• Sonuç bulunamadı

Geçen Say›m›zdaki Sorular›n Çözümleri

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Share "Geçen Say›m›zdaki Sorular›n Çözümleri"

Copied!
1
0
0

Yükleniyor.... (view fulltext now)

Tam metin

(1)

p r o G r a m c › l a r i fl b a fl › n a

E

Ellm

ma

ass

Dünyan›n en büyük elmas›n› daha iyi korumak amac›yla, elmas›n bulundu¤u müze elektronik robotlarla donat›l›r. Her robotun bir rotas› var-d›r ve kendi rotas›ndaki odalar› s›rayla ve dön-gü fleklinde gezmektedir (son oday› kontrol et-tikten sonra ilk odaya, daha sonra ikinci oda-ya ...). Robot, bulundu¤u odada insan olmas› durumunda alarm sistemini çal›flt›r›p polise ha-ber vermektedir. Bütün güvenlik önlemlerine ra¤men elmas müzeden çal›n›r. Müze müdürlü-¤ü robot sisteminin aç›klar›n› bulmaya ve ola-y› ayd›nlatmaya karar verir. Sistem incelemesi; robotlar›n dolaflt›¤› yollar, odalar›n birbirleriy-le olan ba¤› ve robot sitemini kapatan flartelbirbirleriy-le- flartelle-rin oldu¤u odalar›n bilgisini kullanan bir prog-ram ile yap›lacakt›r. Bu progprog-ram› yazmak da size düfler. Program›n›z›n amac›, h›rs›z›n elma-sa ulaflabilmesini elma-sa¤layacak “en k›elma-sa” yolu bulmakt›r.

V

Vaarrssaayy››mmllaarr::

• Robotlar›n odalarda bulunma süreleri eflittir, yani sadece belirli aral›klarla oda de¤ifl-tirmektedirler.

• H›rs›z›n da robotlarla ayn› anlarda oda de¤ifltirdi¤i bilinmektedir, çünkü her odada ha-reket sensörü vard›r ve odadaki kifli robotlar›n hareket zamanlar›nda hareket etmezse

sensör-ler bunu alg›lay›p alarm› devreye sokmaktad›r (dolay›s›yla h›rs›z, odada kalmak, erken hare-ket etmek vb. hamlelerde bulunamam›flt›r).

• Robotlar odalar aras› geçifllerde çal›flma-maktad›r, yani robot a odas›ndan b odas›na geçerken h›rs›z tam tersi bir hareket yaparsa (b’den a’ya geçerse) robot bunu alg›layama-maktad›r.

• Robot sistemini kapatan flartellerin bu-lundu¤u odalar›n amac› bütün robotlar› süresiz olarak deaktive etmektir. H›rs›z bu odalardan birisine girdiyse, o odaya girdikten sonra ro-botlar›n hiçbir etkisi kalmam›flt›r (tabi ki robot varken kapatma odas›na girdi¤inde yakalan›r, robot yokken bu odalara girilebilmektedir). G

Giirrddii ((eellmmaass..ggiirr))::

• Girdi dosyas› elmas.gir’in ilk sat›r›nda toplam oda say›s›n› ifade eden n (1 ≤ n ≤ 500), bafllang›ç odas›n›n numaras› b, elmas›n bulundu¤u odan›n numaras› e, robot say›s› r (1 ≤ r ≤ 20) ve oda ba¤› say›s› m verilecektir. • ‹kinci sat›rda flartel bulunan oda say›s›n› ifade eden s (1 ≤ s ≤ 10) ve takip eden sat›r-da bu osat›r-dalar›n numaralar› (s adet tamsay›) ve-rilecektir. Odalar 1’den n’e kadar numaralan-d›r›lm›flt›r.

• Takip eden m sat›r›n herbirinde iki adet tamsay› ile odalar aras› ba¤lar yani hangi

oda-dan hangi odaya geçilebildi¤i verilecektir. Ge-çifller çift yönlüdür.

• Oda ba¤› bilgisini takip eden r sat›r›n herbirinde bir robotun gezdi¤i yolun uzunlu¤u-nu (oda say›s›n›) belirten bir tamsay› ve gezdi-¤i odalar›n s›ras›yla numaralar› verilecektir. Ç

Ç››kktt›› ((eellmmaass..cciikk))::

• Ç›kt› dosyas› elmas.cik’›n ilk sat›r›nda h›rs›z›n elmas› çalmas›na olanak veren yolun uzunlu¤unu ifade eden bir adet tamsay› y bu-lunacakt›r.

• Takip eden sat›rda yolu oluflturan odala-r›n s›ras›yla numaralar› bulunacakt›r (y adet tamsay›). Ö Örrnneekk:: elmas.gir: 5 1 4 2 5 1 2 1 2 2 5 2 3 3 4 3 5 3 2 3 5 2 3 5

© A l i G a l i p B a y r a k - O D T Ü B i l g i s a y a r T o p l u l u ¤ u

102Haziran 2006 B‹L‹MveTEKN‹K

K

Ka

arree D

Do

olld

du

urrm

ma

a

Sorumuzu tümevar›msal bir yöntemle çözebi-liriz.

i. n = 1 için 2x2 bir kareyi iflaretli karenin ko-numuna göre flu flekillerden birisi ile çözeriz:

ii. n = k için 2kx 2k’l›k kareyi

doldurabildi¤i-mizi düflünelim.

iii. n = k+1 için 2k+1x 2k+1’lik bir kareyi flu

flekilde doldurabiliriz:

1. Karemizi 2kx 2k’l›k 4 kareye ay›r›r›z.

2. ‹flaretli olan kare bu 4 kareden hangisinin içindeyse o kareyi ii’ye göre doldururuz.

3. Kalan 3 karenin birbirlerine bakan

köflele-rini iflaretleriz ve kalan k›s›mlar›n› ii’ye göre dol-dururuz.

4. Son olarak sonradan iflaretledi¤imiz 3 ka-reye L fleklindeki yap›dan koyar›z.

Soruda verilen örne¤imizi verilen algoritma ile flu flekilde çözebiliriz.

K

Ka

ap

pa

attm

ma

a

Oyun tahtas›n› satranç tahtas›nda oldu¤u gibi siyah beyaza boyanm›fl gibi düflünelim. Yanyana gelen iki kareyi de flekilde maviyle gösterilen bi-çimde gruplayal›m:

Birinci oyuncu tafl›n› nereye koyarsa ikinci oyuncu olarak tafl› birincinin koydu¤u karenin

grubundaki di¤er reye (birinci siyah ka-reye koyarsa beyaza, beyaz kareye koyarsa siyaha) koyal›m. Bu flekilde ikinci oyuncu-nun her zaman kazan-mas›n› garanti edebili-riz. 4x4’lük kare için örnek bir oyun flu fle-kilde olabilir:

Geçen Say›m›zdaki Sorular›n Çözümleri

Referanslar

Benzer Belgeler

[r]

Bütünleme sınavına not yükseltmek için girmek isteyen öğrenciler, Bursa Teknik Üniversitesi internet sayfasında ilan edilen tarihlerde öğrenci işleri bilgi

Öğrencilerin ilgi alanları doğrultusunda öğrenci toplulukları ile koordineli olarak düzenlenen geziler, konferanslar ve benzeri etkinliklerle öğrencilerin ders dışında

Bursa Teknik Üniversitesi, bir dünya üniversitesi olma amacıyla öğrencilerine farklı akademik ve kültürel ortamlarda yetişme fırsatı sunmaktadır. Bu doğrultuda

183 programlarında yer alan temel öğeler bağlamında analiz ederken, Yılmaz ve Sayhan tarafından gerçekleştirilen çalışmada ise lisans öğretim programları düzeyinde

Mikroorganizma say lar n n belirlenmesinde ekimler 0,1’er ml yap l rsa, bulunan de erler seyreltim faktörü yan nda 10 ile çarp larak örne in gram veya mililitresindeki

Yine oyun, çocukların sosyal uyum, zeka ve becerisini geliştiren, belirli bir yer ve zaman içerisinde, kendine özgü kurallarla yapılan, sadece1. eğlenme yolu ile

Şirketimiz her yıl dağıtılabilir dönem karının en az % 50' sini Genel kurulda alınacak karara bağlı olarak tamamı nakit veya tamamı bedelsiz hisse