VIEWER
Sürüm 5.1
Yazılım Kullanım Kılavuzu Revizyon 1.0
Yayın tarihi: 2020-05-08 (ISO 8601)
Copyright 2020, Brainlab AG Germany. Tüm hakları saklıdır.
İÇİNDEKİLER
1 GENEL BİLGİLER ...5
1.1 İletişim Bilgileri ...5
1.2 Yasal Bilgiler ...6
1.3 Semboller ...8
1.4 Sistemin Kullanılması ...9
1.5 Tıbbi Cihazlarla ve Yazılımlarla Uyumluluk ...10
1.6 Eğitim ve Dokümantasyon ...12
1.7 Bir Bilgisayarda Viewer için Teknik Gereksinimler ...13
1.8 Web Tarayıcısı Üzerinden Viewer için Teknik Gereksinimler ...14
1.9 Magic Leap Kurulumu ile Viewer için Teknik Gereksinimler ...15
2 YAZILIM ÖZETİ ...17
2.1 Başlarken ...17
2.2 Düzenler ...19
2.3 Verilerin Görüntülenmesi ...25
3 VIEWER KULLANIMI ...33
3.1 Yapılandırma Görünümleri ...33
3.2 Hasta Yönünün Yeniden Tanımlanması ...36
3.3 Ölçüm İşlevleri ...38
3.4 İlave Ölçüm İşlevleri ...42
3.5 Kalibrasyon ...43
3.6 3D Seçenekleri ...44
3.7 3D Görselleştirmelerin Düzenlenmesi ...46
3.8 3D Stereoskopik Hacim İşlemeleri ...49
3.9 Comparison ...50
4 KARMA GERÇEKLİK KULLANIMI
4.1 Karma Gerçeklik Hakkında ...51
4.2 Magic Leap Kontrolü ...57
4.3 2D Karma Gerçeklik ...58
4.4 3D Karma Gerçeklik ...62
5 EK ...67
5.1 Sorun Giderme ...67
5.2 Konum Markeri ...69
İÇİNDEKİLER
1 GENEL BİLGİLER
1.1 İletişim Bilgileri
Destek
İhtiyacınız olan bilgileri bu kılavuzda bulamıyorsanız veya sorularınız ya da sorunlarınız varsa Brainlab desteğine başvurun:
Bölge Telefon ve Faks E-posta
Amerika Birleşik Devletleri, Ka- nada, Orta ve Güney Amerika
Tel: +1 800 597 5911
Faks: +1 708 409 1619 us.support@brainlab.com
Brezilya Tel: (0800) 892 1217 brazil.support@brainlab.com
BK Tel: +44 1223 755 333
support@brainlab.com
İspanya Tel: +34 900 649 115
Fransa ve Fransızca konuşulan
bölgeler Tel: +33 800 676 030
Afrika, Asya, Avustralya, Avru- pa
Tel: +49 89 991568 1044 Faks: +49 89 991568 5811
Japonya Tel: +81 3 3769 6900
Faks: +81 3 3769 6901
Beklenen Hizmet Ömrü
Yazılım güncellemeleri ve saha desteği, bu ürün için beş yıllık hizmet ömrü için sunulur.
Geri Bildirim
Dikkatli inceleme sürecine rağmen bu kullanım kılavuzunda hatalar bulunabilir. İyileştirme önerileriniz varsa lütfen bize user.guides@brainlab.com adresinden ulaşın.
Üretici
Brainlab AG Olof-Palme-Str. 9 81829 Munich Almanya
1.2 Yasal Bilgiler
Telif Hakkı
Bu kılavuz telif hakkı ile korunan özel bilgiler içerir. Bu kılavuzun hiçbir bölümü, Brainlab’in açık yazılı izni olmadan çoğaltılamaz veya tercüme edilemez.
Brainlab Ticari Markaları
• Brainlab®, Brainlab AG’nin ticari bir markasıdır.
• iHelp®, Brainlab AG’nin ticari markasıdır.
Brainlab’e Ait Olmayan Ticari Markalar
• Android™ Google Inc.’in ticari bir markasıdır ve ABD ve diğer ülkelerde tescillidir.
• MacOS®, Safari® ve iPad® Apple Inc.’in ticari markalarıdır ve ABD ve diğer ülkelerde tescillidir.
• Magic Leap™, Magic Leap 1™, Lumin SDK™ ve Magic Leap simgesi Magic Leap, Inc.’in ticari markalarıdır.
• Microsoft®, Windows®, ActiveX®, Edge ve Internet Explorer® Microsoft Corporation’ın ticari markalarıdır ve ABD ve diğer ülkelerde tescillidir.
• Mozilla Firefox® Mozilla Foundation’ın ticari bir markasıdır ve ABD ve diğer ülkelerde tescillidir.
Patent Bilgisi
Bu ürün, bir veya daha fazla patent veya bekleyen patent başvurusu kapsamında olabilir.
Ayrıntılar için bkz.: www.brainlab.com/patent.
Entegre Üçüncü Taraf Yazılımı
Bu yazılım kısmen aşağıdaki çalışmaya dayanır. Tam lisans ve telif hakkı bildirimi aşağıdaki bağlantılarda bulunabilir:
• Independent JPEG Group (https://github.com/uclouvain/openjpeg/blob/master/LICENSE).
• OpenJPEG (https://github.com/uclouvain/openjpeg/blob/master/LICENSE).
• libjpeg-turbo (https://github.com/libjpeg-turbo/libjpeg-turbo/blob/master/LICENSE.md).
• libtiff 4.0.4 beta (http://www.libtiff.org/misc.html).
• Xerces-C++, Apache Software Foundation tarafından geliştirilmiştir (http://www.apache.org/).
• QR Code Generator, telif hakkı© 2018 Project Nayuki (https://github.com/nayuki/QR-Code- generator/tree/v1.4.0).
• Bu ürün şunu kullanır: jquery.nicescroll. Telif hakları, feragatler ve lisans ile ilgili tam açıklama için bkz. https://github.com/inuyaksa/jquery.nicescroll/blob/master/MIT.LICENSE.
• Bu ürün şunu kullanır: Durandal. Telif hakları, feragatler ve lisans ile ilgili tam açıklama için bkz.
https://raw.githubusercontent.com/BlueSpire/Durandal/master/License.txt.
İlave Bildirimler
Stepanov ve McJones, “Elements of Programming” lisansı:
- Telif Hakkı© 2009 Alexander Stepanov ve Paul McJones.
- Bu yazılımı ve belgelerini herhangi bir amaçla kullanma, kopyalama, değiştirme, dağıtma ve satma izni, yukarıdaki telif hakkı bildiriminin tüm kopyalarda görünmesi ve hem bu telif hakkı bildiriminin hem de bu izin bildiriminin destekleyici belgelerde görünmesi koşuluyla, burada Yasal Bilgiler
- Elements of Programming, Alexander Stepanov ve Paul McJones Addison-Wesley Professional, 2009 kaynaklı algoritmalar.
SGI C++ Standart Şablon Kitaplığı lisansı:
- Telif Hakkı© 1994 Hewlett-Packard Company.
- Bu yazılımı ve belgelerini herhangi bir amaçla kullanma, kopyalama, değiştirme, dağıtma ve satma izni, yukarıdaki telif hakkı bildiriminin tüm kopyalarda görünmesi ve hem bu telif hakkı bildiriminin hem de bu izin bildiriminin destekleyici belgelerde görünmesi koşuluyla, burada ücretsiz olarak verilmektedir. Hewlett-Packard Company, bu yazılımın herhangi bir amaca uygunluğu konusunda hiçbir beyanda bulunmaz. Yazılım, açık veya zımni garanti olmaksızın
“olduğu gibi” sağlanır.
• Telif Hakkı© 1996 Silicon Graphics Computer Systems, Inc.
- Bu yazılımı ve belgelerini herhangi bir amaçla kullanma, kopyalama, değiştirme, dağıtma ve satma izni, yukarıdaki telif hakkı bildiriminin tüm kopyalarda görünmesi ve hem bu telif hakkı bildiriminin hem de bu izin bildiriminin destekleyici belgelerde görünmesi koşuluyla, burada ücretsiz olarak verilmektedir. Silicon Graphics, bu yazılımın herhangi bir amaca uygunluğu konusunda hiçbir beyanda bulunmaz. Yazılım, açık veya zımni garanti olmaksızın “olduğu gibi” sağlanır.
CE İşareti
CE işareti, Brainlab ürününün 93/42/EEC Sayılı Avrupa Konseyi Direktifi olan Tıbbi Cihaz Direktifinin (“MDD”) temel gereklilikleriyle uyumlu olduğunu belirtir.
Viewer MDD tarafından oluşturulan kurallara göre bir Sınıf Im ürünüdür.
Bu Ürünle İlgili Olayların Raporlanması
Bu ürünle ilgili meydana gelmiş olabilecek bütün ciddi olayları Brainlab’e ve Avrupa içindeyseniz tıbbi cihazlarla ilgili yetkili ulusal makamınıza bildirmeniz gerekmektedir.
ABD’de Satışlar
ABD federal kanunu, bu cihazın satışını bir hekim tarafından veya hekimin talimatıyla yapılacak şekilde sınırlandırmaktadır.
1.3 Semboller
Uyarılar
Uyarı
Uyarılar, üçgen uyarı sembolleriyle gösterilir. Cihazın kullanımı veya yanlış kullanımıyla ilişkili olası yaralanma, ölüm veya diğer ciddi sonuçlara ilişkin güvenlik açısından kritik bilgiler içerirler.
Dikkat Edilecek Noktalar
Dikkat edilecek noktalar dairesel dikkat sembolleriyle gösterilir. Olası cihaz kusurları, cihaz arızası, cihaz hasarı veya mal hasarı ile ilgili önemli bilgiler içerirler.
Notlar
NOT: Notlar italik tiptedir ve ilave yararlı ipuçlarını belirtirler.
Semboller
1.4 Sistemin Kullanılması
Amaçlanan Kullanım
Viewer tıbbi görüntülerin ve diğer sağlık hizmeti verilerinin görüntülenmesine yönelik bir yazılım cihazıdır. Görüntü inceleme, görüntü manipülasyonu, temel ölçümler ve 3D görselleştirme (Çok Düzlemli Yapılandırmalar ve 3D hacim işleme) işlevleri içerir. Birincil görüntü tanısı veya mamografi görüntülerinin incelenmesi için tasarlanmamıştır.
Amaçlanan Kullanıcı
Cihaz, genellikle doktorlar, asistanları ve hemşire ekibi gibi tıbbi (DICOM) görüntüleri ve diğer sağlık hizmeti verilerini tanı dışı amaçlar için kullanma ihtiyacında olan tıbbi uzmanlar tarafından kullanılır.
Viewer için kullanıcı profili özel klinik kullanım vakalarından bağımsızdır.
Kullanım Yeri
Kullanım yeri, normalde hastane veya klinik ortam gibi iç mekan olarak belirlenmiştir.
Hasta Popülasyonu
Cihaz, DICOM verilerinin görüntülenmesini sağlayan bir yazılıma sahiptir. Bu nedenle özel bir hasta popülasyonu yoktur.
Güvenilirlik İncelemesi Uyarı
Hastayı tedavi etmeden önce sisteme giren ve sistemden çıkan tüm bilgilerin güvenirliğini gözden geçirin.
Sorumluluk
Uyarı
Bu sistem sadece hekime yardım sağlar ve hekimin tecrübesinin ve/veya kullanım sırasındaki sorumluluğunun yerini almaz. Kullanıcının, sistemin yardımı olmadan devam etmesi her zaman mümkün olmalıdır.
Yalnızca eğitimli tıbbi personel sistem bileşenlerini ve aksesuar aletlerini çalıştırabilir.
1.5 Tıbbi Cihazlarla ve Yazılımlarla Uyumluluk
Brainlab’e Ait Olmayan Uyumlu Cihazlar
Viewer aşağıdaki cihazlarla uyumludur:
Cihaz Üretici
Magic Leap 1
Magic Leap, Inc.
7500 West Sunrise Blvd.
Plantation, FL 33322 ABD
Magic Leap 1, ANSI/UL 60950 (E492841) uyarınca IT ekipmanı olarak onaylanmıştır. IEC 60601-1:2012 tarafından oluşturulan ME ekipmanına yönelik gereklilikleri karşılamaz ve cerrahi prosedürler sırasında hasta ortamında kullanılmamalıdır.
Brainlab’e Ait Olmayan Cihazlar Uyarı
Brainlab tarafından onaylanmamış tıbbi cihaz kombinasyonlarının kullanılması, cihazların güvenliğini ve/veya etkililiğini olumsuz etkileyebilir ve hastanın, kullanıcının ve/veya çevrenin güvenliğini tehlikeye atabilir.
Uyumlu Brainlab Tıbbi Yazılımları
Sadece Brainlab tarafından belirlenen Brainlab tıbbi yazılımları kurulabilir ve sistemle birlikte kullanılabilir. Brainlab tıbbi yazılımıyla uyumluluk konusunda açıklama için Brainlab desteğine başvurun.
Brainlab’e Ait Olmayan Yazılımlar
Brainlab sistemine sadece yetkili Brainlab çalışanları yazılım kurabilirler. Hiçbir yazılım uygulaması kurmayın veya kaldırmayın.
DICOM Uyumluluğu
DICOM uyumluluk beyanları şu adresteki Brainlab web sitesinde bulunabilir: www.brainlab.com/
dicom.
Güncellemeler
Uyarı
İşletim sistemi (düzeltmeler) veya üçüncü taraf yazılım güncellemeleri, Brainlab sisteminin doğru çalıştığını doğrulamak için klinik saatleri dışında ve bir test ortamında
gerçekleştirilmelidir. Brainlab, yayınlanan Windows düzeltmelerini izler ve bazı güncellemelerde sorunların beklenip beklenemeyeceğini bilir. İşletim sistemi düzeltmelerinde herhangi bir sorunla karşılaşırsanız Brainlab desteğine başvurun.
Virüs Tarama ve Kötü Amaçlı Yazılım
Brainlab, sistemin en son antivirüs yazılımlarıyla korunmasını önerir.
Tıbbi Cihazlarla ve Yazılımlarla Uyumluluk
gerçekleştirilirse ve her dosya erişimi izlenirse, hasta verilerinin yüklenmesi ve kaydedilmesi yavaşlayabilir. Brainlab, gerçek zamanlı taramaların devre dışı bırakılmasını ve klinik dışı saatlerde virüs taramalarının yapılmasını önerir.
Uyarı
Antivirüs yazılımınızın Brainlab dizinlerini değiştirmediğinden emin olun, özellikle de:
• C:\Brainlab, D:\Brainlab, F:\Brainlab, vb.
• C:\PatientData, D:\PatientData, F:\PatientData, vb.
Uyarı
Tedavi planlaması sırasında güncellemeleri indirmeyin veya yüklemeyin.
Bu sorunların herhangi biriyle ilgili olarak daha fazla bilgi için Brainlab desteğine başvurun.
Windows için Microsoft Güvenlik Güncellemeleri ve Sürücü Güncellemeleri
Brainlab sadece güvenlik yamalarının kurulumuna izin verir. Hizmet paketleri ve isteğe bağlı güncellemeler yüklemeyin. Güncellemelerin doğru biçimde ve uygun bir saatte indirilip yüklendiğinden emin olmak için ayarlarınızı doğrulayın. Brainlab platformlarında sürücüleri güncellemeyin.
Ayarlar hakkında daha fazla bilgi ve Brainlab desteği tarafından engellenen Microsoft Güncellemeleri listesi için Brainlab web sitesine bakın.
Adres: www.brainlab.com/updates Şifre: WindowsUpdates!89
1.6 Eğitim ve Dokümantasyon
Brainlab Eğitimi
Sistemi kullanmadan önce, Brainlab güvenli ve uygun kullanımı sağlamak için tüm kullanıcıların Brainlab temsilcisi tarafından düzenlenen bir eğitim programına katılmalarını önerir.
Sorumluluk
Uyarı
Bu sistem sadece cerraha yardım sağlar ve cerrahın tecrübesinin ve/veya kullanım sırasındaki sorumluluğunun yerini almaz. Kullanıcının, sistemin yardımı olmadan devam etmesi her zaman mümkün olmalıdır.
Yalnızca eğitimli tıbbi personel sistem bileşenlerini ve aksesuar aletlerini çalıştırabilir.
Uzatılmış Ameliyathane Süresi
Brainlab Navigasyon Sistemleri, hassas teknik ekipmanlardır. Ameliyathane kurulumu, hasta konumlandırması, hesaplama süreleri ve karmaşıklığına bağlı olarak navigasyonun kullanıldığı ameliyat süresi değişebilir. İlgili hasta ve tedavi için potansiyel olarak uzatmanın kabul edilebilir olup olmadığına kullanıcı karar verir.
Kullanım Kılavuzlarını Okuma
Bu kılavuz özenle kullanılması gereken karmaşık tıbbi yazılımları veya tıbbi cihazları açıklamaktadır.
Bu nedenle tüm sistem, alet veya yazılım kullanıcılarının şunları yapması önemlidir:
• Ekipmanı kullanmadan önce bu kılavuzu dikkatle okumak
• Her an bu kılavuza erişim sahibi olmak Eğitim ve Dokümantasyon
1.7 Bir Bilgisayarda Viewer için Teknik Gereksinimler
Viewer Donanım Gereksinimleri
• Grafik: DirectX 11, 512 MB grafik belleği ile uyumlu
• Ekran çözünürlüğü: 1.280 x 1.024 veya üstü
• İşlemci: 4 fiziksel çekirdek
• RAM: 4 GB
İlave 3D Stereo Görüntüleme Gereksinimleri
• RAM: 8 GB
• Stereoskopik monitörleri destekler
• Ekran çözünürlüğü: 1.280 x 1.024 veya üstü (yerel çözünürlük kullanın)
• Line-interleave modunu destekler
• Pasif 3D stereo ekran
• Polarize gözlük
NOT: Piksel yoğunluğu, boyutu veya parlaklığı için özel gereksinimler yoktur.
1.8 Web Tarayıcısı Üzerinden Viewer için Teknik Gereksinimler
Genel
• Ağ bağlantısı, yeterli ekran çözünürlüğü (bkz. aşağıdaki donanım) ve fare bulunan bilgisayar.
• Ağ erişimi ve yeterli ekran çözünürlüğü bulunan tablet (bkz. aşağıdaki donanım).
Yazılım
OS\Tarayıcı Internet Explorer Edge* Firefox* Chrome* Safari*
Windows 7 11 - Evet Evet -
Windows 8 11 - Evet Evet -
Windows 10 11 Evet Evet Evet -
Mac OS - - - - Evet
iOS - - - - Evet
Android - - - Evet -
* Tarayıcınızın en son sürümünü kullandığınızdan emin olun.
Donanım
• 2 GB RAM önerilir
• Ekran çözünürlüğü: 1.024 x 768 veya üstü
• Bilgisayar kullanıldığında gezinme tekeri bulunan fare önerilir
Ağ
• Ağ bağlantı hızı:
- Minimum 10 Mbps. Ağ bağlantısı sabit olmalıdır. Ağ bağlantısı sabit değilse uygulamayı tekrar başlatmanız gerekebilir.
- Gecikme süresi maks: 200 ms.
• 80 ve 443 (http ve https) bağlantı noktaları üzerinden sunucuya erişim gereklidir.
Web Tarayıcısı Üzerinden Viewer için Teknik Gereksinimler
1.9 Magic Leap Kurulumu ile Viewer için Teknik Gereksinimler
Viewer Donanım Gereksinimleri
• Grafik: DirectX 11, 512 MB grafik belleği ile uyumlu
• Ekran çözünürlüğü: 1.280 x 1.024
• İşlemci: 4 fiziksel çekirdek
• RAM: 4 GB
İlave Gereksinimler
Magic Leap 1
Uyarı
Magic Leap, tıbbi verilerin tanısal ve terapötik olmayan bir şekilde incelenmesi için bir ameliyathane ortamında kullanılabilir.
Magic Leap ameliyathanede hasta yakınında ve tedavi sırasında kullanılmalıdır. Magic Leap, IEC 60601-1 uyarınca bir elektrikli tıbbi cihaz değildir ve Medical Leap’in kullanım ortamı sınırlaması dikkate alınmalıdır.
Ağ Gereksinimleri
Hem Magic Leap 1 hem de bilgisayar aynı ağa bağlanmalıdır. Magic Leap için internet değil ancak Wi-Fi gerekir. Bilgisayar ya Wi-Fi ya da ağ kablosuyla bağlanabilir.
Viewer ve Magic Leap için SSL iletişimi için şifreli bağlantı gerekir. Herhangi bir standart https bağlantı noktası kullanılabilse de Brainlab, 44388 gelişmiş güvenlik https bağlantı noktasının kullanılmasını önerir. Bu bağlantı noktası engellenmişse hastane IT’sine başvurun ve/veya yerine hangi bağlantı noktasının kullanıldığını öğrenin.
NOT: Magic Leap kurulumuyla kullanılabilir olan Viewer özellikleri lisansa bağlıdır. Karma gerçeklik Viewer özelliklerine erişmek için hem Magic Leap hem de lisansa ihtiyacınız vardır.
Önerilen Aydınlatma Şartları
Kalibre edilmemiş bütün ekranlarda olduğu gibi Magic Leap’teki gri seviyeler tanısal monitörlerle karşılaştırıldığında tercihen görüntülenmez. İyi bir karma gerçeklik deneyimi için az pencereleri ve az parlak yüzeyleri olan bir odada normal aydınlatma şartları kullanın. Parlak güneş ışığının performansı etkileyebileceğini unutmayın. Karma gerçeklikte tıbbi veriler, en iyi şekilde sanal içerik daha karanlık ve homojen bir arka plan önüne yerleştirildiğinde incelenebilir.
Magic Leap performansını iyileştirmek için ilave öneriler:
• Aydınlatmayı önerilen seviyelerde tutun (örn. ofislerde maksimum 500 lux)
• Çalışma alanlarını pencereler görüş hattına paralel olacak biçimde yerleştirin
• Parlak nesneleri görüş alanından çıkarın
• Magic Leap’in “Otomatik Parlaklık” ayarını açık tutun
Magic Leap Kurulumu ile Viewer için Teknik Gereksinimler
2 YAZILIM ÖZETİ
2.1 Başlarken
Giriş
Viewer birkaç kullanıma sahiptir. Örneğin:
• Tıbbi görüntüleri ve Brainlab tedavi planlarını görüntüleme
• Birden fazla çalışmanın görüntü setlerini karşılaştırma
• Windowing ve ölçüm işlevlerini yapma
Viewer’ın Açılması
Lokal kurulum: Origin Data Management içinden Content Manager aracılığıyla Viewer’ı açın.
Bu şekilde hasta dosyalarına erişebilir ve Brainlab yazılımını kullanabilirsiniz.
Web tarayıcısı: Origin Data Management aracılığıyla Viewer’ı açtığınızda hasta dosyalarına erişebilir ve Brainlab yazılımını kullanabilirsiniz.
Daha fazla bilgi için Origin Data Management Yazılım Kullanım Kılavuzu’na başvurun.
Ekran Düzeni
①
②
Şekil 1
Ekran düzeni verileri yan yana görüntülerken kullanıcının verileri karşılaştırmasını sağlar.
No. Alan Açıklama
① Ana menü
Kullanılabilir işlevlerin menüsü.
NOT: Kullanılabilir işlevler lisansınıza bağlı olarak değişebilir.
② Seçili görünüm Seçili görünümde görüntü serilerinin adı ve simgeleri vurgulanır.
Ana Düğmeler
İşlevi etkinleştirmek için ilgili düğmeye basın.
Düğme İşlev
Home: Ana sayfanıza döndürür. Bütün değişiklikler (örn. seçili görüntü seti, windowing, yörüngeler, ölçümler, kırpılan kutular, 3D eşikleri) diğer uygulamalar için otomatik olarak kullanılabilir hale getirilir.
Data: Verileri gizleme/gösterme menüsünü açar.
Hasta adı ve kimliği: Seçilen hasta veya verilerde değişiklikler yapmak için hasta seçimine dönmek için seçin.
View menüsü: Görüntüleme seçenekleri:
Measure menüsü: Görüntü ölçümü seçenekleri (açılar, mesafe- ler vb.) ve ek açıklamalar.
3D Options menüsü: 3D görselleştirmeleri oluşturur, görüntüyü kırpar ve ilgili bölgeyi seçer. Ayrıca karma gerçeklik özelliklerine bağlanabilirsiniz.
Comparison menüsü: Görüntü setinde mevcutsa Brainlab nes- nelerinin karşılaştırmasını görüntüler.
Done: Devam edip değişiklikleri kaydeder.
Back: Önceki ekrana dönmeden önce değişiklikleri kaydetmenizi ister.
•Verilerin başka uygulamalarda da kullanılması için Save seçin.
•Verileri atmak için Discard seçin.
• Cancel öğesini seçerek Viewer sayfasında kalın.
Başlarken
2.2 Düzenler
Düzenler Hakkında
③
① ②
Şekil 2
Viewer, veri setinize dayanarak en ilgili görünümleri kullanan akıllı düzenler kullanır.
Görüntülenecek varsayılan düzeni, veri setini ve/veya nesne listesini ayarlamak için Data öğesini seçin.
No. Açıklama
① Görünüm alanı
② Veri seçimi
③ Düzen seçimi
Kullanılabilir Düzenler
Düzen Ayrıntılar
Custom: Seçilen her veri setini görüntüleme alanında yan ya- na görüntüler.
NOT: Add View ancak bu düzen kullanıldığında mevcuttur.
Düzen Ayrıntılar
Spine: Üç ila on yedi görünüm arasında görüntüler; örneğin:
•Sagital vertebra görünümü; kesitleri tek tek görüntüler.
•Sagital omurga vertebra görünümü için belirtilen ayrı ayrı dört kesit.
NOT: Bu düzenin kullanılabilirliği lisansa bağlıdır.
Cranial: Aşağıdakileri içeren dört ila altı görünüm görüntüler:
•Cilt yapılandırma veya kemik/MR kullanarak kafanın 3D ya- pılandırması.
• Akıllı yaklaşım görünümü kullanılarak kafanın 3D yapılandır- ması.
•Bir veya iki görüntü seti içeren ACS ve kesit görünümleri.
NOT: Bu düzenin kullanılabilirliği lisansa bağlıdır.
Angio: Aşağıdakileri içeren dört ila altı görünüm görüntüler:
• Damarların ve kemik/damarların 3D yapılandırmaları. 3D gö- rünümünün kullanılabilirliği seçilen görüntü verilerine bağlı- dır.
• ACS, kesit görünümleri ve anjiyografi görünümleri.
NOT: Bu düzenin kullanılabilirliği lisansa bağlıdır.
Vascular: Aşağıdakileri içeren 5 görünüm görüntüler:
• ACS görünümleri.
•Venlerin, arterlerin ve cilt/kemik/damarların 3D yapılandırma- ları. 3D görünümünün kullanılabilirliği seçilen görüntü verile- rine bağlıdır.
• Varsa PDF raporu.
Düzenler
Custom Düzen
Şekil 3
Custom düzen, tüm kullanılabilir verileri görüntüler ve ayrıca Add View kullanarak kullanılabilir yapılandırma seçenekleri listesinden herhangi bir görünümü seçmenizi sağlar.
Spine Düzeni
②
①
③
5
6
4
Şekil 4
Spine düzeni, bir veri seti kullanan beş standart görünüm içerir. Vertebra Views içindeki More ⑤ ve Fewer ④ kontrollerini kullanarak görüntülenen vertebra görünümlerinin sayısını değiştirin. Sol tarafta diğer görünümlerde gösterilen kesit konumlandırması görüntülenir. Hizalama sarı markerler
① sürüklenerek ayarlanabilir.
NOT: Kesitler yeniden konumlandırıldığında ilgili görünüm güncellenir.
No. Açıklama
① Kesit işaretleyicileri.
② Omurga ve vertebralarının sagital görünümü. Ayrıca diğer görünümlerde gösterilen ke- sitler de görüntülenir. Bu kesitler yeniden konumlandırılabilir.
③ Ayrı ayrı kesitler için aksiyal, koronal, sagital veya kesit görünümleri.
④ Daha az vertebra görünümü görüntülemek için Fewer öğesini seçin.
⑤ Daha fazla vertebra görünümü görüntülemek için More öğesini seçin.
⑥ Ayrı ayrı kesitler için aksiyal, koronal, sagital veya kesit görünümleri.
Cranial Düzeni
③
①
④ ⑤
②
Şekil 5
Cranial düzeni, dört veri setinden maksimum altı görünüm içerir. Soldaki görünüm alanında ana veri setinin 3D temsili görüntülenir. Nesne görünümünü ayarlamak için kaydırıcıyı ② hareket ettirin. Veri seti içinde gezinmek için görüntü içindeki düğmeleri kullanın. Alternatif olarak fare tekerini kullanabilirsiniz.
No. Açıklama
① Smart Bone/MR görünümü
② 3D yapılandırmayı kırpmak ve dahili nesneleri görüntülemek için kullanılan kaydırıcı
③ Smart Approach görünümü, beyin yüzey damarlarını ve cildi kullanarak kafanın 3D yapılandırmasını içerir
④ Veri seti 1 için aksiyal, koronal, sagital veya kesit görünümü
⑤ Veri seti 2 için aksiyal, koronal, sagital veya kesit görünümü Düzenler
Angio Düzeni
② ③
① ④
Şekil 6
Angio düzeni eşzamanlı olarak maksimum altı veri seti görüntüler.
No. Açıklama
① Bir veri seti için aksiyal, koronal, sagital veya kesit görünümü
② Smart Vessels görünümü
③ İçerik kullanılabilir verilere bağlı olarak değişir
④ İçerik kullanılabilir verilere bağlı olarak değişir
Vascular Düzen
③
②
①
Şekil 7
Vascular düzen eşzamanlı olarak beş görünüm görüntüler. Görüntüde pan yaparak ortadaki 3D görünümünü ayarlayın.
No. Açıklama
① Bir veri seti için aksiyal, koronal, sagital veya kesit görünümü
② Venlerin, arterlerin ve cilt/kemik/damarların 3D yapılandırmaları
③ PDF raporu Düzenler
2.3 Verilerin Görüntülenmesi
Verilerin Görüntülenmesi hakkında
View işlevleri temel görüntü manipülasyonu seçenekleri sağlar. Değişiklikler mevcut veri setine ve yapılandırmalarına uygulanır.
DICOM görüntülerinin piksel kare boyutu olmalıdır. Matris boyutu için bir sınırlama yoktur.
Yön
Görüntünün yönünü belirtmek için her görünümün sol alt köşesinde bir insan şekli belirir.
Her görünümde başka ilgili yön göstergeleri belirir, örneğin: H (kafa), F (ayak), L (sol), R (sağ), A (anterior) ve P (posterior).
2D Yönü
Şekil 8
2D görüntüleri görüntülendiğinde bu sembol belirir.
Temel Görüntüleme Düğmeleri
Viewer’da her zaman temel görüntüleme düğmeleri mevcuttur.
Düğme İşlev
Scroll:
• Set içinde ilerlemek için sağa veya aşağıya sürükleyin
• Set içinde geri gitmek için sola veya yukarıya sürükleyin NOT: Alternatif olarak gezinmek için görüntüdeki okları kullanın.
Düğme İşlev
Rotate: 3D yapılandırmasını döndürür.
Zoom:
• Uzaklaştırmak için yukarıya sürükleyin
• Yakınlaştırmak için aşağıya sürükleyin
Pan
Pan: Görüntüyü istediğiniz konuma sürükleyin veya görüntüyü basılı tutarak görün- tüyü o noktada ortalayın.
Add View: Yapılandırma seçimini açar.
Yapılandırma seçimini açar.
Seçilen görüntüyü büyütür/küçültür.
Seçili görünümü kapatır.
Görüntü kesitlerinde gezinmek için görünüm içindeki oklarla ilerler.
Görüntüleme İşlevleri
Düğme İşlev
Reset: Tüm kesitleri orijinal görüntüleme ayarlarına sıfırlar.
Linked View: Birden fazla görüntü setini ekran üzerinde birbirine bağlar.
Verilerin Görüntülenmesi
Düğme İşlev
Presets: BT windowing ön ayarlarını seçer.
Windowing: Parlaklığı (yukarı ve aşağı) ve kontrastı (sol ve sağ) ayarlar.
Slices: Görüntülenen kesit sayısını ayarlar.
Menüde görüntülenen kesitler arasındaki kalınlığı ve mesafeyi ayarlayabilirsiniz.
Align: Tarama verilerinin yönünü ayarlamanızı sağlar.
Flip: Taşımak istediğiniz görüntü üzerinden sürükleyin:
• Görüntüyü yukarıya/aşağıya çevirmek için dikey olarak
• Görüntüyü sağa/sola çevirmek için yatay olarak NOT: Flip sadece 2D (röntgen) için etkindir.
Screenshot: Mevcut ekranın ekran görüntüsünü alır.
NOT: View işlevlerini kullandıktan sonra Done öğesini seçtiğinizde o görüntü seti için değişiklikler kaydedilir. Sonraki açışınızda görüntü seti aynı düzenle açılır.
Presets
Şekil 9
BT görüntü setleri için önceden ayarlanan windowing ayarları seçebilirsiniz; bu ayarlar Brainlab tarafından kemik, akciğer veya yumuşak doku gibi belirli yapıları görüntülemek için optimize edilmiştir. Bunu yapmak için kullanılabilir optimizasyonların bir listesini görmek üzere Presets öğesine basın.
Thickness
② ③
① Şekil 10
Thickness işlevi, aşağıdaki koşullar karşılanırsa yalnızca orijinal kesitler için mevcuttur:
• Kesit mesafesi tüm görüntü seti boyunca aynıdır
• Maksimum kesit mesafesi 2 mm’dir
• Kesit mesafesi ile kesit kalınlığı arasındaki maksimum fark %10’u aşmaz NOT: Aksiyal, sagital veya koronal yapılandırmaların ortalaması alınamaz.
No. Açıklama
① Kesit kalınlığını ayarlamak için kaydırma çubuğu. Kalınlık mesafesi kesitler arasındaki mesafeye bağlıdır ve maksimum 6 mm toplam kalınlığı aşamaz.
② Ortalama kalınlık başlıkta belirtilmiştir (AVERAGE önünde).
③ Ortalaması alınan alanın kalınlığı.
Verilerin Görüntülenmesi
Selected Data Menüsü
SELECTED DATA menüsü, seçilen verileri gizlemenizi/göstermenizi sağlar.
① ②
③ ④ ⑤ ⑥ ⑦ ⑧
Şekil 11
No. Açıklama
① SELECTED DATA menüsünü açmak için simgeyi seçin.
② Görüntülenebilen veriler (örn. görüntüler, nesneler, ölçümler).
③ Veri seçimi sayfasını açmak için MORE seçin.
④ Verileri göstermek için seçin.
⑤ Verileri gizlemek için seçin.
⑥ Kullanılabilir veri listelerini genişletmek/daraltmak için seçin.
⑦ Kullanılabilir tüm düzenleri görüntüler.
⑧ SELECTED DATA menüsünü kapatmak için seçin.
Veri Özellikleri
①
Şekil 12Veri özellikleri Data menüsünde gösterilir. Örneğin planlanan nesnelerde nesne hacmi ①.
Uyarı
Hacim hesaplaması, görüntü kalitesi, görüntü çözünürlüğü ve kesit kalınlığı gibi faktörlere dayalıdır ve vurgulanan nesnenin fiili hacminden farklı olabilir.
Slices İşlevi
Şekil 13
Slices işlevi, istenen düzeni seçmek için bir ızgara kullanarak kaç kesitin görüntüleneceğini tanımlamanızı sağlar.
Linked View Gereklilikleri
Linked View birden fazla görüntü setini birbirine bağlar. Bir set üzerinde yapılan her eylem (örn.
gezinme veya pan) bağlantılı görünümlerde de yapılır.
Linked View kullanmak için görüntüler/görüntü setleri:
• Aynı görüntü setinin veya yapılandırmanın parçası veya
• Birleştirilmiş (Brainlab yazılımı veya tarayıcı ile) olmalıdır Verilerin Görüntülenmesi
Görüntüleri Büyütme/Küçültme
①
②
Şekil 14
No. Bileşen
① Görüntü listesi
② Büyütülmüş görünüm
NOT: Büyütülmüş görüntü, görüntü listesinde kalır.
Büyütme/Küçültme Seçenekleri Seçenekler
Bir görüntüyü büyütmek için büyütme okuna basın.
Bir görüntüyü küçültmek için küçültme okuna basın.
Görüntüyü büyütülmüş görünümde ② değiştirmek için görüntü listesinden ① bir görüntü seçin veya bir görüntüyü karşılıklı değiştirmek için büyütülmüş görünüme sürükleyin.
Verilerin Görüntülenmesi
3 VIEWER KULLANIMI
3.1 Yapılandırma Görünümleri
Yapılandırma Görünümleri Hakkında
Viewer halihazırda seçilen görüntülere ilaveten yapılandırmaları görüntülemenizi sağlar.
Yapılandırma görünümleri orijinal görüntü setine bağlıdır (yani, bir görünümde yapılan her türlü değişiklik diğerlerinde de uygulanır).
Orijinal görüntü setini eşzamanlı olarak maksimum üç yapılandırma tipiyle birlikte
görüntüleyebilirsiniz. Yapılandırma simgelerinden birisi seçildiğinde ilgili yapılandırma görüntülenir.
Yapılandırma Seçimi
Yapılandırma düğmesini ① veya Add View ② seçerek bir seçim iletişim kutusunu ③ açın.
Buradan ayrı ayrı yapılandırma seçeneklerini açabilirsiniz. Yapılandırma seçimi kullanılabilir görünümler için sembol simgelerini gösterir.
NOT: Kullanılabilir yapılandırmalar seçilen veri formatına ve lisansınıza bağlı olarak değişebilir.
④
①
②
⑤
③ ⑥
Şekil 15
No.
① Yapılandırmalar düğmesi.
② Add View.
No.
③ Standard daha yaygın olarak kullanılan bir yapılandırma grubu içerir.
④ Other ilave yapılandırmalar içerir.
⑤ Yapılandırma seçimi iletişim kutusu.
⑥ Slice bir yapılandırma değil orijinal görüntü setidir.
Yapılandırmaların Seçilmesi Adım
1.
Add View veya yapılandırmalar düğmesini seçin.
Yapılandırma seçimi iletişim kutusu açılır.
2. Sembolleri kullanarak görünümünüzü seçin.
NOT: Bu görünüme filtreler uygulanabilir. Tüm seçenekleri görüntülemek istiyorsanız her- hangi bir filtrenin seçili olmadığından emin olun.
Liver Görünümü
Şekil 16
Liver görünümü karaciğere özel tüm kullanılabilir görüntü verilerini görüntüler ve aynı zamanda kullanılabilir yapılandırma seçenekleri listesinden herhangi bir görünümü seçmenizi sağlar.
NOT: Bu düzenin kullanılabilirliği lisansa bağlıdır.
Yapılandırma Görünümleri
Liver Görünümüne Erişme Adım
1.
Add View seçin.
2. Standard > Other seçin.
3. Other Views > Liver seçin.
3.2 Hasta Yönünün Yeniden Tanımlanması
Hasta Yönünün Yeniden Tanımlanması Hakkında
Align işlevi, görüntü setinde hasta yönünü yeniden tanımlamanızı sağlar.
Örneğin, hasta aksiyal (prone veya supine) konumda, ama başı eğik taranmışsa tarama verilerinin etiketi yönle eşleşmez. Bunu verileri hizalayarak düzeltebilirsiniz, böylece ilgili görünümde etiketle uyuşur.
NOT: Align işlevi kullanılırken orijinal görüntü kesitleri yerine yapılandırmaların kullanılması önerilir.
Hasta Yönünün Yeniden Tanımlanması
①
Şekil 17
Adım 1.
Align öğesini seçin.
2. Görüntüyü ①, görünümdeki yön markerleri fiili hasta yönüyle hizalanacak biçimde döndü- rün ve/veya pan yapın.
Yön hizalamasını karşılaştırmak ve doğrulamak için diğer açık görünümler kullanılabilir.
Uyarı
Align işlevi kullanılarak tanımlanan hasta yönünün görüntü setindeki fiili hasta yönüyle eşleştiğinden emin olun.
Hasta Yönünün Yeniden Tanımlanması
Konumların Karşılıklı Değiştirilmesi Adım
Bir görünümü seçip basılı tutun, sonra görünümü istenen konumda bırakın.
İki görünüm birbirlerinin konumuna geçer.
3.3 Ölçüm İşlevleri
Ölçüm İşlevleri Hakkında
Measure menüsü, gelişmiş ölçüm seçenekleri sağlar. Ölçümler bir önceki ve sonraki kesitle birlikte mevcut dilime uygulanır.
Mesafe, daire ve açı ölçümleri sadece Viewer’da görülebilir. Kalibre edilmemiş görüntülerde mesafe ve daire ölçüm işlevleri bulunmaz.
NOT: Mesafe ölçümünün kalitesi görüntü setinin çözünürlüğüne bağlıdır.
Ölçüm Düğmeleri
Düğme İşlev
Distance: İki nokta arasındaki mesafeyi ölçer.
Circle: Görüntünün üzerine bindirilen bir dairenin çapını ölçer.
Angle: Aynı düzlemdeki herhangi üç noktanın açısını ölçer.
Open Angle: İki açık düzlem arasındaki açıyı ölçer.
Point: Görüntüye metin etiketleri yerleştirir.
NOT: Noktalar diğer yazılım uygulamalarında da görülebilir.
See Next: Seçilen veride birden fazla ölçüm varsa sonraki ölçümün bulunduğu kesitle atlar.
Delete: Ölçüm nesnelerini siler.
Calibrate: Bilinen boyutlara sahip bir markere göre ölçüm işlevlerini kalibre eder.
Ölçüm İşlevleri
Mesafelerin Ölçülmesi
Şekil 18
Distance işlevi, görüntüdeki herhangi iki nokta arasındaki mesafeyi ölçmenizi sağlar.
Adım 1.
Distance seçin.
2. Görüntü üzerindeki herhangi bir yeri seçin.
Ekranda bir çizgi görünür.
3. Bitiş noktalarını seçip sürükleyerek çizgiyi gerektiği gibi yeniden konumlandırın.
Mesafe, seçili noktalar arasında hesaplanır ve milimetre cinsinden görüntülenir.
Çapların Ölçülmesi
Şekil 19
Circle işlevi, görüntünün üzerine bindirilen bir dairenin çapını ölçmenizi sağlar. Çap ölçümleri bir önceki ve sonraki kesitle birlikte mevcut dilime uygulanır.
Adım 1.
Circle öğesini seçin.
2. Bir daire oluşturmak için görüntüde bir nokta seçin.
Dairenin çapı hesaplanır ve görüntülenir.
3. Merkezi sürükleyerek daireyi gerektiği gibi yeniden konumlandırın. Kenarları seçip sürük- leyerek daireyi yeniden boyutlandırın.
Açıların Ölçülmesi
Şekil 20
Angle işlevi, aynı düzlemdeki herhangi üç nokta arasındaki açıyı ölçmenizi sağlar.
NOT: Görüntülenen açı bir 2D ölçümüdür. Değer her zaman görüntülenen düzleme göredir.
Adım 1.
Angle seçin.
2. Görüntüde bir nokta seçin.
Ekranda bir açı görünür.
3. Noktaları seçip sürükleyerek noktaları gerektiği gibi yeniden konumlandırın.
Seçilen noktalar arasındaki açı hesaplanır ve görüntülenir.
Açık Açıların Ölçülmesi
Open Angle işlevi, iki ilgili düzlem arasındaki açıyı ölçmenizi sağlar.
Ölçüm İşlevleri
Adım 1.
Open Angle öğesini seçin.
2. Görüntüde bir nokta seçin.
Ekranda iki çizgi görünür.
3. Bitiş noktalarını seçip sürükleyerek çizgileri gerektiği gibi yeniden konumlandırın.
Çizgiler arasındaki açı hesaplanır ve görüntülenir.
3.4 İlave Ölçüm İşlevleri
Point Düğmesi
①
②
Bir görüntüye metin etiketleri yerleştirmek için Point öğesini seçin ve ardından iste- diğiniz konuma sürükleyerek yeniden konumlandırın.
Annotation ① öğesini seçerek açılan iletişim kutusundaki ② ek açıklama metnini düzenleyin.
Delete Düğmesi
Ölçümleri silmek için önce Delete öğesini seçin ve ardından silmek istediğiniz ölçü- mü seçin.
İlave Ölçüm İşlevleri
3.5 Kalibrasyon
Kalibrasyon Hakkında
Calibrate işlevi, bilinen fiziksel bir markere göre ölçüm işlevlerini kalibre etmenizi sağlar.
Kalibrasyon Yapma Adım
1.
Etkinleştirmek için Calibrate öğesini seçin.
2.
Daireyi, istendiği gibi markerin boyutuyla eşleştirmek için yeniden konumlandırıp boyut- landırın. Kenarlara basıp onları sürükleyerek daireyi yeniden boyutlandırın.
3.
Enter Diameter Here öğesini seçin ve iletişim kutusuna markerinizin doğru boyutlarını girin.
4. OK öğesini seçin.
NOT: Tüm ölçümler markerin boyutlarına göre yeniden kalibre edilir.
3.6 3D Seçenekleri
3D Seçenekleri Hakkında
3D Options araç çubuğu, 3D görselleştirmenin aşağıdaki özelliklerini oluşturup ayarlamanızı sağlar:
• Eşik ayarı
• Görüntü kırpma
• Select ROI (İlgili Bölge)
• Cilt tonu seçimi
Şekil 21
3D Görselleştirmeler
Bir 2D görüntü setinde gezinirken 3D görselleştirme içindeki sarı bir çizgi veya gölge, o anda görüntülenen kesitin konumunu temsil eder. Diğer 2D görüntüler içinde artı işareti kesişen düzlemleri temsil eder. Bu temsiller gezinme durduğunda kaybolur.
3D görselleştirmeler içinde yörüngeler, nesneler ve noktalar görülebilir.
Uyarı
3D görselleştirme içinde görülen renkler fiili dokuların rengini yansıtmayabilir. 3D görselleştirmelerin gri değerlere dayalı olarak oluşturulduklarını ve bu nedenle yüzey bozukluğu veya artifaktların 3D görselleştirmede bozukluklara neden olabileceğini unutmayın.
Dijital Olarak Yeniden Oluşturulan Röntgen (DRR)
DRR ön ayarı, röntgen benzeri bir görüntü oluşturmak için BT verileri kullanır. Sonuç seçilen açıdan hesaplanan, röntgen benzeri bir görüntüdür.
Maksimum Yoğunluk Projeksiyonu (MIP)
MIP, görselleştirme düzleminde görüntüleme yönü boyunca vokselleri maksimum yoğunlukla 3D Seçenekleri
Ön Ayarlar
Kullanılabilir ön ayarlar veri tipine göre değişir:
Veri Tipi Standart Diğer
Kontrastsız BT Skin DRR Bone Bone/Vessels, Skin/Bone/
Vessels ve MIP
Kontrastlı BT Skin MIP CT Contrast (bone
and vessels) Bone, Skin/Bone ve DRR
MR Skin MIP Vessels -
Rotasyonel anjiyografi Bone MIP Vessels -
PET/SPECT MIP MIP MIP -
Nesneler Görünümü
Nesneler görünümü, seçilen tüm voksel nesnelerini, yörüngeleri ve fiber nesneleri gösterir.
Karma Gerçeklik
①
Şekil 22
Bir Magic Leap cihazınız varsa cihazı Viewer’a Magic Leap düğmesi ① üzerinden bağlayabilirsiniz.
İlgili Bağlantılar
Cihazınızın Bağlanması, sayfa 52
3.7 3D Görselleştirmelerin Düzenlenmesi
3D Görselleştirmelerin Düzenlenmesi Hakkında
Aşağıdakileri kullanarak 3D görselleştirme parametrelerini düzenleyip değiştirebilirsiniz:
• Threshold
• Crop
• Select ROI
• Skin Tone
• Reset 3D
• Hide Equipment
Eşiğin Ayarlanması
Adım 1.
Threshold öğesini seçin.
2. Eşiği ayarlamak için sürükleyin:
• Artırmak için sola veya yukarıya sürükleyin
• Azaltmak için sağa veya aşağıya sürükleyin
Bir Görüntünün Kırpılması
Adım 1.
Crop öğesini seçin.
Kırpma çerçevesi görüntü setinde belirir.
2. Kırpma çerçevesini, görüntünün saklamak istediğiniz bölümünü çevreleyecek biçimde ayarlayın.
• Çerçeve boyutunu ayarlamak için çerçeve kenarlarını veya çerçeve içindeki yuvarlak markerleri sürükleyin.
• Çerçeveyi döndürmek için bir kenara basın ve çerçeveyi sürükleyin. Kenarı bırakın ve ardından çerçeveyi farklı bir yönde döndürmek için tekrar kenara basın.
NOT: Kırpma çerçevesinin dışındaki alan artık görünmez.
Bir ROI Seçilmesi
Adım 1.
Select ROI öğesini seçin.
3D Görselleştirmelerin Düzenlenmesi
Adım
2. Seçilen alanın üzerinden çaprazlamasına sürükleyin.
Çapraza dayanarak bir seçim çerçevesi oluşturulur.
3. Fareyi bırakın.
Yazılım, ROI’yi seçer ve ona yakınlaşır.
Bir Cilt Tonu Seçilmesi
Adım
1. Skin Tone öğesini seçin.
3D Options menüsü üzerinde renk tekeri görüntülenir.
2. Renk tekerinden istediğiniz cilt tonunu seçin.
Reset 3D’nin Kullanılması Adım
Reset 3D: Seçilen özellikle yapılan tüm değişiklikleri sıfırlar.
Bir özellik seçilmemişse Reset 3D öğesine basıldığında 3D görünümü oriji- nal hesaplamaya döner.
Hide Equipment Seçeneğinin Kullanılması
①
Adım
3D Options menüsünden Hide Equipment ① öğesini seçerek ekipmanı 3D görselleştirmede gizleyin (örn., masa üstü).
NOT: Hide Equipment seçeneği varsayılan olarak kapalıdır. Universal Atlas’ın bulunması duru- munda ve kraniyal veri setlerinin görüntülenmesi sırasında istisnai olarak açık olabilir.
3D Görselleştirmelerin Düzenlenmesi
3.8 3D Stereoskopik Hacim İşlemeleri
3D Stereoskopik Hacim İşlemeleri Hakkında
Bu özellik 3D hacim işlemelerini bir 3D ekranda stereoskopik 3D olarak görüntülemenizi sağlar. 3D stereoskopik görüntülemeyi başlatmak için Content Manager ① içindeki simgeyi seçin, ardından da 3D ekranını ② seçin.
① ②
3D Stereoskopik Düğmeler
Viewer’a iPlan Net veya Origin Server kullanarak uzaktan erişiliyorsa 3D Options menüsünde ilave düğmeler mevcuttur.
Düğme İşlev
3D Stereo: 3D stereoskopik görüntülemeyi etkinleştirir/devre dışı bırakır.
Swap Left/Right: Sol ve sağ göz için hacim işlemeyi karşılıklı değiştirir.
NOT: Tam 3D’de görüntüleme yapıp yapmadığınızı kontrol etmek için Swap Left/
Right seçeneğini belirleyin.
3.9 Comparison
Comparison Görünümü
Görüntü setleriniz SmartBrush kullanılarak oluşturulan voksel nesneleri içeriyorsa bir karşılaştırma yapabilirsiniz.
Şekil 23
Comparison altından Load Data öğesini seçin. Viewer bu nesne tipine ait daha fazla voksel nesneleri arar ve ilgili görüntü setlerini yükleyerek bunları kronolojik sırayla gösterir.
NOT: Daha fazla bilgi için SmartBrush Yazılım Kullanım Kılavuzu’na bakın.
Comparison
4 KARMA GERÇEKLİK KULLANIMI
4.1 Karma Gerçeklik Hakkında
Arka Plan
Şekil 24
Viewer, Magic Leap cihazı kullanıcıları için hasta verilerini araştırma konusunda eşsiz fırsatlar sunar. Viewer ve Magic Leap birlikte çalışarak bir karma gerçeklik deneyimi sağlarken gerçek ortamları ve sanal nesneleri bir araya getirir. Bu sanal nesneleri 2D ve 3D şeklinde görüntüleyin veya başka kullanıcılarla ortak çalışın.
NOT: Bu düzenin kullanılabilirliği lisansa bağlıdır.
Görüntü setlerini 2D halinde görüntüleyin ve windowing veya diğer temel görüntü manipülasyonu seçeneklerini yerine getirin.
İlgili alanın en uygun şekilde sunumu için 3D görüntü setlerini döndürün, yakınlaştırın ve konumlandırın.
NOT: Magic Leap’i cerrahi prosedürler sırasında bir hasta ortamında kullanmayın.
NOT: 3D modellerin Magic Leap üzerinde görselleştirilmeleri, farklı işleme teknolojileri ve çözünürlüklerin kullanımı nedeniyle Viewer penceresindeki görselleştirmelerden biraz daha farklı görünebilir.
Cihazınızın Bağlanması
Magic Leap cihazınızı Viewer’a bağlamak için bu adımları izleyin.
Adım
1. Masaüstünüzde Viewer’ı başlatın.
2. Magic Leap cihazınızı açın (örn. Lightpack’in önündeki düğmeyi kullanarak).
3.
Magic Leap ana menüsünden Brainlab uygulamasını başlatın.
4. Masaüstünüzdeki Viewer uygulamasında 3D Options menüsünü açın.
5.
Magic Leap öğesini seçin.
6.
Bir QR kodu görünür.
Karma Gerçeklik Hakkında
Adım 7.
Magic Leap cihazıyla QR kodunu okutun.
8.
QR kodu tanındıktan sonra cihaz bağlanır. Bu işlem birkaç saniye sürebilir.
QR kodu iletişim kutusu otomatik olarak kapanır.
Viewer Ana Menüsü
③
②
①
④
④5
Şekil 25
Magic Leap kontrolünüzdeki Home düğmesine basarak menüyü açın.
No. Açıklama
① Reposition: Gerçek bir ortamda nesnelerin oluştuğu konumu ayarlar.
② QR Code: Cihazı Viewer’a bağlar veya yeniden bağlar.
③ About: Viewer yazılımıyla ilgili bilgileri görüntüler.
④ Exit: Cihazın Viewer ile bağlantısını keser.
⑤ Lock 3D Orientation: Tüm kullanılabilir 3D görünümlerinin yönünü kilitler veya kilitleri- ni açar.
Sanal Sahneyi Konumlandırma Seçenekleri
① ② Karma Gerçeklik Hakkında
No. Açıklama
① Yazdırılan konum markeri
② Sanal konumlandırma sembolü
Cihazınızı bağladıktan sonra sanal nesnelerin gerçek ortamda oluşturulacağı yeri belirleyebilirsiniz.
Magic Leap kontrolü üzerinden konum markerini veya sanal konumlandırma sembolünü kullanarak konumu tanımlayın.
Bu süreci tekrarlamak veya konumu değiştirmek için Magic Leap Viewer ana menüsünü açın ve Reposition öğesini seçin.
İlgili Bağlantılar
Konum Markeri, sayfa 69
Seçenek 1: Basılı Konum Markeri Kullanılarak Sanal Sahnenin Konumlandırılması Adım
1. Basılı konum markerini birden fazla izleyen kişi için uygun bir konuma yerleştirin (örn. bir masanın ortasına veya yere).
2. Cihazınızla yazılım arasında bağlantı kurun.
Bağlandıktan sonra gözlüklerden şu mesajı görürsünüz: Use trigger to position.
3. Markere yakından bakın. Marker Magic Leap cihazınız tarafından tanındığında sanal ve basılı oklar otomatik olarak hizalanır.
4. Konum markeri tanındığında 3D sahnesi, belirtilen konumda oluşur.
Her kullanıcı bu adımları yerine getirmelidir.
Seçenek 2: Sanal Sahnenin Manuel Olarak Konumlandırılması
Sanal sahneyi basılı konum markeri olmadan da konumlandırabilirsiniz.
Adım
1. Cihazınızla yazılım arasında bağlantı kurun.
Bağlandıktan sonra gözlüklerden şu mesajı görürsünüz: Use trigger to position.
2. Sanal imleci sanal konumlandırma sembolüne tutun.
3. Nesneyi yakalamak için tetiği çekip tutun ve istediğiniz konuma taşıyın (örn. bir masa üs- tü, zemin).
4. Tetiği bırakın.
3D sahne yeni konumda oluşur.
5. Viewer ana menüsünü açın ve konumlandırma sembolünü tekrar taşımak için Reposi- tion öğesini seçin.
Ortak Görüntüleme Kurulumunun Hazırlanması
Verileri ortak şekilde görüntülemek amacıyla her Magic Leap cihazı için özdeş bir referans konumu kullanın. Bir konum seçin (örn. her taraftan erişilebilir olan açık bir alan). Burası 3D görüntülerinin 3D alanda oluştukları yerdir.
Adım
1. Basılı konum markerini birden fazla izleyen kişi için uygun bir konuma yerleştirin (örn. bir masanın ortasına veya yere) veya uygun bir referans nesnesi üzerinde anlaşın (örn. bir kalem).
2. Cihazınızla yazılım arasında bağlantı kurun.
Bağlandıktan sonra gözlüklerden şu mesajı görürsünüz: “Use trigger to position.”
3. Kullanıcıların iki seçeneği vardır:
a. Konum markerine yakından bakın. Konum markeri Magic Leap cihazınız tarafından ta- nındığında sanal ve basılı oklar otomatik olarak hizalanır.
b.Tetiği kullanarak okları manuel olarak konumlandırın ve hizalayın. Bütün kullanıcılar bu seçeneği belirlerse konum markeri olmadığında rasgele herhangi bir referans nesnesi kullanılabilir.
4. İşlemi her kullanıcıyla tekrarlayın.
Markeri hareket ettirmeyin.
Karma Gerçeklik Hakkında
4.2 Magic Leap Kontrolü
Kontrolün Kullanılması
①
②
④
③
Şekil 27
No. Açıklama
①
Home: Magic Leap ana menüsünü açar (Viewer uygulamasında değilse).
Viewer uygulamasındayken:
• Uzun basıldığında: Magic Leap ana menüsünü açar Viewer uygulamasını küçültür.
• Kısa basıldığında: Viewer ana menüsünü açar.
② Dokunmatik yüzey: Parmağınızı gerektiği gibi gezinmek veya yakınlaştırmak için do- kunmatik yüzey üzerinde kaydırın.
③ Tetik: Bir eylemi seçmek için çekin veya bir eylemi gerçekleştirmek için çekip tutun (örn. bir 3D sahnesini tutmak, döndürmek veya taşımak için).
④ Yassı düğme: 3D görünümlerde, Probe's Eye görünümünü açmak için basın.
İlgili Bağlantılar
2D’de Araç İpuçları ve Navigasyon, sayfa 59 3D’de Araç İpuçları ve Navigasyon, sayfa 64 2D Araç İpuçları – Başlığa İşaret Etme, sayfa 60 2D Araç İpuçları – Köşeye İşaret Etme, sayfa 60 2D Araç İpuçları – 2D Görünüme İşaret Etme, sayfa 60 2D Araç İpuçları – Windowing Etkinleştirilmiş, sayfa 61 2D Araç İpuçları – Annotation Etkinleştirilmiş, sayfa 61
4.3 2D Karma Gerçeklik
2D Karma Gerçeklik Hakkında
Şekil 28
Magic Leap, kullanıcıların 2D veri setlerini karma gerçeklikte incelemelerini sağlar. Kullanıcılar, dokunmatik yüzeyi ve sanal işaretçiyi kullanarak 2D verilerinde gerçek ortama yansıtılırken gezinebilir veya yazılımda gezinebilir.
2D Karma Gerçeklikte Kullanılabilir Görünümler
Viewer, 2D karma gerçeklikte bütün düzenleri destekler. Bazı görünümler yazılımda görüntülenebilir, ama karma gerçeklikte görüntülenmez.
Birkaç veri tipi desteklenmez:
• Belgeler (örn. PDF’ler, hacim raporları)
• Videolar
• Röntgen zaman dizileri
• 2D DSA
NOT: Seçilen veri setinizde desteklenmeyen bir görünüm varsa monitörünüzde görüntülenir ancak karma gerçeklikte görüntülenmez. Yazılım şu mesajı görüntüler: View not available on Magic Leap (Görünüm Magic Leap’te yok).
2D Karma Gerçeklik
Cranial Düzeni, sayfa 22 Spine Düzeni, sayfa 21 Angio Düzeni, sayfa 23 Vascular Düzen, sayfa 24
2D Görünümlerle Etkileşim
Bir 2D görünümünde gezmek veya onu ayarlamak için aşağıdaki seçenekleri kullanın. Bir düğmeyi etkinleştirmek için sanal işaretçiyi bu seçeneğe tutun ve tetiği çekin. Seçilen düğme maviye döner.
Seçenek Açıklama
Dokunmatik yüzeyi kullanarak pan yapmayı, gezinmeyi ve yakınlaştırmayı etkin- leştirmek için seçin.
• Pan: Görüntüyü istediğiniz konuma sürükleyin veya görüntüyü basılı tutarak gö- rüntüyü o noktada ortalayın.
• Kaydır: Set içinde ilerlemek için sağa kaydırın, set içinde geriye gitmek için sola kaydırın
• Yakınlaştır/Uzaklaştır: Tetiği tutarken uzaklaşmak için yukarı kaydırın, yakınlaş- mak için aşağı kaydırın
Kontrolün tamamını kulp olarak kullanarak windowing’i ayarlamak için seçin.
Bir görüntüye metin etiketleri yerleştirmek için Point öğesini seçin ve ardından is- tediğiniz konuma sürükleyerek yeniden konumlandırın.
NOT: Klavye veya dokunmatik ekranlı bir monitör üzerinden nokta hakkında metin ekleyebilirsiniz.
İlgili Bağlantılar
Ölçüm İşlevleri, sayfa 38 İlave Ölçüm İşlevleri, sayfa 42
2D’de Araç İpuçları ve Navigasyon
① ②
Şekil 29
Sanal işaretçiyi 2D görünümde hedeflediğiniz yere bağlı olarak 2D ekranının ① solunda farklı araç ipuçları görüntülenir.
Diğer gezinme araçları sağ üstte ② gösterilir ve etkinken mavi olarak görüntülenir.
Yazılımda görüntü verileri arasında gezinebilir ve değişiklikleri 2D karma gerçeklikte görüntüleyebilirsiniz.
2D Araç İpuçları – Başlığa İşaret Etme
Sanal işaretçiyi 2D ekranında başlık çubuğuna tuttuğunuzda aşağıdaki araç ipuçları görüntülenir.
Araç İpucu Seçeneği Açıklama
Trigger 2D görünüm alanını taşır
Trigger + Swipe Left/
Right 2D görünüm alanını döndürür
Trigger + Swipe Up/Down 2D görünüm alanını kullanıcının daha yakınına veya daha uzağına konumlandırır
2D Araç İpuçları – Köşeye İşaret Etme
Sanal işaretçiyi 2D ekranında köşeye tuttuğunuzda aşağıdaki araç ipucu görüntülenir.
Araç İpucu Seçeneği Açıklama
Trigger 2D görünüm alanının ölçek boyutu
2D Araç İpuçları – 2D Görünüme İşaret Etme
Sanal işaretçiyi 2D görünümde hedeflediğinizde görüntünün solunda aşağıdaki araç ipuçları görüntülenir. 2D görünümü içinde gezinmek için aşağıdaki seçenekleri kullanın. Bir düğmeyi etkinleştirmek için sanal işaretçiyi bu seçeneğe tutun ve tetiği çekin.
Araç İpucu Seçeneği Açıklama
Trigger Pan
2D Karma Gerçeklik
Araç İpucu Seçeneği Açıklama
Trigger + Swipe Up/Down Uzaklaştırma/yakınlaştırma
Swipe Up/Down Yukarı/aşağı gezinme
2D Araç İpuçları – Windowing Etkinleştirilmiş
2D ekranda Windowing gezinme seçeneği etkinleştirildiğinde ve sanal işaretçiyi 2D görünümü içinde hedeflediğinizde aşağıdaki araç ipucu görüntülenir.
Araç İpucu Seçeneği Açıklama
Trigger Tetik ile ve kontrolün tamamını sola/sağa ve yukarı/
aşağı hareket ettirerek windowing uygulayın.
2D Araç İpuçları – Annotation Etkinleştirilmiş
2D ekranda Annotation gezinme seçeneği etkinleştirildiğinde ve sanal işaretçiyi 2D görünümü içinde hedeflediğinizde aşağıdaki araç ipucu görüntülenir.
Araç İpucu Seçeneği Açıklama
Trigger Tetik ile bir ek açıklama ayarlayın. Monitörde ek açıklamaya metin ekleyin.
NOT: 2D karma gerçeklikte verilerle de etkileşimde bulunabilirsiniz (örn. ölçümler). Ölçümleri taşımak veya yeniden boyutlandırmak için sanal işaretçiyi fare veya parmağınızı kullandığınız şekilde kullanın ve ek açıklamalar ekleyin veya taşıyın.
İlgili Bağlantılar
Ölçüm İşlevleri, sayfa 38 İlave Ölçüm İşlevleri, sayfa 42
4.4 3D Karma Gerçeklik
3D Karma Gerçeklik Hakkında
Şekil 30
Magic Leap kullanıcıların 3D hacim işlemeleri stereoskopik 3D’de incelemelerini sağlar. Nesneyle etkileşimde bulunabilir ve diğer kullanıcılarla ortak çalışabilirsiniz. Karma gerçeklikte görüntülenen nesne yazılımda görüntülenenle aynıdır, ancak burada bir gerçek dünya nesnesiyle olduğu gibi etkileşimde bulunabilirsiniz.
3D Karma Gerçeklikte Kullanılabilir Görünümler
Aşağıdaki görünümler Viewer’da desteklenir:
• Skin
• Bone
• Skin/Bone
• Vessels
• Skin/Vessels
• Skin/Bone/Vessels
• Bone/Vessels
• Smart Approach
• Smart Liver
• MIP
• Objects
NOT: Spine veya Angio düzenindeyseniz sadece 2D görüntülenir.
3D Karma Gerçeklik
NOT: Veri setinizde bulunan nesneler, yörüngeler, ölçümler ve noktalarla fiberler 3D sahneyle görüntülenir.
Probe's Eye Görünümü
②
④
③
①
⑥
⑤
Şekil 31
No. Açıklama
① Görüntüleme yönü (sarı çizgi)
② Hasta görüntü setinin 3D yapılandırması
③ Mevcut odak düzlemi
④ Probe's Eye görünümü
⑤ 2D Inline görünümü
⑥ 2D Inline görünümü
Probe's Eye görünümü ve ilişkili iki Inline görünümü sadece 3D Karma Gerçeklikte mevcuttur (yani ekranda görüntülenemezler). Probe's Eye görünümü, mevcut odak düzleminde ③ hasta görüntü setinin bir yapılandırmasını ② gösterir ve soldaki 3D görünümünden geçerek sarı lazer çizgisi boyunca tarama verilerini yansıtır ①.
Probe's Eye görünümünü açmak için sanal işaretçiyi Probe's Eye görünümünü oluşturmak istediğiniz konumdaki ve açıdaki görünüme tutun. Ardından 3D hacim işlemenin yanındaki görüntüleme yönüne göre bir 2D alanında görüntü verilerini görüntüleyip verilerde gezinebilirsiniz.
İki 2D Inline görünümü ⑤, ⑥ Probe's Eye görünümüne ④ diktir ve Probe's Eye görünümüyle aynı zamanda açılır. Ancak bunlar, kullanıcı 3D yapılandırmasına neredeyse dik açıdaysa görülebilirler.
Görüntülenen görüntüleme yönü 3D hacim yapılandırmasında ② sarıyla gösterilir.
Probe's Eye Görünümünün Etkinleştirilmesi
Probe's Eye görünümünü açmak için Magic Leap kontrolünün yassı tuşunu kullanın.
Adım
1. Karma gerçeklikte bir 3D yapılandırmasının mevcut olduğundan emin olun.
2. Sanal işaretçiyi istediğiniz görüntüleme yönüyle aynı konum ve açıdaki görünüme tutun.
3. Yassı düğmeye basın.
Probe's Eye görünümü ve iki Inline görünümü 3D hacim yapılandırması içinde açılır.
4. Yassı düğmeye tekrar basın.
Probe's Eye ve Inline görünümleri şimdi 3D hacim yapılandırmasının sağında görüntüle- nir.
Probe's Eye ve Inline görünümlerini daha iyi görüntülemek üzere görüntüleme yönü bo- yunca gezinmek için dokunmatik yüzeyi kullanın ve/veya yapılandırmayı döndürün.
5. Probe's Eye ve Inline görünümlerini kapatmak için yassı düğmeye üçüncü kez basın.
3D’de Araç İpuçları ve Navigasyon
Şekil 32
Karma gerçeklikte 3D görünümünüzde gezinmek için sanal işaretçiyi ve Magic Leap dokunmatik yüzeyini kullanın.
Sanal işaretçiyi hedeflediğiniz yere bağlı olarak 3D görünümünün solunda farklı araç ipuçları görüntülenir.
Araç İpucu Seçeneği Açıklama
Trigger 3D görünümünü başka bir konuma taşır.
3D Karma Gerçeklik
Araç İpucu Seçeneği Açıklama
Trigger + Swipe Up/Down 3D görünümünü yatay eksen etrafında döndürür.
Trigger + Swipe Left/
Right 3D görünümümü dikey eksen etrafında döndürür.
Swipe Up/Down 3D görünümünü yakınlaştırır.
Swipe Left/Right
Sadece görünüm Smart Approach görünümündey- se görüntülenir. Bununla Viewer’daki kaydırıcı kon- trol edilir ve Smart Approach görünümünde 3D gö- rüntünüzdeki katmanları tek tek kaldırabilirsiniz.
Bumper
• Probe's Eye ve ilişkili Inline görünümlerini etkin- leştirmek için bir kere basın.
•Inline görünümlerini 3D yapılandırmasının sağına taşımak için tekrar basın.
•Görünümleri kapatmak için üçüncü kez basın.
3D Karma Gerçeklik