BELGESEL KURGU
IONAL GEOGRAPHIC
, dijital kurgu sistemleri dahilinde belgesel film kurgu dilindeki
sahip ol
an,
benden asla esirgemeyen d Prof. Dr. Aytekin Can erek kendisi gerek , , Dr. , Muhammed Ali
T. C. Sosyal Bilimler : : 164223001006
: Radyo, Televizyon ve Sinema / Radyo, Televizyon ve Sinema
: Tezli
Tez : Prof. Dr. Aytekin Can :
kadar
alel olarak dijital kurgu sistemlerindeki (non-linear editing
system) kurgu
National Geographic
Birlik, ve Y (2018) belgesel filmleri
Anahtar Kelimeler: Dijital Kurgu Sistemleri, Belgesel Sinema, Kurgu, Teknoloji,
T. C. Sosyal Bilimler : : 164223001006
: Radyo, Televizyon ve Sinema / Radyo, Televizyon ve Sinema
: Tezli
Tez : Prof. Dr. Aytekin Can
: Contribution of Digital Editing Systems to Documentary Editing: A Case of National Geographic Documentary Film
SUMMARY
There have been many innovations and changes in the field of technology since the emergence of cinema. Especially in recent years, the concepts of film and television industry have emerged. One of the main reasons for this is serious innovations and competitive environment. In short, all these changes and developments were caused by technology. In the middle of the 1970s, a revolution was in question, and for the first time computer-aided fiction was introduced. This situation has changed the concept of fiction which had been dominant until then almost radically.
Parallel to the developing technology, the study of the National Geographic II. The examination of all digital materials and usage patterns except for the World War II Great
Attacks: The Leading Union, Hitler's Last Bridge, and the Camera Records used in Yap
documentary films are crucial for understanding the contribution of these systems to the language of fiction.
Keywords: Digital Editing Systems, Documentary Cinema, Editing, Technology,
-1: Moana (1926) ... 34
-2: Eadweard Muybridge, Hareket Eden At. ... 39
-3: ... 41
-4, 5, 6: Moviola, Flatbed ve Steenbeck ... 42
-7: Piksel ... 44 -8: ... 48 -9: ... 50 -10: ... 51 -11: ... 52 -12: ... 54 -13: ... 55 -14: ... 56 -15: ... 57 -16: ... 58 -17: ... 62 -18: 3ds Max 2019 Aray ... 63
-19: National Geographic Kanal Logosu ... 69
-20: ... 70 -21: Mizansende Kompozisyon ... 71 -22: ... 71 -23: ... 72 -24: ... 75 -28: Mavi- ... 76 -29: ... 77 -30: ... 77 -31: ... 78 -32: ... 79 -33, 34: ... 79
-35: Hareket Yakalama Ve Sanal Karakter (Motion Capture) ... 80
-37: ... 82 -38: ... 82 -39: da ... 83 -40: ... 83 -41: Mavi- ... 85 -42, 43: ... 86 -44: ... 86 -45: (Particles) ... 87
-46: Hareket Yakalama Ve Sanal Karakter (Motion Capture) ... 88
-47, 48: Fotogrametri (Photogrammetry) ... 89 -49: ... 89 -50: ... 90 -51: ... 90 -52: ... 91 -53: ... 92 -54: Rotoskop (Rotoscoping) ... 92 -55: Mavi- ... 93 -56, 57: ... 94 -58: ... 94 -59: ... 95
-60: Hareket Yakalama Ve Sanal Karakter (Motion Capture) ... 96
... ... V SUMMARY ...
...
... 1
KURGU KAVRAMI VE TAR 1.1. Kurgu Nedir? ... 2 ... 4 1.3. Genel Kurgu i ... 9 ... 12 ... 12 1.4.2. Devinim ... 13
1.4.3. Filmsel Zaman ve Uzam ... 13
... 14 ... 14 ... 15 1.5.1.1. Hugo Munsterberg ... 16 1.5.1.2. Rudolf Arnheim ... 17 1.5.1.3. Sergei Eisenstein... 20 ... 22
1.5.1.5. Vsevolod Illarionovich Pudovkin ... 24
1.5.1.7. Lev Kuleshov ... 26 ... 27 1.5.2.1. Siegfried Kracauer ... 28 ... 29 ... 31 1.5.3.1. Jean Mitry ... 32 1.5.3.2. Christian Metz ... 33
1.6. Belgesel Sinema ve Teknoloji ... 34
-LINEAR GU 2.1.Teknoloji ve Kurgu ... 38 2.2. Kurgu Sistemleri ... 40 ... 40 2.3.2. Dijital (Non- ... 43 2.3.2.1. Dijital (Non- ... 47 -Linear) Sistem ... 49 ... 50 ... 57 ... 59 EOGRAPHIC BELGESEL F ... 65 3.1.1. Problem ... 65
... 66 ... 66 ... 67 ... 67 ... 67 3.2. BULGULAR VE YORUMLAR ... 68 ... 68 3.2.1.1. Filmlerin Konusu ... 69 Analizi ... 69 ... 70 ... 74 3.2.1.2.2.1. ... 75 3.2.1.2.2.2. Rotoskop (Rotoscoping) ... 75 3.2.1.2.2.3. Mavi- ... 76 3.2.1.2.2.4. Set v ... 76 3.2.1.2.2.5. .. 77 3.2.1.2.2.6. ... 78 3.2.1.2.2.7. 3D Morfoloji (Morph) ... 79
3.2.1.2.2.8. Hareket Yakalama ve Sanal Karakter (Motion Capture) ... 80 3.2.1.2.2.9. Fotogrametri (Photogrammetry) ... 80 ... 81 ... 84 3.2.1.2.4.1. ... 84 3.2.1.2.4.2. Rotoskop (Rotoscoping) ... 84 3.2.1.2.4.3. Mavi- ... 85 3.2.1.2.4.4. ... 85 3.2.1.2.4.5. .. 86 3.2.1.2.4.6. ... 87
3.2.1.2.4.7. 3D Morfoloji (Morph) ... 87
3.2.1.2.4.8. Hareket Yakalama ve Sanal Karakter... 88
3.2.1.2.4.9. Fotogrametri (Photogrammetry) ... 88 ... 89 ... 91 3.2.1.2.6.1. ... 91 3.2.1.2.6.2. Rotoskop (Rotoscoping) ... 92 3.2.1.2.6.3. Mavi- ... 93 3.2.1.2.6.4. Set v ... 93 3.2.1.2.6.5. Simulation) .. 94 3.2.1.2.6.6. ... 95 3.2.1.2.6.7. 3D Morfoloji (Morph) ... 95
3.2.1.2.6.8. Hareket Yakalama ve Sanal Karakter (Motion Capture) ... 95
3.2.1.2.6.9. Fotogrametri (Photogrammetry) ... 96
... 97
... 99
-al kurgu setleri, video
belgesel filmlerinden Hitler'in Son
ve (2018) belgesel filmlerinin
dijital kurgu sistemleri ve bilgisayar yaz
ortaya
Belgesel kurgusu andaki yeni teknolojileri ele almak
ve
a yenileyen
1.1. Kurgu Nedir?
da
(Onaran, 1989: 70).
, I.
II.
III. Arka arkaya
I. II.
en aza indirmek,
III. Filmsel ve filmsel zamanda IV. V. VI. gibi), VII. edir.
art arda ol bir 2 kare bulunan ve 1 kaydedebiliyordu. -11).
-dilir ve 28
1989: 34).
-fade out benzeri 1989: 27).
se kurgu
nenin arka bug nk
Life of An American Fire Man (Bir Amerik
1989: 35). , bu kez mek konusunda d fark eden - 1915) ve Intolorance - 1916) gibi filmlerdir (Onaran, 1989: 73).
,
mesinde ve bug tiril , -i filmleri ema alandaki , sanatsal anlamda . Dziga Vertov
ard arda
hayal eder. Oyuncular
ir urada -r, bu deneye -n tek-nikte ve
ritim yakalayan Griffith,
filmini . Bu filmlerin en ,
arak
: 42-43). Dmytryk y Fakat film 1.3. Genel Kurgu 1995: 60). Kurgu 93: 120). Kurgu 1: 72). 6 6 (Pudovkin, 1995: 75).
Kurgu
Sanatsal kurgu olarak da nitelendirilen bu
.
Film Karesinde (Plan Sekans) Kurgu
yitirmeden filmi izlemeye devam eder ve kurgucu kesme gereksinimi duymaz. Bu kurgu da kamerada kurgu olarak ifade edilmektedir
( .
getirecektir. Bu durum n
dikkatini filme verir (Pudovkin, 1995: 94-95).
de
art
2008: 13).
Film kurgusunu tama
ra kar dahi kurg
boyuta sahip
Sinema, kurgu
n, filmin
, , Kurgunun (Syntaxiguee) Ritmik (Rythmigue) ritim konusudur (Semantigue) , -58).
unsurlardan birisidir. Kurgunun anlam yarat
j 1995: 188-189). 1.4.2. Devinim nitelendirilebilir (www.tdk.gov.tr, 2018). 109-110).
olurken, senaryosu ile birlikte bu etki daha fazla
olacak filminde bulunan,
1.4.3. Filmsel Zaman ve Uzam Filmsel zamanda,
a
Filmsel uzamdaysa, dekorla bir
kesmeler sayesinde izleyici,
191-192).
1.4.4
durumu,
1.5.
, ciddi bir zaman
,
ve bu da beraberinde
Dilbi
da
ondaki merak duyg (Monaco,
2010: 154). ,
2006: 70).
1.5.1.
olarak tedir. Gestalt
nden hakimdir.
n zihninde
(Erdikmen vd., 2013: 38).
Munsterberg, Rudolf Arnheim, Sergei Eisenstein, Bela Balazs bu isimlerden en 1.5.1.1. Hugo Munsterberg Hugo Munster da yap noktaya , r.
Munsterberg, ilk kez
bu , y re sinema, evre, , . B
, -71). 1.5.1.2. Rudolf Arnheim ns g, Ar (Erdikmen vd., 2013: 39).
n ilgilenen Rudolf Arnheim,
Konu ile ilgili en
Film As Art (Sanat Olarak Sinema) isimli
nedeni film as (Andrew, 2010: 57). , sine da benzer ,
. (Arnheim, 2010: 16). , iki boyutlu lama (Arnheim, 2010: 18). benzerliklerini yaratabilir. D (Arnheim, 2010: 61-66).
, gereken konu ya
gereksiz s
,
r (Arnheim, 2010: 67-68).
Zaman ve uzam kon n
ular art arda izleyiciye sunulurken
la
t
niteliktedir.
-yeni bir (Arnheim, 2010: 80).
ri insanlar izledikleri ile ilgili destekleyici unsurlara gereklilik duyarlar. Ses, koku gibi unsurlar bu gerekliliklerdendir.
, b ve -97). 1.5.1.3. Sergei Eisenstein rlik 2014: 38). n de etkisinde ,
Grev (1925) filmi devrim
,
ikoloji, felsefe ve antropoloji gibi alanlara ilgi (Andrew, 1976: 45). (Eisenstein, 2014: 17). Bu noktada, Leonardo da . , , ve (Eisenstein, 2014: 146). (Monaco, 2002: 381). ba
belirtir. Andrew, , onun , 51). ve bir (Eisenstein, 2014: 213). Eisenstein, ;
44) filminin final sahneleridir. Bu sahnelerin
, son
,
1.5.1.4.
Theory of the Film 1952
, azaltsa da (Andrew, 1976: 85). , kaydedilmesidir. de 29-37).
olan hareketli kamera sayesinde
( 52-92).
savunmu
insan
1.5.1.5. Vsevolod Illarionovich Pudovkin
t olan edebi , t bir araya g da par koyarak, z etkileyip o sahneyi yok da edebilir (Pudovkin, 1995: 137).
bir tanesi de birbirinden
duygu Bu duruma en iyi
bir aynen
122-123).
leri, k kurgu, kontrast kurgu, simgeci kurgu, yinelemeli kurgu ve urgudur.
(Monaco: 2010, 211). 1.5.1.6. Dziga Vertov , ekimlerinin bir (1924) isimli ,
role sahip olan eseri ise 1989:118).
-halindeyken montaj yapma ve varsa da , (Abisel, 1989: 121-122). 1.5.1.7. Lev Kuleshov
imza atan Kuleshov ay
da sinematografi okulunun kurucusu (Rotha, 1996: 155).
deneyinden ilki,
zaman ve mek nlardaki karakterlerin, ve
art
da Kuleshov Etkisi
(Abisel, 1989: 115).
Lev Kuleshov
anlam anlamlara sahipken, h (Abisel, 1989: 117). , (Bordwell ve Thompson, 2009: 227). 1.5 zde da , n
a bir kurmac 1.5.2.1. Siegfried Kracauer kur y 185-186). , eserinde Alman yaparken, Alman (Kracauer, 2010: 3-11).
Film Teorisi: Fizikse
, kareleri siyah beyaz filmlerden
-42). -de film-de sinemati da . Kracauer , (Kracauer, 1960: 36-39). Kracauer teknik . ve filmin sinematik anlam
belirten Kra teknik
(Kracauer, 1960: 27-30).
1.5.2.2.
nitelendirilen Bazin, Chairs de Cinema (1951)
Chairs de Cinema -Valcroze
A da 225). grup ise g -209). sahip olan (Bazin, 2011: 43-54). Bazin gerekliliktir. Bazin -20). Ger Bazin araya getiril
55-62).
Bazin
isiml
kurgusal anlamda belirleyici olan Bu durumu klasik kurgu olarak : 387-394).
1.5
, bir
Sonucunda ise k sahip olmayan b
e de n 1.5.3.1. Jean Mitry olan Bu alanda (1936) Estetik
ve Sinema Psikolojisi (1963) ve Sinema Tarihi (1960) isimli, bilimsel
meydana gelen (Andrew, 2010: 289-291).
, -sekans , -u -,
olursa olsun, her ne kadar uzun olursa olsun mutlaka (Bonitzer, 2006: 20).
i bir duruma en iyi M
268-270).
, iyi olarak nitelendirilebilen bir
, e
getirir tirebilir. Mitry, bir noktadan sonra bu duruma da
(Andrew, 2010: 271). 1.5.3.2. Christian Metz a . Bu (Andrew, 2010: 284). Sinemada iki
da kurgu dizimsel, mizansen ise dizisel kategoriye girmektedir. Dizimsellik, ne, neyi takip etmektedir sorusuna cevap
(Monaco, 2002: 398).
. Uygulamadan , film
. Bu (Monaco, 2002: 211-212).
1.6. Belgesel Sinema ve Teknoloji
,
The New York Sun
Moana (1926) -1: (www.en-us.waatch.com, 2019: 1). , belgesel ,
,
bir platformdur. Bu durum,
a kadar , belirli kurallar dahilinde
: 3). , m Bu durum tur (Rotha, 2000: 22). , , , , Belgesel filmde konusudur. 1. 2.
3. 4. 5. Ses 6. Kurgu
cak olan , bir
Ritim, filmin
olgudur. Belgesel de ritim
ritim Ritmi yaka da elde edilir. etkisi James Monaco ve Mu y , 178). Fi , r.
ne a Belgesel filmin ilki, , imk (Kur da maliyeti anda kan ve patlama gibi uygulamal
nit
Teknolojik gel
LINEAR/NON-LINEAR
incelenecektir. A analog kurgu sistemleri ve dijital kurgu sistemleri , dijital kurgu sistemleri
kurgu
2.1.Teknoloji ve Kurgu
Teknoloji, bulunan maddenin (ham madde)
kendisini sonr mekanik t . , kadar kayda s yani
merkezleri, , 24 fps (Canikligil, 2007: 3-4).
-2: Eadweard Muybridge, Hareket Eden At. (www.medium.com, 2019: 1).
ci
teknoloji sebep (Arslantepe, 2009: 71).
toplumun alel ve en
, (Habermas,
Star Wars (1977) isimli film serisi
d
2 etme
alel bilen bir kavram 265). 2.2. Kurgu Sistemleri -linear kurgu k ele Analog, , ilerek
Bilinen ilk kurgu odalar film makara geri
sarmak
alan filmin
ederdi (Murch, 2005: 65).
-3: Kurgu
(www.filmmakingforactors.com, 2019: 1).
yerleri belirlenip
makas ya , bir sonraki plana tutkal
2009: 42-43).
G ilk otomatik kurgu makinesi
Moviola (1924) Iwan Serrurier r.
www.city-net.com). Bu
Flatbed,
(Dmytryk, 2007: 287). Steenbeck ve Kem isimli iki marka, kurgu
yarak d birbirleriyl
2002: 128).
-4, 5, 6: Moviola, Flatbed ve Steenbeck (Serrurier, 1966: 701). or , teknik neticesinde (Murch, 2005: 75). kaset kaydediciler e bu sayede sinema ve -15). zerinde -2000: 52).
de (Yolcu, 2003: 97-498).
2.3.2. Dijital (Non-Linear) Dijital (non-linear)
sistem www.tdk.gov.tr). Dijital kurgu
Random Access Nonlinear Editing System yani,
. Dijital,
dijitalde - edinilen bilgiler
rnek vermek gerekirse,
benzetilebilir.
verebilmektedir. Pikselin dijitaldek
-7: Piksel (www.tech-worm.com, 2019: 1).
Bu durum o zamana kadar
ucu , 19 ysa, (Monaco, 2001: 128). ), olmayan (www.web.archive.org). -linear) sistem ve hemen ,
ji ve pazarlama
kutu manyetik fil
mm
kurgucuya a
anda Final Cut Pro kablolu
102). da ve bilgisayar da . 1989-19 160x120 1990-19 , 1992-1994 19 (Durmaz, 1999: 266). Non-m
2002: 512).
di ,
nalog sistemlerde
analog filmleri tercih etmektedirler (Canikligil, 2007: 66).
Non-(SSD/HDD (RAM) ve
okuma listesinin uzant , netice
Dijital lar , suretiyle di durumu nitelendirilmektedir (Durmaz, 1999: 112-115).
olarak bilinmektedir (Poynton, 2012: 65-67). Dijita (Santa Cruz, 2000: 1-10). krar -2010: 15).
-8: Video S (www.rimaelektronik.com, 2019: 1). - olarak 117). MOV, QuickTime (Image Compression Manager) : 15). H.264 / H.265, san
2012: 1-4).
MPEG-2 / MPEG-4,
Moving Pictures Experts Group (Hareketli Resimler Uzman Grubu),
-standart MPEG
-DIVX i
-AVI (Audio Video Interleaved),
r (www.tr.downloadastro.com, 2019: 1).
-veya
2.3.1. Kurgu (Editing) Uygulama ve
(Random Access Memory) ve
CPU (Central Processing Unit)
(Graphic Processing Unit)
--9:
(Ubillos, 2019: 3).
boyunca uzanan
paneli -10: (Ubillos, 2019: 4). Bu saye panelleri
--11: (www.coreymondello.com, 2019: 1). Source Monitor -paneldir. izlenebilmektedir. -edilmektedir.
-ikle
bilgi sahibi olabilmektedir (www.blogs.adobe.com, 2019: 1).
Adobe Premiere Pro, -12: (www.malavida.com, 2019: 1). mat t Encoder g
-13: Final Cut Pro X
(www.videomaker.com, 2019: 1).
iMovie
ilgi
-14:
(www.sharbor.com, 2019: 1).
Avid Media Composer, Avid Technology
(www.toptenreviews.com, 2019: 1).
-15: Avid Media Composer 2019 (www.avid.com, 2019: 1).
Uygulama ve
olan
adlan
DaVinci Resolve, da Vinci Classic
-16: DaVinci Resolve
-linear
Red Hat Linux
da
ku
Black Magic Design Fusion
Uygulama ve
06: 30-33).
kamera izleme (camera tracking), rotoskop (rotoscoping), mavi- (chroma key), (clone) (crowd simulation)
ile fotogrametri (photogrammetry) gibi Berk ve Aslan, 2018: 270). (Camera Tracking); Rotoskop (Rotoscoping); animasyon tekniktir.
devam edilmektedir (Elliott, 1999: 119).
Mavi- Chroma Key);
1: 284).
(Clone);
(Dereli, 2004: 41).
(Particles);
ve gaz gibi detay gerektiren g
3D Morfoloji (Morph); Willow (1988)
- The
Abyss (1989)
Hareket Yakalama ve Sanal Karakter (Motion Capture); hareket ettirilecek cisim
kaydedilen har
Fotogrametri (Photogrammetry); nesneler ya da karakterlerin fiziksel
Adobe After Effects,
-(www.ikiteknik.com, 2019: 1).
-17: Adobe After Effects CC (www.comidoc.com, 2019: 1).
Photoshop, Adobe Media Encoder, Adobe Illustrator
Autodesk 3ds Max, Autodesk
.
-18: 3ds Max 2019 Aray (www.cadpoint.co.uk, 2019: 1).
sahip 3.1. METO 3.1.1. Problem -1. 2. 3. 2d grafikler
4. 3d modellemeler etkisi nedir?
alel olarak dijital kurgu sistemlerindeki (non-linear editing
system) kurgu
olanaklar neticesinde National Geographic
Birlik, ve (2018) belgesel filmleri incelenerek elde
konusu
3.1.3.
kurgu
im
Olaylar ve olgular ile
National
Geographic ve Yap
(2018) belgesel filmleri
dijital materyaller kurgu
bir konu olan
arz etmektedir.
(non- dahilinde filmler
Geographic Birlik, ve Yap
(2018) belgesel filmleri
,
3.1.6. Evren ve
-linear)
kurgu sistemleri kurgu
dijital kurgu
ve (2018) belgesel filmleri
be
dakika izleyerek inceliyoruz dijital kurgu sistemlerinin .
dijital
rgu diline sosyolog ar haritalar gibi -860). Meto (Harper, 1988: 54; Pauwels, 2010: 546). 3.2. BULGULAR VE YORUMLAR 3.2.1. National Geographic l Belgesel Filmleri
National Geographic, ve merkezi
bulunan r
organizasyondur. 13 Ocak 1888 tarihinde olarak kurulan organizasyon,
(National Geographic People, National Geographic Wild, National Geographic Mundo) ile insan,
-19: National Geographic Kanal Logosu (www.tr.wikipedia.org, 2019: 2).
3.2.1.1. Filmlerin Konusu
6 olan
ve (2018) belgesel filmleri, askerlerin
uygulamaya tabi tutulacak belgesel filmler,
ilk kez ekrana
lerin de
ikler, uzman analizleri, silah ve ,
, (Balderrama, 2018: 1).
3.2.1.2. Filmlerin Dijital Kurgu Sistemlerinin Kurgu
Analizi
belirlenen parametreler
3.2.1.2.1 (2018) Filmi Kurgu Dili
Kompozisyon ve ;
ortamda
Belgesel filmlerde
sanal ortamda tasarlanan ile mizansenler
izleyiciye sunulurken de
-20: , Timecode: 00:01:46:14
-21: Mizansende Kompozisyon, Timecode: 00:00.47:14 (Balderrama, 2018: 3).
-22: , Timecode: 00:22:58:42
timecode 00:22:58:42
karakter veya nesne
-23: 3D Karakter Modeli, S , Timecode: 00:22:49:49
(Balderrama, 2018: 5).
dilini ir.
ve ses ;
, edilemeyen ve
durumda deni
Fonda perfore (off
da (Akt; , 2015: 11). de irdelenmesi t Bu Bu sayede izleyici
olma elde etmektedir.
kurguda ritim ya da ses
3.2.1.2.2. Birlik (2018) Filmi Dijital Uygulamalar , Buradan , k 47). d ger (Monaco, 2002: 142 durum da derecededir.
H onu ta di senkronizasyonu olarak yorumlanabilir. genel plan e 00:22:09:22 -24: Timecode: 00:22:09:22 (Balderrama, 2018: 6). 3.2.1.2.2.2. Rotoskop (Rotoscoping) ya da nesnenin
ya da nesne modellenen dijital
Kimi zaman oyuncu
Birlik (2018) belgesel filmi
rotoskop
3.2.1.2.2.3. Mavi- de (Chroma Key) M timecode 00:10:37:03 -28: Mavi- 00:10:37:03 (Balderrama, 2018: 9). 3.2.1.2.2.4. Set v p sahne ve karakter 00:00:16:26
r. -29: 00:00:16:26 (Balderrama, 2018: 10). 3.2.1.2.2.5. ya da nesneleri -30: 00:03:35:27 (Balderrama, 2018: 11).
-31: Simulation) 00:37:83:09 (Balderrama, 2018: 12). Timecode 00:03:35:27 ve 00:37:83:09 da ordu (Dereli, 2004: 38). 3.2.1.2.2.6. 00:04:08:52 an efekttir.
-32: (Particles) 00:04:08:52 (Balderrama, 2018: 13). Timecode 01:17:01:30 ve 01:18:03:45 ise -33, 34: 01:17:01:30 ve 01:18:03:45 (Balderrama, 2018: 14). 3.2.1.2.2.7. 3D Morfoloji (Morph)
Birlik (2018) Belgesel Filmi 3D Morfoloji
3.2.1.2.2.8. Hareket Yakalama ve Sanal Karakter (Motion Capture)
dilen hareket verilerinin dijital platformda,
00:44:56:2
-35: Hareket Yakalama Ve Sanal Karakter (Motion Capture) 00:44:56:20
(Balderrama, 2018: 15).
3.2.1.2.2.9. Fotogrametri (Photogrammetry)
-36: Fotogrametri (Photogrammetry), Timecode: 00:46:11:06 (Balderrama, 2018: 16).
00:46:11:06
3.2.1.2.3. (2018) Filmi Kurgu Dili
-37: 00:05:57:00 (Balderrama, 2018: 17). -38: Kompozisyon, Timecode: 00:09.26:00 (Balderrama, 2018: 18). ile mizansenlerde , 3D Genel ha
-39: da, , Timecode: 00:10:34:00 (Balderrama, 2018: 19).
-40: , 00:22:18:05
(Balderrama, 2018: 20).
yine film genelinde bir ritim ve heyecan duygusu
Klasik , dahilinde bir
kronolojiyle verilse de, a
;
3.2.1.2.4. (2018) Filmi Dijital Uygulamalar
3.2.1.2.4.1. (2018) Belgesel Filmi Kamera 3.2.1.2.4.2. Rotoskop (Rotoscoping) edilebilir. (2018) Belgesel Filmi Rotoskop
y -41: Mavi- 00:12:42:13 (Balderrama, 2018: 21). 3.2.1.2.4.4. Set v da -
-42, 43: (Clone), Timecode: 00:14:11:00 ve 00:14:20:00
(Balderrama, 2018: 22).
3.2.1.2.4.5.
birbirlerine benzer karakter ya da nesneler
00:10:41:28
-44: (Crowd Simulation) 00:10:41:28
enellikle 00:00:54:20 -45: (Particles) 00:00:54:20 (Balderrama, 2018: 24). 3.2.1.2.4.7. 3D Morfoloji (Morph) Daha (2018) Belgesel Filmi 3D Morfoloji
3.2.1.2.4.8. Hareket Yakalama ve Sanal Karakter (Motion Capture) Hareketli nesne ya
00:07:36:82
sergiliyorsa modellerdeki hareketle
-46: Hareket Yakalama ve Sanal Karakter (Motion Capture) 00:07:36:82
(Balderrama, 2018: 25).
3.2.1.2.4.9. Fotogrametri (Photogrammetry)
oyna 00:14:41:63 ve
-47, 48: Fotogrametri (Photogrammetry), Timecode: 00:14:41:63 ve 00:17:44:06 (Balderrama, 2018: 26).
3.2.1.2.5. (2018) Filmi Kurgu Dili
Winston Churchill
Churchill ve askerden saparak
00:14.37:11 deki askerler konunun odak
-49: 00:19:00:78
-50: 00:14.37:11 (Balderrama, 2018: 28). Genel olarak Timecode 00:27:27:10 timecode 00:24:21:35 -51: Mizansen, , Timecode: 00:27:27:10 (Balderrama, 2018: 29).
-52: Mizansen, 00:24:21:35 (Balderrama, 2018: 30).
dir. Film genelinde klasik kurg
; film genelinde
3.2.1.2.6. Yap ya (2018) Filmi Dijital Uygulamalar
3.2.1.2.6.1.
Sanal nesne ya da karakterin
-53: 00:07:44:10 (Balderrama, 2018: 31).
3.2.1.2.6.2. Rotoskop (Rotoscoping)
00:17:34:91
-54: Rotoskop (Rotoscoping) , Timecode: 00:17:34:91
edilmesindeki neden ise bu renklerin 00:17:34:71 -55: Mavi- 00:17:34:71 (Balderrama, 2018: 33). 3.2.1.2.6.4. Set v nitelendirilebilir. Timecode 00:16:34:82 ve 00:16:26:30
-56, 57: (Clone), Timecode: 00:16:34:82 ve 00:16:26:30 (Balderrama, 2018: 34). 3.2.1.2.6.5. Bunun binlerce karakter ya Timecode 00:06:25:85 -58: (Crowd Simulation) 00:06:25:85 (Balderrama, 2018: 35).
Genelde patlama, yanma, duman ve bulut gibi mikro Timecode 00:30:05:59
sel-59: (Particles) 00:30:05:59
(Balderrama, 2018: 36).
3.2.1.2.6.7. 3D Morfoloji (Morph)
Yap ya (2018) Belgesel Filmi 3D Morfoloji
3.2.1.2.6.8. Hareket Yakalama ve Sanal Karakter (Motion Capture)
00:21:05:55
-60: (Motion Capture), Timecode: 00:21:05:55 (Balderrama, 2018: 37). 3.2.1.2.6.9. Fotogrametri (Photogrammetry) 00:05:32:62 -61: Fotogrametri (Photogrammetry) 00:05:32:62 (Balderrama, 2018: 38).
leldir. ional Geographic lerin durularak bilgisay vermektedir. .
Bunun ana neden
etkenlerindendir. areketli b
yine bilgisayar
Reduction Techniques For H.264 Video
Compression Hardware, Doktora Tezi,
Aitken, Lan, (2013). Jhon Grierson And The Documantary Film Movement The Documentary Film Book, London: British Film Institute.
Akkaya, S
Andrew, J. Dudley, (2010). iren: Zahit Atam
Andrew, J. Dudley, (1976). The Major Film Theories: An Introduction, New York: Oxford University Press.
Arijon, Daniel, (1995). Film Dilinin Grameri
1-2-Arnheim, Rudolf, (2010). Sanat Olarak Sinema, ,
s, (1995). Sinemada
s s
Austin, Thomas and Jong, Wilma, (2008). Rethinking Documentary New Perspectives, New Practices, London: Agency Ltd of Saffron House.
-Dover Publications.
Bazin, Andre, (2011). Sinema Nedir?
Berk, M. Evren ve Aslan, Mustafa (2018).
Efekt, , 6 (66), 267-284.
Bonitzer
Group.
, (2003).
Videograph Dergisi, 1, 37.
ile .
Dmytryk, Edward, (2003). Sin
Dmytryk, Edward ve Dmytryk, J. Porter, (2007 Oyunculuk,
Payel
Elliot,
Kaya, , (1982). M. Mc imde Te
006). . http://80.251.40.59/education.ankara.edu.tr/aksoy/eay/eay/b0506/oeroglu.doc,
Esen, Halim, (2000).
Dergisi, 1, 3.
, Sosyal Bilimler
Grady, Jhon, (2006). Visual Sociology, California: Sage Publications. ve Bilim
Harper, Dougles, (1988). Visual Sociology: Expanding Sociological Vision, The American Sociologist/Spring, 19 (1), 54-70).
Harrison, Barbara, (2002). World-Using Visual Methodologies in a , 24 (6), 856-872).
Kaya, Musa, (2011). Sinemada Kurgu ve Kurgunun Sinemaya Etkisi, Sosyal Bilimler
Kracauer, Siegfried
Kracauer, Siegfried
Kracauer, Siegfried, (1960). Theory of Film: Redemption of Physical Reality, New York: Oxford University Press.
evi.
Lee, Ming-Chieh, (1997). A Layered Video Object Coding Sysem Using Sprite and Affine Motion Model, IEEE Transaction on Circuits and Systems for Video Technology, 7 (1), 130-145.
Meyer, Chris, (2001). After Effects in Production-A Companion for Creating Motion Graphic, Kansas: CMP Media.
Miller, Ron, (2006). Special Effects: An Introduction to Movie Magic, Minnesota: Twenty-First Cen-tury Books.
Murray, Matthew, (2000). An Introduduction to Non-Linear Editing Digital Processing Systems, Canada: I.N.C.
, Andy (Senarist), Balderrama, Joseph Birlik (Belgesel . Si bevi. Etkisi: (Di Kurgu Tekniklerine Etkileri, 100 Soruda Sinema S .
Patton, Jhon, (2002). Learning Maya Dynamics, Canada: Alias Wzvefront Education Press.
, ,
Poynton, Charles, (2012). Digital Video and HD Algorithms and Interfaces, Waltham: Morgan Kaufmann Publishers.
,
Rotha, Paul (2000). Belgesel Sinema, iren
Santa Cruz, Diego (2000). Coding of Still Pictures. Paper to be published in the Proceedings of SPIE, vol. 4115, of the 45th annual SPIE meeting, Applications of Digital Image Processing XXIII (Paper). San Diego, California.
Serrurier, Mark, (1966). The Origins of the Moviola, Journal of the SMPTE, 75 (7), 701-703.
-266.
v Filmler,
15 (3), 1-20.
Spadaro, Joe, (2003). Maya 4.5 Bible, Indiana: Wiley Publishing.
-Tekalp, Murat, (1995). Digital Video Processing, New Jersey: Pearson Education, Incorporated.
Ubillos, Randy (1999). Method And Apparatus For Video Editing With Video Clip Representations Displayed Alonga Time Line, U.S. Patent No. 5,999,173. California, DC: Adobe Systems Incorporated.
www.avid.com/media-composer/whats-new www.blogs.adobe.com/creativecloud/an-intro-to-the-premiere-pro-workspace/ Tarihi: 12.01.2019 21:45. www.cadpoint.co.uk/3ds-max/. 14.01.2019 13:30. www.cezmikardas.com/blog/davinci-resolve-tarihcesi www.city-net.com/~fodder/edit/moviola.html 2018 10:10. www.comidoc.com/adobe-after-effects-cc-2018-working-animating-in-3d-space/. www.coreymondello.com/premiere-media-browser.html i: 12.01.2019 17:45. www.creativebloq.com/news/davinci-resolve-15-software-released-as-a-free-beta. www.en-us.waatch.co/movies/94727/moana www.filmmakingforactors.com/curriculum_Editing.html 9 21:05. www.haritaci.com.tr/fotogrametri-nedir www.ikiteknik.com/makale/adobe_after_effects_nedir.aspx 11:40. www.lifewire.com/best-free-video-editing-software-programs-4128924 11.01.2019 10:55. www.malavida.com/en/soft/adobe-premiere/#gref
sistemlerinde-tasarim-kriterleri-ve-akilli-goruntu-icerik-analizinin-iva-etkileri.html. Eri www.sharbor.com/edius-workgroup-9-upgrade-from-pro-2-8.html 13.01.2019 21:30. www.tech-worm.com/piksel-nedir/ www.toptenreviews.com/software/multimedia/best-professional-video-editing-software/media-composer-review/ www.tdk.gov.tr/index.php?option=com_gts&kelime=DEV%C4%B0N%C4%B0M. www.tdk.gov.tr/index.php?option=com_bts&arama=kelime&guid=TDK.GTS.5c18da1 51015a7.00971715 2018 14:35. 07:55. www.tr.wikipedia.org/wiki/National_Geographic_Society 10:15. www.videomaker.com/final-cut-pro-x-lets-users-use-third-party-apps-in-latest-update. www.web.archive.org/web/20090116131859/http://www.avid.com/company/. Tarihi: 17.12.2018 15:35. www.3dakademi.com/3ds-max/ T. C.
Sosyal Bilimler Afyonkarahisar 01.01.1992 Medeni Durumu: Derece:
Lise: Fatih Anadolu Lisesi Lisans:
: , Radyo, Televizyon ve Sinema Anabilim D
Becerileri:
Final Cut Pro
Grass Valley Edius
DaVinci Resolve (Orta Seviye)
Adobe Audition (Orta Seviye)
Corel Draw (Orta Seviye) Bilgisayar.
Designer) Alan: Pozisyon: Alan: Pozisyon: Alan:
Pozisyon: Kamera ve Montaj
(Ankara) Pozisyon: Montaj - Animasyon
Prof. Dr. Aytekin Can
(Dijital Medya)
Tel: -
E-mail: malidinc3@gmail.com