• Sonuç bulunamadı

Hakan KUTUCU

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Share "Hakan KUTUCU"

Copied!
22
0
0

Yükleniyor.... (view fulltext now)

Tam metin

(1)

Hakan KUTUCU

(2)

• CorelDRAW programı, bit eşlem grafik tasarım paketlerinden farklıdır.

• Vektör tabanlı bir grafik tasarım programıdır.

• Yani resimleri matematiksel olarak belirlenmiş vektörler olarak yaratır ve bu şekilde kullanır.

• Resimleri vektörel tanımlamak, piksel tanımlamaktan daha etkilidir.

• Çünkü; piksel tanımlamada bir çizimde binlerce piksel bulunur.

VECTOR VE BİTMAP

(3)

• Oysa vektor tanımlamada çizimi matematiksel tanımlayarak daha az yer tutmasını

sağlayabiliriz.

• Vektör grafiklerin, piksel tabanlı grafiklerden en önemli avantajı az yer tutmasıdır.

• Ayrıca Vektör tabanlı grafikler istenildiği kadar büyütülsün çizimde bozulma olmayacaktır.

• Piksel tabanlı grafikler ise büyütüldüğünde görüntü bozulmaktadır.

VECTOR VE BİTMAP

(4)

•Tekstil

•Mimarlik

•Muhendislik

•Reklam

•Grafik tasarım

•Basın

•Yayın

•Dizgicilik

Kullanıldığı Alanlar

(5)

Bazı

Örnekler

(6)

ToolBox

Freehand tool:

• Bu araç, aynen kalem gibi çalışır.

• Sürüklendiğinde fare imlecini bir çizgi takip eder.

• Çizim yapıldıkça, CorelDRAW, çizginin belirli aralıklarına düğüm noktaları yerleştirmeye

başlar.

(7)

ToolBox

Freehand tool:

• Daha az düğüm noktası daha düzgün bir çizim demektir.

• Fazla düğüm noktasına sahip çizgiler biraz bozuktur.

• Çünkü her düğüm noktası bir çekim alanı oluşturur.

• Çizginin, fare hareketlerini ne kadar yakından takip edeceği, property çubuğundaki Freehand Smoothing sürgüsünden belirlenir.

(8)

ToolBox

Freehand tool:

• Dümdüz çizgiler ise bambaşka bir yoldan elde edilir.

• Sürüklemek yerine, çizginin başlangıç yerine bir kez tıklanır.

• Sonra fare ile çizginin sonlanacağı yere de tıklanır.

• Bu iki nokta arasında dümdüz bir çizgi meydana gelecektir.

• Yatay ve dikey çizgiler oluşturmak için CTRL tuşuna basılı tutmak yeterli olur.

(9)

ToolBox(Rectangle Tool)

• Rectangle aracı seçildikten sonra fare imleci küçük bir artı şekline

dönüşür.

• Dörtgeni çizmek için, dörtgenin başlamasını istenen yere fare ile

tıklanır ve diğer istenen köşeye doğru sürüklenir.

• Dörtgeni çizerken ve çizimden sonra property çubuğu, genişlik, yükseklik ve merkez nokta bilgilerini verir.

(10)

ToolBox (Pick Tool)

• Pick Tool, Corel Draw'un en önemli aracıdır.

• Seçim aracıdır.

• Nesnelerinizi büyütmeye yarar.

• Nesneleri döndürmeye yarar.

• Bir nesneyi sürükleyerek başka bir alana taşıyabilirsiniz.

• Ekranın sol alt köşesine bulunan rakamlarla imlecin bulunduğu koordinatları görebilirsiniz.

(11)

ToolBox

Elipse:

İstenilen boyutlarda elipsler çizmenizi sağlar.

Graph Paper Tool: İstenilen satır ve sütunda tablo çizmenizi sağlar.

Polygon tool: Çeşitli sayıda köşelere sahip poligonlar ve yıldızlar çizmenize

yardımcı olur.

Spiral: İstenilen sayıda spiral içmenize yardımcı olur.

(12)

ToolBox

Interactive Blend Tool:

objeyi birbirine geçiş yaparak birleştirir.

Interactive Contour:

Objelere istenilen özelliklerde kontür atmanızı sağlar.

İnteractive drop shadow:

Objelere gölge efekti uygular.

Interactive Envelope :

Objeleri eğritmek için kullanılır Interactive Extrude:

Objelere 3D efekti verir.

Transparency İnteractive:

Etkileşimli olarak objelere şeffaflık verir

(13)

Shape Tool

Düğüm noktaları sayesinde objelerinizin,

metinlerinizin üzerinde müdahale ederek biçimini değiştirebilirsiniz.

Knife Tool

Bu aracı kullanırken herhangi bir düğüm noktasına ihtiyaç yok. Kesme işlemini yapacağınız noktanın üzerine geldiğinizde Knife aracı dik bir konuma gelecektir. Daha sonra istediğiniz biçimde kesme işlemini yapabilirsiniz. Son noktaya gelindiğinde fareyi bırakın ve seçim aracını alarak kestiğiniz parçayı tutun ve çekin.

ToolBox

(14)

ToolBox

Eraser Tool

Eraser aracı seçili olan nesneyi silmeye yarar.

Silginin kalınlığı ve silginin yuvarlak ile kare olma seçeneği mevcuttur.

Virtual segment Delete

Birbiri üzerine binen başka nesnelerin yolları ile kesişen hedef alınmış bir nesne yolu parçanızı silmenize imkan veren, etkileşimli bir kırpma aracıdır.

(15)

ARRANGE MENÜSÜ

Clear Transform:

Nesneler üzerinde yapılan tüm dönüşüm (Transform) İşlemlerini iptal eder, Şekli ilk haline döndürür. Bu işlemi dokümanımızı kaydettikten sonra kapatıp, daha soma açıp gene uygulayabiliriz.

Aling and Distribute:

Buradaki seçenekle açılan iletişim kutusu nesnelerin hizalamalarını ayarlamak için kullanılır. Bu seçenekteki işlemler için en az iki nesnenin seçili olması gereklidir,

(16)

ARRANGE MENÜSÜ

ORDER:

Bu bölüm sayfa üzerindeki nesnelerin üst üstte bindiği noktalarda hangi nesnenin öne hangi nesnenin arkaya alınacağını ayarlamak için kullanılır.

To Front: Nesneyi diğer nesnelerin en üstüne getirir.

To Back: Nesneyi diğer nesnelerin en altına getirir.

Forward One: Bir adım öne alır.

Forward One: Bir adım arkaya alır.

(17)

Lock Object:

Sayfa üzerinde bir nesnenin yerini, hizasını, boyutımu, rengini yani tüm özelliklerini yanlışlıkla

yapabileceğimiz hatalardan korumak için bu seçenekle kilitleriz.

Unlock Object:

Nesne üzerindeki kilidi açmak için kullanılan komuttur.

Unlock All Object:

Sayfa üzerindeki seçili veya seçim dışı tüm kilitli nesnelerin üzerindeki kilidi açmak için kullanılan komuttur.

ARRANGE MENÜSÜ

(18)

Trim:

En az iki nesneden, özel şekiller oluşturmak için

kullanılır. İki nesneden ilk seçilmiş olan nesne diğer nesneyi kendi biçiminde keser.

WeId:İki veya daha fazla nesneyi birleştirip tek bir nesneye çevirir, yani nesneleri kaynaştırır.

İntersection:

Birbirleriyle kesişen iki nesnenin kesişimIeriyle yeni bir nesne oluşturur.

ARRANGE MENÜSÜ

(19)

Şişe Çizmek

Öncelikle resimden de gördüğünüz gibi öncelikle 1, 2, 3, 4 ve 5 numaralı

şekillerimizi çiziyoruz.

(20)

Şişe Çizmek

Daha sonra bunların aynı doğrultuda olmalarını sağlamak için tümünü seçip (Ctrl + A) üst menüden Arrange-> Align

and Distrubite-> Align Centers Horizontally tıklıyoruz.

(21)

Şişe Çizmek

İşimize yaramayan bölümler çizgiler var.

Bize burada sadece dış çizgiler gerekli

olduğu için başka bir işlem daha yapacağız.

Bu işlem için yine üst menüden Arrange->

Shaping-> Weld'i (kaynak yapmak, birleştirmek) işaretliyoruz.

(22)

Şişe Çizmek

Gördüğünüz gibi şişemiz hazır. Şimdi bunu renklendirelim ve dikleştirelim.

Referanslar

Benzer Belgeler

Kapalı hacim içerisindeki doğal taĢınım ısı transferine, mühendislik uygulamalarında, ısıtma ve havalandırma sistemlerinde, yapılardaki yangından kaynaklanan

“Seyfe Gölü Havzası’nda(Kırşehir) Doğal Ortam- Yeraltı Suyu İlişkileri” adlı tez çalışmamızla birçok canlı türü için hayat kaynağı olan Seyfe Gölüne

Band Genişliği Yönetimi yerel bir ağda bulunan tüm istemci makinaların internet band genişliği sınırlarını belirleyen ve anlık internet kullanım miktarını

Bir taraftan devletin kentsel mekânı önceki yıllardan farklı ola- rak doğrudan düzenlemeler ve teşviklerle sermayenin birikim alanı haline getirmesi, öte yandan kentin

In the microscopic examinations of blood smears stained with Giemsa; round-shaped Eperythrozoon wenyoni, in the numbers ranging from one to 50, was observed only on the surface

Burada tartıştığım başlıca kurallar, Giriş ve Bitiş Kuralı (Das Gesetz d es Einganges und Abschlus- ses), Yineleme Kuralı (Das Gesetz der WiederhoIung), Üçler

Yoksullar için, çiftçilerin üretti ği ürünler için, sadece kuralsızlığın düzeltilmesi değil, bu kumarın yani sanal dünyanın durdurulmas ı, tümden kaldırılması

The combination of no-till with residue retention (NT+CR) (NT = No-tillage; CT = Conventional tillage; CR = Crop residue) recorded higher dry bean shoot biomass (at 60