• Sonuç bulunamadı

Dijital kurgu sistemlerinin belgesel kurgu diline katkısı: National Geographic belgesel film örneği

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Share "Dijital kurgu sistemlerinin belgesel kurgu diline katkısı: National Geographic belgesel film örneği"

Copied!
121
0
0

Yükleniyor.... (view fulltext now)

Tam metin

(1)

BELGESEL KURGU

IONAL GEOGRAPHIC

(2)
(3)
(4)

, dijital kurgu sistemleri dahilinde belgesel film kurgu dilindeki

sahip ol

an,

benden asla esirgemeyen d Prof. Dr. Aytekin Can erek kendisi gerek , , Dr. , Muhammed Ali

(5)

T. C. Sosyal Bilimler : : 164223001006

: Radyo, Televizyon ve Sinema / Radyo, Televizyon ve Sinema

: Tezli

Tez : Prof. Dr. Aytekin Can :

kadar

alel olarak dijital kurgu sistemlerindeki (non-linear editing

system) kurgu

National Geographic

Birlik, ve Y (2018) belgesel filmleri

Anahtar Kelimeler: Dijital Kurgu Sistemleri, Belgesel Sinema, Kurgu, Teknoloji,

(6)

T. C. Sosyal Bilimler : : 164223001006

: Radyo, Televizyon ve Sinema / Radyo, Televizyon ve Sinema

: Tezli

Tez : Prof. Dr. Aytekin Can

: Contribution of Digital Editing Systems to Documentary Editing: A Case of National Geographic Documentary Film

SUMMARY

There have been many innovations and changes in the field of technology since the emergence of cinema. Especially in recent years, the concepts of film and television industry have emerged. One of the main reasons for this is serious innovations and competitive environment. In short, all these changes and developments were caused by technology. In the middle of the 1970s, a revolution was in question, and for the first time computer-aided fiction was introduced. This situation has changed the concept of fiction which had been dominant until then almost radically.

Parallel to the developing technology, the study of the National Geographic II. The examination of all digital materials and usage patterns except for the World War II Great

Attacks: The Leading Union, Hitler's Last Bridge, and the Camera Records used in Yap

documentary films are crucial for understanding the contribution of these systems to the language of fiction.

Keywords: Digital Editing Systems, Documentary Cinema, Editing, Technology,

(7)

-1: Moana (1926) ... 34

-2: Eadweard Muybridge, Hareket Eden At. ... 39

-3: ... 41

-4, 5, 6: Moviola, Flatbed ve Steenbeck ... 42

-7: Piksel ... 44 -8: ... 48 -9: ... 50 -10: ... 51 -11: ... 52 -12: ... 54 -13: ... 55 -14: ... 56 -15: ... 57 -16: ... 58 -17: ... 62 -18: 3ds Max 2019 Aray ... 63

-19: National Geographic Kanal Logosu ... 69

-20: ... 70 -21: Mizansende Kompozisyon ... 71 -22: ... 71 -23: ... 72 -24: ... 75 -28: Mavi- ... 76 -29: ... 77 -30: ... 77 -31: ... 78 -32: ... 79 -33, 34: ... 79

-35: Hareket Yakalama Ve Sanal Karakter (Motion Capture) ... 80

(8)

-37: ... 82 -38: ... 82 -39: da ... 83 -40: ... 83 -41: Mavi- ... 85 -42, 43: ... 86 -44: ... 86 -45: (Particles) ... 87

-46: Hareket Yakalama Ve Sanal Karakter (Motion Capture) ... 88

-47, 48: Fotogrametri (Photogrammetry) ... 89 -49: ... 89 -50: ... 90 -51: ... 90 -52: ... 91 -53: ... 92 -54: Rotoskop (Rotoscoping) ... 92 -55: Mavi- ... 93 -56, 57: ... 94 -58: ... 94 -59: ... 95

-60: Hareket Yakalama Ve Sanal Karakter (Motion Capture) ... 96

(9)

... ... V SUMMARY ...

...

... 1

KURGU KAVRAMI VE TAR 1.1. Kurgu Nedir? ... 2 ... 4 1.3. Genel Kurgu i ... 9 ... 12 ... 12 1.4.2. Devinim ... 13

1.4.3. Filmsel Zaman ve Uzam ... 13

... 14 ... 14 ... 15 1.5.1.1. Hugo Munsterberg ... 16 1.5.1.2. Rudolf Arnheim ... 17 1.5.1.3. Sergei Eisenstein... 20 ... 22

1.5.1.5. Vsevolod Illarionovich Pudovkin ... 24

(10)

1.5.1.7. Lev Kuleshov ... 26 ... 27 1.5.2.1. Siegfried Kracauer ... 28 ... 29 ... 31 1.5.3.1. Jean Mitry ... 32 1.5.3.2. Christian Metz ... 33

1.6. Belgesel Sinema ve Teknoloji ... 34

-LINEAR GU 2.1.Teknoloji ve Kurgu ... 38 2.2. Kurgu Sistemleri ... 40 ... 40 2.3.2. Dijital (Non- ... 43 2.3.2.1. Dijital (Non- ... 47 -Linear) Sistem ... 49 ... 50 ... 57 ... 59 EOGRAPHIC BELGESEL F ... 65 3.1.1. Problem ... 65

(11)

... 66 ... 66 ... 67 ... 67 ... 67 3.2. BULGULAR VE YORUMLAR ... 68 ... 68 3.2.1.1. Filmlerin Konusu ... 69 Analizi ... 69 ... 70 ... 74 3.2.1.2.2.1. ... 75 3.2.1.2.2.2. Rotoskop (Rotoscoping) ... 75 3.2.1.2.2.3. Mavi- ... 76 3.2.1.2.2.4. Set v ... 76 3.2.1.2.2.5. .. 77 3.2.1.2.2.6. ... 78 3.2.1.2.2.7. 3D Morfoloji (Morph) ... 79

3.2.1.2.2.8. Hareket Yakalama ve Sanal Karakter (Motion Capture) ... 80 3.2.1.2.2.9. Fotogrametri (Photogrammetry) ... 80 ... 81 ... 84 3.2.1.2.4.1. ... 84 3.2.1.2.4.2. Rotoskop (Rotoscoping) ... 84 3.2.1.2.4.3. Mavi- ... 85 3.2.1.2.4.4. ... 85 3.2.1.2.4.5. .. 86 3.2.1.2.4.6. ... 87

(12)

3.2.1.2.4.7. 3D Morfoloji (Morph) ... 87

3.2.1.2.4.8. Hareket Yakalama ve Sanal Karakter... 88

3.2.1.2.4.9. Fotogrametri (Photogrammetry) ... 88 ... 89 ... 91 3.2.1.2.6.1. ... 91 3.2.1.2.6.2. Rotoskop (Rotoscoping) ... 92 3.2.1.2.6.3. Mavi- ... 93 3.2.1.2.6.4. Set v ... 93 3.2.1.2.6.5. Simulation) .. 94 3.2.1.2.6.6. ... 95 3.2.1.2.6.7. 3D Morfoloji (Morph) ... 95

3.2.1.2.6.8. Hareket Yakalama ve Sanal Karakter (Motion Capture) ... 95

3.2.1.2.6.9. Fotogrametri (Photogrammetry) ... 96

... 97

... 99

(13)

-al kurgu setleri, video

belgesel filmlerinden Hitler'in Son

ve (2018) belgesel filmlerinin

(14)

dijital kurgu sistemleri ve bilgisayar yaz

ortaya

Belgesel kurgusu andaki yeni teknolojileri ele almak

ve

a yenileyen

1.1. Kurgu Nedir?

da

(15)

(Onaran, 1989: 70).

, I.

II.

III. Arka arkaya

I. II.

en aza indirmek,

III. Filmsel ve filmsel zamanda IV. V. VI. gibi), VII. edir.

(16)

art arda ol bir 2 kare bulunan ve 1 kaydedebiliyordu. -11).

(17)

-dilir ve 28

1989: 34).

-fade out benzeri 1989: 27).

se kurgu

nenin arka bug nk

Life of An American Fire Man (Bir Amerik

(18)

1989: 35). , bu kez mek konusunda d fark eden - 1915) ve Intolorance - 1916) gibi filmlerdir (Onaran, 1989: 73).

,

(19)

mesinde ve bug tiril , -i filmleri ema alandaki , sanatsal anlamda . Dziga Vertov

(20)

ard arda

hayal eder. Oyuncular

ir urada -r, bu deneye -n tek-nikte ve

ritim yakalayan Griffith,

filmini . Bu filmlerin en ,

arak

(21)

: 42-43). Dmytryk y Fakat film 1.3. Genel Kurgu 1995: 60). Kurgu 93: 120). Kurgu 1: 72). 6 6 (Pudovkin, 1995: 75).

(22)

Kurgu

Sanatsal kurgu olarak da nitelendirilen bu

.

Film Karesinde (Plan Sekans) Kurgu

yitirmeden filmi izlemeye devam eder ve kurgucu kesme gereksinimi duymaz. Bu kurgu da kamerada kurgu olarak ifade edilmektedir

( .

(23)

getirecektir. Bu durum n

dikkatini filme verir (Pudovkin, 1995: 94-95).

de

art

2008: 13).

Film kurgusunu tama

ra kar dahi kurg

boyuta sahip

Sinema, kurgu

n, filmin

(24)

, , Kurgunun (Syntaxiguee) Ritmik (Rythmigue) ritim konusudur (Semantigue) , -58).

unsurlardan birisidir. Kurgunun anlam yarat

(25)

j 1995: 188-189). 1.4.2. Devinim nitelendirilebilir (www.tdk.gov.tr, 2018). 109-110).

olurken, senaryosu ile birlikte bu etki daha fazla

olacak filminde bulunan,

1.4.3. Filmsel Zaman ve Uzam Filmsel zamanda,

a

(26)

Filmsel uzamdaysa, dekorla bir

kesmeler sayesinde izleyici,

191-192).

1.4.4

durumu,

1.5.

, ciddi bir zaman

,

(27)

ve bu da beraberinde

Dilbi

da

ondaki merak duyg (Monaco,

2010: 154). ,

2006: 70).

1.5.1.

olarak tedir. Gestalt

nden hakimdir.

n zihninde

(Erdikmen vd., 2013: 38).

(28)

Munsterberg, Rudolf Arnheim, Sergei Eisenstein, Bela Balazs bu isimlerden en 1.5.1.1. Hugo Munsterberg Hugo Munster da yap noktaya , r.

Munsterberg, ilk kez

bu , y re sinema, evre, , . B

(29)

, -71). 1.5.1.2. Rudolf Arnheim ns g, Ar (Erdikmen vd., 2013: 39).

n ilgilenen Rudolf Arnheim,

Konu ile ilgili en

Film As Art (Sanat Olarak Sinema) isimli

nedeni film as (Andrew, 2010: 57). , sine da benzer ,

(30)

. (Arnheim, 2010: 16). , iki boyutlu lama (Arnheim, 2010: 18). benzerliklerini yaratabilir. D (Arnheim, 2010: 61-66).

(31)

, gereken konu ya

gereksiz s

,

r (Arnheim, 2010: 67-68).

Zaman ve uzam kon n

ular art arda izleyiciye sunulurken

la

t

niteliktedir.

-yeni bir (Arnheim, 2010: 80).

(32)

ri insanlar izledikleri ile ilgili destekleyici unsurlara gereklilik duyarlar. Ses, koku gibi unsurlar bu gerekliliklerdendir.

, b ve -97). 1.5.1.3. Sergei Eisenstein rlik 2014: 38). n de etkisinde ,

Grev (1925) filmi devrim

,

(33)

ikoloji, felsefe ve antropoloji gibi alanlara ilgi (Andrew, 1976: 45). (Eisenstein, 2014: 17). Bu noktada, Leonardo da . , , ve (Eisenstein, 2014: 146). (Monaco, 2002: 381). ba

(34)

belirtir. Andrew, , onun , 51). ve bir (Eisenstein, 2014: 213). Eisenstein, ;

44) filminin final sahneleridir. Bu sahnelerin

, son

,

1.5.1.4.

Theory of the Film 1952

(35)

, azaltsa da (Andrew, 1976: 85). , kaydedilmesidir. de 29-37).

olan hareketli kamera sayesinde

( 52-92).

(36)

savunmu

insan

1.5.1.5. Vsevolod Illarionovich Pudovkin

t olan edebi , t bir araya g da par koyarak, z etkileyip o sahneyi yok da edebilir (Pudovkin, 1995: 137).

bir tanesi de birbirinden

duygu Bu duruma en iyi

bir aynen

(37)

122-123).

leri, k kurgu, kontrast kurgu, simgeci kurgu, yinelemeli kurgu ve urgudur.

(Monaco: 2010, 211). 1.5.1.6. Dziga Vertov , ekimlerinin bir (1924) isimli ,

role sahip olan eseri ise 1989:118).

(38)

-halindeyken montaj yapma ve varsa da , (Abisel, 1989: 121-122). 1.5.1.7. Lev Kuleshov

imza atan Kuleshov ay

da sinematografi okulunun kurucusu (Rotha, 1996: 155).

deneyinden ilki,

zaman ve mek nlardaki karakterlerin, ve

art

da Kuleshov Etkisi

(Abisel, 1989: 115).

Lev Kuleshov

(39)

anlam anlamlara sahipken, h (Abisel, 1989: 117). , (Bordwell ve Thompson, 2009: 227). 1.5 zde da , n

(40)

a bir kurmac 1.5.2.1. Siegfried Kracauer kur y 185-186). , eserinde Alman yaparken, Alman (Kracauer, 2010: 3-11).

Film Teorisi: Fizikse

, kareleri siyah beyaz filmlerden

(41)

-42). -de film-de sinemati da . Kracauer , (Kracauer, 1960: 36-39). Kracauer teknik . ve filmin sinematik anlam

belirten Kra teknik

(Kracauer, 1960: 27-30).

1.5.2.2.

nitelendirilen Bazin, Chairs de Cinema (1951)

Chairs de Cinema -Valcroze

(42)

A da 225). grup ise g -209). sahip olan (Bazin, 2011: 43-54). Bazin gerekliliktir. Bazin -20). Ger Bazin araya getiril

(43)

55-62).

Bazin

isiml

kurgusal anlamda belirleyici olan Bu durumu klasik kurgu olarak : 387-394).

1.5

, bir

Sonucunda ise k sahip olmayan b

(44)

e de n 1.5.3.1. Jean Mitry olan Bu alanda (1936) Estetik

ve Sinema Psikolojisi (1963) ve Sinema Tarihi (1960) isimli, bilimsel

meydana gelen (Andrew, 2010: 289-291).

, -sekans , -u -,

olursa olsun, her ne kadar uzun olursa olsun mutlaka (Bonitzer, 2006: 20).

i bir duruma en iyi M

(45)

268-270).

, iyi olarak nitelendirilebilen bir

, e

getirir tirebilir. Mitry, bir noktadan sonra bu duruma da

(Andrew, 2010: 271). 1.5.3.2. Christian Metz a . Bu (Andrew, 2010: 284). Sinemada iki

da kurgu dizimsel, mizansen ise dizisel kategoriye girmektedir. Dizimsellik, ne, neyi takip etmektedir sorusuna cevap

(Monaco, 2002: 398).

. Uygulamadan , film

. Bu (Monaco, 2002: 211-212).

(46)

1.6. Belgesel Sinema ve Teknoloji

,

The New York Sun

Moana (1926) -1: (www.en-us.waatch.com, 2019: 1). , belgesel ,

(47)

,

bir platformdur. Bu durum,

a kadar , belirli kurallar dahilinde

: 3). , m Bu durum tur (Rotha, 2000: 22). , , , , Belgesel filmde konusudur. 1. 2.

(48)

3. 4. 5. Ses 6. Kurgu

cak olan , bir

Ritim, filmin

olgudur. Belgesel de ritim

ritim Ritmi yaka da elde edilir. etkisi James Monaco ve Mu y , 178). Fi , r.

(49)

ne a Belgesel filmin ilki, , imk (Kur da maliyeti anda kan ve patlama gibi uygulamal

nit

Teknolojik gel

(50)

LINEAR/NON-LINEAR

incelenecektir. A analog kurgu sistemleri ve dijital kurgu sistemleri , dijital kurgu sistemleri

kurgu

2.1.Teknoloji ve Kurgu

Teknoloji, bulunan maddenin (ham madde)

kendisini sonr mekanik t . , kadar kayda s yani

(51)

merkezleri, , 24 fps (Canikligil, 2007: 3-4).

-2: Eadweard Muybridge, Hareket Eden At. (www.medium.com, 2019: 1).

ci

teknoloji sebep (Arslantepe, 2009: 71).

toplumun alel ve en

, (Habermas,

(52)

Star Wars (1977) isimli film serisi

d

2 etme

alel bilen bir kavram 265). 2.2. Kurgu Sistemleri -linear kurgu k ele Analog, , ilerek

Bilinen ilk kurgu odalar film makara geri

sarmak

alan filmin

(53)

ederdi (Murch, 2005: 65).

-3: Kurgu

(www.filmmakingforactors.com, 2019: 1).

yerleri belirlenip

makas ya , bir sonraki plana tutkal

2009: 42-43).

G ilk otomatik kurgu makinesi

Moviola (1924) Iwan Serrurier r.

www.city-net.com). Bu

Flatbed,

(Dmytryk, 2007: 287). Steenbeck ve Kem isimli iki marka, kurgu

yarak d birbirleriyl

(54)

2002: 128).

-4, 5, 6: Moviola, Flatbed ve Steenbeck (Serrurier, 1966: 701). or , teknik neticesinde (Murch, 2005: 75). kaset kaydediciler e bu sayede sinema ve -15). zerinde -2000: 52).

(55)

de (Yolcu, 2003: 97-498).

2.3.2. Dijital (Non-Linear) Dijital (non-linear)

sistem www.tdk.gov.tr). Dijital kurgu

Random Access Nonlinear Editing System yani,

. Dijital,

dijitalde - edinilen bilgiler

rnek vermek gerekirse,

benzetilebilir.

verebilmektedir. Pikselin dijitaldek

(56)

-7: Piksel (www.tech-worm.com, 2019: 1).

Bu durum o zamana kadar

ucu , 19 ysa, (Monaco, 2001: 128). ), olmayan (www.web.archive.org). -linear) sistem ve hemen ,

ji ve pazarlama

(57)

kutu manyetik fil

mm

kurgucuya a

anda Final Cut Pro kablolu

102). da ve bilgisayar da . 1989-19 160x120 1990-19 , 1992-1994 19 (Durmaz, 1999: 266). Non-m

(58)

2002: 512).

di ,

nalog sistemlerde

analog filmleri tercih etmektedirler (Canikligil, 2007: 66).

Non-(SSD/HDD (RAM) ve

okuma listesinin uzant , netice

Dijital lar , suretiyle di durumu nitelendirilmektedir (Durmaz, 1999: 112-115).

(59)

olarak bilinmektedir (Poynton, 2012: 65-67). Dijita (Santa Cruz, 2000: 1-10). krar -2010: 15).

(60)

-8: Video S (www.rimaelektronik.com, 2019: 1). - olarak 117). MOV, QuickTime (Image Compression Manager) : 15). H.264 / H.265, san

(61)

2012: 1-4).

MPEG-2 / MPEG-4,

Moving Pictures Experts Group (Hareketli Resimler Uzman Grubu),

-standart MPEG

-DIVX i

-AVI (Audio Video Interleaved),

r (www.tr.downloadastro.com, 2019: 1).

-veya

(62)

2.3.1. Kurgu (Editing) Uygulama ve

(Random Access Memory) ve

CPU (Central Processing Unit)

(Graphic Processing Unit)

--9:

(Ubillos, 2019: 3).

boyunca uzanan

(63)

paneli -10: (Ubillos, 2019: 4). Bu saye panelleri

(64)

--11: (www.coreymondello.com, 2019: 1). Source Monitor -paneldir. izlenebilmektedir. -edilmektedir.

(65)

-ikle

bilgi sahibi olabilmektedir (www.blogs.adobe.com, 2019: 1).

(66)

Adobe Premiere Pro, -12: (www.malavida.com, 2019: 1). mat t Encoder g

(67)

-13: Final Cut Pro X

(www.videomaker.com, 2019: 1).

iMovie

ilgi

(68)

-14:

(www.sharbor.com, 2019: 1).

Avid Media Composer, Avid Technology

(69)

(www.toptenreviews.com, 2019: 1).

-15: Avid Media Composer 2019 (www.avid.com, 2019: 1).

Uygulama ve

(70)

olan

adlan

DaVinci Resolve, da Vinci Classic

-16: DaVinci Resolve

(71)

-linear

Red Hat Linux

da

ku

Black Magic Design Fusion

Uygulama ve

06: 30-33).

kamera izleme (camera tracking), rotoskop (rotoscoping), mavi- (chroma key), (clone) (crowd simulation)

(72)

ile fotogrametri (photogrammetry) gibi Berk ve Aslan, 2018: 270). (Camera Tracking); Rotoskop (Rotoscoping); animasyon tekniktir.

devam edilmektedir (Elliott, 1999: 119).

Mavi- Chroma Key);

1: 284).

(Clone);

(Dereli, 2004: 41).

(73)

(Particles);

ve gaz gibi detay gerektiren g

3D Morfoloji (Morph); Willow (1988)

- The

Abyss (1989)

Hareket Yakalama ve Sanal Karakter (Motion Capture); hareket ettirilecek cisim

kaydedilen har

Fotogrametri (Photogrammetry); nesneler ya da karakterlerin fiziksel

(74)

Adobe After Effects,

-(www.ikiteknik.com, 2019: 1).

-17: Adobe After Effects CC (www.comidoc.com, 2019: 1).

(75)

Photoshop, Adobe Media Encoder, Adobe Illustrator

Autodesk 3ds Max, Autodesk

.

-18: 3ds Max 2019 Aray (www.cadpoint.co.uk, 2019: 1).

(76)
(77)

sahip 3.1. METO 3.1.1. Problem -1. 2. 3. 2d grafikler

4. 3d modellemeler etkisi nedir?

(78)

alel olarak dijital kurgu sistemlerindeki (non-linear editing

system) kurgu

olanaklar neticesinde National Geographic

Birlik, ve (2018) belgesel filmleri incelenerek elde

konusu

3.1.3.

kurgu

im

Olaylar ve olgular ile

National

Geographic ve Yap

(2018) belgesel filmleri

dijital materyaller kurgu

bir konu olan

arz etmektedir.

(79)

(non- dahilinde filmler

Geographic Birlik, ve Yap

(2018) belgesel filmleri

,

3.1.6. Evren ve

-linear)

kurgu sistemleri kurgu

dijital kurgu

ve (2018) belgesel filmleri

be

dakika izleyerek inceliyoruz dijital kurgu sistemlerinin .

dijital

(80)

rgu diline sosyolog ar haritalar gibi -860). Meto (Harper, 1988: 54; Pauwels, 2010: 546). 3.2. BULGULAR VE YORUMLAR 3.2.1. National Geographic l Belgesel Filmleri

National Geographic, ve merkezi

bulunan r

organizasyondur. 13 Ocak 1888 tarihinde olarak kurulan organizasyon,

(National Geographic People, National Geographic Wild, National Geographic Mundo) ile insan,

(81)

-19: National Geographic Kanal Logosu (www.tr.wikipedia.org, 2019: 2).

3.2.1.1. Filmlerin Konusu

6 olan

ve (2018) belgesel filmleri, askerlerin

uygulamaya tabi tutulacak belgesel filmler,

ilk kez ekrana

lerin de

ikler, uzman analizleri, silah ve ,

, (Balderrama, 2018: 1).

3.2.1.2. Filmlerin Dijital Kurgu Sistemlerinin Kurgu

Analizi

belirlenen parametreler

(82)

3.2.1.2.1 (2018) Filmi Kurgu Dili

Kompozisyon ve ;

ortamda

Belgesel filmlerde

sanal ortamda tasarlanan ile mizansenler

izleyiciye sunulurken de

-20: , Timecode: 00:01:46:14

(83)

-21: Mizansende Kompozisyon, Timecode: 00:00.47:14 (Balderrama, 2018: 3).

-22: , Timecode: 00:22:58:42

(84)

timecode 00:22:58:42

karakter veya nesne

-23: 3D Karakter Modeli, S , Timecode: 00:22:49:49

(Balderrama, 2018: 5).

dilini ir.

ve ses ;

, edilemeyen ve

(85)

durumda deni

Fonda perfore (off

da (Akt; , 2015: 11). de irdelenmesi t Bu Bu sayede izleyici

olma elde etmektedir.

kurguda ritim ya da ses

(86)

3.2.1.2.2. Birlik (2018) Filmi Dijital Uygulamalar , Buradan , k 47). d ger (Monaco, 2002: 142 durum da derecededir.

(87)

H onu ta di senkronizasyonu olarak yorumlanabilir. genel plan e 00:22:09:22 -24: Timecode: 00:22:09:22 (Balderrama, 2018: 6). 3.2.1.2.2.2. Rotoskop (Rotoscoping) ya da nesnenin

ya da nesne modellenen dijital

Kimi zaman oyuncu

(88)

Birlik (2018) belgesel filmi

rotoskop

3.2.1.2.2.3. Mavi- de (Chroma Key) M timecode 00:10:37:03 -28: Mavi- 00:10:37:03 (Balderrama, 2018: 9). 3.2.1.2.2.4. Set v p sahne ve karakter 00:00:16:26

(89)

r. -29: 00:00:16:26 (Balderrama, 2018: 10). 3.2.1.2.2.5. ya da nesneleri -30: 00:03:35:27 (Balderrama, 2018: 11).

(90)

-31: Simulation) 00:37:83:09 (Balderrama, 2018: 12). Timecode 00:03:35:27 ve 00:37:83:09 da ordu (Dereli, 2004: 38). 3.2.1.2.2.6. 00:04:08:52 an efekttir.

(91)

-32: (Particles) 00:04:08:52 (Balderrama, 2018: 13). Timecode 01:17:01:30 ve 01:18:03:45 ise -33, 34: 01:17:01:30 ve 01:18:03:45 (Balderrama, 2018: 14). 3.2.1.2.2.7. 3D Morfoloji (Morph)

Birlik (2018) Belgesel Filmi 3D Morfoloji

(92)

3.2.1.2.2.8. Hareket Yakalama ve Sanal Karakter (Motion Capture)

dilen hareket verilerinin dijital platformda,

00:44:56:2

-35: Hareket Yakalama Ve Sanal Karakter (Motion Capture) 00:44:56:20

(Balderrama, 2018: 15).

3.2.1.2.2.9. Fotogrametri (Photogrammetry)

(93)

-36: Fotogrametri (Photogrammetry), Timecode: 00:46:11:06 (Balderrama, 2018: 16).

00:46:11:06

3.2.1.2.3. (2018) Filmi Kurgu Dili

(94)

-37: 00:05:57:00 (Balderrama, 2018: 17). -38: Kompozisyon, Timecode: 00:09.26:00 (Balderrama, 2018: 18). ile mizansenlerde , 3D Genel ha

(95)

-39: da, , Timecode: 00:10:34:00 (Balderrama, 2018: 19).

-40: , 00:22:18:05

(Balderrama, 2018: 20).

(96)

yine film genelinde bir ritim ve heyecan duygusu

Klasik , dahilinde bir

kronolojiyle verilse de, a

;

3.2.1.2.4. (2018) Filmi Dijital Uygulamalar

3.2.1.2.4.1. (2018) Belgesel Filmi Kamera 3.2.1.2.4.2. Rotoskop (Rotoscoping) edilebilir. (2018) Belgesel Filmi Rotoskop

(97)

y -41: Mavi- 00:12:42:13 (Balderrama, 2018: 21). 3.2.1.2.4.4. Set v da -

(98)

-42, 43: (Clone), Timecode: 00:14:11:00 ve 00:14:20:00

(Balderrama, 2018: 22).

3.2.1.2.4.5.

birbirlerine benzer karakter ya da nesneler

00:10:41:28

-44: (Crowd Simulation) 00:10:41:28

(99)

enellikle 00:00:54:20 -45: (Particles) 00:00:54:20 (Balderrama, 2018: 24). 3.2.1.2.4.7. 3D Morfoloji (Morph) Daha (2018) Belgesel Filmi 3D Morfoloji

(100)

3.2.1.2.4.8. Hareket Yakalama ve Sanal Karakter (Motion Capture) Hareketli nesne ya

00:07:36:82

sergiliyorsa modellerdeki hareketle

-46: Hareket Yakalama ve Sanal Karakter (Motion Capture) 00:07:36:82

(Balderrama, 2018: 25).

3.2.1.2.4.9. Fotogrametri (Photogrammetry)

oyna 00:14:41:63 ve

(101)

-47, 48: Fotogrametri (Photogrammetry), Timecode: 00:14:41:63 ve 00:17:44:06 (Balderrama, 2018: 26).

3.2.1.2.5. (2018) Filmi Kurgu Dili

Winston Churchill

Churchill ve askerden saparak

00:14.37:11 deki askerler konunun odak

-49: 00:19:00:78

(102)

-50: 00:14.37:11 (Balderrama, 2018: 28). Genel olarak Timecode 00:27:27:10 timecode 00:24:21:35 -51: Mizansen, , Timecode: 00:27:27:10 (Balderrama, 2018: 29).

(103)

-52: Mizansen, 00:24:21:35 (Balderrama, 2018: 30).

dir. Film genelinde klasik kurg

; film genelinde

3.2.1.2.6. Yap ya (2018) Filmi Dijital Uygulamalar

3.2.1.2.6.1.

Sanal nesne ya da karakterin

(104)

-53: 00:07:44:10 (Balderrama, 2018: 31).

3.2.1.2.6.2. Rotoskop (Rotoscoping)

00:17:34:91

-54: Rotoskop (Rotoscoping) , Timecode: 00:17:34:91

(105)

edilmesindeki neden ise bu renklerin 00:17:34:71 -55: Mavi- 00:17:34:71 (Balderrama, 2018: 33). 3.2.1.2.6.4. Set v nitelendirilebilir. Timecode 00:16:34:82 ve 00:16:26:30

(106)

-56, 57: (Clone), Timecode: 00:16:34:82 ve 00:16:26:30 (Balderrama, 2018: 34). 3.2.1.2.6.5. Bunun binlerce karakter ya Timecode 00:06:25:85 -58: (Crowd Simulation) 00:06:25:85 (Balderrama, 2018: 35).

(107)

Genelde patlama, yanma, duman ve bulut gibi mikro Timecode 00:30:05:59

sel-59: (Particles) 00:30:05:59

(Balderrama, 2018: 36).

3.2.1.2.6.7. 3D Morfoloji (Morph)

Yap ya (2018) Belgesel Filmi 3D Morfoloji

3.2.1.2.6.8. Hareket Yakalama ve Sanal Karakter (Motion Capture)

00:21:05:55

(108)

-60: (Motion Capture), Timecode: 00:21:05:55 (Balderrama, 2018: 37). 3.2.1.2.6.9. Fotogrametri (Photogrammetry) 00:05:32:62 -61: Fotogrametri (Photogrammetry) 00:05:32:62 (Balderrama, 2018: 38).

(109)

leldir. ional Geographic lerin durularak bilgisay vermektedir. .

(110)

Bunun ana neden

etkenlerindendir. areketli b

yine bilgisayar

(111)

Reduction Techniques For H.264 Video

Compression Hardware, Doktora Tezi,

Aitken, Lan, (2013). Jhon Grierson And The Documantary Film Movement The Documentary Film Book, London: British Film Institute.

Akkaya, S

Andrew, J. Dudley, (2010). iren: Zahit Atam

Andrew, J. Dudley, (1976). The Major Film Theories: An Introduction, New York: Oxford University Press.

Arijon, Daniel, (1995). Film Dilinin Grameri

1-2-Arnheim, Rudolf, (2010). Sanat Olarak Sinema, ,

s, (1995). Sinemada

s s

Austin, Thomas and Jong, Wilma, (2008). Rethinking Documentary New Perspectives, New Practices, London: Agency Ltd of Saffron House.

(112)

-Dover Publications.

Bazin, Andre, (2011). Sinema Nedir?

Berk, M. Evren ve Aslan, Mustafa (2018).

Efekt, , 6 (66), 267-284.

Bonitzer

(113)

Group.

, (2003).

Videograph Dergisi, 1, 37.

ile .

Dmytryk, Edward, (2003). Sin

Dmytryk, Edward ve Dmytryk, J. Porter, (2007 Oyunculuk,

Payel

Elliot,

Kaya, , (1982). M. Mc imde Te

(114)

006). . http://80.251.40.59/education.ankara.edu.tr/aksoy/eay/eay/b0506/oeroglu.doc,

Esen, Halim, (2000).

Dergisi, 1, 3.

, Sosyal Bilimler

Grady, Jhon, (2006). Visual Sociology, California: Sage Publications. ve Bilim

Harper, Dougles, (1988). Visual Sociology: Expanding Sociological Vision, The American Sociologist/Spring, 19 (1), 54-70).

Harrison, Barbara, (2002). World-Using Visual Methodologies in a , 24 (6), 856-872).

Kaya, Musa, (2011). Sinemada Kurgu ve Kurgunun Sinemaya Etkisi, Sosyal Bilimler

(115)

Kracauer, Siegfried

Kracauer, Siegfried

Kracauer, Siegfried, (1960). Theory of Film: Redemption of Physical Reality, New York: Oxford University Press.

evi.

Lee, Ming-Chieh, (1997). A Layered Video Object Coding Sysem Using Sprite and Affine Motion Model, IEEE Transaction on Circuits and Systems for Video Technology, 7 (1), 130-145.

Meyer, Chris, (2001). After Effects in Production-A Companion for Creating Motion Graphic, Kansas: CMP Media.

Miller, Ron, (2006). Special Effects: An Introduction to Movie Magic, Minnesota: Twenty-First Cen-tury Books.

(116)

Murray, Matthew, (2000). An Introduduction to Non-Linear Editing Digital Processing Systems, Canada: I.N.C.

, Andy (Senarist), Balderrama, Joseph Birlik (Belgesel . Si bevi. Etkisi: (Di Kurgu Tekniklerine Etkileri, 100 Soruda Sinema S .

Patton, Jhon, (2002). Learning Maya Dynamics, Canada: Alias Wzvefront Education Press.

, ,

Poynton, Charles, (2012). Digital Video and HD Algorithms and Interfaces, Waltham: Morgan Kaufmann Publishers.

(117)

,

Rotha, Paul (2000). Belgesel Sinema, iren

Santa Cruz, Diego (2000). Coding of Still Pictures. Paper to be published in the Proceedings of SPIE, vol. 4115, of the 45th annual SPIE meeting, Applications of Digital Image Processing XXIII (Paper). San Diego, California.

Serrurier, Mark, (1966). The Origins of the Moviola, Journal of the SMPTE, 75 (7), 701-703.

-266.

v Filmler,

15 (3), 1-20.

Spadaro, Joe, (2003). Maya 4.5 Bible, Indiana: Wiley Publishing.

-Tekalp, Murat, (1995). Digital Video Processing, New Jersey: Pearson Education, Incorporated.

(118)

Ubillos, Randy (1999). Method And Apparatus For Video Editing With Video Clip Representations Displayed Alonga Time Line, U.S. Patent No. 5,999,173. California, DC: Adobe Systems Incorporated.

www.avid.com/media-composer/whats-new www.blogs.adobe.com/creativecloud/an-intro-to-the-premiere-pro-workspace/ Tarihi: 12.01.2019 21:45. www.cadpoint.co.uk/3ds-max/. 14.01.2019 13:30. www.cezmikardas.com/blog/davinci-resolve-tarihcesi www.city-net.com/~fodder/edit/moviola.html 2018 10:10. www.comidoc.com/adobe-after-effects-cc-2018-working-animating-in-3d-space/. www.coreymondello.com/premiere-media-browser.html i: 12.01.2019 17:45. www.creativebloq.com/news/davinci-resolve-15-software-released-as-a-free-beta. www.en-us.waatch.co/movies/94727/moana www.filmmakingforactors.com/curriculum_Editing.html 9 21:05. www.haritaci.com.tr/fotogrametri-nedir www.ikiteknik.com/makale/adobe_after_effects_nedir.aspx 11:40. www.lifewire.com/best-free-video-editing-software-programs-4128924 11.01.2019 10:55. www.malavida.com/en/soft/adobe-premiere/#gref

(119)

sistemlerinde-tasarim-kriterleri-ve-akilli-goruntu-icerik-analizinin-iva-etkileri.html. Eri www.sharbor.com/edius-workgroup-9-upgrade-from-pro-2-8.html 13.01.2019 21:30. www.tech-worm.com/piksel-nedir/ www.toptenreviews.com/software/multimedia/best-professional-video-editing-software/media-composer-review/ www.tdk.gov.tr/index.php?option=com_gts&kelime=DEV%C4%B0N%C4%B0M. www.tdk.gov.tr/index.php?option=com_bts&arama=kelime&guid=TDK.GTS.5c18da1 51015a7.00971715 2018 14:35. 07:55. www.tr.wikipedia.org/wiki/National_Geographic_Society 10:15. www.videomaker.com/final-cut-pro-x-lets-users-use-third-party-apps-in-latest-update. www.web.archive.org/web/20090116131859/http://www.avid.com/company/. Tarihi: 17.12.2018 15:35. www.3dakademi.com/3ds-max/ T. C.

(120)

Sosyal Bilimler Afyonkarahisar 01.01.1992 Medeni Durumu: Derece:

Lise: Fatih Anadolu Lisesi Lisans:

: , Radyo, Televizyon ve Sinema Anabilim D

Becerileri:

Final Cut Pro

Grass Valley Edius

DaVinci Resolve (Orta Seviye)

Adobe Audition (Orta Seviye)

Corel Draw (Orta Seviye) Bilgisayar.

(121)

Designer) Alan: Pozisyon: Alan: Pozisyon: Alan:

Pozisyon: Kamera ve Montaj

(Ankara) Pozisyon: Montaj - Animasyon

Prof. Dr. Aytekin Can

(Dijital Medya)

Tel: -

E-mail: malidinc3@gmail.com

Referanslar

Benzer Belgeler

Vergi cezaları ise denetim olasılığı açısından önemli olan ancak bunların vergi cezalarının gerçek düzeyleri değil mükellefler tarafından algılanan

X ve S kontrol grafikleriyle süreç kontrolü ve örnek noktaların dağılımında tesadüfîlik olup olmadığı araştırılmıştır.. Bu çalışma sonunda; kontrol

Yapılan araştırmalara göre, Türkiye’nin yüzde 89’unun hafif, orta, şiddetli ve çok şiddetli olmak üzere erozyon ve bunun sonucunda çölleşme riskiyle karşı

Citizen Kane (1941), by Orson Welles Rocky (1976), by John Avildsen. The Untouchables (1987), by Brian

Burada, işçi ile özel istihdam bürosu arasında iş sözleşmesi, özel istihdam büro- su ile geçici iş ilişkisi kurulan işveren arasında mesleki geçici iş ilişkisi

İlk aşamada tek arayanın kanal sınırına R mesafe kala dönmesi yönteminin benzetildiği simülasyondan elde edilen TO değerleri ve literatürde yer alan Denklem

Figure 1 An ancient catapult Page 2 Figure 2 A simple catapult Page 3 Figure 3 Projectile motion Page 4 Figure 4 Materials used for building up the catapult Page 6

Belgesel Film sahipleri doldurulmuş ve mavi mürekkepli kalemle her sayfası imzalanmış başvuru formu (film sahibi imzası ile festival yönetmeliğini okuyup kabul ettiğini