• Sonuç bulunamadı

AYNA DÜNYA’DAN DİSTOPYA’YA

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Share "AYNA DÜNYA’DAN DİSTOPYA’YA"

Copied!
21
0
0

Yükleniyor.... (view fulltext now)

Tam metin

(1)

AYNA DÜNYA’DAN DİSTOPYA’YA

(2)
(3)

PEKİ NEDİR BU KARIŞIK GERÇEKLİK?

Karışık Gerçeklik kavramı, sanal ve gerçek dünyaların bir araya getirilmesi sonucunda oluşturulan, etkileşimli ve gerçek zamanlı bir deneyim türüdür. Çeşitli cihazlar ve giyilebilir bilgisayarlar yardımı ile Sanal Gerçeklik (VR) ve Artırılmış Gerçeklik (AR) teknolojilerinin tüm özelliklerini kapsayacak şekilde, sanal ve fiziksel dünyalar tek bir gerçeklik altında birleştirilir. 

(4)

ARTIRILMIŞ GERÇEKLİK İLE FARKI NEDİR?

Karışık Gerçeklik ve Artırılmış Gerçeklik (AR) farklı olarak sadece fiziksel ortam içerisine sanal objelerin veya verilerin eklenmesini değil, aynı zamanda kullanıcıların gerçek zamanlı olarak bu sanal objeler & veriler ile etkileşim halinde olabilmekte veya başka

kullanıcıları gene bulundukları fiziksel mekânda sanal olarak etkileşime girebilmektedirler. 

(5)
(6)

MİRROR WORLD(AYNA DÜNYA)

Bir Ayna Dünyası, gerçek dünyanın dijital biçimde temsilidir.

Gerçek dünya yapılarını coğrafi olarak doğru bir şekilde eşlemeye çalışır.

(7)
(8)

YAPAY ZEKA NEDİR?

Teknoloji dünyasının odak noktası haline gelen yapay zekâ, genel olarak bir bilgisayar bilimi alanıdır. Sınırlarını giderek genişleten bilgisayar biliminde ulaşılan en üst nokta konumundaki bu

kavram, akıllı makineler üretmeyi hedefler. Öğrenebilen, sebep sonuç ilişkisi kurabilen, problem çözebilen, planlama yapabilen ve en ileri seviyede gerçek objelerle iletişim haline geçebilen

makineler üretmek için yapay zekâ teknolojisi geliştirilmektedir.

(9)

Bundan on ya da on beş yıl önce yapay zekâ dendiğinde insanlar ancak kitaplarda okudukları, dizilerde ve filmlerde gördükleri uçuk örnekleri

akıllarına getirebilirlerdi. Şimdi ise giderek normalleşen ve hayatımızın her alanında sessizce rol almaya başlayan bir yapay zekâ teknolojisiyle karşı karşıyayız. Televizyon reklamlarında birçok akıllı telefon firmasının ön plana çıkardığı bu ilgi çekici kavram, akıllı telefonlarımıza “akıllı” dememizin en önemli sebeplerinden biri

(10)
(11)

Yapay Zekanın Kullanım Alanları:

1. Sağlık analizi ve hasta tedavisi

2. Yapay zeka ile sürücü iyileştirmeleri 3. Sesli asistanlar

4. Perakende

5. İhtiyaca uygun yapay zeka 6. Çevrimiçi sohbet

7. İletişim

8. Son dönemlerde sanat ve mimari alanında.

(12)
(13)

ÖZEL EĞİTİME UYARLAMALARI

1. BEP Hazırlamak için kullanılabilir: Sınıftaki öğrencileri gözlemleyip, her öğrenciye ait verileri kaydedip özel

gereksinimli bireyler için en doğru bireyselleştirilmiş programı hazırlar.

2. HoloLens ve Karma Gerçeklik ile özel gereksinimli bireylerin daha zengin uyaranla karşılaşarak daha etkili öğrenim

yapılmasını sağlar.

3. Simülasyonlarla öğretim ortamının çeşitlendirilmesi ve sanal ortam vasıtasıyla öğretimde genelleme yapılması.

4. Özel eğitim kurumlarında öğrencilerin tanı ve bireysel

ihtiyaçlarına göre(ilaç kullanımı, diyet, fizik tedavi) yardımcı teknoloji olarak kullanılabilir.

(14)

5. Fiziksel yetersizliğe sahip bireylerin istediği anda eğitim materyallerine ulaşabilmesi

6. Bir tuşla öğretim ortamları arasında geçiş sağlanabilmesi

(15)
(16)

AVANTAJLAR

Robotların insanlar gibi fizyolojik, psikolojik ihtiyaçları olmadığı için devamlı olarak veri toplayabilir.

Robotların yanlılıktan uzak ve objektif olması.

Eğitimin her ortama taşınması.

Zaman, materyal ve güçten tasarruf sağlar.

Uyaran çeşitliliği sunması

Kodlar yardımıyla düşüncenin tasarıma dönüşmesi:Filografikler

(17)

DÜŞÜNCENİN TASARIMA

DÖNÜŞMESİ: FİLOGRAFİKLER

(18)

DEZAVANTAJLARI

Bu teknolojilerin kullanımı ve temini maliyetli olabilir.

Bireylerde fizyolojik ve psikolojik sorunlara yol açar.

İnsanlarda bedensel tembelliğe ve düşünce tembelliğine yol açar.

Bireylere ait veriler sanal ortamlara yüklendiği için güvenlik sorunlarına yol açabilir.

Sanal ortamlara bağlılığa yol açar. Sosyal medya bağımlılığı gibi sanal ortamlardaki avatarlara ve hayata bağımlı olmak psikolojik sorunlara(depresyon vb.) yol açar.

(19)

Kötü amaçlar için kullanıldığında insanların sanal ordulara dönüşmesi

(20)
(21)

KAYNAKÇA

http://barisozcan.com/

Referanslar

Benzer Belgeler

Bir ayna karşısında, olmayan uzuvlarını sanki varlarmış gibi kontrol edebilen kişiler acılarının azaldığını belirtmiş.. On dört kişi üzerinde yapılan

Uzun uçak yolculuklarını biraz daha çekilebilir kılmak için koltuk arkasına monte edilen ekranlardan film izlemek çok yaygın.. Ancak bu ekranların çok da “rahat”

Şu anda kullandığınız bilgisayarın işlem gücünün ve grafik yete- neklerinin sanal gerçeklik deneyimi için ne ölçüde uygun olduğu- nu merak ediyorsanız, HTV Vive ve

Sanal gerçekliğe dayalı maruz bırakma çalışmalarının genel olarak örümcek fobisi (Hoffman ve ark. 2007), yaygın anksiyete bozukluğu (Gorini ve ark. 2016) gibi

“yükseltilmiş gerçeklik” çevirisi de kavram için daha doğru gözükmektedir. Sanallık sürecini son durağı olan “virtual reality” gerçek ortamda yapay

Alcaide her ne kadar son durumu net olarak belirtmese de bir önceki versiyonla beyin aktivitelerini gerçek zamanlı olarak %85 doğruluk oranında, 1 saniye gecikmeli olarak ise

Hırsızlar parmak izini ele geçirebilmek için parmak uçlarının net bir görüntüsünü bulmak, parmak izinin kalıbını çıkarmak ve ardından akıllı telefonunuza

İlke olarak sanal gerçekliğin daha ileri bir türevi olan artırılmış gerçeklik, gerçek evrendeki bir çevre ve o çevredeki canlıların ve nesnelerin