• Sonuç bulunamadı

Prımavera Project Management (P6) ile Proje Planlama ve Kontrol

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2022

Share "Prımavera Project Management (P6) ile Proje Planlama ve Kontrol"

Copied!
29
0
0

Yükleniyor.... (view fulltext now)

Tam metin

(1)

Prımavera Project Management (P6) ile

Proje Planlama ve Kontrol

Eğitim Kitapçığı

PRM YAZILIM

(2)

İÇİNDEKİLER

1. P6’YA GENEL BAKIŞ...1-1 1.1. P6’YA GIRIŞ...1-1 1.1.1. Açılış Ekranı ...1-2 1.2. VAROLAN BIR PROJEYI AÇMA...1-2 1.3. HOME EKRANI (ANA MENÜ)...1-3 1.3.1. Projects Ekranı ...1-4 1.4. ENTERPRISE PROJECT STRUCTURE (EPS)...1-4 1.5. OBS ...1-6 1.6. RBS(RESOURCE BREAKDOWN STRUCTURE) ...1-7 2. PROJE YARATMA...2-1 2.1. PROJE YARATMA...2-1 2.2. KOPYALAYARAK PROJE YARATMA...2-2 3. PROJE VE AKTIVITE PLANLAMA ...3-1 3.1. WBS(WORK BREAKDOWN STRUCTURE)...3-1 3.2. ACTIVITIES EKRANI...3-1 3.2.1. Görünümler (Layouts) ...3-2 3.2.2. Command Bar...3-3 3.3. AKTIVITE EKLEME...3-3 3.3.1. Aktivite Tipleri ...3-3 3.4. İLIŞKILER...3-4 3.4.1. PERT...3-4 3.5. KISITLAR...3-5 3.5.1. Sık Kullanılan Kısıtlar ...3-5 3.6. DOKÜMANLAR (REF DOCS)...3-5 3.7. ADIMLAR (STEPS) ...3-6 4. KAYNAK VE MALIYET PLANLAMA ...4-1 4.1. RBS(RESOURCE BREAKDOWN STRUCTURE) ...4-1 4.2. KAYNAK ATAMA...4-1 4.2.1. Primary Resource ...4-2 4.3. KAYNAK KULLANIMININ ANALIZI...4-3 4.4. HARCAMA KALEMLERI (EXPENSES)GIRIŞI...4-4 5. ÇIZELGELEME...5-1

6. PROJELERIN GÜNCELLENMESI ...6-1 6.1. TIMESHEET ILE GÜNCELLEME...6-2 6.2. AKTIVITE GÜNCELLEME...6-1 7. HEDEFLERLE KARŞILAŞTIRMA ...7-1

8. RAPORLAMA ...8-1 8.1. EKRAN GÖRÜNÜMLERI...8-1 8.2. P6RAPORLARI...8-1

(3)

1. Bölüm: P6’ya Genel Bakış

1-1 P6 ile Planlama ve Kontrol

1. P6’ya Genel Bakış

P6 çok kullanıcılı ve çok projeli bir planlama ve kontrol aracı olup Primavera Enterprise ürün ailesinin temel bileşenidir.

P6 bir departman veya tüm organizasyon içerisindeki bütün

projeleri, ilgili kullanıcıların erişimini sağlayarak yönetmek isteyen kurumlar için idealdir.

1.1. P6’ya Giriş

Primavera Project Management (P6)’a Windows Start menüsündeki Primavera grubundan Project Management seçilerek açılır.

P6 ‘ya girebilmek için bir kullanıcı adı ve şifre girmek gerekir.

Sistem yöneticisi tarafından bildirilen kullanıcı adını Login Name alanına ve şifreyi Password alanına girip OK düğmesine basarak P6’ya girebilirsiniz.

Şifreniz, büyük ve küçük harfe duyarlıdır. Şifreniz nasıl tanımlanmışsa o şekilde girilmelidir.

(4)

1. Bölüm: P6’ya Genel Bakış

1.1.1. Açılış Ekranı

♦ Create New...

Yeni proje yaratmak üzere, proje yaratma sihirbazını başlatır.

♦ Open Existing...

Bir projeyi seçerek açmak üzere proje listesini gösteren ekranı açar.

♦ Open Last

En son üzerinde çalıştığınız projeyi açar.

♦ Open Global Data

Bir projeyi açmadan, genel tanımlama(projeler, kaynaklar, takvimler gibi) ve zaman tablolarını onaylamak gibi fonksiyonlara ulaşmamızı sağlar.

1.2. Varolan Bir Projeyi Açma

Açılış Ekranından veya P6’ya girdikten sonra File, Open komutu seçilerek bir projeyi açabilirsiniz.

Proje açma ekranında, tek bir proje, birkaç proje veya EPS seviyesi seçilerek açılabilir. Birkaç projeyi seçmek için klavyede Ctrl tuşuna basıp açılacak projelere tıklanır.

Gerekli seçim yapıldıktan sonra Open düğmesine basılır.

(5)

1. Bölüm: P6’ya Genel Bakış

1-3 P6 ile Planlama ve Kontrol

1.3. Home Ekranı (Ana Menü)

P6’nın açılışında kullanıcıyı karşılayan bu görünüm çeşitli alanlara ve fonksiyonlara erişim sağlar.

♦ Bir proje açık değilse sadece genel verilere erişim düğmeleri aktif durumdadır.

Home ekranında global ve proje seviyesinde verilere erişim için gerekli düğmeler yer alır.

Projects düğmesi ile P6 veritabanında tanımlı projelerin listesine ve detaylarına erişilir.

Resources düğmesi ile kaynakların listesine (RBS) ulaşılmaktadır.

Reports düğmesi ile raporlar bölümüne ulaşılır.

Tracking proje izleme görünümlerine erişimi sağlar.

WBS düğmesi ile projenin WBS’ine ulaşılır.

Activities düğmesi ile projenin aktivitelerine ulaşılır.

WPs & Docs düğmesi ile proje referans dokümanlarına ulaşılır.

Directory Navigation Bar

Proje seviyesindeki veriler

Global seviyedeki veriler

(6)

1. Bölüm: P6’ya Genel Bakış

1.3.1. Projects Ekranı

Projects ekranı görme yetkiniz olan tüm projeleri görmenizi sağlar.

Projeler başta EPS olmak üzere çeşitli kriterlere göre gruplanarak görülebilir.

)

Projects ekranı Home’da veya Directory’de yer alan düğmeden açılabilir.

1.4. Enterprise Project Structure (EPS)

EPS bir organizasyonun projelerinin hiyerarşisidir. Projeler bu hiyerarşinin seviyeleri altında yer alır. EPS projelerin nasıl

yürütüldüğü, izlendiği ve raporlandığı dikkate alınarak oluşturulur.

♦ Bir proje eklenirken mutlaka bir EPS nodunun altına yerleştirilir.

Hiyerarşik EPS yapısı proje verilerinin özetleneceği temeli de oluşturur. EPS nodlarında özetlenen bilgiler, kolayca raporlanıp izlenebilir.

Projects ekranına bu düğmeyle girilir.

Proje Detayları.

Seçilen Projenin detaylarını gösterir.

(7)

1. Bölüm: P6’ya Genel Bakış

1-5 P6 ile Planlama ve Kontrol

Projeler EPS node larının altında yer alır

)

EPS’i görmek için menüden Enterprise, Enterprise Project Structure seçilir.

(8)

1. Bölüm: P6’ya Genel Bakış

1.5. OBS

OBS(Organizational Breakdown Structure) projeleri yürüten organizasyonu ifade eden ve projelerin ve proje gruplarının(EPS nodlarının) sorumlularını gösteren hiyerarşik bir yapıdır.

♦ Her projeye OBS’den seçilen bir sorumlu atanmak durumundadır.

)

OBS’i görnek için menüden Enterprise, OBS... seçilir.

(9)

1. Bölüm: P6’ya Genel Bakış

1-7 P6 ile Planlama ve Kontrol

1.6. RBS (Resource Breakdown Structure)

RBS(Resource Breakdown Structure) tüm kaynakları içeren hiyerarşik ve projelerden bağımsız bir yapıdır. Projelerde çalışan tüm kaynaklar, bu merkezi yapıda tanımlanır. Yani kaynak listesi tüm projeler için aynı yerde tanımlıdır.

)

Kaynakları görmek için Home veya Directory’de yer alan Resources düğmesine basılır.

(10)

2. Bölüm: Proje Yaratma

2. Proje Yaratma

2.1. Proje Yaratma

Yeni bir proje, Create a New Project sihirbazı ile yaratılır.

)

Proje yaratmak için Açılış ekranında Create New...

düğmesine basılır veya P6 içerisindeyken File, New komutu seçilir.

Öncelikle projenin içerisine yerleştirileceği EPS seviyesi seçilir. Bir sonraki adıma geçmek için Next düğmesine basılır.

Daha sonra proje numarası ve proje adı girilir.

ƒ Proje ID maksimum 20 karakterdir.

(11)

2. Bölüm: Proje Yaratma

2-2 P6 ile Planlama ve Kontrol

Proje başlangıç tarihi, Planned Start alanına açılır takvimden seçilerek girilir.

Must Finish By alanına giriş yapmak gerekli değildir. Proje bitiş tarihi sistem tarafından hesaplanmaktadır.

Son olarak projenin sorumlusu OBS’den seçilerek girilir. Önce Next düğmesine basılarak sihirbaz sonuçlandırılır ve Finish düğmesi ile proje yaratma işlemi sonuçlandırılır.

♦ Yeni yaratılan proje Projects ekranında görülebilir. Projenin sihirbaz ile girilmeyen detayları bu ekranda girilebilir.

2.2. Kopyalayarak Proje Yaratma

Projects ekranında listelenen bir projeden kopyalama-yapıştırma yöntemiyle yeni bir proje yaratılabilir. Bu şablon olarak

oluşturulmuş projeleri kopyalayıp kullanmayı mümkün kılar.

)

Bir projeyi seçerek, yan taraftaki Copy düğmesine basarak kopyalayıp Paste düğmesi ile yapıştırabilirsiniz.

)

Kopyalama-Yapıştırma işleminden sonra projenin numarası, adı, başlangıç tarihi ve sorumlusu gerektiği şekilde değiştirilerek yeni proje oluşturulmuş olur.

(12)

3. Bölüm: Proje ve Aktivite Planlama

3. Proje ve Aktivite Planlama

3.1. WBS (Work Breakdown Structure)

WBS(Work Breakdown Structure) projede yapılacak işlerin, ürün ve çıktı perspektifinden hiyerarşisini ifade eder. WBS’in en tepedeki nodu proje iken, bunun altındaki seviyeler iş paketlerini ifade eder.

WBS’in en alt seviyesi aktiviteden bir üstündeki detayı gösterir.

♦ Aktiviteler tanımlı WBS seviyelerinin altına eklenir. Bu yolla hiyerarşik bir şekilde organize edilmiş olur.

)

WBS ekranı, Home veya Directory ‘deki WBS düğmesine basılarak açılır.

3.2. Activities Ekranı

Activities ekranı açılan projenin /projelerin aktivitelerini gösterir. Bu ekranda aktiviteler yaratılabilir, değiştirilebilir, raporlanabilir.

♦ Aktivite ekranındaki görünümler alt ve üstte farklı görünüm unsurlarını göstermek üzere bölünebilir.

(13)

3. Bölüm: Proje ve Aktivite Planlama

3-2 P6 ile Planlama ve Kontrol

3.2.1. Görünümler (Layouts)

Activities ekranında, çeşitli görsel unsurların bileşimi olan

görünümler üzerinde çalışılır. Bu görünümler kullanıcı tanımlı bir isimle yada proje bazlı olarak saklanır ve yeniden kullanılır.

Görünümler şu bileşenleri içerebilirler:

• Aktivite tablosu

• Gantt Şeması

• PERT

• Aktivite Kaynak Kullanım Tablosu

• Aktivite Detayları

• Aktivite Kaynak Kullanım Profilleri

• Kaynak Kullanım Tablosu

• Kaynak Kullanım Profilleri

• Trace Logic

)

Tanımlı görünümleri açmak için Layout Options bandından veya View menüsünden Layout, Open komutu seçilir.

Layout adı Layout Options Bar

Aktivite detayları

(14)

3. Bölüm: Proje ve Aktivite Planlama

Görünümleri açarken, içinde bulunduğunuz görünümü

saklamak isteyip istemediğiniz sorulacaktır. Çoğunlukla buna olumsuz karşılık vermek gerekir.

3.2.2. Command Bar

Temel fonksiyonlara erişimi kolaylaştıran

Command Bar başka bir takım ekranlarda olduğu gibi Activities görünümünde de ekranın sağ

kısmında yer alır. Üzerinde yer alan düğmeler yeni kayıt ekleme, silme, kopyalama, kesme ve

yapıştırma işlemlerinin yanısıra bulunulan ekranla ilgili başka işlemleri yapmayı da sağlayabilir.

3.3. Aktivite Ekleme

P6’da proje aktivitileri Activities ekranında eklenir.

)

Aktivite eklemek için klavyeden Insert tuşu veya sağ tıklayarak açılan menüden Add veya ekranın sağındaki Command Bar’daki Add düğmesi kullanılabilir.

)

Tanımlı aktivite ekleme görünümünü açmak için Layout Options çubuğundan Layout, Open seçilerek tanımlı görünümler listesi açılır. Listeden < Classic WBS Layout>

görünümü seçilerek Open düğmesine basılır.

Yeni aktivite eklerken Yeni Aktivite Sihirbazı kullanılabilir. Bu sihirbaz adım adım yeni aktivite için gerekli bilgileri sorar. Bu sihirbaz ancak Command Bar üzerindeki Add düğmesi

kullanıldığında açılır.

♦ Aktiviteler eklenirken WBS’in hangi seviyesi altına eklenecek ise o grup başlığı seçilmelidir.

3.3.1. Aktivite Tipleri

P6’da aktiviteler için 6 tipten biri seçilir.

• Task dependent

• Start Milestone

• Finish Milestone

• Resource dependent

• Level of effort

(15)

3. Bölüm: Proje ve Aktivite Planlama

3-4 P6 ile Planlama ve Kontrol

Sık kullanılacak olan tipler, Task dependent ve Milestone’dur. Task dependent aktivite takvimine göre yapılan ve 0’dan büyük bir süreye sahip aktiviteler için seçilecek olan tiptir.

Milestone ise 0 süreli olan ve projenin çeşitli kilometretaşlarını gösteren aktiviteler için tercih edilecek tiptir. Milestone aktivitilere kaynak atanamaz.

3.4. İlişkiler

Aktiviteler girildikten sonra aralarındaki ilişkiler belirtilerek bir ağ diyagramı oluşturulur. Bu ilişkiler aktivitelerin yapılış sırasını belirtir.

P6’da iki aktivite arasında dört tip ilişki tanımlanabilir.

)

Aktiviteler arasında ilişki kurmak için Command Bar’da yer alan Predecessors ve Successors düğmeleri kullanılabilir.

)

Diğer bir yöntem de Activity Details içerisinde yer alan Predecessors ve Successors sekmelerinde ilişki eklemektir.

3.4.1. PERT

PERT görünümü aktiviteleri ve ilişkilerini grafik olarak gösterir.

PERT aynı zamanda mouse yardımıyla ilişki kurulmasını sağlar.

)

PERT’i açmak için Layout Options çubuğındaki menüden Show on Top, Activity Network seçilir.

(16)

3. Bölüm: Proje ve Aktivite Planlama

3.5. Kısıtlar

Kısıtlar (Constraints) aktivitelerin tarihlerini istenen bir tarihe çekmek üzere kullanılır. Kısıtlar kullanıcının aktivite tarihlerine müdahalesini kolaylaştırır.

)

Kısıt girmek için Activity Details’de yer alan Status sekmesindeki Constraint alanı kullanılır. Bu alandan uygulanabilecek kısıtlardan biri seçilir. Seçilen kısıt

gerektiriyorsa, hemen alttaki Constr. Date alanından gereken tarih seçilir.

3.5.1. Sık Kullanılan Kısıtlar

♦ Start On or After aktivitenin belli bir tarihten daha önce

başlamasını engellemek üzere kullanılır. Bu kısıt, aktivitenin ve ardından gelen aktivitelerin erken tarihlerini etkiler.

♦ Finish On or Before aktivitenin geç bitiş tarihinin belli bir tarihten sonra olmamasını sağlar. Bu kısıt, aktivitenin ve öncesinde gelen aktivitelerin geç tarihlerini etkiler.

3.6. Dokümanlar (WPs & Docs)

Projelerde, referans veya çıktı olarak üretilen dokümanlar tanımlanıp, aktivite veya WBS elemanları ile ilişkilendirilebilir.

PYS dokümanları (formlar, rapor örnekleri vb.) şablon projeden tüm projelere geçmiş olacaktır.

)

Dokümanlara Home veya Directory’de yer alan WPs & Docs düğmesiyle ulaşılabilir.

)

Yeni doküman ekleme, silme, kopyalama ve yapıştırma işlemleri Command Bar üzerinde görülebilir

(17)

3. Bölüm: Proje ve Aktivite Planlama

3-6 P6 ile Planlama ve Kontrol

♦ Referans dokümanlar tanımlanırken ilgili aktivitelere

bağlanabileceği gibi, Activities ekranında da aktivitelere atama yapılabilir.

Activities ekranında WPs & Docs detayı seçilerek aktiviteye tanımlı referans dökümanlardan bir veya birkaçı atanabilir.

3.7. Adımlar (Steps)

Aktivite adımları aktiviteyi detaylandırma amacıyla kullanılabilir.

Adımlar Time Sheet kullanıcıları tarafından görülebilir.

)

Aktivitelere adım girmek için Activity Details’den Steps seçilip Add düğmesi ile adımlar sırasıyla eklenir.

(18)

3. Bölüm: Proje ve Aktivite Planlama

(19)

4. Bölüm: Kaynak ve Maliyet Planlama

4-1 P6 ile Planlama ve Kontrol

4. Kaynak ve Maliyet Planlama

4.1. RBS (Resource Breakdown Structure)

RBS(Resource Breakdown Structure) tüm insan kaynakları içeren hiyerarşik bir yapıdır. Aktivitelere kaynak atama sırasında RBS’te tanımlı kaynaklar kullanılır.

)

Kaynakları görmek için Home veya Directory’de yer alan Resources düğmesine basılır.

4.2. Kaynak Atama

Kullanıcılar projelerdeki aktivitelere kaynak atayarak projenin kaynak planlamasını yapar. Kaynak ataması sırasında atanacak kaynakların mevcut yüklerini ve üzerinde çalışılan projenin bu yüklere olan etkisini görebilirler. Buna dönük olarak kaynak histogramlarını gösteren görünümler kullanılabilir.

♦ Aktivitelere atanan kaynaklar Time Sheet’e girdiklerinde atandıkları aktiviteleri görürler.

(20)

4. Bölüm: Kaynak ve Maliyet Planlama

)

Kaynak ataması yapmak için Command Bar üzerindeki Resources düğmesi ile RBS açılır ve listeden bir veya birkaç kaynak seçilerek atanabilir. Bu şekilde atama yapılırsa miktar girişi için Resources detay sekmesi kullanılmalıdır.

)

Alternatif olarak Resources detay sekmesinde Add Resource düğmesiyle kaynak eklenebilir.

♦ Kaynak atarken, kaynağın aktivitede ne kadar kullanılacağını ifade etmek üzere Planlanan Miktar (Budgeted Units) girilmek durumundadır.

♦ Birden fazla aktivitiye aynı anda kaynak ataması yapılabilir.

Bunun için Ctrl veya Shift tuşlarını da kullanarak birden fazla aktivite seçilmeli ve kaynak atama düğmelerine basılmalıdır.

4.2.1. Primary Resource

Atanan kaynaklardan biri Primary Resource olarak işaretlenmelidir.

Aktivitelere birincil olarak tanmış kaynaklar (Primary Resource) Time Sheet içerisinde gerçekleşen başlangıç ve bitiş tarihlerini girerler. Diğer kaynaklar için bu alanlar girişe açık değildir.

)

Aktiviteye atanmış kaynaklardan birini Primary olarak işaretlemek için Resources detay sekmesindeki Primary kutusunu işaretleyin.

Kaynak Atama düğmeleri

(21)

4. Bölüm: Kaynak ve Maliyet Planlama

4-3 P6 ile Planlama ve Kontrol

4.3. Kaynak Kullanımının Analizi

Kaynak İşyükü Analizi-Histogram

Yapılan kaynak atamalarının kaynağın işyüküne etkisi kaynak profilleri yardımıyla görülebilir. Kaynak profilleri aynı zamanda atama

öncesinde atanacak kaynağın işyükünü kontrol etmek için de kullanılabilir.

Kaynak profilleri şu değerleri gösterebilir:

− Bütçelenen Saatler Primary

checkbox

Projede kullanılacak kaynakları belirle

Kaynakların yüklerini profillerle incele

Yükleri limitlerinin altında olan kaynakları ata

(22)

4. Bölüm: Kaynak ve Maliyet Planlama

− Gerçekleşen Saatler

− Kalan Saatler

Kaynak profilleri ayrıca kaynak limitlerini ve limiti aşan işyükünü de gösterir.

)

Kaynak profili Layout Options çubuğundan Show on Bottom, Resource Usage Profile seçilerek açılır.

4.4. Harcama Kalemleri (Expenses) Girişi

Kaynak maliyetleri dışında proje aktivitelerine atanmak üzere harcamalar detaylı proje planlaması sırasında girilebilir. Örneğin malzeme alımı, seyahat veya eğitim gibi masraflar bu şekilde kaydedilir

♦ Harcama kalemleri planlanan, gerçekleşen ve kalan maliyet bilgilerini içerirler ve P6 içerisinden güncellenirler.

)

Harcama kalemi girmek için Directory’de yer alan Expenses düğmesine basılarak ilgili ekran açılır. Command Bar

üzerindeki Add düğmesi yardımyla yeni harcama kalemi eklenir.

♦ Harcama kalemi girerken maliyetin adı, ilgili maliyet hesabı ve maliyeti girilmelidir.

(23)

5. Bölüm: Çizelgeleme

5-1 P6 ile Planlama ve Kontrol

5. Çizelgeleme

Çizelgeleme işlemi ile aktivitelerin süre ve ilişkileri esas alınarak tarihleri hesaplanır. Primavera Project Management içerisindeki projeler gruplar halinde veya tek tek çizelgelenebilir. Proje

verilerinin tutarlılığı açısından aktif tüm projelerin aynı zamanda ve aynı veri tarihi ile çizelgelenmesi doğru olur.

)

Bir projeyi çizelgelemek için menüden Tools, Schedule seçilir veya klavyede F9 tuşuna basılır.Bunun üzerine aşağıdaki

Schedule ekranı açılır. Schedule düğmesine basılarak proje çizelgelenir.

Çizelgeleme işlemi otomatik olarak yaptırılabilir. Bunun için Schedule ekranındaki Options butonundan,

Schedule Automatically When a Change Affects Dates seçeneği işaretlenmelidir.

(24)

6. Bölüm: Projelerin Güncellenmesi

6. Projelerin Güncellenmesi

Proje fiilen başladıktan sonra projeyi denetlemek ve ilerlemeleri izlemek gerekir. Bu aşamada aktivitelerin gerçekleşmeleri veri tarihi itibari ile kaydedilecektir:

- Gerçekleşen tarihler ve ilerleme - Gerçekleşen kaynak kullanımı - Tahakkuk eden maliyetler

Data Date (Veri Tarihi)

“Şimdiki an”—ilerlemeleri hangi tarih itibari ile ifade ettiğimizi ve geriye kalan işlerin hangi tarih itibariyle çizelgeleneceğini gösterir.

6.1. Aktivite güncelleme

Başlamış ve devam eden aktiviteleri güncellemek için gerçekleşen başlangıç tarihi ve ilerleme yüzdesi girmek gerekir.

(25)

6. Bölüm: Projelerin Güncellenmesi

6-2 P6 ile Planlama ve Kontrol

Eğer güncelleme yaptığımız tarih (data date-veri tarihi) itibariyle aktivite bitmiş ise yani ilerleme yüzdesi % 100’e ulaşmışsa, başlangıç tarihinin yanında bitiş tarihi de kaydedilmelidir.

♦ Başlangıç kilometretaşları gerçekleşen başlangıç tarihi girilerek güncellenebilir. Ayrıca gerçekleşen bitiş girmeye gerek yoktur.

)

P6 içerisinde, güncelleme yapmak için Activities ekranında Status detay sekmesi kullanılabileceği gibi yukarıdaki görünümde görüldüğü gibi kolonlarda yer alan gerçekleşen başlangıç ve bitiş alanları da kullanılabilir.

Aktivitelerin ilerleme yüzdeleri dışında gerçekleşen kaynak ve maliyet bilgileri de güncellenmelidir. Gerçekleşen kaynak miktarı Resources sekmesinde Actual Units olarak kaydedilir.

6.2. Time Sheet ile güncelleme

Projede çalışan kaynaklar yetkileri ölçüsünde, Time Sheet’i kullanarak aktivitelerinin ilerlemelerini girip, aktivitelerde

harcadıkları saatleri kayıt altına alabilirler. Kaynaklar aynı zamanda kalan zamanlarını da güncelleyebilirler. Time Sheet, Primavera ürün ailesinin bileşenlerinden biridir ve kullanımı ayrı bir dökümanda anlatılmıştır.

(26)

7. Bölüm: Hedeflerle Karşılaştırma

7. Hedeflerle Karşılaştırma

Hedef planlar(baseline) proje planlarının çeşitli zamanlarda dondurulmuş olan hallerini ifade ederler ve tüm proje verilerini içerirler. Hedef planlar sayesinde ilk yapılan planlardan sapmalar ve gecikmeler izlenip raporlanabilir.

Her projenin proje başındaki planını ve ara hedefleri Baseline olarak saklamak gerekir.

♦ Kullanıcılar hedef plan verilerini çeşitli şekillerde görüp raporlayabilir. Aktivite görünümlerine hedef planla ilgili kolonlar ekleyerek veya hedef tarihleri gösteren çubuklar yerleştirerek hedef projeyle karşılaştırma yapılabilir. Aşağıdaki görünüm aktivitelerin hedeflenen tarihlerini göstermektedir.

(27)

8. Bölüm: Raporlama

8-1 P6 ile Planlama ve Kontrol

8. Raporlama

P6’ya girilen bilgiler farklı yöntemlerle raporlanabilir. Temel olarak kullanılacak yöntemler şunlardır:

− Aktivite görünümleri

− Raporlar

Raporlar ve görünümler direkt olarak yazıcıya gönderilebilir veya resim dosyası olarak kopyalanabilir veya saklanabilir.

)

Bir görünümün çıktısı, File, Print Preview seçilerek önizleme yapılıp daha sonra Print düğmesine basılarak alınabilir.

8.1. Ekran Görünümleri

Daha önce de bahsedilen Activities ekranındaki görünümler aynı zamanda raporlama için kullanılabilir.

8.2. P6 Raporları

Raporlar, bir defa tanımlanır ve bütün kullanıcılar tarafından gerektiğinde çalıştırılabilir. Raporlar global yani tüm projelerde

(28)

8. Bölüm: Raporlama

paylaşılacak şekilde veya belli bir projeye özgü olarak

oluşturulabilir. Report Scope raporun global veya projeye ozgu oluşunu belirler.

)

Raporlara ulaşmak için Home’da veya Directory’de yer alan Reports düğmesi kullanılır.

Raporlar yazıcıya gönderilebileceği gibi HTML veya text olarak saklanabilir.

(29)

8. Bölüm: Raporlama

8-3 P6 ile Planlama ve Kontrol

Referanslar

Benzer Belgeler

3. Reviewing in advance what will be covered in each interview.. It is important that the supervisor remember that the interview be viewed as a positive process. An

Planned set of interrelated tasks to be executed over a fixed period and within certain cost and other limitations.... What is

Appraisals play an integral role in the employer’s performance management process.. Appraisals help in planning for correcting deficiencies and reinforce

“A report on e-government.” Government Information, Ebscohost Communication and Mass Media Complete veri tabanından, 14 Nisan 2004.... İnternette Dönemli

GRPP in a multi-project environment is determination of the general resource capacities for a given total resource budget, dedication of dedicated and transferable resources to

Although the characteristics of the projects and/or resources in a given problem can require different ways of managing the resources, the general approach regarding resource

In the following, we propose a solution methodology for RDP with a new local improvement heuristic by determining the resource dedications to individual projects and solving

a) Gardrcp banyo ile yatak kısmı ara- sında bölme olarak küçük bir koridor mey- dana getiriyor ki buradan bitişik odaya ge- çilebiliyor. b) Gardrobun durumu sayesinde giriş