HAZIRLANMA (İÇGÜDÜ/PRATİK) TEOR
. Oyun bizi şu araçlarla yetişkin yaşamına hazırlar:
Takım çalışması
Rol oynama
Kurallara uyum
Fakat bazı çocuklar bilgisayar oyunlarına
ihtiyaç duyarlar??
ÖZETLEME TEORİSİ
Geçmişimizden, içsel olarak daha fazla
ödüllendirici bir yarış gibi olayları yeniden canlandıran aktiviteler..
Avlanma, atıcılık, gizle & ara, koşturmacalı oyunlar dünya genelinde yaygındır..
Fakat bir çoğu geçmişimizle ilgili değildir
(bungee jumping, x-box vb.)
YENİDEN YAŞAYARAK ARINMA TEO.
Oyun oynarız çünkü sıkıntı veren duygularımızdan zararsız bir yolla kurtulmayı isteriz.
Eski Yunanın katarsis tiyatrosu insanların düşmanca duygularını boşaltıyordu. Aristo-katarsis- tiyatro(insana kendini dışardan gösterdiği için arzulardan arındırıyor)
Çocuklar azarlandıklarında buna tepki verirler.
Fakat bu basketbol, balık avlama gibi etkinlikleri
açıklar mı??
ÖDÜN/L TEORİSİ
Çalışarak doyuramadığımız psişik
ihtiyaçlarımızı doyurmak isteriz (sıkılma, rekabetçi iş ortamı vb.).
Sıkılmak bazı aktiviteleri tetikleyebilir fakat sıkılmak gerçekte sadece çalışmayla ilgili
değildir.
Kütüphanecilerin satranç, yol yapımı işçilerinin
futbol oynaması nasıl izah edilir?
YETKİNLİK TEORİSİ
İnsanlar arzularının derecesini optimize etme eğilimindedir (gürültülü müziği kısarız ama çok alçak sesli ise açarız).
7’den 70’e çevremizle etkileşim doğuran ihtiyaçlara sahibiz.
Uyarıların optimizasyonu ve çevreyle etkileşim ihtiyacı şuna yol açar:
Çevrede bir etki oluşturduğumuzda, örneğin çevreden gelen bir şeye reaksiyon gösterdiğimizde kontrol ve güç duygusuna kapılırız. Bu bize ödül olarak yetkinlik hissi verir.
Ancak bu yaklaşım oyunu işten ayırmakta başarısızdır.
Yrd.Doç.Dr İlke Basarangil, Dr. Oğuz Türkay Rekreasyon ve Anımasyon , Rekreasyon Yonetımı