan sonra hedef top geriye doğru gelir.

 Oyuncu her zaman koşarak ve durmadan sırayla iki tarafa doğru atış yapar.

 Hedef topa yapılan doğru ve geçerli

vuruşlardan sonra hedef top bir ileri

kademeye alınır.

(24)

 Sahanın her iki tarafında top toplayan 2 şer yardımcı bulunur.

 Bu yardımcılardan biri topluğa top diğeri ise hedef topu hakemin gösterdiği kademeye

koymakla sorumludur.

(25)

GEÇERLİ ATIŞ

 Top zemin halısındaki kesilmiş alana düşmelidir.(50cm)

 Vuruş hedef top bulunduğu delikten tamamıyla çıkarsa geçerlidir.

 Oyuncu toplarını topluktan almak zorundadır.

Hiçbir zaman elini top verilmez.

(26)
(27)

RÖLE

 Bu oyun 4 kez top attıktan sonra yer

değiştiren 2 şer oyuncudan oluşan 2 takımla oynanır.

 Basamak oyununda geçerli olan kort,

malzeme, oyun mantığı, geçerli atış kuralları, atış süresi gibi kurallar bu oyunda da

geçerlidir.

(28)

BASAMAK OYUNUNDAN FARKI

 Sporcular değişim esnasında bekleyen sporcunun koluna ya da eline dokunmak zorundadır.

 HEDEF TOPLARIN YERLEŞTİRİLMESİ:

 Hedef toplar oyun boyunca aynı yerde kalır.

 Bir halıda 1. kademe diğer halıda 3.

kademeye atış kadınlar,

 Bir halıda 2. kademe diğer halıda 4.

kademeye atış erkekler.

(29)

KOMBİNE

Bu oyun 4 er topa sahip rakip 2 oyuncu tarafından 8 el olarak oynanır.

Aynı elde bir takım oyuncu sadece yaklaşır rakip oyuncu ise vurur.

Aynı oyuncu misketi 2 el üst üste oynar.

Misket her zaman ilk işaretlendiği yerde kalır.

Yaklaşmak için atılan top miskete yapışırsa(biberon) 2 puan verilir.

Bu oyun 140cm olarak çizilmiş daire içerisinde oynanır.

Yaklaşan takım oyuncu topu dairenin içine sokarsa rakip oyuncu o topu vurarak daireden çıkarmalıdır.

Vuracak taraf topu vuruncaya kadar atış yapar.

(30)

ALTIN NOKTA

(31)

 11 hedefin her birine birer kez atış yapılır.

 Her hedefin puanı farklıdır.

 İlk hedef top vurulsa dahi engel topun

delikten çıkması halinde puan verilmez.

(32)

PETENK DİSİPLİNİ OYNANIŞ ŞEKLİ VE

OYUN KURALLARI

(33)

 3 oyuncunun 3 oyuncuya karşı (üçlü)

 2 oyuncunun 2 oyuncuya karşı (ikili)

 1 oyuncunun 1 oyuncuya karşı (tekli)

 Her oyuncu; üçlüde; iki adet

 İkili ve teklide ise, üç adet petank topu kullanır.

 Ayrıca oyuncuların teker teker oynadığı ve takım yarışmalarında takımı sadece bir

oyuncunun temsil ettiği, özel oluşturulmuş

sahada belirli hedeflere yapılan seri atışlar

şeklinde oynanan ‘Altın Nokta’ oyunu vardır.

(34)

 Petank topları metalden imal edilmiş olmalı

 Çaplarının en az 7,05 cm ile 8 cm arasında olmalıdır.

 Ağırlıklarının en ez 650 gram ve en çok 800 gram olması gerekmektedir.

 Misket (pallino) 30mm çapında olmalı.

 1 mm aşağısı ve yukarısına tolerans

gösterilebilir.

(35)

 Geçerli saha ölçüsü;

 Uzunluk 15 m genişlik 4 m

 12x3 sahada da maç yapılmasına izin verilebilir.

 Oyun 13 puan elde edinceye kadar oynanır.

 Kalabalık müsabakalarda bu sayı 11 e düşürülebilir.

 Atış çemberi 35 cm den daha az ve 50 cm den daha büyük olmamalıdır.

 Çember bulunmaması takdirde sahaya

çember çizilebilir.

(36)

 Ayakların çembere değmeden bütünüyle

çember içerisinde bulunması ve atılan Petank topu yere değinceye kadar, ayakların çember dışına çıkmaması veya çemberin zeminden

bütünüyle silinmemesi gerekir. Atış esnasında ayakların ikisi de yere değiyor olmalıdır.

Vücudun herhangi bir kısmı, çember dışında

yere temas edemez.

(37)

GEÇERLİ MİSKET UZAKLIĞI

 Misket ile çemberin iç kenarı arasındaki mlesafenin;

 Minikler için; 4m-8m

 Yıldızlar: 5m-9m

 Gençler ve büyükler:6m-10m

 Olmalıdır.

 Geçersiz atılan misket rakip tarafından

belirlenmiş olan mesafeler arasında istenilen

yere konulur.

(38)

PETANK ALTIN NOKTA

 1 m çapındaki çemberin içine 5 değişik hedef yerleştirilir.

 Her hedefe 6m, 7m,8m,9m uzaklıklarından birir kez atış yapılır.

 Oyuncu bu atışları 50 cm çapındaki çember

içinden yapar.

(39)
(40)

TEŞEKKÜRLER…

Referanslar

Benzer Belgeler

Pervane seçiminde T-Motor tarafından motora uygun olarak hız, uçuş performansı, hafiflik ve dayanıklılık özellikleri için tasarlanan karbon fiber 13*4.4“”

3-)Harun ALKAN YGS-2/214,18710 ÖSYM PUANI YETERSİZ OLMASI NEDENİYLE DEĞERLENDİRME DIŞI. 4-)Seyfullah YURTSEVEN YGS-2/260,85161 ÖSYM PUANI YETERSİZ OLMASI NEDENİYLE

[r]

Elif Öğretmen’in altıncı sınıf matematik sınıfında 25 öğrencisi vardır.. Ara tatile yakın zamanda tüm öğrencileri bir sınava

Oyuncuların geçmiş performanslarına dayanılarak, Arda’nın bir turu kazanma olasılığı 0.6, Burak’ın bir turu kazanma olasılığı 0.4 olduğuna göre, Burak’ın

Bu bağlamda farklı spor branşındaki sporcuların imgeleme biçimlerini belirlemek amacıyla cinsiyete göre yapılan ANOVA testi sonucunda erkek futbolcuların

Yanındaki oyuncu bir önceki oyuncunun çarşıdan aldığı şeyi aynen söyler ve üzerine bir meyve-sebze daha ekler.. Örneğin “Pazara gittim ELMA,

Aşağıdaki resimde görüldüğü gibi, yarıçapı 3cm olan daire şeklindeki kahve filitresinin üçte birlik parçasını kesen Leman, çıkardığı parçayı üst üste