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3. ġER„ĠYYE SĠCĠLĠNDE TOPLUMDA ĠġLENEN SUÇLAR
3.3. Tecavüz
A ADTCR (Apêndice D), foi desenvolvida pela pesquisadora visando possibilitar uma avaliação frente a eficácia na execução dos fundamentos do tênis em cadeira de rodas. Foram avaliados os seguintes fundamentos: forehand, backhand, voleio, smash, saque e deslocamento.
Cada fundamento avaliado através da ADTCR pôde apresentar 5 possíveis escores que evoluem do menor para o maior (0 a 4 – sendo 0 o grau com menor acurácia e 4 o com maior acurácia, isto é, quanto maior o escore, mais próximo da eficácia do movimento, que neste caso é a meta pretendida). Cada escore apresenta uma descrição passível para enquadrar cada resposta do fundamento executado.
A ADTCR relata qual foi a resposta do fundamento executado quanto a dois aspectos: Direção (o golpe foi para a direção correta?) e Acurácia (qual a proximidade do golpe à meta?).
O deslocamento difere dos demais fundamentos na forma de avaliação, uma vez que trabalha com o tempo para descrever a eficiência na execução do fundamento
avaliado: o menor tempo para concluir o percurso significa o quão bem ele executou o teste em relação a fluidez do movimento.
A ADTCR contém 30 testes no total, subdivididos entre os fundamentos. Cada fundamento tem um número de testes com crescente grau de dificuldade na execução, iniciando-se pelo mais simples, que na maioria dos casos conta com o próprio jogador efetuando o lançamento e o golpe na bola. Segue-se para testes em que o participante deve responder ao lançamento do professor. A presença de deslocamento para execução do golpe também está evidente em alguns dos testes, tornando a avaliação ainda mais próxima e específica ao jogo de tênis.
Os testes de deslocamento seguem a especificidade da modalidade sendo que o primeiro refere-se aos giros de recuperação que são realizados após os golpes de bolas de fundo e o segundo teste voltado as características de subidas à rede para execução de golpes e retorno à posição inicial.
Abaixo foi registrada cada etapa da ADTCR, enfatizando os testes para cada fundamento e seus possíveis escores:
FOREHAND
TESTE 1- SERVINDO A SI PRÓPRIO:
Quadro 6: Forehand servindo a si próprio
TESTE 1 SERVINDO A SI PROPRIO FP1 Forehand/ na paralela
FC1 Forehand/ cruzada FA1 Forehand/ alvo
TESTE 2- RESPONDENDO AO LANÇAMENTO: Quadro 7: Forehand respondendo ao lançamento
TESTE 2 RESPONDENDO AO LANÇAMENTO FP2 Forehand/ na paralela
FC2 Forehand/ cruzada FA2 Forehand/ alvo
TESTE 3- COM DESLOCAMENTO:
Quadro 8: Forehand com deslocamento
TESTE 3 COM DESLOCAMENTO FP3 Forehand/ na paralela FC3 Forehand/ cruzada FA3 Forehand/ alvo
ESCALA: Descreve o golpe através de 5 níveis possíveis de serem alcançados frente a eficácia:
Quadro 9: Escala Forehand
ESCALA DESCRIÇÃO
0 Não toca na bola ou desiste de realizar o fundamento
1 Realiza o golpe na bola, mas esta atinge a rede ou direciona-se para fora da quadra
2 Realiza o golpe na bola, bola atinge quadra adversária, mas sem direção 3 Realiza o golpe na bola, bola atinge quadra adversária, mas não acerta a
meta
4 Realiza o golpe e este atinge a meta Fonte: elaborado pela pesquisadora.
BACKHAND
TESTE 1- SERVINDO A SI PRÓPRIO:
Quadro 10: Backhand servindo a si próprio
TESTE 1 SERVINDO A SI PROPRIO BP1 Backhand/ na paralela
BC1 Backhand / cruzada BA1 Backhand / alvo
TESTE 2- RESPONDENDO AO LANÇAMENTO:
Quadro 11: Backhand respondendo ao lançamento
TESTE 2 RESPONDENDO AO LANÇAMENTO BP2 Backhand / na paralela
BC2 Backhand / cruzada BA2 Backhand / alvo
TESTE 3- COM DESLOCAMENTO:
Quadro 12: Backhand com deslocamento
TESTE 3 COM DESLOCAMENTO BP3 Backhand / na paralela BC3 Backhand / cruzada BA3 Backhand / alvo
ESCALA: Descreve o golpe através de 5 níveis possíveis de serem alcançados frente a eficácia:
Quadro 13: Escala Backhand
ESCALA DESCRIÇÃO
0 Não toca na bola ou desiste de realizar o fundamento
1 Realiza o golpe na bola, mas esta atinge a rede ou direciona-se para fora da quadra
2 Realiza o golpe na bola, bola atinge quadra adversária, mas sem direção 3 Realiza o golpe na bola, bola atinge quadra adversária, mas não acerta a
meta
4 Realiza o golpe e este atinge a meta Fonte: elaborado pela pesquisadora.
VOLEIO
TESTE 1 e 2- RESPONDENDO AOS LANÇAMENTOS:
Quadro 14: Voleio respondendo ao lançamento - forehand TESTE 1 RESPONDENDO AO LANÇAMENTO (F) VFC1 Voleio/ Forehand / no corredor
VFA1 Voleio/ Forehand / alvo
Quadro 15: Voleio respondendo ao lançamento - backhand TESTE 2 RESPONDENDO AO LANÇAMENTO (B) VBC2 Voleio/ Backhand / no corredor
ESCALA: Descreve o golpe através de 5 níveis possíveis de serem alcançados frente a eficácia:
Quadro 16: Escala Voleio
ESCALA DESCRIÇÃO
0 Não toca na bola ou desiste de realizar o fundamento
1 Realiza o golpe na bola, mas esta atinge a rede ou direciona-se para fora da quadra
2 Realiza o golpe na bola, bola atinge quadra adversária, mas sem direção 3 Realiza o golpe na bola, bola atinge quadra adversária, mas não acerta a
meta
4 Realiza o golpe e este atinge a meta Fonte: elaborado pela pesquisadora.
SMASH
TESTE 1- SERVINDO A SI PRÓPRIO:
Quadro 17: Smash servindo a si próprio
TESTE 1 SERVINDO A SI PRÓPRIO SC1 Smash / no corredor
SA1 Smash / alvo
TESTE 2- RESPONDENDO AO LANÇAMENTO: Quadro 18: Smash respondendo ao lançamento
TESTE 2 RESPONDENDO AO LANÇAMENTO SC2 Smash / no corredor
SA2 Smash / alvo
ESCALA: Descreve o golpe através de 5 níveis possíveis de serem alcançados frente a eficácia:
Quadro 19: Escala Smash
ESCALA DESCRIÇÃO
0 Não toca na bola ou desiste de realizar o fundamento
1 Realiza o golpe na bola, mas esta atinge a rede ou direciona-se para fora da quadra
2 Realiza o golpe na bola, bola atinge quadra adversária, mas sem direção 3 Realiza o golpe na bola, bola atinge quadra adversária, mas não acerta a
meta
4 Realiza o golpe e este atinge a meta Fonte: elaborado pela pesquisadora.
SAQUE
TESTES 1 e 2 – SAQUE CRUZADO: Quadro 20: Saque 1
TESTE 1 POSIÇÃO PRIMEIRO SAQUE (lado direito)
S1 Saque – atingindo meta esquerda
Quadro 21: Saque 2
TESTE 2 POSIÇÃO SEGUNDO SAQUE (lado esquerdo)
S2 Saque – atingindo meta direita
ESCALA: Descreve o golpe através de 5 níveis possíveis de serem alcançados frente a eficiência/eficácia:
Quadro 22: Escala Saque
ESCALA DESCRIÇÃO
0 Não toca na bola ou desiste de realizar o fundamento
1 Realiza o golpe na bola mas esta atinge a rede ou direciona-se para fora da quadra
2 Realiza o golpe na bola, bola atinge quadra adversária, mas na direção paralela ao sacador
3 Realiza o golpe na bola, bola atinge quadra adversária cruzada, mas fora da área de saque
4 Realiza o golpe e este atinge a meta. Fonte: elaborado pela pesquisadora.
DESLOCAMENTOS
TESTE 1 – Consiste em realizar o movimento de 8 circundando 2 cones nos extremos do percurso que estarão a uma distância de 8,23m (distância entre as 2 linhas laterais do jogo de simples). São 2 deslocamentos consecutivos, sendo que cada um deles o participante parte para um dos lados do primeiro cone. A forma de avaliação deste teste tem como base o tempo na conclusão e alcance da meta: finalizar o percurso no menor tempo possível. Inicia-se a contagem do tempo no momento que o atleta toca no cone, e finaliza a contagem da mesma forma. Serão efetuadas 2 passagens pelo percurso de cones, e o tempo registrado. Entre as passagens há um período de recuperação.
Figura 18: Esquema teste de deslocamento 1
Fonte: Arquivo pessoal da pesquisadora Fernanda Quidim
TESTE 2 - Para o início do teste o participante deve posicionar-se na marca central da linha de base. Então realiza o deslocamento atingindo a sequência numérica representada no esquema abaixo e sinalizada por cones. Após atingir cada um dos cones deve-se voltar para o ponto de origem e então partir para o próximo cone. O percurso finaliza no mesmo local do início. Será avaliada a fluência do deslocamento representado pelo tempo para completar o percurso. São efetuadas 2 passagens pelo circuito de cones, e o tempo registrado. Entre as passagens há um período de recuperação.
Figura 19: Esquema teste de deslocamento 2
A descrição da ADTCR completa e detalhes dos procedimentos das avaliações encontram-se no Apêndice C.