2.2. SANAT EĞİTİMİNİN GELİŞİMİ
2.2.2. Ülkemizde Sanat Eğitimi
Ao inicializar o GeoGebra abre-se uma janela, cuja a interface é composta por uma barra de menus, uma barra de ferramentas, a janela de álgebra, a janela de visualização e o campo de entrada conforme figura 12.
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Figura 12: Página principal do GeoGebra 4.4
Se ao inicializar o GeoGebra e aparecer somente a barra de menus conforme figura 13, devemos clicar na barra de menus na opção exibir e logo em seguida clicar nas opções que queremos que apareça para realização das atividades tipo: barra de ferramentas, janela de álgebra, janela de visualização e campo de entrada.
Figura 13
Barra de Menus
A Barra de menus (figura 13) é composta pelas opções: Arquivo, Editar, Exibir, Opções, Ferramentas, Janela e Ajuda. Utilizando o menu Exibir conforme figura 14, po- demos personalizar a interface do Programa, podendo-se, por exemplo, exibir/esconder
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diferentes elementos da mesma, como por exemplo, a janela de álgebra, a janela de vi- sualização, o campo de entrada, a barra de ferramentas, os eixos coordenados, a malha, entre outras opções. Para isso, basta marcar/desmarcar o item desejado no menu exibir.
Figura 14
Janela de Visualização
A janela de visualização (figura 15) mostra a representação gráfica de pontos, vetores, segmentos, polígonos, funções, retas e cônicas, que podem ser introduzidos dire- tamente na janela de visualização ou através do campo de entrada de texto. Ao passar o mouse sobre algum desses objetos, aparece sua respectiva descrição. Para personalizar a janela de visualização, basta clicar com o botão direito do mouse sobre a janela de Visu- alização e personalizar conforme a atividade proposta. A janela de visualização também possui um sistema de eixos cartesianos onde o usuário visualiza as construções gráficas e ao mesmo tempo as coordenadas e equações correspondentes são mostradas na janela de álgebra.
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Figura 15
Janela de Álgebra
A janela de álgebra (figura16) mostra informações como valores, coordenadas ou equações de objetos livres ou dependentes que podem (ou não) estar visíveis na janela de visualização. Através da janela de álgebra podemos, também, renomear, alterar as propriedades (no caso dos objetos livres) e/ou exibir/esconder um objeto da janela de visualização.
Figura 16
Campo de Entrada de Texto
O campo de entrada de texto (ou entrada de comandos) (figura 17) é usado para inserir comandos, coordenadas, equações e funções diretamente através do teclado, e estes são mostrados na área de desenho imediatamente após pressionar a tecla “Enter”.
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Figura 17
Menu de Comandos
Para facilitar a inserção de comandos no campo de entrada, podemos utilizar a ferramenta “Ajuda”, localizada no canto inferior direito, ao lado do campo de entrada. Esta ferramenta dispõe de um menu de comandos com informações para as seguintes opções: Funções Matemáticas, Todos os Comandos, Álgebra, Cônicas, Diagramas, Esta- tística, Funções e Cálculo, GeoGebra, Geometria, Listas, Lógica, Matemática Discreta, Otimização, Planilha, Probabilidade, Programação, Texto, Transformações, e Vetores e Matrizes. Deste modo, ao selecionar uma dessas opções, aparecerá uma caixa de texto com as instruções necessárias para a utilização do comando desejado.
Menu de Símbolos
O menu de símbolos está localizado no canto direito do campo de entrada de texto, e dispõe de alguns dos símbolos matemáticos mais frequentemente utilizados para nomear um objeto ou inserir um comando através do campo de entrada.
Barra de Ferramentas
Na Barra de Ferramenta do GeoGebra encontram-se as janelas que auxiliam na construção dos objetos matemáticos e está dividida em 12 janelas, conforme figura 18. Cada uma destas janelas possui várias ferramentas. Para visualizar estas ferramentas, basta clicar sobre a seta no canto do ícone, e então irão aparecer as opções referentes a estas janelas.
Figura 18
A seguir, descrevo algumas ferramentas disponíveis no GeoGebra que foram utili- zadas para o desenvolvimento da atividade desta pesquisa:
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Figura 19
MOVER : Esta ferramenta é utilizada para arrastar e mover objetos livres.
Ao selecionar um objeto no modo Mover, pode-se apagar o objeto pressionando a tecla DELETE, ou então movê-lo usando o mouse ou as setas do teclado. Também é possível ativar a ferramenta Mover pressionando a tecla ESC.
Ferramentas da janela 10
Figura 20
INSPETOR DE FUNÇÕES : Esta ferramenta possibilita uma análise mais
específica da função em determinado intervalo, tais como pontos de máximo e mínimo, integral, reta tangente, círculo osculador, etc.
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Figura 21
CONTROLE DESLIZANTE : Para criar um deslizante, basta ativar a
respectiva ferramenta e clicar sobre o local desejado na janela geométrica. Feito isto, apa- recerá uma janela onde você poderá nomear, especificar o intervalo e incremento e alterar as propriedades do controle deslizante. O uso de um controle deslizante possibilita causar variações em objetos (manualmente ou automaticamente), podendo também assumir a função de uma variável. Esta variável pode estar associada a um objeto matemático, o que permite a transição contínua entre estados intermediários do objeto estudado, des- tacando os aspectos invariantes. Além disso, a possibilidade de variar objetos garante o dinamismo nas representações e a manipulação de conceitos antes abstratos.
CAIXA PARA EXIBIR/ESCONDER OBJETOS : Com esta ferra-
menta, podemos criar uma caixa e anexar a esta objetos já construídos. Desta forma, ao marcar a caixa, os objetos anexados ficarão visíveis, e ao desmarcá-la, os objetos serão ocultados.
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Figura 22
FERRAMENTAS DA JANELA 12
Figura 23
MOVER JANELA DE VISUALIZAÇÃO : Com esta ferramenta, pode-
se mover o sistema de eixos, bem como todos os objetos nele contidos, ajustando a área visível na Janela de Visualização. Pode-se, também, alterar a relação de escala entre os eixos coordenados, arrastando cada um deles com o mouse.
AMPLIAR : Com o auxílio desta ferramenta, ao clicar em qualquer lugar da
janela de visualização, podemos ampliar a construção.
REDUZIR : Utilizando esta ferramenta, ao clicar em qualquer lugar da janela
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EXIBIR / ESCONDER RÓTULO : Com esta ferramenta, podemos ocul-
tar os rótulos que estão visíveis nos objetos, além de poder exibir os rótulos que estão ocultos.
COPIAR ESTILO VISUAL : Esta ferramenta permite copiar propriedades
visuais (como cor, tamanho, estilo da linha, entre outros) de um objeto para outro(s). Para fazê-lo, primeiro selecione o objeto cujas propriedades pretende copiar, e em seguida, clique nos objetos que herdarão estas propriedades.
APAGAR OBJETO : Com esta ferramenta, pode-se apagar qualquer objeto
que esteja visível na janela geométrica e/ou algébrica. Caso apague um objeto acidental- mente, utilize o botão “Desfazer”.
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