Love what you do - do what
you love
PASSIONISTA // 2017 // PROJEKTRAPPORT
Idag är det:
Idag känner jag mig // Glad // Nyfiken // Inspirerad // Peppad // Annat :-)
PASSIONISTA - PROJEKTRAPPORT // 2017
// 3
// 01 BAKGRUND // Bakgrund & uppdrag // Projektpartners
// 02 GENOMFÖRANDE // Mål & ambition // Projektöversikt // Process // Tidsplan // Design & varumärke // Kampanj & spridning // Projektplan // Marknadsföringsplan // Intygare & influencers // Eventdagen 8 april // Expertcoacher & jury // Föreläsare // Eventprocessens upplägg // Vinnare #1 // Vinnare #2 // Vinnare #3
// 03 RESULTAT // Passionistapedagogiken // Framtidsvisioner
// 04 SUMMERING // Spontana tankar // Projektet i sin helhet // Svar - utvärderingsenkät // Slutsummering
Innehållsförteckning
PASSIONISTA - PROJEKTRAPPORT // 2017
Passionista arrangeras inom ramen för VINNOVAs satsning ”Innovate Passion” som i Norrbottens drivs av Region Norrbotten i samarbete med SIGMAR Metodbyrå, Luleå tekniska universitet, LTU Business, Almi Företagspartner Nord, Ung företagsamhet Norrbotten, Parnes Labs och Agneta Labs. Arbetet är också en del i projektet Norrbottens Innovationsstrategi (NIS) och hur man jobbar med mötesplatser.
Innovate passion handlar om att istället för att locka eller attrahera unga kvinnor till befintliga tekniska utbildningar eller yrken, vända på perspektivet och utgår ifrån unga kvinnors innovationskraft med utgångspunkt i deras intressen och passioner. Syftet är att ta vara på unga tjejers innovationskraft och tillsammans med den utveckla helt nya teknikområden och nya yrken med deras passion och intresse som utgångspunkt.
I Norrbotten har projektets genomförande fokuserat på att jobba fram ett långsiktigt förhållningssätt samt ett fysiskt event med en idétävling.
Projektet fick namnet Passionista – av den enkla anledning att alla som brinner för sin passion är en Passionista.
Den 8:e april 2017 genomfördes eventet. En inspirerande och kreativ heldag för tjejer i högstadie- och gymnasieåldern. Förmiddagen ägnades åt föreläsningar och inspiration och deltagarna fick helt fokusera på sig själv och sitt eget intresse. Under eftermiddagen genomfördes en idétävling. Deltagarna arbetade tillsammans i lag och fick i uppgift att korsbefrukta sina intresseområden för att tillsammans utveckla ett nytt yrke. Vid tävlingsmomentet fick deltagarna även träffa expertcoacher – dessa utgjordes av etablerade aktörer från näringsliv, forskning och föreningsliv med syftet att få reell impact i idéutvecklingen. Eventet avslutades med middag och en prisutdelning där en extern jury korade tre vinnande ideér.
Den 14 november anordnades ”Innovate Passion” riksfinal för alla regioner i Sverige som har arbetat med projektet. Med 13 deltagande regioner landade Norrbotten och Passionista på en andra plats.
BAKGRUND
SYFTE
METOD & GENOMFÖRANDE
Projektsammanfattning
PASSIONISTA - PROJEKTRAPPORT // 2017
// 5
RESULTAT
JURYNS MOTIVERING:
”Passionista har utvecklat ett klockrent koncept för att skapa ett mer intressant och engagerande lärande. Det är nyhetsmässigt, kommunikativt och väcker känslor om tillhörighet.
Genom att låta influensers på Instagram och Youtube använda begreppet Passionista och berätta om sin passion, entreprenörskap och teknik finns stor potential att påverka unga tjejer att våga satsa på sina egna passioner. Det manifesteras genom de tre vinnande idéerna som tagits fram genom Passionista-metoden.”
Pilotprojektet 2017 landade i konceptet Passionista-pedagogiken. En utbildningsmodell för framtidens lärande, som banar väg för framtidens problemlösare, entreprenörer och innovatörer. Modellen bygger på att uppmuntra och förvalta drivkraft kopplad till individuell passion, adderat med tekniska discipliner, inom alla intresseområden, i ett tidigt skede i livet. Utbildningsformens struktur bygger på att sänka trösklarna mellan unga människor och samhällets aktörer. Genom att hela tiden möta och visa på möjligheterna med teknik och de möjligheter digitaliseringen ger.
Genom att omringas och inspireras av starka förebilder och uppmuntra gränsöverskridande samarbeten får ungdomarna inse sin potential vid tidig ålder. Metoden är skalbar och anpassningar beroende på vem målgruppen är, samt vilket tidsutrymme som finns att tillgå.
Förmågan att hitta nya, innovativa affärsmöjligheter är avgörande för Sveriges framtid. Passionistapedagogiken berör många av samhällets viktigaste framtidsutmaningar - och ger även ett rationellt verktyg för att bemöta dem.
”Ett genomtänkt event med bra syfte, ni gör världen till en
bättre plats!”
– DELTAGARE PASSIONISTA IDÉEVENT, 2017
PASSIONISTA - PROJEKTRAPPORT // 2017
Bakgrund // 01
// Bakgrund & uppdrag
// Projektpartners
PASSIONISTA - PROJEKTRAPPORT // 2017
Love what you do, do what you love!
Vårt mål med Passionista var att skapa en rättvis arena för unga tjejer att delta på föreläsningar och innovations-workshop för att upptäcka hur dom kan livnära sig på sitt intresse i framtiden. Vi vill att alla, oavsett bakgrund och intresse, ska få rätt verktyg till att förverkliga sig själv genom dom erfarenheter och kunskaper man har byggt upp av drivkraften till sitt intresse.
PASSIONISTA - PROJEKTRAPPORT // 2017
// 9
PASSIONISTA - PROJEKTRAPPORT // 2017PASSIONISTA - PROJEKTRAPPORT // 2017
Bakgrund
& uppdrag
Innovate Passion är en satsning där unga kvinnor med ett passionerat engagemang i något fritidsintresse, möter teknikforskare, affärsutvecklare eller rekryteringsbolag.
Målet är att tillsammans utveckla nya, innovativa förslag på utbildningskoncept och yrken kopplade till teknik och digitalisering med utgångspunkt i unga kvinnors passion.
Istället för att unga kvinnor ska lockas eller attraheras till befintliga tekniska utbildningar eller yrken, vill vi med Innovate Passion vända på perspektivet.
Med den här utlysningen erbjuder Vinnova finansiering för att stödja denna utveckling och lyfta unga kvinnors innovationskraft.
Vinnova erbjuder finansiering av ett Innovate Passion- event till regionala aktörer. Det kan till exempel vara regionala kompetens-, utvecklings- eller
jämställdhetsansvariga, kommuner, landsting, universitet, högskolor,forskningsinstitut eller intresseföreningar.
SYFTET ÄR
att lyfta unga kvinnors innovationskraft och tillsammans med dem utveckla helt nya teknikområden och nya yrken med deras passion som utgångspunkt.
MÅLET ÄR
att eventet utmynnar i förslag till minst tre nya teknikområden eller potentiella yrken baserade på unga kvinnors passion, som kan vidareutvecklas t.ex. inom ramen för befintliga eller nya utbildningskoncept och inriktningar. Resultaten från eventet kommer att bedömas av en extern jury.
I finaleventet koras tre vinnare. På längre sikt kan resultaten vidareutvecklas och kopplas till regionala utvecklings- och kompetensförsörjningsplaner, regionala innovationsstrategier och bidra till hållbar jämställd regional tillväxt.
FÖRVÄNTADE RESULTAT
Med Innovate Passion-konceptet vill vi visa att det är kul, kreativt och enkelt att starta en process för en innovativ utveckling tillsammans med framtidens målgrupper som kan generera;
• Ny teknik och digitaliseringsområden.
• Nya utbildningskoncept som passar fler målgrupper
• Tävlingsresultat från minst 10 regioner.
De deltagande unga kvinnorna ska efter genomförandet:
• Fått ett ökat intresse för teknik på deras villkor.
• Fått ökad kunskap och insikt om vad de kan åstadkomma med teknik inom deras intresseområden.
Vinnovas satsning, Innovate Passion är ett nytt koncept för att utveckla helt nya teknikområden och yrken utifrån unga kvinnors passion.
Vinnovas utlysning ”Innovate Passion”
I Digitaliseringskommissionens svenska digitala agenda lyfts behovet av ökad jämställdhet inom IT-området särskilt fram:
”Högre andel kvinnliga sökande till naturvetenskapliga/
tekniska ämnen”
”Ökad andel kvinnor i IT-relaterade yrken och utbildningar”
”Fler kvinnor kan delta i utvecklingen av digitaliseringen
och dess möjligheter”.
PASSIONISTA - PROJEKTRAPPORT // 2017
// 11
PASSIONISTA - PROJEKTRAPPORT // 2017
// 11
Projektpartners
PROJEKTÄGARE/KOORDINATOR: PROJEKTLEDARE/PRODUCENT:
FORSKARE: AFFÄRSUTVECKLARE:
Region Norrbotten SIGMAR Metodbyrå
Luleå tekniska universitet ALMI Företagspartner Nord
Ung företagsamhet Norrbotten
INSPIRATIONSFÖRELÄSARE:
JURY
EXPERTCOACHER
Parnes Labs
LTU PS Art & Design
Be Change Luleå Makerspace
ALMI Nord Nikita Productions Oh Snap! Sweden
Oh Snap! Sweden
FINANSIÄR:
KONFERENCIER:
Vinnova - VERKET FÖR INNOVATION
Artic Lifestyle - ELINA NIEMI GRETA ISAKSSON
MALIN LINDBERG SARA THORGREN
HANNA WEINMAR SIGNE LINDGREN SEBASTIAN BRÄNNVALL
LTU Business
PÄR JOHANSSON
JOSEFIN WÄPPLING BERNÁRDZON MALIN NILSSON CORREIA
& AGNETA LÖF OFFENTLIGA AKTÖRER
Region Norrbotten
Länsstyrelsen i Norrbotten
PETER PARNES
ANNA DEGERMAN PETER SUNDSTRÖM
STINA SUNDQVIST AGNETA HEDENSTRÖM
AGNETA LÖÖF NIKITA RÖNNING
LEDSTRÖM FELICIA MARGINENAU
FELICIA MARGINENAU
Parnes Labs
Luleå Makerspace Luleå Makerspace UF Norrbotten
UF Norrbotten
PETER PARNES AGNETA HEDENSTRÖM TOVAH PARNES SEBASTIAN HARBY
JULIA MATTSON
Aulis/Liko Hillroom
GUNILLA ENQUIST
Expandera Norrbotten
CAMILLA LINDMARK
LTU
SARA THORGREN
PASSIONISTA - PROJEKTRAPPORT // 2017
Genomförande // 02
// Mål & ambition
// Projektöversikt
// Process
// Tidsplan
// Design & varumärke
// Kampanj & spridning
// Projektplan
// Marknadsföringsplan
// Intygare & influencers
// Eventdagen 8 april
// Expertcoacher & jury
// Föreläsare
// Eventprocessens upplägg
// Vinnare #1
// Vinnare #2
// Vinnare #3
PASSIONISTA - PROJEKTRAPPORT // 2017
Mål &
ambition
Vårt motiv var att ge unga tjejer möjligheten att se vad de kan göra utifrån sin egen passion och att deras intressen kan bli något de arbetar med i framtiden. Vi ville utforma ett koncept som är inspirerande och öppet för alla, oavsett intresseområde eller kunskapsnivå.
Vi landade snabbt i att kontexten skulle bli ett event. En dag full med inspiration och möjligheter, visa att en passion kan ta många vägar mer
än den självklara (spela fotboll = bli fotbollsproffs), samt få deltagarna att se möjligheten med dagens och framtidens teknik.
Ambitionen är att alla deltagare ska se styrkan i sig själva och se hur de kan använda sig av kunskaperna från sitt intresseområde för att hitta nya sätt att livnära sig på det i framtiden.
Den långsiktiga visionen är att skapa ett koncept som kan fungera i flera år framöver och för fler målgrupper.
Sigmars motiv till att genomföra eventet och utforma konceptet.
PASSIONISTA - PROJEKTRAPPORT // 2017
// 15
VAD: // En kreativ problemlösning/- idégeneringsevent
under 1 dag i Norrbotten.
MÅLGRUPP: // Tjejer, högstadie- och gymnasieåldern, upptagningsområde med fokus på Boden, Piteå, Luleå.
VEM: // Dom passionerade, engagerade, drivna och frälsta inom sitt intresseområde.
VARFÖR: // Kläcka nya idéer kring nya yrkesområden kopplat till drömmar och passioner.
SYFTE: // Lyfta unga kvinnors tänk mot en högre innovationskraft.
ANTAL: // 50 deltagare, indelade i grupper med 5-8 personer/grupp, mixade åldrar.
METOD: // Skapa ett event för unga tjejer att utveckla nya innovationer och företagsidéer med utgångspunkt i deras fritidsintressen och passioner.
NÄR: // 8 april, 9:30 - 22:00 PLATS: // Vetenskapens hus, Luleå EVENTETS MÅ L: //
- Plantera ett nytt mindset.
- ”När eventet är slut börjar det” Passionista ska bli ett startskott för något nytt, hitta nya intresseområde, bygga nya nätverk, som en inkörsport för exempelvis Makerspace, UF, universitetsstudier, företagsinkubatorer etc.
LÅNGSIKTIGT MÅL: //
”Fler kvinnor som deltar i utvecklingen av det digitala samhället och dess möjligheter. Högre andel kvinnor som sökande till Naturvetenskapliga och tekniska ämnen.” (Citat Vinnova)
PROJEKTETS INOFFICIELLA ARBETSDEVIS/
CITAT/SYFTE: //
”När du får en idé – skapa ett mindset att du kan genomföra den själv. Oavsett om det handlar om teknik, socialt eller samhällsutmaningar/problem.”
”Alla deltagare är vinnare av ett nytt mindset.”
Projektöversikt:
*En Passionista är en tjej med ett tydligt mål att satsa på sina drömmar och passioner.
PROJEKTLOGO:
PASSIONISTA - PROJEKTRAPPORT // 2017
Ett initiativ för att bygga
framtidens självförverkligande, identitetsstarka kvinnor.
Inkluderande
Innovativ
Passionerad
Normbrytande
PROJEKTSYFTE:
LEDORD:
WWW.PASSIONISTA.NU
// 17
*En Passionista är en tjej med ett tydligt mål att satsa på sina drömmar och passioner.
Vad: Kreativ problemlösning/- idégeneringsevent.
Hur: Utifrån individuella intresseområden specificeras problemställningar.
Problemställningarna korsbefruktas och idégeneras fram till unika förslag i grupper. Förslagen pitchas för jury. Unika och utmärkande prestationer utses.
När: 8 april, 9-22:00, Vetenskapens hus Luleå.
Målgrupp: Tjejer högstadie- gymnasieåldern, Boden, Piteå, Luleå.
Antal: 50 personer (indelade i grupper, mixade åldrar.)
Syfte: Skapa ett mindset att du kan leva för att satsa fullhjärtat på dina drömmar och passioner.
Eventets mål: Kläcka nya idéer kring nya yrkesområden kopplat till drömmar och passioner.
Ett initiativ för att bygga framtidens självförverkligande,
identitetsstarka kvinnor.
projektlogo:
projektöversikt
interntmål:
ledord:
marknadsföring
Shoutout:
- Chokladkampanj (februari) - Mässmonter på regionala UF-mässan (24-25/3, Piteå) - Besöka skolor, sprida konceptet.
- Prata face-to-face med potentiella delgatare.
- Bygga kännedom om konceptet.
Instagram:
Syfte:
- Nå målgrupp - Marknadsföring - Social spridning - Information om event - ”Skapa snacket”
- Snabb kanal där vi kan posta material från start till slut. Komma närmare tilltänkta deltagare.
- Skapa ambassadörer
Facebook:
Syfte:
- Nå ut till:
Samarbetspartners Föräldrar - Visa planering, arbetsprocess &
spridning
Webb:
Syfte:
- Information - Syfte - Tidpunkt - Finansiärer
branding kampanjwebb
PASSIONISTA - PROJEKTRAPPORT // 2017
Process
Ett långsiktigt varumärkesbyggande.
VÅR STRATEGI
har varit att befinna oss där vår målgrupp är. Det vill säga på sociala medier så som Instagram, Youtube och till viss del Facebook. Vi har jobbat med analoga kampanjer ute på gymnasieskolor och på den regionala UF-mässan.
Då Passionista är ett nytt begrepp har vi behövt fylla defintionen med ett innehåll.
Genom att jobba med förebilder (influencers), tjejer som lever på sina passioner, har vi kunnat skapa en definition av hur det är att
”vara en Passionista”.
I projektgruppen har vi även arbetat tillsammans med Peter Parnes och Agneta Hedenström. Peter är IT-professor vid LTU, och Agneta är rektor vid Måttsundsskolan, båda är tekniska filantroper och tillika upphovsmän bakom organisationen Luleå Makerspace. Peter och Agneta har fungerat som bollplank och rådgivare i projektet och vid utformningen av eventdagen.
För att kunna skapa ett koncept som lever flera år framöver behövde vi även skapa ett starkt varumärke.
Därav även namnet Passionista.
Ett namn som alla med en stark
passion för sitt intresse ska kunna
förknippa sig med. På samma sätt
som att du är en fashionista om du
gillar mode så är du en Passionista
för att du brinner för ditt intresse.
PASSIONISTA - PROJEKTRAPPORT // 2017
// 19
Planering & tidsplan
MÅLSÄTTNINGAR
SKAPA VARMUMÄRKET
KOMMUNICERA BUDSKAP
EVENTETS INNEHÅLL
PRODUCERA
GENOMFÖRANDE
UPPFÖLJNING PLANERING
(Egna och finansiärer) - Sätta upp egna målsättningar och stämma av med briefen från Vinnova.
Definitionen Passionista - Skapade ett innehåll som deltagaren kan identifiera sig med och kan bli större än ett enskilt evenemang.
Bygga plattform för kommunikation, hemsida, sociala medier, press osv.
Sätta agendan för dagen, boka föreläsare.
Producera innehåll och metodverktyg för själva innovationsprocessen.
Genomförande av event, lördag 8 april 2017.
Vad vart resultatet, vad blev bra, vad blev mindre bra, hur går vi vidare?
Projektprocessen inleddes med samtal med samtliga inblandade och projektparter och bollplank. För att lära oss av varandra och stämma av med förväntningar och målsättningar.
01
03 04
05
06
07
08
09
PASSIONISTA - PROJEKTRAPPORT // 2017
Design &
varumärke
Vad är en Passionista? Vad
är ett idéevent? Att jobba
med två oetablerade och för
allmänheten okända begrepp
gjorde det extra viktigt att
vara tydlig i kommunikationen.
PASSIONISTA - PROJEKTRAPPORT // 2017
// 21
Vem är målgruppen? Vem är avsändaren?
Vem står bakom satsningen och vad är ambitionen? Varför tas detta initativ och vad vill vi uppnå? Högst relevanta frågeställningar som alla skulle besvaras på ett rationellt och konkret sätt, utan att varken förminska, förstora eller försvåra för mycket.
Efter att ha identifierat målgruppen och vilka kanaler vi skulle använda stod det klart att vi behövde ett snärtigt och effektivt uttryck som snabbt talar genom skärmen. En svårflirtad målgrupp som är knepig att definiera och positionera gav oss en utmaning.
Vårt arbete bygger på ett normkritiska
förhållningssätt, vilket gör det extra viktigt
att bryta den förväntade bilden, välja
färger, former och typsnitt som skulle
kännas tilltalande och passande, samtidigt
som den kändes aktuell och fräsch.
PASSIONISTA - PROJEKTRAPPORT // 2017
Logotyp
Projekt behöver en symbol att
förknippas med. Så även Passionista.
Utifrån namnets visuella antydning ville vi bygga en form som ger en förnimmelse om projektets innehåll.
För att kunna arbeta med Passionista som ett varumärke krävdes ett visuellt uttryck. Vi började därför tidigt i projektet med att utforma en grafisk identitet. Det grafiska uttrycket skulle komma att ligga till grund för all marknadsföring, kampanjmaterial och trycksaker, samt slutligen sätta den miljömässiga prägeln på eventdagen.
Vi utgick från projektkonceptets värdeord
innovativ,
inkluderande
,
passioneradochnormbrytandeoch adderade
pigg
,
lekfullochuppseendeväckande– från detta växte ett
färgstarkt och karaktäristiskt formspråk fram. Med ambitionen
att snabbt väcka intresse och skapa igenkänning.
PASSIONISTA - PROJEKTRAPPORT // 2017
// 23
LOGOTYP // SYMBOL MED ORDBILD
SYMBOLER // GRAFISKA ELEMENT LOGOTYP // PRIMÄRSYMBOL
Typografivalen föll på en mjukt rundad San Serif (Rubik) samt ett mekan-typsnitt vid namn Montserrat Alternate. Till logotypen används regularversionen av Googletypsnittet Montserrat. Med smakfullt spärrade versaler och några procent
tillrundade hörn ska text linjera med symbol på ett bra sätt.
Vi utformade ett gäng grafiska element för att kunna använda till budskapsbärande affischer m.m.
Logotypen består av en subtil kombination av ett hjärta och en glödlampa.
Hjärtat är ofta en förutfattad ikon kopplad till kärlek och passion, och glödlampan och står för innovation och idéer.
Passionista’s symbol är en crossover av båda.
ENERGI
MÅL
MOTIVATION INSPIRATION
VERKSTAD
TEKNIK
MAT IDÉ
PROCESS
PASSION
GÖRA/SKAPA
FOKUSFRÅGOR
För att nå en svårflirtad målgrupp behövde vi ha en genomtänkt strategi för marknadsföring och kampanj.
Kampanj &
spridning
Som ett första led i arbetet satte vi ihop en fokusgrupp med tjejer från den tilltänka målgruppen (ålder 15-19, bosatta i Norrbotten). För att få insikt i vad man tycker är intressant, vilka föreläsare som lockar, vart bästa sättet är att nå dem, etc. Resultatet av fokusgruppen gav oss sedan underlaget att börja skapa marknadsföringskampanjer och spridningsmaterial. Det vi kunde se tydligt var vilka digitala/sociala plattformar målgruppen rörde sig på.
Eftersom vi hela tiden jobbat med den fastna övertygelsen att arbeta in varumärket Passionista och skapa ett långsiktigt, hållbart fenomen kände vi att det var otroligt viktigt att sprida kampanj och information till flera målgrupper, alltså inte enbart den primära. Genom vår projektgrupps (Peter och Agneta) erfarenhet kunde vi dra slutsatsen att det även är enormt viktigt att nå ut till målgruppens föräldrar. Då vi jobbar med människor som ännu inte är myndiga är det viktigt att även föräldrarna stöttar och tror på konceptet.
Utifrån enkäter och intervjusvar från vår fokusgrupp kunde vi även se
känslomässiga värden spelar stor roll, såsom att man gärna går dit ens kompisar går. Till anmälningsformuläret gjorde vi det därför möjligt att kunna anmäla sig tillsammans med någon annan.
Om du ska nås av information – genom vilken kanal föredrar du att bli nådd?
Vad skulle få dig att släppa allt för att komma på ett event?
Om du fick välja en föreläsare att lyssna på, vem skulle det vara?
Vilka följer du på Instagram?
Ge oss tre exempel (eller fler) på vilka som är dina favoritkonton.
Vad gör du på fritiden?
VEM?
Pratar vi med…
Tjejer 14-19 år.
Ambassadörer
Föräldrar
Allmänheten
VAD?
Ska innehållet göra…
Väcka intresse, för- väntningar och vilja delta.
Förklara och engagera.
Förklara för att engagera och motivera (sina barn/
anhöriga).
Förklara.
VARFÖR?
Vad vill vi få ut av dem…
Anmäla sig till eventet.
Sprida informationen och driva engagemang, tagga Passionistas.
Anmälningar till event, opinion och sprida information.
Sprida informationen om initiativet, bygga opinion.
KANAL?
Störst chans att lyckas…
Facebook, Instagram &
Youtube
Facebook, mejlutskick.
Artikel/Press/Facebook
Artikel/Press/Facebook Genom att skapa en översikt på Passionistas målgrupper
kunde vi på ett rationellt sätt forma en plan för hur vi skulle jobba med marknadsföring och kampanjer.
PASSIONISTA - PROJEKTRAPPORT // 2017
Målgrupper
Chokladkampanj
SKOLOR I BODEN, LULEÅ & PITEÅ
För att bygga kännedom om Passionista skapade vi en interaktiv delningskampanj som vi kallade för
”Chokladkampanjen”. Genom att nyttja ungdomars starka ”taggnings”-engagemang utformade vi en tävling som gick ut på att du (kille eller tjej) skulle tagga din Passionista på Instagram under hashtagen
#Min_Passionista, med en motivering om varför just hon är en Passionista. Bästa nomineringen belönade vi med en Ipad.
Genom att ha två tydliga morötter (choklad och Ipad) var ambitionen att driva målgruppen att engagera sig i delning och spridning. På så sätt kunde vi se till att både sprida ordet, få en snackis och snabbt få upp trafik och följare till vårt Instagramkonto.
Tävlingen pågick mellan 20/2-26/3.
Då vårt upptagningsområde varit fokuserat på kustorterna i Norrbotten (Boden, Luleå och Piteå) var det också här vi har lagt krutet för vår marknadsföring.
I samarbete med gymnasieskolorna i ovanstående städer fick vi möjlighet att sprida vår choklad och på så sätt också komma i direktkontakt med målgruppen.
PASSIONISTA - PROJEKTRAPPORT // 2017
// 25
PASSIONISTA - PROJEKTRAPPORT // 2017
SYFTE:
- Information - Vision & ambition - Tidpunkt - Finansiärer
- Influencers/intygare BESKRIVNING:
Självklart skulle projektet ha en webbsida. En tydlig och lätt- navigerad plats som samlade relevant information om projeketet och eventet. Ett ursprungsnav till den information vi sedan delade i sociala medier.
SYFTE:
- Nå målgrupp - Marknadsföring - Social spridning - Information om event - ”Skapa snacket”
- Skapa ambassadörer BESKRIVNING:
Genom Instagram skapade vi en snabb kanal för att bygga ett content till konceptet, eventet och varumärket. Genom ett snävt filter av målgruppsfiltrering fick vi en effektiv kanal att närma oss tilltänkta deltagare.
SYFTE:
- Nå ut till föräldrar, samarbetspartners och inflytelserika samhällssektorer - Visa planering, arbetsprocess & spridning.
BESKRIVNING:
Facebooksidan fungerade som ett nav och samlade publicerad information som spreds från vår webbsida och Instagram.
Här kunde vi även dela och sprida andra intressanta artiklar och uppmana människor att interaktivt tagga personer.
Facebook Instagram
december januari
Markndsföringsplan // spridning & kanaler Projektplan // tidsenlig översikt
Webb
16/12 16/1
UPPSTARTSMÖTE
Projektgrupp IGÅNGSÄTTNING
Koncept, strategi, metodik
Jul, nyår, trettondag - högtidshelger/ledighet
februari
PLANERING, STRATEGISK UPPBYGGNAD
PASSIONISTA - PROJEKTRAPPORT // 2017
// 27
Markndsföringsplan // spridning & kanaler
16/2
WEBBSIDA SLÄPPS!
SYFTE:
- Nå ut direkt till målgruppen BESKRIVNING:
Norrbotten är ett väldigt stort län, både geografiskt och mentalt. För att öka vår räckvidd och nå så många unga tjejer som möjligt skapade vi en Youtube-reklamfilm.
Filmen rullade före alla Youtube-klipp och visades enbart för tjejer inom åldersspannet 14-20 år bosatta i Norrbotten.
- Chokladkampanj (februari)
- Mässmonter på regionala UF-mässan (24-25/3, Piteå)
- Besöka skolor, sprida konceptet.
- Prata face-to-face med potentiella delgatare.
- Bygga kännedom om konceptet.
BESKRIVNING:
En del i marknadsföringskampanjer var att finnas fysiskt på platser där målgruppen befinner sig. Dels för att kunna berätta mer ingående om eventet samt för att förkroppsliga fenomenet då vi projektledare ser oss som klockrena exempel på hur det är att vara en Passionista.
Youtube Shoutout
15/2 6/2
3/3 13/3
8/3
28/3 24/3
27/3
21/2 27/2
28/2 15/3
17/3
26/3 23/3
DESIGN KLAR!
Upprätta sociala &
digitala kanaler
KIT-FILM #1
”Så känner du igen en Passionista”
KIT-FILM #2
”60% av morgon- dagens jobb..”
INTERNATIONELLA KVINNODAGEN Tagga en Passionista/
puff om tävling
RADIOINTERVJU P4 Projektledare och Passionistan Alva
Göransson
AFFISCHERING Analog spridning
UF-mässa Chokladkampanj
Luleå Chokladkampanj Piteå
Semmeldagen
KAMPANJFILM RELEASE
Dagsprogram
DEBATTARTIKEL Norrbottens Kuriren
IPAD/Nomineringstävling AVSLUTAS Chokladkampanj
Boden
februari mars april
MARKNADSFÖRINGSPERIOD PLANERING, STRATEGISK UPPBYGGNAD
8/4
TÄVLINGSDAG
2/4
Anmälan stänger
PASSIONISTA - PROJEKTRAPPORT // 2017
TITEL
”Hur känner du igen en Passionista?”
”60% av framtidens jobb är inte uppfunna ännu.”
EFFEKT
Få folk att sprida budskapet.
Känna igen sig. Jobba in varumärket.
Skapa medvetenhet och intresse kring event och initativ.
MÅLGRUPP Tjejer & allmänheten
Föräldrar & allmänheten
KANAL
Facebook & Instagram
Facebook & Instagram
KIT-filmer
INSPIRERAD AV
Bonniers ”KIT-filmer”, som har en hög spridningsgrad på sociala medier, valde vi att sätta ihop två stycken informativa budskapsbärande filmer. Huvudsyftet med dessa har varit att skapa en medvetenhet kring fenomenet Passionista. Sprida information om eventet, bygga opinion kring initativet och skapa engagemang. Vi valde att göra två stycken filmer med varierande frågeställningar/narrativ, och därmed rikta
oss till flera målgrupper. Då vi genom fokusgruppen och av egen erfarenhet vet att målgruppen i synnerhet rör sig på Instagram och Youtube, medan deras föräldrar i synnerhet rör sig på Facebook.
Genom att sprida filmerna på Instagram och Facebook kunde vi välja vilka målgrupper vi ville nå, samtidigt som spridningen kunde ske organiskt via klick och taggningar.
1 2 3
4
7
5
8
6
”Hur känner du igen en Passionista?”
Film # 1
PASSIONISTA - PROJEKTRAPPORT // 2017
// 29
1 2 3
4
7
10
5
8
11
6
9
12
”60 % av morgondagens jobb är inte uppfunna ännu.”
Film #2
PASSIONISTA - PROJEKTRAPPORT // 2017
Emmy Nordmark Felicia Margineanu
HANDBOLLSSPELARE SOCIAL ENTREPRENÖR, FOTOGRAF & FÖRFATTARE
”Att vara en Passionista innebär för mig att jag kan satsa helhjärtat på elithandboll i min egen hemstad.”
”Jag är en passionista för att jag vågar följa mina drömmar och
tala min sanning.”
Intygare &
influencers
Amanda Mendiant Sofie Lindblom
BILDKONSTNÄR INNOVATIONSEXPERT
”Jag är en Passionista och jag brinner för stark bildkommunikation och dess
styrka att påverka.”
”Att vara en Passionista innebär för mig att våga leta efter min passion, testa många olika saker fast det är läskigt, inte nöja mig med första bästa eller
följa vad alla andra gör. ”
PASSIONISTA - PROJEKTRAPPORT // 2017
// 31
Elina Niemi Moa Lundqvist
ENTREPRENÖR & LIVSSTILSCOACH INREDARE & GRAFISK FORMGIVARE
”Att vara en Passionista är för mig att du kan bo vart du vill och göra precis det du drömmer om. Vi bär
alla på en otrolig potential att leva våra liv utifrån oss själva.”
”Min stora passion är färgen och formen. Att vara en Passionista betyder för mig att aldrig ge upp att min dröm om
hur jag vill leva.”
Att ha starka förebilder är viktigt. Att dessutom ha förebilder som är Passionistas är ännu viktigare. Vi tillfrågade ett gäng fantastiska kvinnor i vårt avlånga land vad som gör dem till en Passionista. Med deras samtycke fick vi även använda dem som
ambassadörer i vår spridningskampanj, och som intygare och influencers på vår hemsida.
Sofie Woge Tovah Parnes
ENTREPRENÖR & INDUSTRIDESIGNER GRUNDARE LULEÅ MAKERSPACE
”Jag litar på min förmåga i upp- och nedgång, vågar ta plats och står fast vid min vision med ett mål att skapa en bättre framtid för fler.
Därför är jag en Passionista.”
Jag är en passionista för att jag vågar följa det jag älskar och inte
följt strömmen. Genom att våga stå ut har jag fått möjligheten att
inspirera andra.”
PASSIONISTA - PROJEKTRAPPORT // 2017
Beskrivning av eventdagen den 8 april.
Eventrecept
Eventdagen
SÅ VAR DET ÄNTLIGEN DAGS
dagen vi hade jobbat för hela våren. Med drygt 30 anmälda deltagare dök 25 förväntasfulla Passionistas upp för århundradets första Passionista Idéevent.
Vår förhoppning var att de som valde att komma gjorde det av sin fria vilja – inte av att någon hade tvingat dit dom. Därav kände vi oss enormt nöjda att 25 genuint, dedikerade tjejer vigde en hel lördag åt det oidentifierade fenomenet vi hade byggt upp och kallade Idéevent.
Kravet från Vinnova var att projektet skulle resultera i minst 3 idéer. De vinnande bidragen skall sedan företräda Norrbotten i riksfinalen, vid slutet av året (2017).
I projektbeskivningen satte vi upp som mål att alla deltagare skulle se möjligheten att utveckla sitt intresse och bli bärare av ett nytt mindset.
Därav behövde vi skapa ett moment under dagen som hängavs åt det egna intresseområdet.
Utifrån projektgruppens erfarenheter (Peter och Agneta) kunde vi ta fasta på att yngre tjejer i hög utsträckning avskräcks av tävlingsmoment. Vi behövde därför paketera dagen som ett intressefördjupande event, men även
också som ett tävlingsmoment för att uppnå Vinnovas upphandlingskrav av att kora 3 vinnare. Resultatet blev därav ett Idéevent med inspirerande föreläsare och workshops kombinerat med en idétävling.
Målambitionen var att alla deltagare skulle gå hem med nya verktyg i sin verktygslåda till att förverkliga sig själv, sitt intresse och själv skapa förutsättningar för sin framtid.
Metodiken skulle kännas tillåtande och möjliggörande, föreläsarna inspirerande och ögonöppnande, den röda tråden uppiggande och fräsch. Ett varierat, lustfyllt program som håller energin uppe, samtidigt som det utmanar och uppmuntrar.
Med utgångspunkt i ”Do what you can’t-metaforen” vill vi att deltagarna skall bygga mod för framtiden att våga satsa på det som kan kännas omöjligt och obekvämt. Vid tävling finns det inga förlorare, alla är vinnare av ett nytt mindset.
I linje med Vinnovas uppdrag ”få tjejer att upptäcka teknik utifrån ens eget passionsområde” ville vi skapa en kontext som möjliggjorde korsbefruktning av diverse intresseområden, där deltagarna tillsammans fick addera teknikaspekten
för att lösa utmaningen. Idétävlingens villkor gick därför ut på att deltagarna tillsammans mixade sina intressen för att skapa ett nytt yrke/innovation.
Den andra delen av tävlingens villkor gick ut på att varje lag skulle träffa expertcoacher från fyra olika expertområden för att få tips och råd av erfarana och etablerade aktörer hur idén kan utvecklas utifrån experternas kunskaper och infallsvinklar.
Expertcoacherna var utplacerade i olika intressecentrum, med fyra olika fokusområden: teknik, innovationsforskning, socialt
entreprenörskap, samt affärsrådgivning/
innovationsrådgivning.
På så sätt skulle vi uppnå målet att tjejerna tillsammans med etablerade aktörer utvecklade nya, innovativa förslag på utbildningskoncept och yrken kopplade till teknik och digitalisering med utgångspunkt från tjejernas egna passions- och intresseområden.
INSPIRATION IDÉSKAPANDE PITCHSKOLA IDÉAGENTER EXPERTCOACHER Inspirerande exempel
på andra innovatörer, entreprenörer, uppfinnare, samt en känd inspiratör/
föreläsare som faller inom ramen för att vara en Passionista.
Generellt idéskapande - metodik som funkar för många yrkes-/
intresseområden.
Handfasta råd på hur att presenterar sin idé på ett rationellt sätt.
Hjälper till att driva processen framåt.
Etablerade och erfararna aktörer som ger reell impact på idéen i utvecklingsfasen.
EN SKÖN MIX AV INSPIRATION, MJUKA & HÅRDA VÄRDEN
PASSIONISTA - PROJEKTRAPPORT // 2017
// 33
PASSIONISTA - PROJEKTRAPPORT // 2017
PASSIONISTA - PROJEKTRAPPORT // 2017
// 35
Förmiddagen ägnades åt
föreläsningar och inspiration och deltagarna fick helt fokusera på
sig själv och sitt eget intresse samt hur detta kan utvecklas med
hjälp av föreläsarnas input.
Under eftermiddagen var det dags för idétävling. Deltagarna
arbetade i lag och fick i uppgift att korsbefrukta sina intresse-
områden för att tillsammans utveckla ett nytt yrke.
Vid tävlingsmomentet fick
deltagarna träffa expertcoacher.
Dessa utgjordes av etablerade aktörer från näringsliv, forskning och föreningsliv med syftet att få
reell impact i idéutvecklingen.
Eventet avslutades med middag och en prisutdelning där en jury korade tre ideér att representera
Norrbotten på höstens riksfinal
i Stockholm.
Eventdagen // löpande text
FÖRMIDDAG // INDIVIDUELL UTVECKLING EFTERMIDDAG // IDÉTÄVLING I LAG
Morgonen började 8:30 med frukost, registrering och uthämtning av idébricka. (Läs mer om Idébrickan på sida 32).
Förmiddagen rivstartade med inspirationsfilmen ”Do what you can’t” med Youtube-fenomenet, tillika vloggaren, entreprenören, producenten och regissören Casey Neistat.
Passionistas konferencier för dagen var Elina Niemi, entreprenör och livsstilscoach bosatt och verksam i Övertorneå. Elina är en framgångsrik Passionista som förverkligat sin stora passion i livet, nämligen yoga.
Idag driver hon sitt företag Arctic Fitness and lifestyle på heltid. Hon brinner för att inspirera andra till att våga satsa på sin passion – en klockren Passionista- konferencier helt enkelt.
Elina öppnade dagen med att berätta om sig själv och hur det är att leva på det man älskar att göra - samt att göra detta på en plats som många annars flyttar ifrån.
Förmiddagen fortsatte med en kort introduktion av syfte och tillvägagångssätt för idébrickan, då den skulle komma att användas individuellt vid alla föreläsningar.
För att energin skulle vara på topp hade vi tagit dit en aerobic-instruktör som körde en kort pulshöjare i form av ett zumba-pass.
Efter det var det dags för dagens första föreläsare - Peter Parnes. Peter berättade om digitaliseringen och dess möjligheter. (Läs en mer ingående presentation om Peter på sid 37.)
Därefter klev Agneta på och berättade om makeing- kulturen. Hur du kan skapa dina egna prylar istället för att köpa, bli producent istället för konsument.
Sist ut innan lunch var eventets huvudspeaker Felicia Marginenau, Oh Snap Sweden. Felicia berättade om sin resa till att starta eget företag, hur det är att vara social entreprenör och hur man kan använda kameran som ett verktyg till samhällspåverkan. En riktig boost för unga tjejers självförtroende, samt en klockren kombination till eventets tidigare två föreläsare då hon visade på länken mellan socialt entreprenörskap i samspel med det digitala samhällets evolution.
Mellan varje föreläsare fick deltagarna jobba individuellt med sitt intresse kopplat till frågor föreläsarna ställde och besvara dessa i sin idebricka. På så sätt fick varje deltagare reflektera sitt eget intresse kopplat till föreläsarens infallsvinklar och ämne.
PASSIONISTA - PROJEKTRAPPORT // 2017
Efter lunchen var det dags att dela in deltagarna i lag. För att skapa en bra dynamik och intressanta korsbefruktningar i tävlingsmomentet hade vi lottat lagen i förväg så deltagarna hamnade tillsammans med någon från ett annat intresseområde.
Teamen fick starta med att göra lära-känna övningar och fortsätta med att ge varandra feedback utifrån de svar man hade gett i idébrickan under förmiddagen.
Innan det var dags att släppa dagens tävlingsuppdrag kördes en snabb inspirationsboost på scenen. Här visade vi på innovation genom tiden. Exempel på hur produkter och tjänster framkommit av misslyckanden, tvärtänk, korsbefruktningar och innovationer.
Dags för tävling
Dagens tävlingsuppdrag gick ut på att de tävlande tillsammans skulle ta fram ett nytt yrke, tjänst, produkt osv, genom att korsa sina intresse-/passionsområden.
GODKÄNDA EXEMPEL PÅ TÄVLINGSBIDRAG:
En kombination av bägges intresseområden som tillsammans skapar något nytt och innovativt.
En av teamets intresseområde ligger till grund, som man tillsammans jobbar med och ur olika perspektiv skapar något nytt och innovativt.
Inte kopplat till specifikt intresseområde, men att man i teamet jobbar fram något nytt och unikt som uppfyller kriterierna och återspeglar deltagarnas intresseområde.
Tävlingsmomentet pågick i tre timmar innan det var dags att presentera för juryn. Till sin hjälp hade de tävlande tillgång till idéagenter och expertcoacher för att driva idéprocessen framåt. Som ett krav från Vinnova, och från oss tävlingsansvariga, skulle alla lag ha besökt samtliga expertområden minst en gång för att få reell impact på sin idé under processen. (Läs mer om expertcoacherna på sid.33.)
För att göra idéprocessen rationell och konstruktiv hade vi även tagit fram en idécanvas. Ett sorts analogt formulär där lagen tillsammans fick fylla i frågeställningar kopplat till idéprocessen. (Läs mer om Idécanvasen på sid.33)
När det sedan var dags att pitcha sin lösning för juryn var Idécanvasen ett effektivt hjälpmedel för både tävlande och juryn. Varje lag fick 2 minuter att presentera till detta skulle också någon typ av visualisering av idén framföras.
Juryn gjorde sin överläggning under middagen. Kvällen avslutades vid 20-tiden med priscermoni och tre idéer korades som vinnare och kommer representera Norrbotten vid den nationella finalen i Stockholm.
1.
2.
3.
PASSIONISTA - PROJEKTRAPPORT // 2017
// 37
Tävlingsmoment
TÄVLINGSKRITERIER
Alla lag får arbeta med en canvas där idén speciseras konkret. Canvasen är en typ av formulär som innehåller frågeställningar om idéns beståndsdelar och hur laget har impleneterat expertcoachernas råd. Man får givetvis ta fram hur många idéer som helst – men det är endast en som ska presenteras för juryn.
Visualisera lösningen på valfritt manér. Till er hjälp har ni idéverkstaden att go bananas i. Klipp, limma, forma, bygg, fota, filma, texta, illustrera. Alla medel är tillåtna så länge ni tycker att det beskriver er idé på bästa sätt. :-)
Alla team får 2 minuter på scen att presentera sin idé för juryn. Här bedöms idéerna utifrån följande kriterier:
- Innovationshöjd - Potential - Intresseintegrering
- Glödfaktor (visualisering, framförande och pitch)
Idécanvas
Visualisera
Pitcha
PASSIONISTA - PROJEKTRAPPORT // 2017
GE INGA LÖSNINGAR
Ställ ledande frågor till hur deltagarna själva kan hitta lösningen.
SE POTENTIALEN
Se potentialen till hur idén kan
vidareutvecklas och korsbefruktas med andra branscher, hänvisa till andra expertcoacher/
idéområden.
DET FINNS INGA RÄTT OCH FEL
POSITIVT FÖRHÅLLNINGSSÄTT
Är det någon gång under dagen du ska vara en solstråle så är det mellan 14 - 17:30 :-)
ALDRIG SÅGA EN IDÉ
Expertcoacher Expertcoacher
FÖRHÅLLNINGSSÄTT REPRESENTANTER
BEDÖMNINGSKRITERIER REPRESENTANTER
INNOVATIONSHÖJD:
Idéns nyhetsvärde (nytt/originellt).
POTENTIAL:
Idéns potential och användbarhet kopplat till genomförande.
GLÖDFAKTOR:
Visualisering, resultat och framförande.
Glödhetsfaktorn baseras på deltagarnas engagemang att presentera sin idé.
Bedöms utifrån ovanstående kategorier beroende på hur gruppen valt att gestalta sin lösning.
Bedöms på en 10-gradig skala från 1-10.
INTRESSEINTEGRERING:
Hur väl har deltagarnas passionsområden/intressen integrerats i den gemensamma idén/lösningen.
Hur väl idén speglar deltagarnas individuella passionsområden/
intressen.
Jury Jury
Be Change Oh Snap! Sweden
STINA SUNDQVIST
FELICIA MARGINENAU
SOCIALT ENTREPRENÖRSKAPINNOVATIONSRÅDGIVNING
DESIGN & KONST FORSKNING & VETENSKAP
AFFÄRSFRÄMJARE TEKNIK & IT
TEKNIK & IT
Parnes Labs/LTU
Nikita Rönning Ledström
Luleå Makerspace Luleå Makerspace
UF Norrbotten
Peter Sundström
UF Norrbotten
PETER PARNES
MEDIE-/ NYHETSKONSULT, NIKITA PRODUCTIONS
AGNETA HEDENSTRÖM
TOVAH PARNES
SEBASTIAN HARBY
DESIGNER/KONSTNÄR, PS ART & DESIGN
JULIA MATTSON
Aulis/Liko Hillroom
GUNILLA ENQUIST
Expandera
CAMILLA LINDMARK
LTU
Agneta Lööf
SARA THORGREN
INNOVATIONSRÅDGIVARE, ALMI NORD
ENTREPRENÖRSKAP
Anna Degerman
REKRYTERINGSCHEF, LTU
PASSIONISTA - PROJEKTRAPPORT // 2017
// 39
Föreläsare
Hon brinner för att stärka unga tjejer inom fotografi och hur kameran kan utmana samhällets normer och ideal.
Hennes story väcker tankar och känslor om att allt är möjligt, bara man har modet att tro på sig själv och sina idéer.
Ni får ta del av hennes berättelse om att våga bryta normer, där hon redan som 17 åring startade sitt första bolag och hur entreprenörskap kan vara en del av identitetsskapande, kreativitet och samhällsförändring.
Hennes olika initiativ och bolag har blivit mycket uppmärksammade genom åren och hon har bland annat fått årets stipendium av Företagarna 2015 och har fått utmärkelser av riksdagen, FN och Veckans affärer.
Grundare och VD Parnes Labs arbetar även som professor i Distribuerade datorsystem med forskning inom interaktionsteknik och har ett brinnande intresse för att förnya skolan. Peter är också grundare och kreativ motor inom Luleå Makerspace som grundades under hösten 2013 tillsammans med bland annat Agneta Hedenström.
Tidigare har Peter grundat företaget Marratech vars teknik köptes av Google och Peter var även utvecklingschef på Google Sverige under 2007 – 2009.
Peter har lång erfarenhet av att leda forsknings- och utvecklingsprojekt och brinner för att utveckla skolan med bland annat skaparkultur och datalogiskt tänkande.
Peter är aktiv i sociala media med att debattera dessa frågor och driver ett antal aktiviteter för att bygga upp kunskapen om detta kunskapsområde i Luleå, Norrbotten och nationellt. Peter är också en aktiv entreprenör och har under de senaste 5 åren grundat 4 nya företag. Slutligen är Peter en aktiv programmerare och stolt tekniknörd.
Agneta har lång erfarenhet av ledarskap och av att driva små och stora projekt med framgång. Hon arbetar som rektor på Antnässkolan och Måttsundsskolan.
Agneta arbetar mycket med frågor runt digitalisering i skolan samt hur ungas intresse för IT kan ökas genom Datalogiskt tänkande samt Skaparkultur i skolan. Agneta är mycket intresserad av modern teknik inklusive programmering och införande av teknik bland unga samt brinner för kvinnors intresse för IT och hon är ordförande i Luleå Makerspace.
Felicia Margineanu Peter Parnes Agneta Hedenström
Oh Snap! Sweden LTU Luleå Makerspace
”Hur vi använder kameran som vårt verktyg till samhällspåverkan, norm- kritik och ökad självkänsla.”
”Vad blir människans roll i en digitaliserad värld?
Hur sysselsätter vi oss när datorer ersätter våra jobb?”
”Vad är making och hur kan du använda making för att förverkliga din idé.”
Lust, intresse, passion och idéskapande –
våra föreläsare handplockades för deras
magnifika erfarenheter, kompetenser
och bakgrund. Tre olika Inspiratörer med
syfte att locka fram nya tankegångar och
frågeställningar hos eventets deltagare.
PASSIONISTA - PROJEKTRAPPORT // 2017
Eventprocessens upplägg
Att arbeta med innovation och problemlösning kan vara främmande och svårt för många. För att underlätta processen så mycket som möjligt valde vi att ta fram pedagogiska verktyg som deltagarna fick använda som hjälpmedel under dagen.
INSPIRATIONSSTART // CASEY NEISTAT
FÖRDJUPNING // INTRESSEOMRÅDE
IDÉBRICKAN // INTRESSEFÖRDJUPNING Vi öppnade eventet med ett inspirations-
moment där vi visade en kortfilm. Youtube- fenomenet Casey Neistat visar hur
digitaliseringen har påverkat den kreativa näringen och att man idag inte ska vara rädd för att testa saker som man ”inte kan”.
1
3
2
Alla deltagare fick ett individuellt häfte där man definierade sig själv och sitt intresseområde. Under varje föreläsning fick deltagarna i uppgift att svara på frågor kopplat till föreläsningsen innehåll och hur kunskapen kunde förvaltas utifrån deras egna förutsättningar och intresseområde.
Mellan föreläsningarna och under lunchen
gavs tid för egen och gemensam reflektion
utifrån häftet och resultatet av förmiddagens
föreläsningar. Tanken var att man skulle se
problemställningar och förbättringsmöjligheter
kopplat till sitt intresse.
PASSIONISTA - PROJEKTRAPPORT // 2017
// 41
IDÉCANVAS // PROCESSVERKTYG
EXPERTCOACHER // IDÉUTVECKLING TÄVLING // KORSBEFRUKTA IDÉER
TEAMA UP // FEEDBACK INSPIRATIONSBOOST
7
8 6
4 5
Efter föreläsningarna parades deltagarna ihop i lag om två personer. Teamet fick i uppgift att ge varandra feedback på vardera intresse och problemställning och dess eventuella lösningar.
En snabb inspirationsföreläsning om vad som händer när man korsar de mest oväntade idéerna.
En ögonöppnare för att våga göra fel och testa galna saker – som i det långa loppet kan leda till innovationer, produkter och tjänster som banbryter historien. Vi visade även uppfinningar man förut trodde var vansinne som vi idag inte kan leva utan.
Till tävlingsmomentet får lagen i uppgift att tillsammans koppla ihop varandras intressen, erfarenheter och uppfinningsrikedom för att skapa en gemensam lösning. Tävlingstiteln lyder
”Hur kan era intressen tillsammans skapa ett yrke?”. Genom att korsa kunskaper och erfarenheter tror vi på att man kan skapa en högre innovationshöjd. Idétävlingens resultat blev ett bra riktvärde för vår tes.
Till hjälp att gemensamt komma fram till en lösning hade varje lag en ”idécanvas”
(verktyg) som vi tagit fram som ett pedagogiskt verktyg för att innovera och utvärdera resultaten. Genom att besvara frågorna i canvasen drivs idégenereringsprocessen framåt på ett konstruktivt och rationellt sätt.
I tävlingsmomentet fick lagen i uppgift att visualisera sin idé på valfritt manér. Till hjälp fanns idéagenter, expertcoacher och processledare samt Passionistas idéverkstad.
Expertcoacherna finns utplacerade i olika intressecentrum, på fyra olika platser i lokalen, med fyra olika fokusområden: Teknik, innovationsforskning, socialt entreprenörskap, samt affärsrådgivning/innovationsrådgivning.
Här får lagen tips och råd av erfarana och
etablerade aktörer hur idén kan utvecklas
utifrån experternas kunskaper och infallsvinklar.
PASSIONISTA - PROJEKTRAPPORT // 2017
Mia Vedestig, Sanna Normann & Jennifer Mäkipiha
Vinnare #1
INTRESSE (ALLA TRE)
HUR KAN DENNA IDE BLI ETT NYTT YRKE?
VAD ÄR NYTT OCH UNIKT MED YRKET?
TITEL PÅ VÅR IDE/NYA YRKE:
OM VI SLÅR IHOP VÅRA INTRESSEN KOMMER VI FRAM TILL DENNA IDE:
VILKET PROBLEM LÖSER VÅR IDE?
VILKET BEHOV FYLLER VÅR IDE?
VAD ÄR NYTT OCH UNIKT MED VÅR IDE?
VEM HAR NYTTA AV VÅR IDÉ?
Musik, slalom, fotografi och ridning.
Det utökar möjligheten för de som producerar produkterna och kan också leda till nya möjligheter för Skidåkare/snowboardåkare.
Skapar en ny typ av produkt som måste produceras och testas. En hjälm med hörlurar, gps och kamera samt ett par glasögon med möjlighet att ändra nyansen i glaset beroende på väder och tid på dygnet.
Go All Helmet En slalomhjälm som har inbyggda bluetooth-
hörlurar, en inbyggd kamera och GPS. Samt ett par slalomglasögon där man kan ändra nyans på glaset beroende på väder eller om det är mörkt/ljust ute.”
Man behöver inte köpa en kamera och ett fäste till hjälmen (som kan kosta mycket)
Man behöver inte ha hörluresladdar som är ivägen och kan fastna i saker.
Genom att direkt kunna ändra nyansen i glaset på glasögonen behöver man inte köpa till flera olika glas i olika nyanser för olika tillfällen.
Speciellt då vädret kan ändras snabbt och gå från sol till snöstorm.
Genom att ha en GPS i hjälmen minskar risken för att inte hitta den som har åkt vilse, eller hamnat i en lavin.
Man kan filma samtidigt som man åker då kameran redan finns på plats samt lyssna på musik utan att några sladdar är i vägen eller att externa lurar skaver i öronen innanför hjälmen.
Genom en GPS i hjälmen kan man snabbt hitta åt personen om den skulle åka vilse eller hamna i en lavin - utan att denna har en lavinutrustning med sig.
Med hjälp av slalomglasögon där man kan ändra nyansen på glaset utefter vädret slipper man köpa till flera olika glas. Du behöver inte heller ha med dig extraglasen då du åker ifall vädret skulle ändras.
Det finns inget liknande på marknaden idag som möter dessa behov. En hjälm med inbyggda lurar, gps och kamera samt ett par glasögon där du direkt kan ändra nyansen på glaset.
De som har nytta av detta är de som åker slalom eller snowboard och gillar att filma sina åk samt lyssna på musik samtidigt.
Vädret kan vända snabbt och det är inte alltid
du har rätt nyans i glaset när du väl åker. Ett
mörkt glas då det snöar väldigt mycket gör det
bara värre. Precis som ett ljust glas inte hjälper
särskilt mycket om det är väldigt ljust ute.
PASSIONISTA - PROJEKTRAPPORT // 2017
// 43
Utifrån deras intresse för slalom och musik tog de fram en idé om
en hjälm med inbyggd kamera och trådlösa hörlurar samt ett
par goggles där glaset ändras beroende på ljuset utomhus.
Något som de själva saknar och
ser ett behov av för fler.
PASSIONISTA - PROJEKTRAPPORT // 2017
Heidi Viitala & Sandra Jauhojärv
Vinnare #2
INTRESSE (BÅDAS)
HUR KAN DENNA IDE BLI ETT NYTT YRKE?
OM VI SLÅR IHOP VÅRA INTRESSEN KOMMER VI FRAM TILL DENNA IDE:
VILKET PROBLEM LÖSER VÅR IDE?
VILKET BEHOV FYLLER VÅR IDE?
VAD ÄR NYTT OCH UNIKT MED VÅR IDE?
VEM HAR NYTTA AV VÅR IDÉ?
Basket, cirkus, friidrott, bandy, fotboll, skidor, orientering och innebandy, ridning, slalom
För de vuxna som är intresserade av sport och vill träna och hjälpa unga att nå sina mål. Vilket kan leda till att nya klubbar och idrottsföreningar startas vilket i sin tur engagerar de unga på orten och öppnar upp nya dörrar för dem.
I nästa alla aktiviteter och sporter behövs utrustning, tränare/coach - en vuxen som leder sporten/aktiviteten. Då det i mindre orter kan vara svårt att utöva olika sporter och hitta tränare till dessa hade det underlättat med en hemsida som samlar tränare och de med kunskap inom en viss sport som kan hjälpa till om intresse uppstår för en viss sport eller möjlighet att långa utrustning som behövs.
Bristen på ledarskap, till exempel i mindre städer/orter.
Möjligheten att utöva fler sporter/aktiviteter tillsammans med en ledare/tränare. Vetskapen om kunskapen som finns på en viss ort blir tillgängligt och ett intresse och möjlighet för nya sporter kan uppstå. Lätt att få hjälp om unga vill arrangera turneringar och evenemang både med ledare och utrustning.
Tillgängligheten för unga att utöva nya sporter och de sporter man är intresserad av men kanske inte finns utvecklat på sin ort. Möjlighet för de med kunskap och vilja att leda unga i olika sporter. Man får vetskap om vilken kunskap om olika sporter som finns på orten, samt vilka som är intresserade av att träna och leda.
Barn, ungdomar, vuxna, alla som är intresserade av sport
Utifrån deras intresse för olika typer av sporter såg de behovet av att det
behövs fler coacher på de mindre orterna, för att ge möjligheten för
alla att kunna utöva och testa på flera olika typer av sporter. Med deras
digitala plattform kan de som är intresserade av eller har kunskap om att coacha någon typ av sport ansluta
sig, vilket gör det enkelt för fler att
hitta coacher för just sin sport.
PASSIONISTA - PROJEKTRAPPORT // 2017
// 45
PASSIONISTA - PROJEKTRAPPORT // 2017
Alva Göransson, Eloise Fredriksson & Christina Åkerblom-Andersson
Vinnare #3
INTRESSE HUR KAN DENNA IDE BLI ETT NYTT YRKE?
VAD ÄR NYTT OCH UNIKT MED YRKET?
TITEL PÅ VÅR IDE/NYA YRKE:
OM VI SLÅR IHOP VÅRA INTRESSEN KOMMER VI FRAM TILL DENNA IDE:
VILKET PROBLEM LÖSER VÅR IDE?
VILKET BEHOV FYLLER VÅR IDE?
VAD ÄR NYTT OCH UNIKT MED VÅR IDE?
VEM HAR NYTTA AV VÅR IDÉ?
Konst, Militär och Skidskytte. Design möter problemlösning - en produkt för
människor som vistas utomhus med mobil.
Beroende på behov och användningsområde kan designen utvecklas på olika sätt.
Design + utomhusvistelse.
Värmande mobilväska En smidig förvaringsväska för mobiltelefonen
som håller värmen vid kyla.
Vår idé gör att batteritiden på mobiler håller längre i kyla. Vilket är ett problem för många av dagens telefoner. Med denna idé kan du vistas utomhus en längre tid utan att vara orolig över att batteritiden drastiskt ska kortas ned.
Dagens mobiltelefoner är känsliga för kyla vilket gör att batteritiden kortas ned och i många fall dör telefonen efter bara en kort stund. Vilket är ett problem om man vill vistas ute i kylan en längre tid - tex. när man är ute på promenad, åker skidor eller gör andra aktiviteter där man gärna vill ha telefonen med sig för att vara kontaktbar eller kunna kontakta andra.
Med denna väska kan ägaren av telefonen vistas utomhus i kyla en längre tid utan att oroa sig över batteritiden.
En batteribevarande smidig väska som skyddar telefonen och håller den varm.
Alla som vistas utomhus då det är kallt och vill ha en telefon med sig utan att batteriet tar slut på grund av kylan.
De som tränar utomhus, åker skidor, är ute på aktiviteter, promenerar, leker etc.
Utifrån deras olika intressen skidskytte, konst och militär/
hemvärnet hittade de ett gemensamt behov nämligen
problemet att batteriet på telefonen inte håller så länge när man är ute i kylan. Ett problem som
många av oss kan känna igen oss i.
Med deras idé om att hålla telefonen
varm skulle detta problem lösas.
PASSIONISTA - PROJEKTRAPPORT // 2017
// 47
PASSIONISTA - PROJEKTRAPPORT // 2017
”Gör det du älskar
så behöver du aldrig jobba en dag i ditt liv.”
– KINESISKE FILOSOFEN KONFUCIUS
// 49