Öğretim Teknolojileri ve Materyal Tasarımı
Materyal Geliştirme Süreci-Aşamalar
Öğretim teknolojileri ve materyal kullanımında öğretmen eğitimi
Öğretmende olması gereken beceriler
Alan bilgisi
Öğretme-öğrenme sürecini yönetme Öğretim yöntemlerinden yararlanma İletişim kurma
Sınıf yönetimi
Öğrenci kişilik hizmetleri
Kişisel ve mesleki özellikler
Materyal tasarımının yeterlik geliştirmede önemi
Öneriler
Materyalin öğretime etkileri
2.ders
Materyal Geliştirme Süreci-Aşamalar
❑ Materyal Seçme, Geliştirme ya da Kullanma Sürecinin Önkoşulları
▪ Hedef analizi (Hedeflerin incelenmesi)
▪ Öğrenme ve Öğrenenin özelliklerinin belirlenmesi
▪ İçerik (mesaj) analizi ve tasarımı
▪ İçerik ve aracın bütünleştirilmesi (entegrasyonu)
▪ Materyalin öğrenme ortamına taşınması
Materyal Geliştirme Süreci:
Hedef Analizi
❑ Sürecin ilk basamağı bir hedef analizinin yapılmasıdır. Bu aşamada hedefin hangi hedef alanıyla ilgi olduğu
sorusunun yanıtı verilir.
❑ Hedefin, hedef alanlarından “bilişsel”, ”duyuşsal” veya
“psikomotor” alanlarından hangisiyle ilgili olduğuna bağlı olarak farklı seçim ve tasarım ilkelerinin uygulanması gerekebilir.
Materyal Geliştirme Süreci:
Hedef Kitlenin Özellikleri
❑ Hedef kitlenin (öğrenenin) özelliklerinin belirlenmesi basamağında çeşitli durumlara bakılır.
❑ Örneğin, bireylerin öğrenmeleri beklenen konuyla ilgili olarak halihazırda sahip oldukları ön öğrenmeler (bilgi ve beceriler) belirlenir.
Materyal Geliştirme Süreci:
Hedef Kitlenin Özellikleri-2
❑ Bu basamakta ayrıca bireylerin
▪ bireysel ve sosyal özellikleri (bireylerin yaşı,
güdülenme düzeyleri, tutumları, beklentileri vb.),
▪ öğrenme stilleri (bilgiyi işleme alışkanlıkları) ve
▪ zekâ profilleri de incelenir.
Materyal Geliştirme Süreci:
İçerik Analizi
❑ Sürecin bir sonraki basamağında bir içerik analizi yapılır. İletilmek istenen mesajın türüne göre mesaj farklı biçimlerde tasarlanır.
❑ İçerik ve aracın bütünleştirilmesi basamağında hedefe, içeriğe ve hedef kitlenin özelliklerine uygun olarak
çeşitli formatlar seçilir.
❑ Materyal, bu ölçütler göz önünde bulundurularak geliştirilir.
Edgar Dale’in Katkıları
Dale'in Yaşantı Konisi
❑ Dale, yaşantılarla kavramların oluşumu arasındaki ilişkilerden yararlanarak, hedef-hedef davranışlara eriştirecek öğretme durumlarının seçiminde,
öğretmen ve eğitimcilere yardımcı olmak üzere "yaşantı konisi" adını verdiği çok esnek bir model
geliştirmiştir.
Dale’in Konisinin
Orijinal
Yapısı
Çok sayıda duyu organıyla edinilendenAz sayıda duyu organıyla edinilene
BasittenKarmaşığa
Doğrudan doğruya edinilen maksatlı yaşantılar Model ve numunelerle edinilen yaşantılar
Dramatizasyonla edinilen yaşantılar Gösteriler yoluyla edinilen yaşantılar
Geziler yoluyla edinilenyaşantılar Sergiler yardımıyla edinilen yaşantılar
Televizyonla edinilen yaşantılar Hareketli resimlerle edinilen
yaşantılar
Radyo, plak, şerit, resimlerle edinilen yaşantılar Görsel sembollerle
edinilen yaşantılar Sözel sembollerle
edinilen yaşantılar
Kendi kendine edinilen
Başkalarının yardımıyla edinilen
Göz veya kulakla
Göz ve kulakla
Bütün duyu organlarıyla Göz veya kulakla
Gözle
SoyutaSomuttan Kendi kendine edinilendenBaşkalarının yardımıyla edinilene
Dale’in Yaşantı Konisi
Yaşantı Konisinin İlkeleri
Yaşantı Konisinin dayandığı bilimsel ilkeler şöyle sıralanabilir:
▪ Öğrenme işlemine katılan duyu organlarımızın sayısı ne kadar fazla ise o kadar iyi öğrenir ve o kadar geç unuturuz.
▪ En iyi öğrendiğimiz şeyler kendi kendimize yaparak öğrendiğimiz şeylerdir.
▪ Öğrendiğimiz şeylerin çoğunu gözlerimizin yardımıyla öğrenebiliriz.
▪ En iyi öğretim, somuttan soyuta ve basitten karmaşığa doğru giden öğretimdir.
Yaşantı Konisinin Temel Özellikleri
Bu ilke ve sonuçlara uygun olarak Dale' in modelinde;
▪ Kavramların oluşumuna temel olan yaşantı türleri sırası göz önünde tutularak
▪ bütün duyu organlarıyla edinilebilecek somut yaşantılar koninin tabanına,
▪ sayısı gittikçe azalan duyu organlarıyla edinilebilecek daha soyut yaşantılar daha yukarılara yerleştirilmiştir.
▪ Bireylerce kendi kendine edinilebilecek, yaparak öğrenme ürünü yaşantılar koninin tabanına, başkaları yardımıyla edinilebilecek yaşantılar ise daha yukarılara konulmuştur.
▪ İkisinden biri göz olan iki duyu organı söz konusu olduğunda, diğer koşullar eşitse,
▪ gözle edinilen yaşantılar koninin tabanına,
▪ karmaşık olanlar ise sırayla daha yukarılara konulmuştur.
Başvuru Kaynakları
❑ Alkan, C. (1998). Eğitim teknolojisi (Yenilenmiş 6. Baskı).
Ankara: Anı Yayıncılık.
❑ Çilenti, K. (1984). Eğitim teknolojisi ve öğretim. Ankara: Gül Yayınevi.
❑ Ergin, A. (1998). Öğretim teknolojisi iletişim (2. Baskı).
Ankara: Anı Yayıncılık.
❑ Heinich, R., Molenda, M., Russell, J. D. ve Smaldino, S. E.
(1999). Instructional media and technologies for learning (Sixth Edition). New York: Macmillan Publishing Company.
❑ Seferoğlu, S. Sadi (2009). Öğretim teknolojileri ve materyal tasarımı. Ankara: Pegem A Yayıncılık.