TEMEL BİLGİ TEMEL BİLGİ TEKNOLOJİLERİ
Dersin Amacı
Temel bilgisayar becerileri ve bunların temel işlevlerinin ve kelime işlemci, hesap tablosu, sunum programlarını, internet tarayıcıları kullanmak için gerekli temel becerilerin kazandırılması.
Sınavlar ve Değerlendirme İlkeleri
Başarı Notu; Yıliçi notunun % 50‘iile yarıyıl sonu sınav notunun %50‘i toplanarak hesaplanır.
Yıl içi= 1arasınav %40+1Ödev%10
Ödev teslim etmeyen öğrenci yarıyıl sonu sınavına giremez (FF).
Konular
Temel Bilgiler
İşletim Sistemi
Kelime İşlemci
Hesap, Tablolama ve Grafik
İnternet
Sunu Hazırlama
Konular - Temel Bilgiler
Bilgisayarın tarihçesi
Bilgisayar donanım birimleri
Bilgisayar yazılımları (sistem, uygulama ve virüs) uygulama ve virüs)
Bilgisayar teknolojisi ortamında karşılaşılan ve kullanılabilecek terimler
Bilgisayarın donanım, yazılım ve bilgisayar sistemleri olarak bileşenleri
Konular – İşletim Sistemi
Genel olarak bilgisayar sistemleri ve işletim sistemleri bilgileri
Donanım ve yazılımların ayrımı
İşletim sistemleri, ortak özellikleri, işletim sisteminin yapısı
Dosya ve dizin kavramları ve dosyalama sistemi
Konular – Kelime İşlemci
Belge oluşturma ve biçimlendirme
Belgeye simge, resim, saat ve benzeri bilgi saat ve benzeri bilgi ekleme
Metin kopyalama, taşıma
Belgeye tablo ekleme
Belgeyi kaydetme, çıktı alma
Konular – Hesap, Tablolama ve Grafik Programı
Bir çalışma sayfası oluşturma
Çalışma sayfasının unsurlarını tanıma
Hücrelere veri girme, hücrelere formül girme, hücreleri biçimleme
Grafik oluşturma
Çalışma sayfalarını ve/veya grafikleri bir kelime işlemcide kullanma
Çalışma sayfalarında süzgeçleme yaparak kayıtları hesaplama
Çalışma sayfalarından çıktı alma
Konular - İnternet
Temel bilgisayar ağlarının ve iletişim araçlarının genel ö llikl i
özellikleri
Online kaynaklara
ulaşma ve kullanma
Konular – Sunu Hazırlama
Yeni bir sunu dosyası yaratma
Slayt, ana hat, not sayfası görünümünde metin girme, metni düzeltme, metin ayarlarını ve y
biçimlendirmelerini yapma
Simge, resim ve ses ekleme
Slaytlar arasında geçişleri ayarlama, slaytlara animasyon etkileri yükleme
Hazırlanan slaytları sunma, çıktı alma
Gerekli Materyaller
Bilgisayar laboratuarına ders için gerekli programlar yüklenmiştir.
Laboratuarın internet bağlantısı sunum cihazı bağlantısı, sunum cihazı bulunmaktadır.
Öğrencilerin ders için kullanmaları amacıyla flash bellek edinmeleri faydalı olur.
Yardımcı ders kitabı
http://kisi.deu.edu.tr/ali.gul
GENEL BİLGİLER
Genel Bilgiler
“Bilgi Toplumu”, “Bilgi Çağı”,
“Bilgi Teknolojileri” gibi kavramları son yıllarda oldukça fazla kullanılmakta ve bir çok düşünür tarafından insanlık tarihinin en büyük dönüşümlerinden birini yasadığımız iddia edilmektedir yasadığımız iddia edilmektedir.
İnsanoğlu tarihin her döneminde bilgi edinmeye, edindiği bilgiyi isleyip saklamaya ve aktarmaya büyük çaba harcamıştır.
Yazı, matbaa, tekerleğin, telefonun, radyo-televizyonun icadı vb. gelişmeler hep bu çabanın bir ürünü olmuştur.
Bilgi
Dünyamızın içinde yaşadığı bu dönüşümü kavramak için bilgi terimini anlamak gerekir.
Bil i
Bi i d l
Bilgi: Bir şeyin yada olayın
belirli bir özelliğini tanımlar.
Bilginin önemi bir yargıda bulunmak, bir karar vermek için gerekli olmasından kaynaklanır.
Bilgi İşleme
Bilginin yeni bilgilere dönüşmesinde bilgi işlemenin önemi büyüktür.
Geçmişten günümüze
Geçmişten günümüze bilgi işleyen araçlarda da oldukça büyük değişmeler yaşanmıştır.
Bilgi işlemekte kullanılan
araçlar; maddi cihazlar
ve kavramsal araçlar
olarak tanımlanabilir.
Bilgi Teknolojisi
Bilgi işlemekte kullanılan maddi cihazlar ile
k l l
kavramsal araçların tamamına ise Bilgi Teknolojisi
denilmektedir.
Bilgi - Veri
Bilgi: Bilgi işlem sürecinin sonunda elde edilen üründür.
Veri: Bilgi işlem sürecinde yararlanılan malzemedir.
Bilgi İşlem Süreci
1. Kaydetme
2. Sınama
3. Sıralama
4 Sınıflandırma
4. Sınıflandırma
5. Özetleme
6. Erişim
7. Hesaplama
8. Çoğaltma
9. İletme
Bilişim
Bilişim: Her yönüyle insan yaşamının vazgeçilmez bir parçası olan bilginin, nasıl üretildiği, iletildiği ve kullanıldığını inceleyen bir bilim dalıdır.
Bili i i l ö ü tül ti l
Bilişim; resimler, görüntüler, metinler ve istatistikler gibi çeşitli formattaki bilginin tabiatını ve fikir ile ilişkisini inceler. Bunun için bilginin elde edilmesi, sınıflandırılması, depolanması ve gerektiğinde kullanılmak üzere çağrılması ve ilgili birimlere yönlendirilmesi esastır.
Enformatik
Enformatik ise bu amaçlarla bilgi sistemleri üretimini konu edinir. Öncelikle üretilecek bilgi sisteminin ne olduğu, nasıl tasarlanacağı ve daha sonra da bu tasarımın ne ile gerçekleştirileceği tasarımın ne ile gerçekleştirileceği belirlenmek suretiyle, tam, eksiksiz ve kullanışlı bilgi sistemleri üretmeyi hedefler.
Bir meslek dalı olarak ise, enformatik, bilgi ve bilgi sistemlerinin kullanımı ve geliştirilmesi için gerekli profesyonel yeteneklerin kazandırılmasını hedefler.
Bilgisayar Nedir?
Bilgisayar (Computer):
Kullanıcının girdiği verileri işleyerek bilgi durumuna getiren
l kt ik ki l
elektronik makinelere
denir. Uzun ve çok
karmaşık hesapları bile
yapabilen, mantıksal
bağlantılara dayalı
karar verip işlem
yürüten makinedir.
Bilgisayar
Aritmetik işlemleri yapabilen,
Mantıksal karşılaştırma yapabilen,
Dış ortamdan aldığı bilgileri saklayabilen,
Depolanmış bilgileri işleyebilen
Elektronik devrelerden oluşmuş bir araçtır.
Bilgisayar
Bilgisayarlardan, kendi başına bir şeyler üretmesini bekleyemezsiniz.
Bir bilgisayarın en temel çalışma mantığı aslında bir fabrika üretim hattına çok benzer.
Bir fabrikaya öncelikle hammadde girmelidir.
Bu hammadde farklı yöntemler ile işlendikten sonra farklı ürünler olarak tüketiciye sunulabilir.
Bilgisayar
Bilgisayar için de, öncelikle kullanıcı tarafından veriler bilgisayara verilmeden ve bu verilerin nasıl islenmesi gerektiği bilgisayara aktarılmadan herhangi bir aktarılmadan herhangi bir sonuç alınamaz.
Bilgisayarlar gerekli verilere sahip olduğunda da pek çok işlemi insanlardan çok daha hızlı ve kolay yaparak hayatımızı kolaylaştırır.
Abaküs
İngilizcede bilgisayar (computer) kelimesi, “hesaplamak” (compute) kelimesinden türetilmiştir.
Bu yüzden kaynaklar, bilgisayar tarihini insanların sayı sayma ve sayılarla işlem yapma ihtiyacına kadar dayandırmaktadır.
Bu anlamda, sayıları işleyen ilk aygıt Bu anlamda, sayıları işleyen ilk aygıt olarak kabul edilen ve milattan önce 1000’li yıllarda Doğu uygarlıklarında kullanılmış olan abaküs bilgisayarın atası sayılır.
İnsanlar abaküsü aritmetik işlemler yapmak için kullanmışlardır.
Aygıt, üzerinde boncuklar dizili tellerin bulunduğu tahta bir çerçeveden oluşmaktadır.
Abaküs, milattan sonra 1500’lü yıllara kadar kullanılmıştır. Hatta günümüzde bazı kültürlerde hala güçlü bir hesap makinesi olarak sayılmaktadır.
Mekanik Hesap Makineleri
Modern tarihte hesaplama amaçlı ilk aygıt, Blaise Pascal tarafından 1642yılında bulunan Pascalinedir.
Pascal bu aygıtı, vergi tahsildarı olan babasına yardımcı olması için yapmıştır.
için yapmıştır.
Mekanik olan aygıt, kadranlarla girilen sayıları toplayıp çıkarıyordu.
Gottfried Wilhelm von Leibniz 1671 yılında toplama ve dört işlemi yapabilen mekanik bir aygıt bulmuştur. Ancak bu aygıtlar, çok yaygın olarak kullanılmamıştır.
Mekanik Hesap Makineleri
Bunlardan yaklaşık bir asır kadar sonra Charles Xavier Thomas’ın bulduğu dört işlemi ve karekök alma işlemini yapabilen Aritmometre, 1970’lere kadar kullanılmış olan kadar kullanılmış olan mekanik hesap
makinelerinin atası olmuştur.
Daha sonra üretilen bu hesap makineleri, ara sonuçları toplayan, eski sonuçları saklayıp gerektiğinde kullanmamızı sağlayan ve sonuçları yazan özelliklere sahipti.
Özel Amaçlı Kullanılan, Programlanabilir, Mekanik İlk Bilgisayar
1801 yılında Joseph Marie Jacquard, delgi kartlarına girilmiş desenleri ören bir dokuma tezgahı icat etmiştir.
Tezgahta, delgi kartlarına girilmiş olan program, belli bir deseni basmak için değişik iplikleri doğru basmak için değişik iplikleri doğru sırada indirip kaldıran çubukları kontrol ediyordu.
Bu anlamda makine, ilk özel amaçlı programlanabilir mekanik bilgisayar sayılmaktadır.
Bu makinenin kullandığı yöntem, günümüzde tekstil sektöründe hala kullanılmakta ve bu işi yapan aygıt Jacquard Makinesi olarak anılmaktadır.
Genel Amaçlı Kullanılan,
Programlanabilir, Mekanik İlk Bilgisayar
Bir matematik profesörü olan Charles Babbage1812 yılında matematik tablolarının hazırlanması için yapılan hesaplamaların sürekli tekrarlanan belli adımlarda yapıldığını farketti ve 1823 yılında İngiliz hükümetinden yılında İngiliz hükümetinden yardım alarak Fark Makinesi (Differential Machine) adı verilen bir makine yapmaya başladı.
Fark makinesi, o zamanların teknolojisi olan buhar gücüyle çalışan, tamamen otomatik, sonuç tablolarını basan ve sabit komut programıyla çalışan bir makineydi.
Genel Amaçlı Kullanılan,
Programlanabilir, Mekanik İlk Bilgisayar
1833 yılında Babbage bu makineden daha iyi bir makine yapabileceğini düşünerek, yeni bir fikir üzerinde çalışmaya başladı.
Analitik Makine olarak adlandırılan mekanik aygıt,bir kişinin kontrolünde buhar gücüyle çalışan, tamamen program kontrollü tarihteki ilk bilgisayar olarakanılır.
Babbage ile birlikte çalışan ünlü şair Lord Byron’ın kızı Lovelace kontesi Ada Augusta Byron ın kızı, Lovelace kontesi Ada Augusta Byron, bu makinenin programlanması ve program tasarımı konusundaki ilk temel fikirleri vermiş; dallanma ve döngü düşüncesini geliştirmiştir.
İlk bilgisayar 50 basamaklı 1000 sayı üzerinde dört işlemiönceden programlanan bir sırada yapabiliyordu.
Program ve veri, bilgisayara, Jacquard makinesinde de kullanılan delgi kartları yoluyla giriliyordu.
Sözkonusu bilgisayar hiç bir zaman tamamlanamadı, ama daha sonraki tasarımlara ilham kaynağı oldu.
Analitik Makine
Babbage'in önerdiği bu makine, değişmez bir donanımın, bir bellekte saklanacak bilgilerle yönlendirilebileceği kavramını getirmesi açısından
1.Günümüz bilgisayarlarının temelini oluşturması
2.Günümüz yazılımının temel kavramlarını ortaya çıkarması (İşlemlerin ardışık yapılması, bir çevrim içinde çalışma gibi) açılarından önem taşımaktadır.
Otomatik Makinelerde Elektriğin İlk Kullanımı
19. yüzyılın sonlarına doğru Edison tarafından bulunan elektrik, otomatik makineler için yeni bir enerji kaynağı anlamına geliyordu.
Bilginin otomatik olarak işlendiği ilk büyük proje, 1890 yılı ABD sayımlarında elektriğin ilk olarak otomatik makinelerde kullanılmaya otomatik makinelerde kullanılmaya başlanmasıdır.
Bir önceki 1880 sayımları 7 yılda sonuçlandırılmıştı.
Herman Hollerithve James Powers’ın bulduğu elektrik kullanan makine, delgi kartlarının otomatik olarak okunması ve değerlendirilmesini sağlayarak sayımların 2,5 yılgibi kısa sürede bitirilmesini sağlamıştır.
Sayım Makinesi
Makine, 80 basamaklı sayıların (veya 80 harfin) bulunduğu kartları dakikada 80 kart hızında işliyordu.
Bu makinenin kazandığı başarı üzerine Hollerith’in kurduğu şirket büyük bir ticari başarı sağlamış;
d h b k i k tl l daha sonra başka şirketlerle birleşip ad değiştirerek IBM (International Business Machine) adını almıştır.
Bu tarihten itibaren yaklaşık 50 yıl boyunca ticari hesaplamalarda, delgi kartı kullanan makineler kullanılmıştır.
Bu makinelerin hızı dakikada 250 kartişlemeye kadar çıkmıştır.
Elektromekanik İlk Bilgisayar
1937 yılında Howard Aikenve arkadaşları tarafından Harvard Üniversitesinde Mark I adlı ilk yarı elektronik, yarı mekanik bilgisayar tasarlandı.
Mark I, IBM şirketinin , ş yardımlarıyla 1944yılında tamamlandı.
Bu bilgisayar, elektrik akımıyla çalışan binlerce mekanik röle kullanıyordu ve 72 tane 23 basamaklı sayısaklayabiliyordu.
Mark I, bir çarpma işlemini ortalama 4 saniyede yapabiliyordu.
Özel Amaçlı Kullanılan Elektronik İlk Bilgisayar
Tamamen elektronik ilk bilgisayar 1939yılında Iowa Eyalet Üniversitesi fizik profesörü John Atanasoffve doktora öğrencisi Clifford Berrytarafından yapılmıştır Berrytarafından yapılmıştır.
Bilgisayar, vakum lambaları kullanarak denklem sistemleri çözmek için kullanılıyordu.
Bu yüzden özel amaçlı olarak kullanılabilen bilgisayar, ABC (Atanasoff Berry Computer) olarak adlandırıldı.
Genel Amaçlı Kullanılan Elektronik İlk Bilgisayar
İlk elektronik bilgisayar Pennsylvania Üniversitesi profesörlerinden John Mauchlyve doktora öğrencisi Presper Eckerttarafından 1946yılında yapıldı.
ABD Savunma Bakanlığı’nın, silahların yörünge tablolarını daha hızlı elde etmek için desteklediği proje, 2. Dünya Savaşı’nın hemen bitiminde sonuçlandığı için savaşta kullanılamadı için savaşta kullanılamadı.
ENIAC (Electrical Numerical Integrator And Calculator) adı verilen bilgisayarın yapımında 18,000 vakum lambası kullanılmıştır.
1904 senesinde John Fleming’in tarafından bulunan diyot vakum tüpü,1906’da De Forest’in triyot vakum tüpügeliştirilmesiyle birden gelişmiş ve 40 sene tüp elektroniği hakim olmuştur.
Vakum tüpü, içindeki hava boşaltılmış bir cam fanus olup elektron iletimine yarıyordu. Günümüzdeki transistörlerin atasıdır.
ENIAC
Bilgisayar 10 basamaklı sayılar kullanarak saniyede 5 çarpma işlemiyapabiliyordu.
ENIAC’ın boyutları oldukça büyüktü. Toplam 30 ton ağırlığındaydı ve1500 metrekarelik bir alan metrekarelik bir alan kaplıyordu.
Ancak ENIAC çok güvenilir değildi. Çalışmaya başladıktan sonra 18,000lambadan birisi patlarsa, patlayan lamba değiştirilip bilgisayar baştan başlatılıyordu. Yani, saatlerce çalışıp sona çok yaklaşıldığı anlarda bir lamba yanarsa bütün işlem tekrar baştan başlıyordu.
ENIAC
Ayrıca ENIAC’ın kullanılması da oldukça karmaşıktı.
Programlar tellerin bağlanması yoluyla yapıldığı için yeni bir program girmek veya eskisini değiştirmek veya eskisini değiştirmek saatler alabiliyordu.
ENIAC ancak dokuz yıl çalışma başarısı gösterdi.
Günümüz bilgisayarlarının atası sayılan ENIAC 'ta sayılar onluk düzende saklanıyor ve onluk düzende işleme katılıyordu.
10/20/2014
Bir Bilgisayar Sistemi Kullanılarak Gerçekleştirilebilecek İşlemleri Aşağıdaki Gibi Sıralayabiliriz:
Herhangi bir konuda belge oluşturabilirsiniz. Rapor, öz geçmiş, dilekçe, sipariş formu, ödev, tez, kitap gibi belgeleri hazırlayabilirsiniz (MS Word gibi herhangi bir kelime işlemci kullanarak).
Hazırladığınız belgelerin çıktılarını belirli kağıtlara alabilirsiniz (Yazıcı /Printer vasıtasıyla).
Okulda ya da işyerinde birtakım grafik uygulamaları yapabilirsiniz (MS Excel gibi herhangi bir hesaplama‐grafik programı kullanarak).
Okulda ya da işyerinde birtakım teknik çizimler yapabilirsiniz (AutoCAD gibi bir yazılım kullanarak).
Belge veya resimleri tarayarak bilgisayar ortamına aktarabilirsiniz (Tarayıcı (Scanner) vasıtasıyla).
Çeşitli konularda sunular hazırlayabilirsiniz (MS PowerPoint kullanarak).
Elektronik tablolarda hesaplama işlemleri yapabilirsiniz (MS Excel kullanarak).
Birçok verilerinizi düzenli olarak listeleyebilirsiniz (MS Access kullanarak).
Faks alabilir ya da gönderebilirsiniz.
İnternete bağlanabilirsiniz.
E‐posta (e‐mail) alabilir ya da gönderebilirsiniz.
1
Yazarak haberleşebilirsiniz.
Sesli ve/veya görüntülü olarak iletişim kurabilirsiniz.
Oyun oynayabilirsiniz.
Müzik dinleyebilirsiniz.
Film oynatabilirsiniz.
Televizyon izleyebilirsiniz.
Hesap makinesi olarak kullanabilirsiniz.
Evinizde otururken dünyanın öbür ucundaki bir elektronik arşive girebilir ve bilgisayarınıza çeşitli dokümanlar indirebilirsiniz.
Evinizden ya da işyerinizden birçok resmi işleri yapabilirsiniz (E‐devlet e‐
Bilgisayarsız bir hayat düşünebiliyor musunuz?
Evinizden ya da işyerinizden birçok resmi işleri yapabilirsiniz (E devlet, e belediye, e‐üniversite vs.).
2
Bilgisayar Nedir?
Bilgisayarlar; kullanıcılardan veya çevre birimlerinden birtakım verileri alıp, aritmetiksel işlemler (+, ‐, x, /) ve/veya mantıksal işlemler (=, >, <
not, or, and, …) yapabilen, istenilen verileri kaydedip, gerektiğinde de bu verilere yeniden ulaşabilen, hızlı ve hatasız bir şekilde işlemler yapabilen, donanım ve yazılım ilişkisiyle çalışabilen elektronik cihazlardır.
cihazlardır.
10/20/2014
Bilgisayarlar VERİleri Kullanarak İŞLEM Yaparlar!
Veriler: Sayılar, harfler, alfasayısallar, belgeler, resimler, sesler, … şeklindedir
4
şeklindedir.
İşlemler : Hesaplamalar (+, ‐, x, /), tekrarlanan işlemler (döngüler), karşılaştırmalar (=, >, <, not, or, and, …), … şeklindedir.
Tüm bu veriler ve yapılan işlemler bilgisayarlarda sayılar yardımıyla temsil edilir! Bütün bilgisayarlar sayısaldır!
Bilgisayarlarda bütün işlemler, temelde 1 ve 0 sayıları kullanılarak gerçekleştirilir.
Elektronik devrenin açık olması 1, kapalı olması ise 0 değerine karşılık gelir.
Devreleri açma ve/veya kapama işlemleri transistörler tarafından gerçekleştirilir.
5
Bir Akü, Bir Lamba ve Bir Anahtardan Oluşan Basit Bir Elektrik Devresi Düşünelim:
Eğer anahtar kapalı olursa bir akım geçişi olacak ve devre tamamlandığı için söz konusu lamba yanacaktır. Bu şekilde elde edilecek sonuç, 1 olacaktır.
Eğer anahtar açık olursa herhangi bir akım geçişi olmayacak
ve devre tamamlanamadığı için söz konusu lamba
yanmayacaktır. Bu durumda elde edilecek sonuç ise 0
olacaktır.
10/20/2014
Örnek: Klavyeden A harfine bastığımızda, bunun işlemci tarafından nasıl algılandığını ve nasıl bir sonuç ortaya çıktığını inceleyelim:
• Klavyeden basılan karakter : A harfi
• Karakterin 10lu sistemdeki karşılığı: 65
• Karakterin 2li sistemdeki karşılığı: 1000001
• Devrelerin durumu:
7
En çok kullanılan sayı sistemleri, 10lu ve 2li sayı sistemleridir. Sayı Sistemleri, belirli sembollerden meydana gelmektedir (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 ve 9), (0 ve 1).
10 tabanındaki her bir sayının rakamları, 10un kuvvetleri biçiminde sağdan sola doğru ifade edilir ve her bir rakam çarpan olarak işleme girer. ş g
10 tabanındaki bir sayı, 2li tabana çevrilirken sürekli olarak ikiye bölünür. En son bölüm değeri ve kalan kısımlarındaki sayılar kullanılarak, 10 tabanındaki bir sayının 2li sistemdeki karşılığı elde edilir.
8
Kapasite Ölçüm Birimleri (Küçükten Büyüğe Doğru):
Bit:
En küçük bilgi birimi Bit’tir. Bilgisayar sisteminde bütün karakterler ikili sayı siteminde ve 8 haneli bir sayıyla ifade edilir. İşte böyle bir sayının her bir basamağına 1 bit denilir.Az önceki örnekte verilen A karakteri, 01000001 şeklinde sekiz haneli bir sayıyla ifade edilir. Böylece her bir karakter 8 bit’ten oluşan bir grupla temsil edilir (ASCII Karakterleri, ASCII: American Standard Code for Information Interchange).
Bayt (Byte):
Bilgisayar sisteminde, her bir karakter aynı zamanda 1 Bayt’tır (örneğin “b” karakteri = 1 bayt = 8 bit).Buna göre1 bayt = 8 bitsonucu ortaya çıkmaktadır.
10/20/2014
Birim Tanım Örnek
Bit 0 veya 1den meydana
gelen 2li sayı sistemi rakamı
Bir devrenin kapalı olması (0 durumu) 0 volt, açık olması ise (1 durumu) 5 volt olarak gösterilir.
Bayt (B) 1 bayt = 8 bit Bu da ASCII formatında herhangi bir
karakteri ifade eder. A, C, d, 2, %, … gibi.
Kilobayt (KB) 1 KB = 1024 Bayt 640 KB bellek gibi Megabayt (MB) 1 MB = 1024 KB Disket kapasitesi: 1.44 MB Megabayt (MB) 1 MB 1024 KB Disket kapasitesi: 1.44 MB
CD kapasitesi: 700 MB RAM: 256 MB gibi Gigabayt (GB) 1 GB = 1024 MB Sabit disk Kapasitesi: 120 GB Terabayt (TB) 1 TB = 1024 GB 1024 adet Britannica
Ansiklopedisi
Petabayt (PB) 1 PB = 1024 TB 1024 x 1024 adet Britannica Ansiklopedisi.
10
25 yazısı kaç bayt’tır?
2 ve 5 karakterlerinden meydana geldiği için 2 bayt’tır (yani 16 bit’tir).
ANADOLU kelimesi kaç bayt ve kaç bit’tir?
ANADOLU kelimesi yedi karakterden oluşmaktadır. Bir karakter 1 bayta eşit olduğu için, bu kelime 7 bayt’tır. 1 bayt 8 bit’e eşit olduğundan dolayı bu kelime 7x8 = 56 bit’tir.
54 sayısı kaç bayt ile ifade edilir?
54 sayısının 2li sistemdeki karşılığı 110110’dır. Yani 6 bit’tir. 8 bit’lik 1 bayt’ın içine sığdığından dolayı, 54 sayısı 1 bayt ile ifade edilir.
285 sayısı kaç bayt ile ifade edilir?
285 sayısının 2li sistemdeki karşılığı 100011101’dir. Toplam 9 bit’tir. 8 bit’lik 1 bayt’ın içine sığmadığı için, 285 sayısı 2 bayt ile ifade edilir.
2048 KB ve 3000 KB kaçar MB’tır?
1024 KB 1 MB olduğundan dolayı, 2048 KB 2 MB olacaktır. 3000 KB da 2.93 MB’tır (3000 / 1024).
11
Resim, ses, film gibi verilerin ifadesi:
• Bir resim, bilgisayar belleğinde çok sayıda parçalara bölünür.
• Bu parçaların her birine piksel denir.
• Piksel sayısı ne kadar çok ise çözünürlük o kadar iyi olur.
• Bir resmin çözünürlüğü ise resmin yatay ve düşeydeki piksel sayıları ile ifade edilir (örneğin 640
x480, 800
x600, 1024
x768, 1280
x1024 gibi)
gibi).
Not: Masa üstüne sağ tıklayarak, Görüntü Ayarları’ndan ekran
çözünürlük değerine ulaşılabilir.
10/20/2014
• Siyah beyaz resimlerde, her bir piksel açık ya da kapalı değerini alır ve birer bit ile ifade edilir.
• Renkli ve gri resimlerde ise her bir piksel birden fazla bit ile temsil edilir. Bu durumda her bir piksel en az 1 bayt (8 bit), en fazla 4 bayt (32 bit) ile temsil edilir. Özetle renk değeri artıkça, onu saklamak için gerekli olacak bellek değeri de artar.
• Sesler, analog ses sinyalleri örneklenerek sayısal biçimde karşılıkları alınır ve ikili olarak temsil edilirler.
• Videolar hem ses hem de resimlerin birleşimi olduklarından, bunlar da ikili olarak temsil edilirler.
13
Bilgisayarların Tarihsel Gelişimi:
ENIAC’a ait birtakım bilgiler
aşağıda verilmiştir:
•Yaklaşık 30 ton ağırlığında,
•9x15 m2’lik bir odayı doldurmakta,
•Hesaplama vurumları 1500
elektromekanik röleden (yol vericiden)
geçip, 18000’den fazla radyo
lambasından akmaktaydı,
ENIAC' l t k i i 150000 W tt
14
•ENIAC'ı çalıştırmak için 150000 Watt enerji gerekliydi,
•ENIAC, yalnızca 80 karaktere eş veri saklayabiliyordu,
•Lambaların hepsi çalıştığında, ilgili mühendislerden oluşan bir ekip bir problemi çözmek için 6000 kabloyu elle fişe takarak ENIAC'ı kuruyorlardı,
•600 mühendis tarafından işletiliyordu
ve saniyede 5000 işlem yapma
yeteneğine sahipti.
İlk işlevsel bilgisayar, ENIAC’tır (Electronic Numerical Integrator And Calculator).
1. 1951‐1959 yılları arasında üretilmiş olan birinci kuşak bilgisayarlarda vakum tüpleri kullanıldı. Bu tüpler bir ampul büyüklüğünde olup, çok fazla enerji harcamakta ve çok fazla ısı yaymakta idiler. Veri ve programlar manyetik kaset ve tambur gibi bilgi saklama araçlarıyla saklanıyordu. Veriler ve programlar bilgisayara delgi kartları ile yükleniyordu.
2. 1959‐1964 yılları arasında üretilmiş ikinci kuşak bilgisayarlarda ise transistörler (10 bin adet) kullanıldı. İşletim sistemleri ve COBOL, FORTRAN, ALGOL gibi yüksek düzeyli diller geliştirildi. 1964‐1970 yılları arasında üretilen bilgisayarlarda da entegre devreler kullanıldı, onbinlerce devre küçük bir silikon çip'e yerleştirildi. Bu çiplerin düşük maliyetli, yüksek güvenirlikli, küçük ebatlı, düşük enerji gereksinimli ve hızlı olmaları, bunların mikro bilgisayar yapımında kullanılmalarına neden olmuştur
mikro bilgisayar yapımında kullanılmalarına neden olmuştur.
3. 1970'li yıllardan sonra, büyük çaplı tümleşik devreler kullanılmaya başlandı. Bilgisayar donanımında bu teknolojinin kullanılması, üçüncü kuşak bilgisayarların hesaplama hızını ve güvenirliliğini arttırmış ve ayrıca hacmini de çok küçültmüştür.
10/20/2014
4. 1980’den sonra transistörlerin yerine mikroçiplerin (tek bir tümleşik devre yongalarının) kullanıldığı dördüncü kuşak bilgisayarlar geliştirilmiştir. Bugün kullanmakta olduğumuz bilgisayarlar bu kuşağa aittir. Ancak her geçen gün birtakım yenilikler eklenmekte olup, bilgisayarların çalışma hızı ve kapasitesi sürekli artırılmaktadır.
5. Günümüzde,1990’lardan başlayarak bilgisayar teknolojisine egemen olması beklenen beşinci kuşak bilgisayarlara doğru bir ilerleme görülmektedir. Çok daha güçlü olacağı düşünülen bu bilgisayarlar, büyük bir olasılıkla günümüzdeki bilgisayarlara nazaran çok daha fazla insan beynine benzer bir şekilde çalışacaklardır. Bunun için de öncelikle kendi daha fazla insan beynine benzer bir şekilde çalışacaklardır. Bunun için de öncelikle kendi deneyimlerinden bilgiler öğrenebilmeleri gerekecektir. Beşinci kuşak bilgisayarlar insanlarla konuşabilecek, onları dinleyebilecek ve belki de düşüncelerini anlayabileceklerdir.
16
İlk IBM Kişisel Bilgisayarı, 1981 yılında pazara çıktı.
İlk popüler grafiksel işletim sistemi; 1984 yılında, Apple’ın Macintosh’u ile piyasaya sürüldü.
Microsoft firması Macintosh için sözlük işlemci ve elektronik tablo programı yazdı.
17
Günümüzde Kullanılmakta Olan Bilgisayar Tipleri:
1. Kişisel Bilgisayarlar (Personal Computers): Masaüstü bilgisayar da denilir. Günümüzde en çok kullanılan bilgisayarlar bu tiptendir.
2. Dizüstü Bilgisayarlar (Laptop Computers): Notebook veya taşınabilir bilgisayar da denilir.
Bunlar bir pille çalıştığı için ve hafif olduğundan dolayı taşınabilir özelliğe sahiptir.
3. Sunucu Bilgisayarlar (Server Computers): Bir hizmet amacı olarak gece gündüz sürekli bir biçimde kullanılan bilgisayarlardır. Bu bilgisayarlar; web sunucusu (365 gün 24 saat açıktır), ftp sunucusu, mail sunucusu, yazdırma sunucusu, veri tabanı sunucusu, uygulama sunucusu olarak kullanılırlar. Bu bilgisayarlarda birden fazla işlemci, çok sayıda sabit disk, yüksek miktarda da bellek bulunur.
İ İ Ö
4. İş İstasyonları (Workstations): Özel konfigürasyonlarla ve bir grup olarak çalışmaları için tasarlanmış bilgisayarlardır. Sunucu bilgisayarlara bağlanarak çalışırlar.
5. El Bilgisayarı (Personal Digital Assistant, PDA): Özel bir kalem ile kullanılır, el yazısını tanıyabilir ve ekranı dokunmatiktir. İnternete bağlanılabilir, not tutulabilir.
6. Tablet PC: Özel bir kalem ile kullanılır, el yazısını tanıyabilir. Sesi tanıyıp, verilen sesli bir komutu yerine getirebilir.
10/20/2014
BİLGİSAYARLAR (COMPUTERS)
19 DONANIMLAR
(HARDWARE) YAZILIMLAR
(SOFTWARE)
Bilgisayar Donanımı Temelde Dört Parçadan Oluşur (Kasa, Monitör, Klavye ve Fare (Mouse)):
Kasanın Ön Kısmında Aşağıdakiler Bulunur:
1. Açma‐kapama düğmesi (ya da butonu)
2. Reset düğmesi (Bilgisayarı yeniden başlatmak için bu düğme kullanılır.)
3 CD R / CD RW ü ü ü ü 3. CD‐R / CD‐RW sürücüsü 4. Disket sürücü (Artık bulunabilirse) 5. Güç ışığı ve sabit disk çalışma ışığı 6. Mikrofon, hoparlör girişleri 7. USB (Universal Serial Bus) aygıtları
20
Kasanın Arka Kısmında İse Aşağıdakiler Bulunur:
1. 220 volt elektrik girişi. Bilgisayarın elektrikle bağlantısı bu noktadan yapılır.
2. Elektrik açma‐kapama düğmesi. Kasadaki güç kaynağına gelen elektriği açar ya da kapatır.
3. Güç kaynağına ait soğutucu bir fan.
4. Fare bağlantı noktası. Genelde yeşil renkli olur ve klavye girişinin sağında yer alır.
5. Klavye bağlantı noktası.
6. Kasa içini soğutmakta kullanılan ekstra bir fan.
7. USB bağlantı noktaları. USB uyumlu kamera, yazıcı, tarayıcı vs. bu noktalardan takılır.
8. Seri bağlantı noktaları. Genellikle harici modemler bağlanır.
9. Seri bağlantı noktaları. Eski tip fareleri bağlamak için kullanılır.
10. Paralel bağlantı noktaları. Eski tip yazıcı ya da tarayıcıları bağlamak için kullanılır.
11. On board ses kartı bulunan ana kartlarda ses giriş çıkış bağlantı noktaları. Hoparlör, müzik seti bağlamak için kullanılır.
12. Monitör girişi. Monitörde 2 adet kablo olur. Biri görüntü için diğeri de elektrik için.
13. Ağ bağlantısı için ethernet kartının bağlantı noktası.
14. Joystick bağlantı noktası. On board ses kartı olan ana kartlarda bulunur.
15. Harici ses kartına ait hoparlör ve mikrofon giriş noktaları.
10/20/2014
Giriş Birimleri: Bilgisayara dış ortamdan veri girilmesini sağlayan birimlerdir. Bunlar aşağıda sıralanmıştır:
1. Klavye 2. Fare (Mouse) 3. Ekran
4. Hard Disk, Disket, CD‐R / RW, Flash Disk, Harici Hard Disk 5. Tarayıcı (Scanner)
6. Mikrofon 7. Modem vd.
Çıkış Birimleri: Bilgisayar ortamında işlenen verilerin dış ortama aktarılmasını sağlayan birimlerdir. Bunlar da aşağıda sıralanmıştır:
1. Ekran 2. Yazıcı (Printer) 3. Çizici (Plotter) 4. Hoparlör
5. Hard Disk, Disket, CD‐RW, Flash Disk, Harici Hard Disk
22