• Sonuç bulunamadı

Presence Questionnaire (19 Questions, Answers from 1 to 7, 1 is the most negative)

Realism

1. How natural did your interactions with the environment seem?

2. How much did the visual aspects of the environment involve you?

3. How natural was the mechanism which controlled movement through the environment?

4. How compelling was your sense of objects moving through space?

5. How much did your experiences in the virtual environment seem consistent with your real-world experiences?

6. How compelling was your sense of moving around inside the virtual environment?

7. How involved were you in the virtual environment experience?

Self Evaluation of Performance

8. How quickly did you adjust to the virtual environment experience?

9. How proficient in moving and interacting with the virtual environment did you feel at the end of the experience?

Possibility to Act

10. How much were you able to control events?

11. How responsive was the environment to actions that you initiated (or performed)?

12. Were you able to anticipate what would happen next in response to the actions that you performed?

13. How completely were you able to actively survey or search the environment using vision?

Possibility to Examine

14. How closely were you able to examine objects?

15. How well could you examine objects from multiple viewpoints?

16. How well could you concentrate on the assigned tasks or required activities rather than on the mechanisms used to perform those tasks or activities?

Quality of Interface

17. How much delay did you experience between your actions and expected outcomes?

18. How much did the visual display quality interfere or distract you from performing assigned tasks or required activities?

19. How much did the control devices interfere with the performance of assigned tasks or with other activities?

174 B. TAM Questionnaire

Technology Acceptance Model (13 Questions, Answers from 1 to 10, 1 is the most negative)

Perceived Ease of Use

1. I liked training with the HTC Vive and controllers.

2. During the interaction using HTC Vice, I felt pain and/or discomfort.

3. It’s easy to interact with the environment.

4. The UI reacts readily to my movements.

5. I did not find it hard to interact with the virtual world.

6. I found the graphical interface clear and explanatory.

7. The instructions of the UI are clear. I understood what to do in the UI and how.

8. The visual signals that appear when I click a button are useful.

9. The virtual headset is big and close enough.

Personal Enjoyment 10. The environment was challenging and fun.

11. I liked the interface design.

Behavioral Intention

12. I would like to keep using this system in the future.

13. If I had the option to keep using the system at home, I would use it often using HTC Vive and controllers.

175 C. SUS Questionnaire

System Usability Scale (10 Questions, Answers from 1 to 5, 1 is the most negative)

SUS

1. I think that I would like to use this system frequently.

2. I found the system unnecessarily complex.

3. I thought the system was easy to use.

4. I think that I would need the support of a technical person to be able to use this system.

5. I found the various functions in this system were well integrated.

6. I thought there was too much inconsistency in this system.

7. I would imagine that most people would learn to use this system very quickly.

8. I found the system very cumbersome to use.

9. I felt very confident using the system.

10. I needed to learn a lot of things before I could get going with this system.

176 D. Consent Form (Turkish)

ARAŞTIRMAYA GÖNÜLLÜ KATILIM FORMU

Bu çalışma, Dr. Öğr. Üyesi İpek Gürsel Dino, Dr. Öğr. Üyesi Elif Sürer ve Şahin Akın tarafından tasarlanıp METU: Immersive and responsive environments çalıştayında yürütülecek bir çalışmadır. Bu form sizi araştırma koşulları hakkında bilgilendirmek için hazırlanmıştır.

Çalışmanın Amacı Nedir?

Önerilen araştırma projesi, sanal ortamların sürdürülebilir mimari tasarım süreçlerinde kullanılması için yöntem ve araçlar geliştirmeyi amaçlar. Bunun için bina bilgi modelleme (Building Information modeling veya BIM) araçlarının semantik olarak zenginlertirilmiş veri ortamından ve bina enerji simülasyon araçlarının performans hesaplama ve sayısallaştırma işlevlerinden yararlanarak, bunların sanal ortama aktarılması ve kesintisiz olarak sanal tasarım aktivitesine entegre edilmesini amaçlar. Görsel algının artırıldığı sanal ortamlar, aynı zamanda sürdürülebilir bina tasarımında kritik rol oynayan performans verilerinin 3 boyutlu görselleştirilmesi açısından da büyük potansiyele sahiptir. Önerilen çalışmada geliştirilecek sistemin, sürdürülebilir binaların bilinçli ve efektif tasarımında tasarımcıya destek sağlaması amaçlanmıştır. Belirtilen araştırmada geliştirilen karma gerçeklik sistemi ODTÜ’de yapılacak ve araştırmacılar tarafından düzenlenecek bir çalıştayda uygulanacaktır. Öğrencilerden, sürdürülebilir tasarım süreçlerinde bu sistemi kullanmaları istenecek, ve bu süreç sonunda öğrencilerden bazı anketleri doldurmaları ve sistem hakkında geri bildirim vermeleri istenecektir. Bu geri bildirim ile, geliştirilmiş sistemin validasyonu gerçekleştirilecektir.

Bize Nasıl Yardımcı Olmanızı İsteyeceğiz?

Sizden yaratılan ortamla etkileşmenizi ve sonrasında da tasarımla ilgili anketlerimizi doldurmanızı isteyeceğiz.

Sizden Topladığımız Bilgileri Nasıl Kullanacağız?

Çalışmada sizden kimlik belirleyici hiçbir bilgi istenmemektedir. Ede edilen veriler tamamen gizli tutulacak ve sadece araştırmacılar tarafından değerlendirilecektir; elde edilecek bilgiler bilimsel yayımlarda kullanılacaktır.

Katılımınızla ilgili bilmeniz gerekenler:

Bu çalışma, kişisel rahatsızlık verecek uygulamalar içermemektedir. Ancak, katılım sırasında herhangi bir nedenden ötürü kendinizi rahatsız hissederseniz çalışmaya katılımınızı yarıda bırakıp çıkmakta serbestsiniz.

Böyle bir durumda bu çalışmayı tamamlamadığınızı söylemek yeterli olacaktır. Bu çalışmaya katıldığınız için şimdiden teşekkür ederiz.

Araştırmayla ilgili daha fazla bilgi almak isterseniz:

Çalışma hakkında daha fazla bilgi almak için Dr. Öğr. Üyesi İpek Gürsel Dino (E-posta:

ipekg@metu.edu.tr), Dr. Öğr. Üyesi Elif Sürer (E-posta: elifs@metu.edu.tr) ve Şahin Akın (E-posta:

shnkn@hotmail.com ) ile iletişim kurabilirsiniz.

Yukarıdaki bilgileri okudum ve bu çalışmaya tamamen gönüllü olarak katılıyorum.

(Formu doldurup imzaladıktan sonra uygulayıcıya geri veriniz).

İsim Soyad Tarih İmza

177