• Sonuç bulunamadı

İKİ BOYUTTA HAREKET 3.1 Konum ve Yerdeğiştirme Vektörleri 3.2 Atış Hareketi 3.3 Düzgün Dairesel Hareket 3.4 Göreli Hareket

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Share "İKİ BOYUTTA HAREKET 3.1 Konum ve Yerdeğiştirme Vektörleri 3.2 Atış Hareketi 3.3 Düzgün Dairesel Hareket 3.4 Göreli Hareket"

Copied!
54
0
0

Yükleniyor.... (view fulltext now)

Tam metin

(1)

1

İKİ BOYUTTA HAREKET

3.1 Konum ve Yerdeğiştirme Vektörleri 3.2 Atış Hareketi

3.3 Düzgün Dairesel Hareket 3.4 Göreli Hareket

Daha iyi sonuç almak için, Adobe Reader programını Tam Ekran modunda çalıştırınız.

Sayfa çevirmek/Aşağısını görmek için, farenin sol/sağ tuşlarını veya PageUp/PageDown tuşlarını kullanınız.

(2)

3.1 KONUM ve YERDEĞİŞTİRME VEKTÖRLERİ

Konum vektörü (~r ): Orijinden cis- min bulunduğu yere çizilen vektör.

~r = x ˆı + y ˆ

H

Yerdeğiştirme vektörü (∆~r): t1

anında ~r1 konumunda bulunan bir cisim, daha sonraki bir t2 anında ~r2 konumunda bulunuyorsa,

∆~r = ~r2−~r1= (x2−x1) ˆı+ (y2−y1) ˆ

(3)

3.1 KONUM ve YERDEĞİŞTİRME VEKTÖRLERİ

Konum vektörü (~r ): Orijinden cis- min bulunduğu yere çizilen vektör.

~r = x ˆı + y ˆ

H

Yerdeğiştirme vektörü (∆~r): t1

anında ~r1 konumunda bulunan bir cisim, daha sonraki bir t2 anında ~r2 konumunda bulunuyorsa,

∆~r = ~r2−~r1= (x2−x1) ˆı+ (y2−y1) ˆ

(4)

Hız vektörü (~v ) =⇒ Cismin birim zamanda yerdeğiştirme vektörü.H

Ortalama Hız vektörü (~vort) : Cismin t1 anındaki konumu ~r1 ve daha sonraki bir t2 anındaki konumu ~r2 ise,

~vort= ∆~r

∆t H

~vort= ~r2−~r1

t2−t1 = x2−x1 t2−t1

!

ˆı+ y2−y1 t2−t1

!

ˆ= ∆x

|{z}∆t

vx,ort

ˆı+ ∆y

|{z}∆t

vy,ort

ˆ

(5)

Hız vektörü (~v ) =⇒ Cismin birim zamanda yerdeğiştirme vektörü.H Ortalama Hız vektörü (~vort) : Cismin t1 anındaki konumu ~r1

ve daha sonraki bir t2 anındaki konumu ~r2 ise,

~vort= ∆~r

∆t H

~vort= ~r2−~r1

t2−t1 = x2−x1 t2−t1

!

ˆı+ y2−y1 t2−t1

!

ˆ= ∆x

|{z}∆t

vx,ort

ˆı+ ∆y

|{z}∆t

vy,ort

ˆ

(6)

Hız vektörü (~v ) =⇒ Cismin birim zamanda yerdeğiştirme vektörü.H Ortalama Hız vektörü (~vort) : Cismin t1 anındaki konumu ~r1

ve daha sonraki bir t2 anındaki konumu ~r2 ise,

~vort= ∆~r

∆t H

~vort= ~r2−~r1

t2−t1 = x2−x1 t2−t1

!

ˆı+ y2−y1 t2−t1

!

ˆ= ∆x

|{z}∆t

vx,ort

ˆı+ ∆y

|{z}∆t

vy,ort

ˆ

(7)

Ani Hız vektörü (~v ): Ortalama hız vektörünün limiti. H

~v = lim

∆t→0

∆~r

∆t = d~r dt

= dx dt

|{z}vx

ˆı+ dy dt

|{z}vy

ˆ= vxˆı+ vyˆ

H

Hız vektörünün şiddeti ve yönü: v= |~v | = q

v2x+ vy2, tan θ= vy vx

(8)

Ani Hız vektörü (~v ): Ortalama hız vektörünün limiti. H

~v = lim

∆t→0

∆~r

∆t = d~r dt

= dx dt

|{z}vx

ˆı+ dy dt

|{z}vy

ˆ= vxˆı+ vyˆ

H

Hız vektörünün şiddeti ve yönü: v= |~v | = q

v2x+ vy2, tan θ= vy vx

(9)

Ani Hız vektörü (~v ): Ortalama hız vektörünün limiti. H

~v = lim

∆t→0

∆~r

∆t = d~r dt

= dx dt

|{z}vx

ˆı+ dy dt

|{z}vy

ˆ= vxˆı+ vyˆ

H

Hız vektörünün şiddeti ve yönü:

v = |~v | = q

vx2+ vy2, tan θ= vy

vx

(10)

Hızın yönü nedir? H

(a) Yerdeğiştirme vektörünün limit yönü, (b) ~v hız vektörünün yönü.

Yerdeğiştirme vektörü olan ∆~r =−−−→

P1P2 kirişini gözönüne alalım. H

−−−→

P1P2 vektörü hareket yönündedir. H

∆t → 0 olurken, P2 noktası giderek P1 noktasına yaklaşacak ve P1P2 kirişi sonunda teğet doğrultuya gelecektir. H

O halde, iki boyutlu harekette, hız vektörü daima yörüngeye teğet ve hareket yönündedir.

(11)

Hızın yönü nedir? H

(a) Yerdeğiştirme vektörünün limit yönü, (b) ~v hız vektörünün yönü.

Yerdeğiştirme vektörü olan ∆~r =−−−→

P1P2 kirişini gözönüne alalım. H

−−−→

P1P2 vektörü hareket yönündedir. H

∆t → 0 olurken, P2 noktası giderek P1 noktasına yaklaşacak ve P1P2 kirişi sonunda teğet doğrultuya gelecektir. H

O halde, iki boyutlu harekette, hız vektörü daima yörüngeye teğet ve hareket yönündedir.

(12)

Hızın yönü nedir? H

(a) Yerdeğiştirme vektörünün limit yönü, (b) ~v hız vektörünün yönü.

Yerdeğiştirme vektörü olan ∆~r =−−−→

P1P2 kirişini gözönüne alalım. H

−−−→

P1P2 vektörü hareket yönündedir. H

∆t → 0 olurken, P2 noktası giderek P1 noktasına yaklaşacak ve P1P2 kirişi sonunda teğet doğrultuya gelecektir. H

O halde, iki boyutlu harekette, hız vektörü daima yörüngeye teğet ve hareket yönündedir.

(13)

Hızın yönü nedir? H

(a) Yerdeğiştirme vektörünün limit yönü, (b) ~v hız vektörünün yönü.

Yerdeğiştirme vektörü olan ∆~r =−−−→

P1P2 kirişini gözönüne alalım. H

−−−→

P1P2 vektörü hareket yönündedir. H

∆t → 0 olurken, P2 noktası giderek P1 noktasına yaklaşacak ve P1P2 kirişi sonunda teğet doğrultuya gelecektir. H

O halde, iki boyutlu harekette, hız vektörü daima yörüngeye teğet ve hareket yönündedir.

(14)

Hızın yönü nedir? H

(a) Yerdeğiştirme vektörünün limit yönü, (b) ~v hız vektörünün yönü.

Yerdeğiştirme vektörü olan ∆~r =−−−→

P1P2 kirişini gözönüne alalım. H

−−−→

P1P2 vektörü hareket yönündedir. H

∆t → 0 olurken, P2 noktası giderek P1 noktasına yaklaşacak ve P1P2 kirişi sonunda teğet doğrultuya gelecektir. H

O halde, iki boyutlu harekette, hız vektörü daima yörüngeye teğet ve hareket yönündedir.

(15)

İvme vektörü(~a ) =⇒ Hız vektörünün birim zamanda değişimi.H

Ortalama İvme vektörü (~aort)

Cismint1 anındaki hızı ~v1 ve daha sonraki birt2 anındaki hızı ~v2ise,

~aort= ~v2−~v1 t2−t1 = ∆~v

∆t H

∆~v = ~v2~v1 vektörünün kurulumu.

(16)

İvme vektörü(~a ) =⇒ Hız vektörünün birim zamanda değişimi.H Ortalama İvme vektörü (~aort)

Cismint1 anındaki hızı ~v1 ve daha sonraki birt2 anındaki hızı ~v2ise,

~aort= ~v2−~v1 t2−t1 = ∆~v

∆t H

∆~v = ~v2~v1 vektörünün kurulumu.

(17)

İvme vektörü(~a ) =⇒ Hız vektörünün birim zamanda değişimi.H Ortalama İvme vektörü (~aort)

Cismint1 anındaki hızı ~v1 ve daha sonraki birt2 anındaki hızı ~v2ise,

~aort= ~v2−~v1 t2−t1 = ∆~v

∆t H

∆~v = ~v2~v1 vektörünün kurulumu.

(18)

Ani ivme vektörü (~a ): Ortalama ivme vektörünün limiti. H

~a = lim

∆t→0

∆~v

∆t = d~v dt

= dvx

dt

|{z}ax

ˆı+ dvy dt

|{z}ay

ˆ= axˆı+ ayˆ

H

Hız konumun türevi olduğu için, ivme de konumun ikinci türevi olur:

~a = d~v dt = d2~r

dt2 a= |~a| = q

a2x+ a2y, tan θ= ay

ax

H

İvme vektörünün yönü: Herhangi bir yönde olabilir, yörüngeye teğet olmak zorunda değildir.

(19)

Ani ivme vektörü (~a ): Ortalama ivme vektörünün limiti. H

~a = lim

∆t→0

∆~v

∆t = d~v dt

= dvx

dt

|{z}ax

ˆı+ dvy dt

|{z}ay

ˆ= axˆı+ ayˆ

H

Hız konumun türevi olduğu için, ivme de konumun ikinci türevi olur:

~a = d~v dt = d2~r

dt2 a= |~a| = q

a2x+ a2y, tan θ= ay

ax

H

İvme vektörünün yönü: Herhangi bir yönde olabilir, yörüngeye teğet olmak zorunda değildir.

(20)

Ani ivme vektörü (~a ): Ortalama ivme vektörünün limiti. H

~a = lim

∆t→0

∆~v

∆t = d~v dt

= dvx

dt

|{z}ax

ˆı+ dvy dt

|{z}ay

ˆ= axˆı+ ayˆ

H

Hız konumun türevi olduğu için, ivme de konumun ikinci türevi olur:

~a = d~v dt = d2~r

dt2 a= |~a| = q

a2x+ a2y, tan θ= ay

ax

H

İvme vektörünün yönü: Herhangi bir yönde olabilir, yörüngeye teğet olmak zorunda değildir.

(21)

Ani ivme vektörü (~a ): Ortalama ivme vektörünün limiti. H

~a = lim

∆t→0

∆~v

∆t = d~v dt

= dvx

dt

|{z}ax

ˆı+ dvy dt

|{z}ay

ˆ= axˆı+ ayˆ

H

Hız konumun türevi olduğu için, ivme de konumun ikinci türevi olur:

~a = d~v dt = d2~r

dt2 a= |~a| = q

a2x+ a2y, tan θ= ay

ax

H

İvme vektörünün yönü: Herhangi bir yönde olabilir, yörüngeye teğet olmak zorunda değildir.

(22)

3.2 ATIŞ HAREKETİ

Şekilde seçilen koordinat sistemine göre:H

ax = 0 ay = −g

)

−→ ~a = −g ˆ H

v0x = v0 cos θ v0y= v0 sin θ

(23)

3.2 ATIŞ HAREKETİ

Şekilde seçilen koordinat sistemine göre:H

ax = 0 ay = −g

)

−→ ~a = −g ˆ H

v0x = v0 cos θ v0y= v0 sin θ

(24)

3.2 ATIŞ HAREKETİ

Şekilde seçilen koordinat sistemine göre:H

ax = 0 ay = −g

)

−→ ~a = −g ˆ H

v0x = v0 cos θ v0y = v0 sin θ

(25)

Sabit ivmeli hareket formüllerini hatırlayalım:

v= v0+ at ve x = x0+ v0t+ 12at2 H

Herbir bileşen için uygulanırsa (ax = 0, ay = −g ), vx = v0 cos θ vy = v0 sin θ −gt

x = v0cos θt y = v0 sin θt − 12g t2 (atış hareketi)

(26)

Sabit ivmeli hareket formüllerini hatırlayalım:

v= v0+ at ve x = x0+ v0t+ 12at2 H

Herbir bileşen için uygulanırsa (ax = 0, ay = −g ), vx = v0 cos θ vy = v0 sin θ −gt

x = v0cos θt y = v0 sin θt − 12g t2 (atış hareketi)

(27)

Yörünge denklemi: x ve y ifadeleri arasında t zamanı elenir:

y= (tan θ) x − g

2v02cos2θx2 (Yörünge denklemi) H

Problem çözümünde yararlı bağıntılar:H

• Cisim orijinden başka bir yerden atılmışa, bu formüllere x0, y0

koordinatları da eklenmelidir.H

• Cisim yatay atılmışsa ( θ= 0) v0x = v0 ve v0y = 0 olur.H

• Maksimum yükseklikte v0y = 0 olur.H

• Cisim yatayın altında atılmışsa θ açısı negatif alınır.

(28)

Yörünge denklemi: x ve y ifadeleri arasında t zamanı elenir:

y= (tan θ) x − g

2v02cos2θx2 (Yörünge denklemi) H

Problem çözümünde yararlı bağıntılar:H

• Cisim orijinden başka bir yerden atılmışa, bu formüllere x0, y0

koordinatları da eklenmelidir.H

• Cisim yatay atılmışsa ( θ= 0) v0x = v0 ve v0y = 0 olur.H

• Maksimum yükseklikte v0y = 0 olur.H

• Cisim yatayın altında atılmışsa θ açısı negatif alınır.

(29)

Yörünge denklemi: x ve y ifadeleri arasında t zamanı elenir:

y= (tan θ) x − g

2v02cos2θx2 (Yörünge denklemi) H

Problem çözümünde yararlı bağıntılar:H

• Cisim orijinden başka bir yerden atılmışa, bu formüllere x0, y0

koordinatları da eklenmelidir.H

• Cisim yatay atılmışsa ( θ= 0) v0x = v0 ve v0y = 0 olur.H

• Maksimum yükseklikte v0y = 0 olur.H

• Cisim yatayın altında atılmışsa θ açısı negatif alınır.

(30)

Yörünge denklemi: x ve y ifadeleri arasında t zamanı elenir:

y= (tan θ) x − g

2v02cos2θx2 (Yörünge denklemi) H

Problem çözümünde yararlı bağıntılar:H

• Cisim orijinden başka bir yerden atılmışa, bu formüllere x0, y0

koordinatları da eklenmelidir.H

• Cisim yatay atılmışsa ( θ= 0) v0x = v0 ve v0y = 0 olur.H

• Maksimum yükseklikte v0y = 0 olur.H

• Cisim yatayın altında atılmışsa θ açısı negatif alınır.

(31)

Yörünge denklemi: x ve y ifadeleri arasında t zamanı elenir:

y= (tan θ) x − g

2v02cos2θx2 (Yörünge denklemi) H

Problem çözümünde yararlı bağıntılar:H

• Cisim orijinden başka bir yerden atılmışa, bu formüllere x0, y0

koordinatları da eklenmelidir.H

• Cisim yatay atılmışsa ( θ= 0) v0x = v0 ve v0y = 0 olur.H

• Maksimum yükseklikte v0y = 0 olur.H

• Cisim yatayın altında atılmışsa θ açısı negatif alınır.

(32)

Yörünge denklemi: x ve y ifadeleri arasında t zamanı elenir:

y= (tan θ) x − g

2v02cos2θx2 (Yörünge denklemi) H

Problem çözümünde yararlı bağıntılar:H

• Cisim orijinden başka bir yerden atılmışa, bu formüllere x0, y0

koordinatları da eklenmelidir.H

• Cisim yatay atılmışsa ( θ= 0) v0x = v0 ve v0y = 0 olur.H

• Maksimum yükseklikte v0y = 0 olur.H

• Cisim yatayın altında atılmışsa θ açısı negatif alınır.

(33)

3.3 DÜZGÜN DAİRESEL HAREKET

r yarıçaplı bir çember üzerinde sabit v hızıyla dönmekte olan cismin t1

anında bulunduğu P1 konumlu yerdeki hız vektörü ~v1, daha sonraki bir t2 anındaki P2 konumlu yerdeki hız vektörü de ~v2 olsun ( |~v1|= |~v2|= v ).

H

~v2 vektörünü kaydırıp ~v1 vektörü yanına getirelim ve ∆~v = ~v2−~v1

farkını inşa edelim. Ortalama ivme formülünü hatırlayalım:

~aort = ~v2−~v1 t2−t1 = ∆~v

∆t H

Herne kadar hız sabit olsa da, yönü değiştiği için vektörel olarak

∆~v sıfırdan farklıdır. Bu yüzden bir ivme oluşur!

(34)

3.3 DÜZGÜN DAİRESEL HAREKET

r yarıçaplı bir çember üzerinde sabit v hızıyla dönmekte olan cismin t1

anında bulunduğu P1 konumlu yerdeki hız vektörü ~v1, daha sonraki bir t2 anındaki P2 konumlu yerdeki hız vektörü de ~v2 olsun ( |~v1|= |~v2|= v ).

H

~v2 vektörünü kaydırıp ~v1 vektörü yanına getirelim ve ∆~v = ~v2−~v1

farkını inşa edelim. Ortalama ivme formülünü hatırlayalım:

~aort = ~v2−~v1 t2−t1 = ∆~v

∆t H

Herne kadar hız sabit olsa da, yönü değiştiği için vektörel olarak

∆~v sıfırdan farklıdır. Bu yüzden bir ivme oluşur!

(35)

3.3 DÜZGÜN DAİRESEL HAREKET

r yarıçaplı bir çember üzerinde sabit v hızıyla dönmekte olan cismin t1

anında bulunduğu P1 konumlu yerdeki hız vektörü ~v1, daha sonraki bir t2 anındaki P2 konumlu yerdeki hız vektörü de ~v2 olsun ( |~v1|= |~v2|= v ).

H

~v2 vektörünü kaydırıp ~v1 vektörü yanına getirelim ve ∆~v = ~v2−~v1

farkını inşa edelim. Ortalama ivme formülünü hatırlayalım:

~aort = ~v2−~v1 t2−t1 = ∆~v

∆t H

Herne kadar hız sabit olsa da, yönü değiştiği için vektörel olarak

(36)

H

Hızlar üçgenini hareket çemberindeki OP1P2 üçgeniyle karşılaştıralım. H

• İkizkenar

• θ tepe açıları eşit









=⇒ Benzer üçgenler H

Benzer üçgenlerdeki kenar oranları eşit olur:

∆r r = ∆v

v H

Yaklaşık olarak ∆r ≈ ∆s (yay uzunluğu) =⇒ ∆v = v∆s r

(37)

H

Hızlar üçgenini hareket çemberindeki OP1P2 üçgeniyle karşılaştıralım. H

• İkizkenar

• θ tepe açıları eşit









=⇒ Benzer üçgenler H

Benzer üçgenlerdeki kenar oranları eşit olur:

∆r r = ∆v

v H

Yaklaşık olarak ∆r ≈ ∆s (yay uzunluğu) =⇒ ∆v = v∆s r

(38)

H

Hızlar üçgenini hareket çemberindeki OP1P2 üçgeniyle karşılaştıralım. H

• İkizkenar

• θ tepe açıları eşit









=⇒ Benzer üçgenler H

Benzer üçgenlerdeki kenar oranları eşit olur:

∆r r = ∆v

v H

Yaklaşık olarak ∆r ≈ ∆s (yay uzunluğu) =⇒ ∆v = v∆s r

(39)

H

Hızlar üçgenini hareket çemberindeki OP1P2 üçgeniyle karşılaştıralım. H

• İkizkenar

• θ tepe açıları eşit









=⇒ Benzer üçgenler H

Benzer üçgenlerdeki kenar oranları eşit olur:

∆r r = ∆v

v H

Yaklaşık olarak ∆r ≈ ∆s (yay uzunluğu) =⇒ ∆v = v∆s r

(40)

H

Hızlar üçgenini hareket çemberindeki OP1P2 üçgeniyle karşılaştıralım. H

• İkizkenar

• θ tepe açıları eşit









=⇒ Benzer üçgenler H

Benzer üçgenlerdeki kenar oranları eşit olur:

∆r r = ∆v

v H

Yaklaşık olarak ∆r ≈ ∆s (yay uzunluğu) =⇒ ∆v = v∆s r

(41)

İvme: a= lim

∆t→0

∆v

∆t = lim

∆t→0

v∆s r∆t = v

r lim

∆t→0

∆s

|{z}∆t v

= v2

r H

İvmenin yönü: ~v2 → ~v1 olurken

∆~v hıza dik ve merkeze yönelik olur.

=⇒ merkezcil ivme ar

H

ar = v2

r (merkezcil ivme) Heryerde merkeze yönelik bir ivme.

(42)

İvme: a= lim

∆t→0

∆v

∆t = lim

∆t→0

v∆s r∆t = v

r lim

∆t→0

∆s

|{z}∆t v

= v2

r H

İvmenin yönü: ~v2 → ~v1 olurken

∆~v hıza dik ve merkeze yönelik olur.

=⇒ merkezcil ivme ar

H

ar = v2

r (merkezcil ivme) Heryerde merkeze yönelik bir ivme.

(43)

İvme: a= lim

∆t→0

∆v

∆t = lim

∆t→0

v∆s r∆t = v

r lim

∆t→0

∆s

|{z}∆t v

= v2

r H

İvmenin yönü: ~v2 → ~v1 olurken

∆~v hıza dik ve merkeze yönelik olur.

=⇒ merkezcil ivme ar

H

ar = v2

r (merkezcil ivme) Heryerde merkeze yönelik bir ivme.

(44)

Teğetsel İvme ( at):

Dairesel harekette hızın sadece yönü değil, büyüklüğü de değişiyorsa, merkezcil ivmeye ek olarak, bir de teğetsel ivme oluşur. H

Toplam ~a ivmesi bu merkezcil ve teğetsel ivmelerin bileşkesi olur:

~a = ~ar + ~at

H

Teğetsel ivme daha sonra dönme hareketi içinde ele alınacaktır (Bölüm 7).

(45)

Teğetsel İvme ( at):

Dairesel harekette hızın sadece yönü değil, büyüklüğü de değişiyorsa, merkezcil ivmeye ek olarak, bir de teğetsel ivme oluşur. H

Toplam ~a ivmesi bu merkezcil ve teğetsel ivmelerin bileşkesi olur:

~a = ~ar + ~at

H

Teğetsel ivme daha sonra dönme hareketi içinde ele alınacaktır (Bölüm 7).

(46)

Teğetsel İvme ( at):

Dairesel harekette hızın sadece yönü değil, büyüklüğü de değişiyorsa, merkezcil ivmeye ek olarak, bir de teğetsel ivme oluşur. H

Toplam ~a ivmesi bu merkezcil ve teğetsel ivmelerin bileşkesi olur:

~a = ~ar + ~at

H

Teğetsel ivme daha sonra dönme hareketi içinde ele alınacaktır (Bölüm 7).

(47)

3.4 GÖRELİ HAREKET

Konum, hız, ivme gibi kavramlar hangi gözlemci tarafından ölçüldüğüne bağlıdır.

Fakat, iki gözlemcinin birbirine göre hızı biliniyorsa, bu farklı ölçümler arasındaki ilişki hesaplanabilir.H

A, B noktalarında bulunan iki cismin O orijininde hareketsiz duran bir göz- lemci tarafından incelendiğini kabul edelim.

Konumlar:

~rA=−−→ OA

~rB=−→ OB ve aralarındaki ilişki:

−→OB=−−→ OA+−→

AB

(48)

3.4 GÖRELİ HAREKET

Konum, hız, ivme gibi kavramlar hangi gözlemci tarafından ölçüldüğüne bağlıdır.

Fakat, iki gözlemcinin birbirine göre hızı biliniyorsa, bu farklı ölçümler arasındaki ilişki hesaplanabilir.H

A, B noktalarında bulunan iki cismin O orijininde hareketsiz duran bir göz- lemci tarafından incelendiğini kabul edelim.

Konumlar:

~rA=−−→ OA

~rB=−→

OB ve aralarındaki ilişki:

−→OB=−−→ OA+−→

AB

(49)

Bu ifadenin zamana göre türevini alalım.

d−→

OB

dt = d−→

AB

dt + d−−→ OA dt Terimlerin anlamı:

d−→

OB

dt = ~vBO = B cisminin yerdeki O orijinine göre hızı d−−→

OA

dt = ~vAO = A cisminin yerdeki O orijinine göre hızı d−→

AB

dt = ~vBA= B cisminin hareketli A cismine göre hızıH

~vBO= ~vBA+ ~vAO (göreli hız toplama kuralı)

(50)

~vBO = ~vBA+ ~vAO

Hatırda tutmak kolay: (O, A, B) indislerinden herhangi iki tanesinin arasına üçüncü bir indis katıp iki terime açarız:

~vOA = ~vOB+ ~vBA

~vAB = ~vAO+ ~vOBH

İndisleri ters sırada olan vektörler eksi yönde olurlar:

~vBA= −~vAB veya ~vAO = −~vOA . . . gibi. H

Bu hız toplama kuralı sadece klasik fizikte geçerlidir. Çok yüksek hızlarda (ışık hızına yakın) yanlış sonuç verir. Bunun yerine Einstein’ınGörelilik Teorisi ile geliştirdiği formüller kullanılır.

(51)

~vBO = ~vBA+ ~vAO

Hatırda tutmak kolay: (O, A, B) indislerinden herhangi iki tanesinin arasına üçüncü bir indis katıp iki terime açarız:

~vOA = ~vOB+ ~vBA

~vAB = ~vAO+ ~vOBH

İndisleri ters sırada olan vektörler eksi yönde olurlar:

~vBA= −~vAB veya ~vAO = −~vOA . . . gibi. H

Bu hız toplama kuralı sadece klasik fizikte geçerlidir. Çok yüksek hızlarda (ışık hızına yakın) yanlış sonuç verir. Bunun yerine Einstein’ınGörelilik Teorisi ile geliştirdiği formüller kullanılır.

(52)

~vBO = ~vBA+ ~vAO

Hatırda tutmak kolay: (O, A, B) indislerinden herhangi iki tanesinin arasına üçüncü bir indis katıp iki terime açarız:

~vOA = ~vOB+ ~vBA

~vAB = ~vAO+ ~vOBH

İndisleri ters sırada olan vektörler eksi yönde olurlar:

~vBA= −~vAB veya ~vAO = −~vOA . . . gibi. H

Bu hız toplama kuralı sadece klasik fizikte geçerlidir. Çok yüksek hızlarda (ışık hızına yakın) yanlış sonuç verir. Bunun yerine Einstein’ınGörelilik Teorisi ile geliştirdiği formüller kullanılır.

(53)

Bağıl İvme

Hızlar arasındaki ilişkiyi veren ~vBO = ~vBA+ ~vAO denkleminin türevi alınır:

~aBO= ~aBA+ ~aAO H

A cismi orijine göre düzgün doğrusal hareket yapıyorsa,

~aAO= 0 =⇒ ~aBO = ~aBA

Birbirine göre düzgün doğrusal hareket yapan gözlemciler aynı ivmeyi ölçerler.

Daha sonra görüleceği üzere,

Dinamik yasaları birbirine göre hareketsiz veya düzgün doğrusal hareket yapan gözlemciler için geçerli olurlar.

∗ ∗ ∗ 3. Bölümün Sonu ∗ ∗ ∗

(54)

Bağıl İvme

Hızlar arasındaki ilişkiyi veren ~vBO = ~vBA+ ~vAO denkleminin türevi alınır:

~aBO= ~aBA+ ~aAO H

A cismi orijine göre düzgün doğrusal hareket yapıyorsa,

~aAO= 0 =⇒ ~aBO = ~aBA

Birbirine göre düzgün doğrusal hareket yapan gözlemciler aynı ivmeyi ölçerler.

Daha sonra görüleceği üzere,

Dinamik yasaları birbirine göre hareketsiz veya düzgün doğrusal hareket yapan gözlemciler için geçerli olurlar.

∗ ∗ ∗ 3. Bölümün Sonu ∗ ∗ ∗

Referanslar

Benzer Belgeler

2. Cevap kâğıdındaki kimlik bilgilerinin doğruluğunu kontrol ediniz. Bilgiler size ait değilse veya cevap kâğıdı kullanılmayacak durumdaysa sınav görevlilerine

DİN KÜLTÜRÜ VE AHLAK BİLGİSİ DERSİ MERKEZİ ORTAK SINAVI (MAZERET) “A” KİTAPÇIĞI CEVAP ANAHTARI. DİN KÜLTÜRÜ VE AHLAK

2. Cevap kâğıdındaki kimlik bilgilerinin doğruluğunu kontrol ediniz. Bilgiler size ait değilse veya cevap kâğıdı kullanılmayacak durumdaysa sınav görevlilerine

DİN KÜLTÜRÜ VE AHLAK BİLGİSİ DERSİ MERKEZİ ORTAK (MAZERET) SINAVI “A” KİTAPÇIĞI CEVAP ANAHTARI. DİN KÜLTÜRÜ VE AHLAK

ÖLÇME, DEĞERLENDİRME VE SINAV HİZMETLERİ GENEL MÜDÜRLÜĞÜ KİTAPÇIK TÜRÜ A.. Cevaplarınızı, cevap kağıdına

ÖLÇME, DEĞERLENDİRME VE SINAV HİZMETLERİ GENEL MÜDÜRLÜĞÜ KİTAPÇIK TÜRÜ A.. Cevaplarınızı, cevap kağıdına işaretleyiniz.. T.C. Kurtuluş Savaşı sırasında Ankara’da

ÖLÇME, DEĞERLENDİRME VE SINAV HİZMETLERİ GENEL MÜDÜRLÜĞÜ KİTAPÇIK TÜRÜ A.. Cevaplarınızı, cevap kağıdına işaretleyiniz.. FEN

Dünya yüzeyi yakınında, dikey atılan veya serbest bırakılan tüm cisimler aynı bir sabit ivmeyle düşerler.. Coğrafi konuma göre ufak