• Sonuç bulunamadı

Şekil File Menüsü. Yeni bir proje oluşturmak için kullanılır. Bu seçenek seçildiğinde aşağıdaki pencere ekrana gelir.

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2022

Share "Şekil File Menüsü. Yeni bir proje oluşturmak için kullanılır. Bu seçenek seçildiğinde aşağıdaki pencere ekrana gelir."

Copied!
43
0
0

Yükleniyor.... (view fulltext now)

Tam metin

(1)

4. BÖLÜM

VISUAL BASIC MENÜLERİ 4.1. File Menüsü

Şekil-4.1.1. File Menüsü 4.1.1. New Project ( Ctrl+N )

Yeni bir proje oluşturmak için kullanılır. Bu seçenek seçildiğinde aşağıdaki pencere ekrana gelir.

Şekil-4.1.2. New Project Penceresi

(2)

Bu menüden Standart EXE seçilerek yeni bir proje otomatik olarak açılır.

4.1.2. Open Project ( Ctrl+O )

Daha önce oluşturulmuş ve diske kaydedilmiş bir projeyi çağırmak için kullanılır. Bu seçenek seçildiğinde aşağıdaki pencere ekrana gelir.

Şekil-4.1.3. Open Project Penceresi

Bu pencereden çağrılmak istenen dosya adı yazılıp veya işaretlendikten sonra Aç düğmesi tıklanarak dosya çağrılır.

4.1.3. Add Project

Üzerinde çalışılan projeye yeni projeler eklemek için kullanılır.

Bu seçenek seçildiğinde New project’e yapılan işlemler tekrar edilir.

(3)

4.1.4. Remove Project

Project penceresinde seçili olan formu kaldırır.

4.1.5. Save Project

Üzerinde çalışılan projeyi disk ya da diskete kaydetmek için kullanılır. Aktif durumda olan proje önceden kaydedilmişse aynı isimde kaydeder. Bu seçenek seçildiğinde aşağıdaki pencere ekrana gelir.

Şekil-4.1.4. Save File As Penceresi

Bu pencerede dosya ismi yazılıp kaydet seçeneği seçildiğinde proje kaydedilmiş olur.

4.1.6. Save Project As

Aktif durumda olan projeyi yeni bir isimle kaydeder. Bu seçenek seçildikten sonra Save Project’e yapılan işlemler tekrar edilir.

4.1.7. Save Form1 ( Ctrl+S )

Project penceresinde seçili olan formu kaydeder. Be seçenek seçildiğinde aaşğıdaki pencere görüntülenir.

(4)

Şekil- 4.1.5. Save File As Penceresi Bu pencerede dosya adı yazılarak formun kaydı yapılır.

4.1.8. Save Form1 As

Project penceresinde seçili olan formu yeni bir adla kaydeder. Bu seçenek seçildikten sonra Save Form1’deki işlemler tekrarlanır.

4.1.9. Print ( Ctrl+P )

Üzerinde çalıştığımız projenin içeriğini ya da form dizaynını yazdırmak için bu seçeneği kullanırız. Bu seçenek seçildiğinde aşağıdaki pencere görüntülenir.

Sekil-4.1.6. Print Project Penceresi

(5)

Bu pencerede;

Selection : Seçili olan bölgeyi yazdırmak için kullanılır.

Current Module : İçinde bulunulan modülü yazdırmak için kullanılır.

Current Project : Projenin tamamını yazdırmak için kullanılır.

Ayrıca Form Image işaret kutusu seçilirse form tasarımı, Code işaret kutusu seçilirse program kodu, Form as text işaret kutusu ile de formun içeriği bir text dosyası formatın da yazılır.

4.1.10. Print Setup

Yazıcı ve yazdırma ayarları yapılır.

4.1.11. Make Project1 EXE

Üzerinde çalışılan projeyi EXE uzantılı hale getirir. Bu seçenek seçildiğinde;

Şekil-4.1.7. Make Project Penceresi

(6)

Bu pencerede dosya adı yazılıp onaylandığında dosya EXE uzantılı olarak kaydedilir.

4.1.12. Make Project Group

Birden fazla projeyi veya formu EXE uzantılı yapmak için kullanılır.

4.1.13. Exit

VB ortamından çıkmak için kullanılır.

(7)

4.2. Edit Menüsü

Şekil-4.2.1 Edit Menüsü 4.2.1. Can’t Undo (Ctrl+Z)

Bu komut ile Vb’de en son yapılan işlem geri alınır.

4.2.2. Can’t Redo

En son yapılan işlem tekrarlanır.

4.2.3. Cut (Ctrl+X)

Seçili olan kısım orijinal yerinden kesilerek panoya aktarılır.

Formda seçili kısım yoksa işlem yapılamaz.

4.2.4. Copy ( Ctrl+C )

Seçili olan kısmın kopyasını panoya atar. Kopyalanan kısım orijinal yerini korur.

(8)

4.2.5. Paste ( Ctrl+V )

Daha önce panoya aktarılan veri kursorün bulunduğu yere yapıştırılır.

4.2.5. Delete (Del) Seçili olan alan silinir.

4.2.6. Select All ( Ctrl+A )

Form üzerinde veya kod penceresindeki tüm alan seçilir.

4.2.7. Find ( Ctrl+F )

Projede veya formdaki istenilen bir bilgiyi bulmak için kullanılır.

Bu seçenek seçildikten sonra;

Şekil-4.2.2. Find Penceresi

Bu pencereden aranan bilgi ve aranacak yer belirlenip onaylandığında arama işlemi yapılır.

4.2.8. Find Next (F3)

Arama sonucu bulunan bilginin bir sonrakine gider.

(9)

4.2.9. Replace (Ctrl+H)

Üzerinde çalıştığımız form ya da projede bir bilgiyi bulup, başka bir bilgi ile değiştirilir. Bu seçenek seçildiğinde;

Şekil-4.2.3. Replace Penceresi

Bu pencerede bulunacak bilgi ve değiştirilecek bilgi girilip, bilginin bulunduğu yer belirlenip onaylandıktan sonra bilgi bulunup değiştirilir.

4.2.10. Indent (Tab)

Üzerinde çalışılan kod penceresindeki veriler bir tab (8 karakter) içerden başlar.

4.2.11. Outdent ( Shift+Tab )

Indentin tersidir. Yani kod penceresindeki veriler bir tab dışardan başlar.

4.2.12. Insert File

Üzerinde çalışılan bir kod penceresine kursorün bulunduğu yerden itibaren .txt, .bas ve .cls dosyası eklemek için kullanılır. Bu seçenek seçildiğinde Insert File başlıklı pencere görüntülenir.

(10)

Şekil-4.2.4. Insert File Penceresi

Bu pencerede eklenecek dosya adı yazılıp onaylandığında dosya istenilen yere eklenir.

4.2.13. List Properties/Methods (Ctrl+J)

Bu seçenek ile özellik listeleme kutusu görüntülenir.

Şekil-4.2.5. List Properties/Methods Penceresi 4.2.14. List Constants ( Ctrl+Shift+J )

Özellik listeleme kutusundaki özelliklerin alabileceği değerler görüntülenir.

(11)

4.2.15. Quick Info ( Ctrl+I )

Bir ifadenin içerdiği parametreler görüntülenir.

4.2.16. Parameter Info (Ctrl+Shift+I)

Bir fonksiyonun içerdiği parametre tipi öğrenilebilir.

(12)

4.3. View Menüsü

Şekil- 4.3.1. View Menüsü

4.3.1. Code

Seçili olan forma ait kod penceresini görüntüler.

Şekil-4.3.2. Code Penceresi

Üzerinde çalışılan formun üzerini mouse ile çift tıkladığımız zaman kod penceresi görüntülenir

(13)

4.3.2. Object ( Ctrl+F7 )

Bir dosyanın Form tasarımını görüntüler.

Şekil-4.3.3. Form Penceresi 4.3.3. Definition (Sift+F2)

Bir değişkenin sabitin ya da tipin tanımlı olduğu bölüme gidilerek ilgili değişken seçilir.

Şekil-4.3.4. Difinition Penceresi

(14)

Örneğin, kod penceresinden ABS fonksiyonu seçildikten sonra bu menü kullanılırsa fonksiyonun tanımlandığı yere ulaşılır.

4.3.4. Last Pasition ( Ctrl+Shift+F2)

Kürsorün Entere basılmadan bir önceki konuma iade edilmesini sağlar.

4.3.5. Object Browser (F2)

Bu seçenekle üzerinde çalışılan projenin ve Vb kütüphanelerinin yer aldığı pencereye gidilir.

4.3.6. Immediate Window (Ctrl+G)

Bu seçenekle immadiate penceresi görüntülenir. Bu pencere Debug modunda değişkenler üzerinde işlem yapmak için kullanılır.

Şekil-4.3.5. Immediate Penceresi 4.3.7. Locals Window

Bu seçenek ile Locals penceresi görüntülenir. Bu pencere de Debug modunda kullanılır. O anda projede bulunan kontrollerin özelliklerine ait değerler bu pencereden izlenebilir.

Şekil-4.3.6. Locals Penceresi

(15)

4.3.8. Watch Window

Bu seçenekle de Watch penceresi görüntülenir. Bu pencere de Debug modun da kullanılır. Debug-Add Watch menüleri ile eklenen değişkenlerin o anki durumunu gösterir. F7 ve F8 tuşları ile adım adım çalıştırarak değişkenlerin değişimi izlenir.

Şekil-4.3.7. Watch Penceresi

4.3.9. Project Explorer ( Ctrl+R )

Projedeki dosyaların gösterildiği pencereye ulaşılır.

Şekil-4.3.8. Project Explorer Penceresi 4.3.10.Properties Window (F4)

Bu seçenekle Properties penceresi görüntülenir.

(16)

Şekil-4.3.9. Properties Penceresi 4.3.11. Form Layout Window

Bu seçenekle formun görüntüsünü bir ekranda gösteren pencere görüntülenir. Bu pencere aracılığı ile formu ekranın istenilen yerine taşımak mümkün olabilir.

Bu pencere üzerinde iken mausenin sağ tuşuna basıldığında;

Şekil-4.3.10. Form Loyout Penceresi

Bu pencere ile Form Loyout Penceresini ekranın istenilen yerine taşınabilir.

(17)

4.3.12. Property Pages (Shift+F4)

Bu seçenekle seçili olan kontrolün Custom Property penceresine ulaşılır. Bu sayfalar özellikleri topluca değiştirebilme imkanı verir.

4.3.13. Toolbox

Bu seçenekle kontrol elamanlarının yer aldığı Toolbox penceresi görüntülenir.

Şekil-4.3.11. TollBox Penceresi 4.3.14. Color Palette

Bu seçenekle form üzerinde seçili kontrollerin zemin ve yazı renkleri değiştirilebilir.

Şekil-4.3.12.Color Palette Penceresi

(18)

4.3.15. Toolbars

Bu seçenekle araç çubukları çağrılıp ve kaldırılabilir. Bu seçenek seçildiğinde;

Şekil-4.3.13. Toolbars Penceresi

Bu pencerede çağrılmak veya gizlenmek istenen araç çubuğu işaretlenir (çağrılır) veya işareti kaldırılır (gizlenir).

4.3.16. Customize

Bu seçenek seçildiğinde;

Şekil-4.3.14. Customize Penceresi

(19)

Bu menüde;

New: Yeni araç çubukları oluşturulur.

Rename: Araç çubukları yeniden adlandırılır.

Delete: Araç çubukları silinebilir.

Reset: Yapılan değişiklikleri iptal eder.

Ayrıca bu pencere açıkken her hangi bir araç çubuğu üzerine gelinip farenin sağ tuşuna basılırsa;

Şekil-4.3.15.

Reset: Yapılan değişikleri iptal eder.

Delete: Aktif olan menüyü siler

Name: Menüye istenilen isim verilebilir.

Change Button Image: Menüyü temsil eden ikon değiştirilebilir.

(20)

Edit Button Image: Image Editör bölümüne gidilerek aktif olan menü ikonu değiştirilebilir.

Silinen bir menü seçeneği Costimize menüsünün COMMANDS bölümünde seçilmek suretiyle tekrar çağrılabilir.

Şekil-4.3.16. Customize/Command Penceresi

Yine aynı menünün OPTIONS bölümünden araç çubukları büyük ya da normal gösterilebilir. (Large Ikons) Düğmelerin kısa açıklamaları ve kısa yol tuşlarının fare düğmeler üzerinde iken küçük bir açıklama şeklinde gösterilip gösterilmeyeceği de burada yapılır. Ayrıca menülere hareketlilik özelliği kazandırılabilir(Menu animations).

(21)

4.4. Project Menüsü

Şekil-4.4.1. Project Menüsü

4.4.1. Add Form

Projeye yeni bir form eklemek için kullanılan seçenektir. Bu seçenek seçildiğinde aşağıdaki pencere görüntülenir.

Şekil-4.4.2. Add Form Penceresi

Bu pencereden çağrılmak istenen form türü seçilerek form eklenir.

(22)

4.4.2. Add MDI Form

Bu seçenekle projeye yeni bir MDI formu eklenir. Bu seçenek seçildiğinde aşağıdaki pencere ekrana gelir.

Şekil-4.4.3.MDI Form Seçeneği

Bu pencerede MDI Form seçeneği seçilerek yeni bir MDI formu eklenir.

4.4.3. Add Module

Bu seçenekle projeye yeni bir module eklemek için kullanılır.

Şekil-4.4.4. Add Modules penceresi

(23)

4.4.4. Add Class Module

Bu seçenekle projeye yeni bir class module eklenir.

Şekil-4.4.5. Add Class Module Penceresi

Bu menüden eklenmek istenen Class Module seçilerek eklenir.

4.4.6. Add User Control

Bu seçenekle projeye yeni bir kullanıcı kontrolü eklenir.

Şekil- 4.4.6. Add User Control Penceresi

Bu pencereden istenilen seçenek seçilerek ekleme yapılır.

(24)

4.4.7. Add Propert Page

Bu seçenekle projeye yeni bir Property Page eklenir. Bu seçenek seçildiğinde gelen pencereden Property Pages seçilerek ekleme yapılır.

Şekil-4.4.7. Add Propert Page Penceresi

4.4.8. Add File ( Ctrl+D )

Bu seçenekle projeye dosya eklenir.

4.4.9. Remove Form1

Projede seçili olan dosya kaldırılır.

4.4.10. References

Referans penceresi görüntülenerek burada Object, Browser da gözükecek veri kütüphaneleri seçilir ya da devreden çıkarılır.

4.4.11. Companets ( Ctrl+T)

Bu seçenekle Companets menüsü görüntülenerek ToolBox menüsüne eklenecek ya da kaldırılacak elamanlar seçilir. Bu menüden

(25)

listeler seçilerek eklenip kaldırılabileceği gibi, listede olmayan OCX dosyaları da Browse düğmesi ile eklenebilir.

Şekil-4.4.8. Companets Penceresi 4.4.12. Project Properties

Bu seçenekte proje ile ilgili özellikler ayarlanır. Mesela program her derlendiğinde versiyonunu bir artırması gibi. Projede birden fazla form varsa çalışmaya hangi formdan başlanacağı, programın kullanacağı yardım dosyasının ismi gibi özellikler bu seçenekle belirlenir.

Şekil-4.4.9. Project Properties Penceresi

(26)

4.5. FORMAT MENÜSÜ

Şekil-4.5.1. Format Menüsü 4.5.1. Align

Form üzerinde birden fazla kontrolü aynı hizaya getirmek için kullanılan seçenektir. Form üzerindeki kontroller seçildikten sonra bu seçenek seçildiğinde;

Şekil-4.5.2. Align Penceresi

(27)

Lefts : Seçilen kontrol elamanların sol taraflarını hizalar.

Center : Seçilen kontrol elamanların merkez noktalarını hizalar.

Right : Seçilen kontrol elamanların sağ taraflarını hizalar.

Tops : Seçilen kontrol elamanların üst taraflarını hizalar.

Moddles : Seçilen kontrol elamanlarını üst üste getirerek orta kısımlarını hizalar.

Bottoms : Seçilen kontrol elamanların alt taraflarını hizalar.

To Grid : Seçilen kontrol elamanların form üzerindeki noktalara denk gelmesini sağlar.

4.5.2. Make Same Size

Bu seçenekle form üzerindeki birden fazla kontrolü aynı boyuta getirebiliriz. Kontroller seçildikten sonra bu seçenek seçildiğinde;

Şekil-4.5.3. Make Same Size Penceresi Width : Seçilen kontrol elamanlarını aynı genişliğe getirir.

Height : Seçilen kontrol elamanlarını aynı yüksekliğe getirir.

Both : Seçilen kontrol elamanlarını aynı yükseklik ve genişliğe getirir.

4.5.3. Size to Grid

Seçilen elamanları form üzerindeki noktalara ayarlar.

(28)

4.5.4. Horizontal Spacing

Form üzerindeki seçilen kontrol elamanları arasındaki yatay boşluğu ayarlamak için kullanılan seçenektir. Elemanlar seçildikten sonra bu seçenek seçilirse;

Şekil-4.5.4. Horizontal Spaing

Make Equal : Seçilen kontrol elamanları arasındaki yatay boşlukları eşitler.

Increase : Seçilen kontrol elamanları arasındaki yatay boşlukları artırır.

Decrease : Seçilen kontrol elamanları arasındaki yatay boşluğu azaltır.

Remove : Seçilen elemanlar arasındaki yatay boşlukları tamamen kaldırır.

4.5.5. Vertical Spacing

Form üzerinde seçilen kontrol elamanları arasındaki dikey boşluğu ayarlamak için kullanılan seçenektir. Elemanlar seçildikten sonra bu seçenek seçilirse;

Şekil-4.5.5. Veritical Spacing Penceresi

Make Equal : Seçilen kontrol elamanları arasındaki dikey boşlukları eşitler.

(29)

Increase : Seçilen kontrol elamanları arasındaki dikey boşlukları artırır.

Decrease : Seçilen kontrol elamanları arasındaki dikey boşluğu azaltır.

Remove : Seçilen kontrol elemanlar arasındaki dikey boşlukları tamamen kaldırır.

4.5.6. Center Form

Form üzerinde seçili olan kontrol elamanlarını formun ortasına ayarlar. Elamanlar seçildikten sonra bu seçenek seçildiğinde;

Şekil-4.5.6. Center Form Penceresi

Horizontally : Seçili olan kontrol elamanlarını formun ortasına yatay olarak ayarlar.

Vertically : Seçili olan kontrol elamanlarını formun ortasına dikey olarak ayarlar.

4.5.7. Order

Bu seçenekle bir kontrol elamanı başka bir kontrol elamanının altında kalmışsa (görünmüyorsa) kontrolleri alt alta ya da üst üste almak için kullanılır. Elemanlar seçildikten sonra bu seçenek seçildiğinde aşağıdaki pencere ekrana gelir.

Şekil-4.5.7. Order Penceresi

(30)

Bring to Front...Ctrl+J : Bu seçenek alttaki kontrol elamanını üste alır.

Send to Back...Ctrl+K : Bu seçenek üstteki kontrol elamanını alta alır.

Lock Controls : Bu seçenek seçilen kontrol elamanlarını kilitleyerek bunların yerlerinin değiştirilmemesini sağlar.

(31)

4.6. DEBUG MENÜSÜ

Şekil- 4.6.1. Debug Penceresi 4.6.1. Step Into (F8)

Bu seçenek programı adım adım çalıştırmaya yarar. Her F8’e basıldıkça programın tek bir satırı çalışır.

4.6.2.Step Over (Shift+F8)

Bu seçenekte programı adım adım çalıştırmaya yarar. Step Into’dan farkı prosedür çağrıları da tek satırmış gibi işlenir. Yani prosedürün içine girilmez.

4.6.3. Add Watch

Program çalışırken izlenecek değişkenler bu seçenekle eklenir.

Bu yöntemle eklenen değişkenlerin değerleri DEBUG penceresinden görüntülenir.

(32)

Şekil-4.6.2 . Ad Watch Penceresi

Brek When Value İs True : Seçeneğini işaretlerseniz program çalışır ve bu değişkene sıfırdan farklı bir değer atandığı anda çalışması kırılır.

Brek When Value Changes : Seçeneğini işaretlerseniz, program çalışır ve bu değişkenin değeri değiştiği anda çalışması kırılır. Bazı değişkenlerin değeri istemediğiniz anda değişiyorsa bu değişkenin hangi kod tarafından değiştirildiğini öğrenmek için bu iki seçenek kullanılır.

4.6.4. Run To Cursor ( Ctrl+F8 )

Program kursorun bulunduğu yere kadar çalıştırılır ve çalışması kırılır. F8 ve F7 tuşları ile program adım adım çalıştırılabiliyordu. Ancak bu tuşlarla uzun döngülerden çıkmak oldukça zordur. Örneğin 1’den 1000’e kadar olan bir FOR-TEXT döngüsünden F8 ile çıkmak zordur.

Böyle durumlarda kursör istenen satıra konumlandırıldıktan sonra Ctrl- F8 tuşlarına basılırsa program o satıra kadar gelir ve durur.

4.6.5. Quick Watch ( Ctrl+W )

Bu seçenekle sadece seçilen değişkenin veya işlemin o andaki değeri öğrenilebilir. Add Watch seçeneğinden farklı olarak değişken

(33)

Debug penceresine eklenmez ve sürekli takip edilmez. Sadece seçildiği andaki değerini bir diyalog kutusu ile bildirir.

4.6.6. Edit Watch ( Ctrl+W )

Add Watch ile eklenen değişkenleri silmek veya değiştirmek için bu pencere kullanılabilir.

4.6.7. Toggle Breakpoint (F9)

Programın bazı satırlarına Break Point dediğimiz kesmeler konrak programın oraya kadar çalışıp durması sağlanabilir.

4.6.8. Clear All Break Points Ctrl+Shift+F9 Tüm kesme noktaları silinir.

(34)

4.7. RUN MENÜSÜ

Şekil-4.7.1. Run Menüsü 4.7.1. Start (F5)

Bu seçenek programı çalıştırmak için kullanılır.

4.7.2. Break ( Ctrl+Break )

Çalışmakta olan programı geçici olarak durdurur.

4.7.3. End

Çalışan bir programın çalışmasını sona erdirir.

4.7.4. Restart ( Shift+F5 )

Break seçeneği ile çalışması durdurulan programın tekrar çalışmasını başlatır.

(35)

4.8. Tools Menüsü

Şekil-4.8.1. Tools Menüsü 4.8.1. Add Procedure

Programda yeni bir fonksiyon tanımlamak için kullanılır. Bu seçenek seçildiğinde;

Şekil-4.8.2. Add Procedure Penceresi

(36)

Bu menüde;

Name : Prosedürün isminin yazıldığı yerdir.

Type : Prosedürün tipinin tanımlandığı yerdir.

Sub : Alt program oluşturulur.

Function : Fonksiyon oluşturulur.

Event : Olay alt programı oluşturulur.

Property : Bir özelliğe değer atama ve değer öğrenme alt programı oluşturabiliriz.

Scope : Prosedürün genel mi, yerel mi olduğu belirlenir.

Public : Bu seçenek seçilirse prosedür programdaki bütün form ve modüllerde kullanılabilir.

Private : Bu seçenekte prosedür yalnızca tanımlandığı form ve modüllerde çağrılabilir.

4.8.2. Menü Editör (Ctrl+E)

Bu seçenekle menü tasarım penceresine ulaşılır. Bu pencere aracılığı ile istenilen menü tasarımı yapılır. Bu seçeneğin aktif olması için önce ilgili formu seçmek gerekir.

4.8.3. Options

Bu seçenekle üzerinde çalıştığımız pencerelerin bir çok özelliğini değiştirebiliriz. Bu seçeneği seçtiğimizde aşağıdaki pencere görüntülenir.

(37)

Şekil-4.8.4. Options Penceresi

Editör

Auto Syntax Check : Kod penceresinde yazılan program kodlarına otomatik olarak yazılım kontrolü yapılır. Bir yazım hatası yapıldığında kullanıcı anında uyarılır.

Require Variable Declaration : Kullanılacak her değişkeni tanımlama mecburiyeti getirir.

Auto List Members : Kontrol elamanlarının adı yazıldığında ilgili özellikler otomatik olarak karşımıza çıkar.

Auto Quick Info : Herhangi bir fonksiyon yazıldığında fonksiyonun içermesi gerektiği parametreler otomatik olarak gösterilir.

Auto Data Tips : Debug modunda bir değişkenin fare ile üzerinde durulduğunda o değişkenin değerini gösterir.

(38)

Auto Indent : Kod penceresindeki bir satıra tab verildiğinde ondan sonraki satırlarda aynı sütundan başlar.

Default to Full Module View : Kod penceresindeki bütün kodlar aynı anda görüntülenir.

Proceure Separator : Kod penceresindeki prosedürler arasında çizgi gösterilir.

Edit Format : Kod penceresinde yazılan ifadelerin renkleri ve font büyüklükleri ayarlanır.

General :

Show Grid : Form üzerindeki noktalar gösterilir.

Widht/Height : Form üzerindeki noktalar arasındaki boşluğun ayarlaması yapılır.

Align Controls to Grid : Form üzerindeki noktaların koordinatları noktalara denk getirilir.

Show ToolTips : Farenin bir kontrol elamanı üzerinde iken durması ile o kontrol elamanı hakkında bilgi verir.

Break on All Erros : Derleyicinin herhangi bir hatayla karşılaştığı an derleme durdurulur.

Background Compile : Derleme olayı arka planda gerçekleşir.

Docking :VB ortamında kullanılan pencerelerin grup halinde gösterilip gösterilmeyeceğini belirler.

(39)

Environmet :

Promp for project : Vb başlarken hangi tip projeye başlayacağımızı soran pencereyi ortaya çıkarır.

Creat default project : Vb başlatıldığında AutoLoad dosyasına kaydedilmiş dosyalardan oluşan proje başlatılır.

Save Changes : Program çalıştırılmadan önce yapılan değişiklikler kaydedilir.

Prompt To Save Changes : Program çalıştırılmadan önce yapılan değişikliklerin kaydedilip kaydedilmeyeceğini kullanıcını onayına sunar.

Don’t Save Changes : Program çalıştırıldığında yapılan değişiklikleri kaydetmez.

(40)

4.9. Add-Ins Menüsü

Şekil-4.9.1. Add-Ins Menüsü

Add Ins menüsünün işlevi bağımsız programlama araçlarını Visual basıc içine sokma ya da çıkarma imkanı sağlamasıdır

4.9.1. Visual Data Manager

Bu menü alternatifi, Visual Basıc içine, veri tabanlarının yönetimi konusunda çok yetenekli bir yazılım modülü olan Visual Data Manager’ın eklenmesini sağlar.

4.9.2. Add-In Manager

Bağımsız yazılım modüllerinin Visual Basıc ortamına katılmasını ya da bu ortamdan çıkarılmasını sağlar. Bu ekranda, Avaible Add-Ins penceresinde işaretlenmiş olan modüller Visual Basıc içine katılır.

İşaretlenmemiş olanlar ise çıkarılır.

(41)

4.10. Window Menüsü

Şekil-4.10.1. Windows Menüsü

4.10.1. Split

Sadece kod penceresi açık iken aktif iken aktif olur. Kod penceresini yatay olarak iki yarım kod penceresini yatay olarak iki yarım parçaya ayırır. Kod penceresini eski haline getirmek için Split menü seçeneği tekrar kullanılır.

Window menüsü açık pencerelerden birini seçmek veya MDI modda menüye bağlı alt menüleri düzenli bir şekilde yerleştirmek için kullanılır.

4.10.2. Tile Horizontally

MDI modda açık pencereleri yatay olacak şekilde eşit pencere boyutlarında ekrana yerleştirir.

4.10.3. Tile Vertically

Yukarıdaki menü seçeneği ile eşdeğerdir. Farklı olarak pencere ayarlamaları düşey olacak şekilde gerçekleştirilir.

(42)

4.10.4. Cascade

MDI modda açık pencerelerin ekrandaki yerlerini üst üste cascade bir tarzda yeniden ayarlar.

4.10.5. Arrange Icons

MDI modda minimize edilmiş pencere ikonlarını anapencerenin alt sol köşesine göre yeniden düzenler.

4.10.6. Window List

Bütün açık pencereleri listeler. Aktif yapılmak istenen pencere seçilirse ilgili pencere isminin sol yanında o esnada aktif pencereyi gösteren işareti gözükür.

(43)

4.11. Help Menüsü

Şekil-4.11.1 Help Menüsü

Help(yardım) menüsü her düzeydeki programcının duyacağı bir olanaktır. Help menüsünün alt menüleri aşağıdaki gibidir

4.11.1. Microsoft Visual Basıc Help Topics

Help menüsü içinde bulabileceğiniz bilgileri sınıflandırılmış olarak listeler. Burada Visual Basıc programlama dili ve ortamının kullanımı Visual Basıc’in bileşenleri konusunda çeşitli başlıklar listelenmektedir. Bu başlıklardan herhangi biri üzerine mouse göstergesini götürüp double-click yaparsanız bu konu ile ilgili bilgiler ekrana gelecektir. Örneğin Using Visual Basıc başlığı double-click ile seçilirse pencere ekrana gelir. Bu pencerede de ilgi duyulan bir alt başlık seçilerek devam edilir.

Referanslar

Benzer Belgeler

Teda- vi öncesinde %1 pimekrolimus krem uygulanan elde eri- tem, deskuamasyon, ödem, likenifikasyon, vezikülasyon, fissür oluflumu, kafl›nt› de¤erleri tedavi sonundaki

l  E2 endometriyum üzerinde EE den daha güçlü etki göstermektedir. l  Progesteronlar tarafından etkin hala getirilen 17 B-dehidrogenaz enzimi E2 nin hızla E1 e

Motorlu Araçlar ve Ulaştırma Teknolojileri Otomotiv Teknolojisi 1 OTV118 İş Güvenliği ve İşçi Sağlığı Öğr.Gör. 1 TSS102 İtfaiye Araç ve Malzeme Bilgisi

Gerek geribildirimler ve şirket destek sistemindeki hız ve ayrıntılı bilgi gerek- se ücretlendirme (Qualtrics’in çok daha pahalı olma- sı) açılarından Prolific’in

Bu nedenle; tutuklama tedbiri yerine adlî kontrol tedbirinin uygulanması, kısa süreli hapis cezası yerine eğitim kurumuna devam veya parkta ve yaĢlı bakımevlerinde

Dapagliflozin, a novel, selective SGLT2 inhibitor, improved glycemic control over 2 weeks in patients with type 2 diabetes mellitus.. Clin

Fosfodiesteraz tip 5 (PDE-5) enzim inhibitörlerinin ilk olarak 1998 yılında kullanıma sunulmasından sonra erektil disfonksiyon (ED)’un medikal tedavisinde yeni bir dönem

Gerek geribildirimler ve şirket destek sistemindeki hız ve ayrıntılı bilgi gerek- se ücretlendirme (Qualtrics’in çok daha pahalı olma- sı) açılarından Prolific’in