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Lateralidade: direita e esquerda

Tempo: Variável

Material: Nenhum

Objetivo: trabalhar os reflexos, atenção, concentração e rapidez. Criar

estratégias de resolução de novas situações, de empenho e de perseverança

Procedimento:

• Escolher duas pessoas (uma para ser o “apanhador” e a outra o “apanhado”); as outras são os obstáculos.

• Formar várias fileiras horizontais e verticais com as pessoas “obstáculos” com braços esticados como “Jesus” .

• Inicia-se uma “apanhada” por entre as pessoas “obstáculos”, de forma que os mesmos não podem ser encostados.

• O apanhador tem o poder de mudar a posição das pessoas “obstáculos” falando RUA ou AVENIDA. Quando o apanhador disser RUA, todos os obstáculos se viram automaticamente para a direita, mantendo os braços esticados e, desta forma irão fazer a fileira na vertical. Isso irá dificultar as apanhadas!

Atenção, observação e pormenor: mudança de visual

Tempo: 10’

Material: Nenhum

Objetivo: desenvolver a atenção, observação e pormenor.

Procedimento:

• Dividir o grupo em duplas

• Cada participante da Dupla observa bem a outra pessoa e vice versa • Os dois viram de costas e cada um faz alguma mudança no visual. Pode

ser tirando um anel, trocando relógio de lugar, desamarrando sapato, prendendo o cabelo, etc...

• Os dois voltam-se um para o outro e cada um tem que adivinhar o que mudou.

Integrar e respeitar limites

Tempo: variável

Material: espaço amplo e de preferência ao ar livre

Objetivos: descontrair, fortalecer a integração e trabalhar limites físicos,

espaciais e intelectuais.

Procedimento:

• Escolhe-se um participante para ser o “apanhador” e os outros devem correr com ele.

• O apanhador deve andar com uma mão no nariz e a outra por dentro do braço que toca o nariz.

• A brincadeira começa com o apito do animador, e o Desafio é apanhar as pessoas que podem correr normalmente.

OBS1: Para dificultar depois as pessoas devem correr da mesma forma que o “apanhador”. Quem for apanhado tem que ajudar o apanhador, correndo da mesma forma que ele.

OBS2: Trocar o apanhador sempre

OBS3: Na hora de correr com a mão no nariz a o outro braço por dentro deste, a pessoa tende a perder o equilíbrio e sentir coisas diferentes do que está acostumado.

Raciocínio e agilidade

Tempo: 15’

Material: linha ou fita de crepe para marcar o chão.

Objetivo: trabalhar o raciocínio, a agilidade e a iniciativa

Procedimento:

• Formam-se duas fileiras de pessoas. Uma de costas para a outra.

• Uma fileira é PAR e a outra ÍMPAR.

• O animador faz contas em voz alta que os participantes têm que adivinhar o resultado. Por exemplo 2+2 =??

• Se der PAR, a fileira par tem que sair correndo para frente até atingir a linha limite.

• E a fileira IMPAR, deve correr atrás dos pares, para pegá-los. Se atingirem a linha, não vale mais ser apanhado. E vice–versa. • Quem for apanhado passa a ajudar o outro grupo

OBS. Este exercício pode ser trabalhado com outros assuntos como respostas positivas (sim) ou negativas (não), etc...

Atenção!

Material: Nenhum

Objetivos: Promover o envolvimento, preocupação, consideração pelo “outro”.

Desenvolver a atenção e concentração.

Procedimento:

• Formar um círculo

• O animador apontar para alguém e nomeia um dos 3 animais (Burro, Elefante ou Coelho).

• A pessoa apontada deve imitar o animal da seguinte forma:

 Girafa = Juntar as palmas das mãos e levantar os braços bem altos a fazer de orelhas

 Elefante = Uma mão vai no nariz e a outra passa por dentro formando a tromba

 Coelho = Colocar os dentes da frente para fora e os braços na altura do peito, com as mãos voltadas para baixo.

• Fazer assim algumas vezes.

• Depois de algum tempo, cada vez que o animador disser um dos animais, a pessoa indicada precisará da ajuda dos dois colegas laterais (um de cada lado). De forma que:

 Girafa = Juntar as palmas das mãos e levantar os braços bem altos a fazer de orelhas

 Segura as pernas perto do tornozelo de quem foi apontado.  Elefante = Uma mão vai no nariz e a outra passa por dentro formando a tromba e cada colega faz a orelha do elefante utilizando duas mãos.

 Coelho = Colocar os dentes da frente para fora e os braços na altura do peito, com as mãos voltadas para baixo.

• Cada colega faz a orelha para cima do colega que foi indicado. • Quem for errando o animal, vai para o centro apontar as

pessoas, para que façam o “animal”.

OBS: Para dificultar, podem existir várias pessoas no centro apontando as demais, para fazerem os animais

Cadeira

Tempo: 20’

Material: cadeiras

Objetivo: trabalhar a agilidade, concentração e rapidez.

Procedimento:

• Formam-se duas equipas sentadas frente a frente, com os braços cruzados

• Numeram-se os participantes

• Quando o animador diz um número (Exemplo: n° 1), os dois n° 1 tentarão sentar na cadeira que seu adversário deixou vazia.

• Nesse mesmo momento a outra equipa "escorregará" pelas cadeiras, procurando impedir que o adversário sente. Importante: os braços devem permanecer cruzados.

• Quem sentar primeiro ganha um ponto para a sua equipa.

• O exercício termina quando todos os participantes tenham atuado.

OBS: O exercício não funciona entre pessoas muito diferentes de tamanho para que não se machuquem

Estrela rolante para crianças

Tempo: 15’

Material: cones, uma bola

Objetivo: Respeitar os limites de cada um e promover a conquista mútua e a

diversão.

Procedimento:

• Divide-se o grupo em 4 ou 5 subgrupos

• Cada grupo deve formar uma fila, de forma que o 1º de cada fila, esteja de frente para uma bola (a mesma bola para todos) formando assim, algo parecido com uma estrela

• Ao sinal do orientador, o último participante de cada fila, sairá correndo em sentido anti-horário, passando por trás das outras filas, até retornar ao final de sua própria fila.

• Então, deverá passar POR BAIXO da perna de todos os participantes de sua fila, até chegar na bola, que estará no centro (entre todas as fileiras)

Benzer Belgeler