KAVRAMSAL ÇERÇEVE
2.15. TÜRK EĞİTİM SİSTEMİNDE DENETİMİN TARİHSEL GELİŞİMİ
T : Ler e analisar o texto, realizar a interpretação; Responder aos questionamentos relacionados à leitura; Explorar a ideia intuitiva entre evento determinístico e aleatório; Utilizar determinada linguagem verbal e simbólica; Argumentar a realização da experimentação determinística e aleatória, Imaginar o lançamento da moeda e determinar os resultados possíveis.
Quanto à tarefa (T) relacionada à Atividade I, esta se apresenta subdividida em sub-tarefas que representaremos da seguinte forma: (t1AI; t2AI;...;
89 Considerando a técnica () aplicada, e esta se apresenta subdividida em partes que representaremos assim: (1AI; 2AI;...; 11AI). Considerando a tecnologia
() aplicada, e esta figura subdividida da seguinte forma: (1AI; 2AI;...; 8AI).
Finalmente, apresentamos a teoria () aplicada e esta, figura subdividida da seguinte forma: (1AI; 2AI;...; 8AI).
t1AI Compreender e diferenciar a forma sistemática e aleatória de
Mônica visitar seus amigos.
t2AI Compreender de forma intuitiva os eventos probabilísticos
relacionados à leitura e interpretação da estória (sistemática e experimental). t3AI Perceber que as visitas durante os dias da semana em uma ordem
pré-estabelecida, todos ao amigos têm a mesma chance de serem visitados. t4AI Aplicar o conceito de probabilidade subjetiva. Entendemos por
probabilidade subjetiva, aquela em que a probabilidade resulta de uma intuição, experiência ou estimativa, palpite fundamentado de forma consciente.
t5AI Determinar a chance de Mônica visitar Magali.
t6AI Explorar a ideia intuitiva do estudante entre evento determinístico e
aleatório. Utilizar uma determinada linguagem verbal e simbólica, além de proposições, procedimentos e argumentos para realização da atividade.
t7AI Imaginar o lançamento de uma moeda e intuir os supostos
resultados da face voltada para cima.
t8AI Determinar a chance de sair cara e de sair coroa.
t9AI Determinar a chance de Magali ser visitada.
t9AI Justificar por meio de registro escrito o porquê do valor indicado, no
que diz respeito à chance de Magali ser visitada.
t10AI Responder ao questionamento: “Todos os amigos têm a mesma
chance de serem visitados?”.
t11AI Imaginar o lançamento da moeda 4 vezes, anotando cada
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Considerando a técnica () aplicada, esta se apresenta subdividida em partes que representaremos assim: (1AI; 2AI;...; 11AI).
1AI Com base no acaso, analisar a segunda organização de visitas aos
amigos, ou seja, lançar a moeda e anotar o resultado na tabela, e é esta ação que indica o caminho/direção (estrada ou rua) a ser seguido.
2AI Ao lançar a moeda, usar a intuição de que se moverá um
quarteirão para o Norte se sair cara (C) e, um quarteirão para o Leste, se sair coroa (X); cada jogada representará um quarteirão de percurso e, jogando a moeda quatro vezes consecutivas, anotar a sequência obtida.
3AI Indicar com base na pré-probabilidade a chance de se obter cara
ou coroa no lançamento da moeda e, ter como entendimento (conforme observação mencionada na estória), de que a moeda lançada é honesta.
4AI Intuitivamente, a indicação da chance de Magali ser visitada pela
Mônica é de “um para cinco”, considerando a forma determinista e, em usando notação matemática, pode ser indicada por 1, uma vez que se trata de um evento determinístico.
5AI Experimentalmente, a chance de Magali ser visitada pela Mônica
depende do sorteio da moeda e, usando a notação matemática e o conhecimento empírico (estatístico) de probabilidade, pode ser indicada por:
P(XCXC) P(XCCX) P(XXCC) P(CXXC) P(CXCX) P(CCXX) P(M) ou 2 1 . 2 1 . 2 1 . 2 1 . 6 P(M) e, 16 6 P(M) , ou ainda, que P(M)37,5%.
6AI Considerando a experimentação aleatória indicada na estória
(Mônica visitar a Magali realizando o lançamento da moeda), a indicação poderá ser justificada de forma intuitiva ou por esquema.
7AI Esquematizar a resposta por meio de desenhos.
8AI Construir os caminhos {(CCCX), (CCXC), (CXCC), (XCCC)}.
Talvez evidenciar o número total de caminhos que a Mônica pode percorrer para visitar seus amigos.
91 9AI Ao responder sim, a dupla considerará que a probabilidade de
obter cara no lançamento de uma moeda é a mesma que a de obter coroa, e isso ocorrendo, caracterizará que os estudantes não evidenciarão a diferença entre a forma determinista e experimental.
10AI Apontar qualquer um dos dezesseis resultados possíveis nos
quatro lançamentos imaginário da moeda, ou mais de um resultado, considerando que supostamente podem usar a imaginação intuitiva e relacionar, por exemplo, {(CCCC), (CCCX), (CCXC), (CCXX),..., (XXXX)}.
11AI escrever de forma clara e sintetizada o entendimento sobre a
diferença entre a forma sistemática e aleatória dos experimentos evidenciados na atividade.
Considerando a tecnologia () aplicada, e esta figura subdividida da seguinte forma: (1AI; 2AI;...; 8AI).
1AI O número possível de visitas na forma sistemática (determinista) é
igual a 5. O número possível de visitas na forma experimental, considerando os caminhos para Mônica chegar à casa de seus amigos totalizam 16 formas diferentes.
2AI Apresentar o total de visitas, que estão relacionadas aos cinco dias
da semana, de forma simbólica, como por exemplo, n(V) = 5, n(H) = 1, onde n(V) indica o número de elementos do espaço amostral da experiência determinista e n(H), o número de dias em que a Mônica visita Horácio.
2AI A probabilidade de Mônica visitar seus amigos na forma
determinista remetem os estudantes à afirmação de que P(H) = P(C) = P(M) = P(S) = P(B) e H, C, M, S, B designa cada evento que representa as visitas realizadas pela Mônica a cada um de seus amigos em dias da semana pré- determinados.
3AI A indicação da probabilidade dos eventos na forma clássica é
indicada por um quociente:
16 1 P(B)
P(H) . Esta indicação da probabilidade dos eventos pode ser mencionada na forma decimal por: P(H) P(B) 0,0625, ou
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ainda, a probabilidade dos eventos pode ser indicada na forma porcentual por:
% ,25 6 P(B) P(H) .
4AI Converter os resultados obtidos no lançamento da moeda em
símbolos.
5AI Indicar a resposta, dizendo que são possíveis dois, e somente dois
resultados, dado que a moeda é honesta.
6AI Determinar os valores de P(C) =
2 1 P(C) e 2 1 P(X) .
7AI A resposta intuitiva pode ser indicada considerando duas as duas
situações: o dia pré-estabelecido da visita e a visita indicada segundo a imaginação do lançamento da moeda.
8AI Desenhar os caminhos escolhidos. Fixar, por exemplo, a Mônica e
o Cebolinha e escrever os caminhos possíveis de realização da visita, percebendo a ocorrência de quatro variações.
Finalmente, apresentamos a teoria () aplicada e esta, figura subdividida da seguinte forma: (1AI; 2AI;...; 8AI).
AI Experimento probabilístico, Espaço amostral de um experimento
probabilístico, probabilidade Clássica (ou teórica), Probabilidade empírica (ou estatística), Probabilidade Subjetiva. Porcentagem, frações, números decimais e porcentuais, Lei dos Grandes Números.
1AI Experimentos aleatórios são aqueles que, repetidos nas mesmas
condições, não produzem o mesmo resultado.
2AI Probabilidade empírica (ou estatística) é aquela que se baseia em
observações obtidas de experimentos probabilísticos. A probabilidade empírica de um evento é a frequência relativa desse evento. Chamando de H, o evento “a Mônica visita o Horácio na segunda-feira”, de V, o espaço amostral (visitar segunda-feira, Horácio; terça-feira, Cebolinha; quarta-feira, Magali; quinta-feira, Cascão e sexta-feira, Bidu) e, de P(H), a probabilidade do evento H ocorrer, sua indicação seria dada por:
n(V) n(H)
93 semana que a Mônica visita o Horácio e, n(V) designa o número de dias que a Mônica estabelece para realizar a visita aos seus amigos na semana.
3AI A probabilidade clássica (teórica) é aquela onde o número de
resultados no espaço amostral é conhecido e cada resultado tem a mesma probabilidade de ocorrer.
4AI O evento determinista “visitar Horácio em um dos dias da semana,
por exemplo, é dada por:
“. A representação P(H) indica a probabilidade de Mônica visitar Horácio.
5AI A probabilidade clássica (teórica) do evento determinista “visitar
Horácio em um dos dias da semana, por exemplo, é dada por:
“. A representação P(H) indica a probabilidade de Mônica visitar Horácio.
6AI Usar o conceito de fração (números racionais), e porcentagem
(proporção), assim como, sua representação na forma relativa e porcentual (P(H)20% ).
7AI Experimentos determinísticos são aqueles que, ao serem
repetidos nas mesmas condições, conduzem ao mesmo resultado.
AI Experimento probabilístico, Espaço amostral de um experimento
probabilístico, probabilidade Clássica (ou teórica), Probabilidade estimada (pela freqüência). Porcentagem, frações, números decimais e porcentuais.