7. HAFTA
ŞAH MAT la oyunu kazanmayı öğrenmiştiniz.
Aynı zamanda PAT ile de berabere olabileceğini
öğrendiniz.
Bu derste diğer kazanç ve berabere yollarını
öğreneceğiz. Rakibiniz terkederse oyunu
kazanırsınız.
KAZANÇ VE BERABERE
Bu demektir ki, rakibiniz durumunun umutsuz olduğunu, ne oynarsa oynasın kaybedeceğini düşünüyor ve bu sebepten devam etmiyordur.
Rakibiniz TERKEDERSE, MAT etmiş gibi kazanmış olursunuz.
Yeni başlayanlar MAT olana kadar oynamalıdırlar.
Rakibinizin oyunu nasıl bitirdiğini görerek de öğrenebilirsiniz.
Belki de kim bilir rakibiniz PAT yapabilir.
Satranç saati kullanılıyorsa oyunu ZAMANDAN da kaybedebilirsiniz.
TURNUVADA oynuyorsanız, sınırlı bir zamanınız vardır.
Oyun ne kadar zamanınız kaldığını gösteren bir SATRANÇ SAATİYLE oynanır.
Zamanınız biterse ve rakibinizin MAT edecek taşı varsa OYUNU KAYBEDERSİNİZ.
Bir satranç oyunu, iki tarafında MAT edecek taşı yoksa berabere biter.
Sadece İki Şahın kaldığı durumda
oyunu bırakabilirsiniz.
Durum BERABEREDİR.
Şah ve Ata karşi Şah beraberedir.
Diagramdan da MATIN mümkün olmadığını görebilirsiniz.
Eğer Şaha karşı Şahınız ve iki atınız varsa MAT ETMEK mümkündür, ama
ZORUNLU OLARAK MAT mümkün değildir.
Dolayısıyla beraberedir.
Şaha karşı Şah ve Fil de kazanamaz.
Bu konum gelirse beraberedir.
Şah ve Ata karşı, Şah ve At veya Şah ve File karşı Şah ve Fil de beraberedir.
Şah ve iki Fille Şahı MAT
edebilirsiniz (ama çok zordur).
Şah, Fil ve Atla Şahı MAT
edebilirsiniz (ama çok zordur).
2. Piyonla
başlayacağız.
Bazen Er ismini de alan bu taş BİR
PUAN
değerindedir.
3. Bir sonraki, At.
At genelde üç piyon
değerindedir.
Atın değeri ÜÇ PUANDIR.
4. File geçelim Fil
yaklaşık olarak At gücündedir.
Filin de değeri ÜÇ PUANDIR.
5. Bir sonraki taş Kaledir. Kale epey kuvvetli bir taştır. At dan daha kuvvetlidir çünkü daha uzağa gidebilir. Filden daha kuvvetlidir çünkü
tahtadaki tüm karelere gidebilir.
Kalenin değeri BEŞ PUANDIR.
6. Takımınızdaki en kuvvetli oyuncu
Vezirdir. Vezir Kale ve Filin birleşimi gibidir ve biraz daha fazlasıdır.
Değeri DOKUZ PUANDIR.