• Sonuç bulunamadı

AutoCAD Mechanical ın yeni sürümü AutoCAD Mechanical 2004 hazır!

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2022

Share "AutoCAD Mechanical ın yeni sürümü AutoCAD Mechanical 2004 hazır!"

Copied!
15
0
0

Yükleniyor.... (view fulltext now)

Tam metin

(1)

AutoCAD Mechanical’ın yeni sürümü

AutoCAD Mechanical 2004 hazır!

Merhaba, Mekanik İletişim olarak sekiz ayı geride bıraktık. Bu sekiz aylık yayınımız boyunca, temel hedeflerimizi gerçekleştirmeye ve sizin verimliliğinizi artıracak teknik destek konularını incelemeye çalıştık. Bunu ne kadar başarabildik? Şimdi bu sorunun yanıtını bekliyoruz.

Bu amaçla, Mart 2003 sayımızla birlikte ufak bir anketimiz olacak. Bu anketin amacı, hem başta koyduğumuz hedeflerimizde başarılı olup olmadığımızı anlamak hem de bundan sonrası için değişik gereksinimlerinizi karşılayacak yeniliklere yönelmek.

Bu yüzden sizden ricamız, birkaç dakikanızı bu ankete ayırmanız olacak.

Anketimizi değişik şekillerde bize ulaştırabilirsiniz. Bu sayımızda bulacağınız A4 formatındaki anketi, do 0212-252 89 33’e fakslayabilirsiniz. Aynı ankete web sayfalarımızdan da ulaşabilirsiniz. Web sayfalarımızdan anket dolduracak kullanıcılarımız, aşağıdaki adresten “Mekanik İletişim Kullanıcı Anketi” bağlantısına girerek anketi

ldurarak

yanıtlayabilirler:

www.sayisalgrafik.com.tr/mekanikiletisim/index.html Sizlere daha iyi teknik destek ve ipuçları sunabilmemiz, gereksinimlerinizi bire-bir karşılayabilmemiz için anketimize

san ayında görüşmek umuduyla. Barış dolu günler.

bilgi@sayisalgrafik.com.tr katılımınızı bekliyoruz.

Ni

Bülent Görücü

Ürünler

AutoCAD Mechanical 2004:

Yeni Özelliklere Kısa Bir Bakış

İpuçları

AutoCAD Mechanical 6’da

Sonlu Elemanlar Analizi Yönteminin Kullanımı Autodesk Mechanical Desktop 6’da

Parça Listesinde Hesaplama Kolonu Tanımlamak Autodesk Inventor 5.3/6’da

Akıllı Unsurların (“iFeatures”) Kullanımı

Kullanım

AutoCAD Mechanical 6’da 2 Boyutlu Sonlu Elemanlar Analizi Autodesk Mechanical Desktop 6’da BOM (Malzeme Listesi) Veri Tabanı Autodesk Inventor 5.3/6’da Akıllı Unsurlar (“iFeatures”)

Teknik Destek

AutoCAD Mechanical 6/Autodesk Mechanical Desktop 6’da otomatik ölçülendirme komutu ile bloklar

ölçülendirilemeyebilir

Autodesk Inventor 5.3/6’da sac metal stillerini başka dosyalara aktarmak

Autodesk Inventor 5.3/6’da birden fazla doğru ya da yayın toplam uzunluğunu hesaplattırmak

AutoCAD’in 2 boyutlu mekanik tasarım ve çizim için özelleştirilmiş sürümü olan AutoCAD Mechanical’ın yeni sürümü AutoCAD Mechanical 2004, Autodesk tarafından duyuruldu.

AutoCAD Mechanical 2004, teknik resimlerin organizasyonu ve ilişkisel olarak verilerin yeniden kullanımı konusunda tasarımcılara gelişkin yetenekler sağlamaktadır. AutoCAD Mechanical 2004, hızlandırılmış çizim ve detaylandırma özellikleri ile verilerin tasarım ekipleri arasında yönetimini kolaylaştırmaktadır.

AutoCAD Mechanical 2004, yenilikçi 2 boyutlu teknolojisi ve kullanıcı isteklerine göre gelen özellikleri ile tasarım sürecinde hassasiyeti artırmaktadır. Sağlam 2 boyutlu mekanik yapı araçları ve esnek ve sezgisel Browser penceresi sayesinde AutoCAD Mechanical 2004, tasarım verilerinin yönetimini geliştirmekte ve tasarım sürecini hızlandırmaktadır.

AutoCAD Mechanical 2004’ün yeni özelliklerini, özet olarak bu sayımızda bulabilirsiniz. Gelecek sayımızdan itibaren daha ayrıntılı olarak yeni özellikleri tanıtacağız.

Özdirenç, Autodesk Inventor ile tasarım ve prototip harcamalarında

%70’lere varan maliyet düşüşü elde etti

Bursa Organize Sanayi Bölgesi’nde faaliyet göstermekte olan Özdirenç Sanayi ve Limited Şirketi, elektrik güç dirençlerinin tasarım ve imalatını

gerçekleştirmektedir. Özdirenç, 1999 yılından bu yana AutoCAD kullanarak 2B mekanik çizim, teknik resim üretimi ve tasarım yapmakta iken, 2001 yılında, tasarımların 3 boyutlu modelleme yöntemi ile

gerçekleştirilmesi yönünde karar almış ve 3 boyutlu tasarım ve modelleme aracı olarak Autodesk Inventor’u tercih etmiştir. Şirket, tasarım faaliyetlerini yaklaşık bir yıldır tamamen Autodesk Inventor platformunda yürütmektedir.

Şirketin Autodesk Inventor’u tercih etmesindeki en önemli noktalar, fiyat, 3 boyutlu modeleme ve sunum araçlarının çeşitliliği, kullanım ve öğrenim kolaylığı, modellerin bmp, jpeg formatında saklanma olanağı ve en önemlisi DWG formatı ile tam uyumluluk olmuştur.

Şirket Müdürü Muzaffer Balban Autodesk Inventor’un sağladığı kazançlar için şunları söylemektedir:

“Müşteri ve yetkili test kuruluşları ile birlikte yürütülmesi gereken özel tasarımların görsel olarak gerçeğe en yakın şekilde modellenebilmesi, şirketimiz için tasarım ve prototip imalatı harcamalarında %70’lere varan düşüşler sağlayarak yepyeni pazar fırsatları doğurmaktadır.”

Özdirenç şirketi ile ilgili daha ayrıntılı bilgi için Sanal Gazete’nin Mart 2003 sayısına bakabilirsiniz.

(2)

Autodesk Çözümleri

Genel Tasarım ve Çizim

AutoCAD: Genel amaçlı 3B bilgisayar destekli tasarım platformu

AutoCAD LT: Genel amaçlı 2B bilgisayar destekli tasarım ve çizim yazılımı Volo View: Çizim görüntüleme yazılımı

Autodesk OnSite View: Mobil cihazlarla tasarım verilerini sahada işleme yazılımı Autodesk VIZ: 3B modelleme, görselleştirme ve canlandırma yazılımı

Autodesk Raster Design: Raster görüntü işleme ve raster/vektör çevirim yazılımı

Mekanik Tasarım ve İmalat

Mekanik tasarımdan imalata uzanan tüm süreci kapsayan ürün yelpazesi. 2 ve 3 boyutlu tasarım, yüzey ve katı modelleme, analiz, nümerik kontrollü imalat.

Autodesk Inventor Series: 2B ve 3B mekanik tasarım için komple çözüm. Autodesk Inventor ve Autodesk Mechanical Desktop yazılımlarını içeriyor

AutoCAD Mechanical: 2B mekanik tasarım ve konstrüksiyon resimleri üretimi

Autodesk Inventor: 3B yüksek performans mekanik tasarım çözümü

Yapı Tasarımı

Akıllı mimari model kullanımı ile mimari süreçte kapsamlı çözümler. Kavramsal tasarım, projelendirme ve görselleştirme Autodesk Architectural Desktop:

Mimari tasarım ve projelendirme yazılımı

İnşaat ve Arazi Uygulamaları

Otoyol tasarımından, baraj inşaatına, hafriyat hesabından, sulama projesine, tüm arazi uygulamalarında kullanılabilecek çözümler.

Autodesk Land Desktop: Arazi ve inşaat uygulamaları yazılımı

Autodesk Civil Design: Yol, otoyol, kanal, vb. inşaat uygulamaları yazılımı Autodesk Survey: Arazi ölçümlerini işleme yazılımı

Coğrafi Bilgi Sistemleri ve Haritacılık

Masaüstü GIS uygulamalarına, Internet kullanımı, sahada mobil çalışma olanakları ve kurumsal boyut ekleyen çözümler.

Autodesk Map: Masaüstü GIS ve haritacılık yazılımı

Autodesk MapGuide: Web tabanlı GIS yazılımı

Autodesk OnSite Enterprise:

Mobil GIS yazılımı Autodesk Envision: GIS görüntüleme yazılımı

Autodesk Raster Design: Raster görüntü işleme ve raster/vektör çevirim yazılımı

Autodesk GIS Design Server:

Oracle tabanlı kurumsal GIS sunucusu

Autodesk Map Series: Autodesk Map, Autodesk Raster Design ve Autodesk OnSite'tan oluşan, haritacılık ve GIS yazılım grubu

“mekanik iletişim” adı belirtildiği sürece yazılardan alıntı yapılabilir. Reklamların sorumluluğu şirketlerine, yazılardaki görüşler yazarlarına aittir. “mekanik iletişim” aylık olarak yayımlanır ve 1000 adet basılır.

Sahibi: SAYISAL GRAFİK SANAYİ ve TİCARET LİMİTED ŞİRKETİ adına, M. Erol Parmakerli Sorumlu Yazı İşleri Müdürü: Bülent Görücü

Grafik Tasarım: SAYISAL GRAFİKTM / Renk Ayrımı: KROS GRAFİK / Baskı: LEBİB YALKIN İnönü Cad. 75/3 Gümüşsuyu 80090 İstanbul Tel: 0212 293 04 23 Faks: 0212 252 89 33 Mahatma Gandi Cad. 50/5 GOP 06700 Ankara Tel: 0312 447 72 14 Faks: 0312 447 72 18

www.sayisalgrafik.com.tr Yıl: 1 / Sayı: 9

2

(3)

AutoCAD Mechanical 2004:

Yeni Özelliklere Kısa Bir Bakış

“2B Mekanik Yapılar” gerçek bir mekanik tasarım ortamı yaratıyor.

Montaj yapıları, bileşenlerin değişik görünüşleri, aralarındaki ilişkiler bir pencerede listeleniyor. Ayrıca bu özellik ilişkisel malzeme ve parça listeleri de sunuyor. Böylelikle, tasarım verilerinin organizasyonu, ilişkilerin kurulması ve verilerin yeniden kullanımı için AutoCAD Mechanical 2004, 2B mekanik tasarımcıların özledikleri işlevselliği getiriyor.

AutoCAD Mechanical 6, standartlara dayalı akıllı imalat resimleri üretimi ve detaylandırma konularında çözümler sunan, AutoCAD’in 2B mekanik tasarım ve mühendisliğe yönelik olarak geliştirilen sürümüdür. Aşağıdaki üç başlık, AutoCAD Mechanical’in amacını ve içeriğini özetlemektedir.

• Akıllı mekanik tasarım ve çizim

“Browser” Penceresi

• İlişkisel teknik resim üretimi ve detaylandırma

“2B Mekanik Yapılar”ın listelendiği ve aralarındaki bağımlılık ilişkisinin görüldüğü Browser penceresi, Autodesk Mechanical Desktop, Autodesk Inventor ya da diğer 3B mekanik tasarım sistemlerinde bulunan pencerelere benziyor. Bu pencerede listelenen yapıların (parçalar, alt montajlar, değişik görünüşler) özellikleri sağ tuş menüleri yardımıyla kolaylıkla düzenlenebiliyor. Renk, görünürlük, BOM (malzeme listesi) gibi özelliklere ve kopyalama, yeniden kullanma gibi yöntemlere buradan ulaşılabiliyor. Kısaca AutoCAD Mechanical 2004’ün sunduğu Browser penceresi mekanik tasarım verilerinin yapılandırılması amacıyla kullanılıyor.

• Standart tabanlı tasarım ve içerik

AutoCAD 2004 tabanlı olan AutoCAD Mechanical 2004, 2B mekanik tasarım ve çizim çözümü arayan kullanıcılar için en iyi sistemdir.

AutoCAD Mechanical 2004’ün getirdiği yenilikleri aşağıdaki başlıklar altında toplayabiliriz:

• Yenilikçi 2B tasarım

• Kullanıcı istekleri

• AutoCAD 2004 tabanlı

İlişkisel Teknik Resim Görünüşleri

Gelecek sayımızda daha ayrıntılı bir tanıtım bulacaksınız; bu sayımızda ise bir özet olarak AutoCAD Mechanical 2004’ün bu alanlardan

sunduğu yenilikleri göreceğiz. 2B mekanik tasarımın en büyük zorluklarından birisi, bir modelin değişik teknik resim görünüşleri arasındaki otomatik ilişkiselliğin sağlanmasıdır. Grafik ya da grafik-olmayan verilerin bir görünüşten diğerine otomatik olarak yansıması ve hep güncel durumda olması gerekir.

Yenilikçi 2B Tasarım 2B Mekanik Yapılar

AutoCAD Mechanical 2004, bu konudaki zorlukları da aşmanızı sağlayan önemli özellikler ile geliyor. AutoCAD Mechanical 2004, parçalar, alt montajlar ve montajlar arasındaki hiyerarşiyi “anlıyor”.

Ayrıca, bu hiyerarşi ilişkisel bir yapıda çalışıyor. Bir parça üzerinde değişiklik yapıldığında çizimde kullanılan aynı parçalar da otomatik olarak güncelleniyor. Ayrıca, BOM verileri ve detay görünüşlerin ilişkiselliği konusunda da dikkate değer geliştirmeler söz konusu. Son olarak tüm AutoCAD nesneleri akıllı parça, alt montaj ve montajlara dönüştürülebiliyor.

2B CAD tarihine bakıldığında mekanik tasarımcılar, çizimlerinde basit çizim nesnelerini (çember, doğru gibi) kullansalar da, tasarımlarına parça-montaj mantığı açısından bakıyorlar. Tasarım verilerinin yeniden kullanımı, tasarımın uygulanması ve tasarım sürecinin kısaltılması olarak bakıldığında bu anlamda bir sınırlılık yaşadıklarını kabul etmek gerekir.

AutoCAD Mechanical 2004 2B mekanik tasarımcıların yıllardır yaşadıkları bu zorluğu yenilikçi özellikleri ile aşıyor. “Mekanik Yapılar” (Structures) adı verilen işlevsellik sayesinde, AutoCAD nesneleri alt montajları ve parça görünüşlerini oluşturmak üzere bir araya geliyor. “2B Mekanik Yapılar”, 3B tasarım mantığını andırıyor.

Bağımlılıklar, parça-montaj ilişkileri bir grafik ara-yüz yardımıyla görüntüleniyor.

3

(4)

AutoCAD Mechanical 2004’ün bu özellikleri sayesinde tasarımcılar, yapılan bir değişikliğin tüm tasarım verilerine yansıtıldığından emin olacaklar.

2B Gizleme

Arkada kalan kenarların gizlenmesi (2B Gizleme) özelliği, bu yeni sürümde daha esnek bir yapıya kavuşuyor. Kullanıcılar tanımladıkları ön ve arka plan bilgilerine göre arkada kalan kenarların otomatik olarak hesaplanmasını sağlayabiliyorlar. Ayrıca, herhangi bir değişiklik olduğunda arkada kalan kenar bilgileri de güncelleniyor.

Kullanıcı İstekleri Verimlilik Geliştirmeleri

AutoCAD Mechanical 2004, yeni katman yönetimi, referans/blok düzenleme ve ölçü araçları sunuyor. Bu araçlar sayesinde, kullanıcılar katman gruplarını kopyalayabiliyor ve renklerini değiştirebiliyor, renklerin nasıl görüneceğine ve uygulanacağına karar verebiliyor, tek

bir tıklama ile tüm katman gruplarının rengini açabiliyor ya da kapatabiliyor, mekanik katmanları komut satırında özelleştirilebiliyor ve kontrol edebiliyor ve referans/blok düzenlemelerini daha rahat gerçekleştirebiliyorlar.

Bu verimlilik geliştirmeleri, mekanik tasarımcılara hız sağlıyor.

Ayarların ve Özelleştirmelerin Basitleştirilmesi

AutoCAD ve AutoCAD Mechanical seçenekleri, bu sürümde birleştirilmiş durumda. Semboller ve notasyonlar ölçü biçimleri içerisinden kontrol edilebiliyor. Böylelikle tek bir yerden ayarların gerçekleştirilmesi ve yazılımın kullanıcı gereksinimleri doğrultusunda özelleştirilmesi sağlanıyor.

Geliştirilmiş Not Özelliği

Çizimde bulunan nesnelere notlar atanırken en çok istenen, değişik bilgilerin bu notlarda görüntülenebilmesidir. Örneğin, malzeme listesi bilgileri ya da kullanıcıya özgü değişkenler bu notlarda yer alabiliyor.

Buradan yola çıkarak AutoCAD Mechanical 2004, not tanımlama özelliğini daha da geliştiriyor. Bu geliştirmeler sayesinde notlar, kullanıcı tanımlı şablonlara ya da malzeme listesi değişkenlerine bağlanabiliyor. Bu bilgiler ilişkisel bir yapıda olduğundan, değişiklik durumlarında notlardaki bilgiler de otomatik olarak güncelleniyor.

AutoCAD 2004 Tabanlı

AutoCAD 2004’in sunduğu yeni üretkenlik araçları, yenilenen ve geliştirilen kullanıcı ara yüzü ve sunum hazırlama işlevleri ile veriyi daha hızlı üretebilir ve daha etkin kullanabilirsiniz. Parola ile çizim kilitleme, CAD standartları araçları ve çoğulsayfa DWF (Design Web Format) desteği ile verileri daha kolay paylaşabilirsiniz. Yeni ağ lisanslama ve yazılım envanteri araçlarıyla sistemi daha etkin yönetebilirsiniz.

AutoCAD Mechanical 2004, AutoCAD 2004 tabanlı olduğundan, AutoCAD 2004’ün tüm yeni özellikleri mekanik tasarımda da verimliliğinizi artırır.

Not: Önümüzdeki sayıdan itibaren, AutoCAD Mechanical 2004’ün yeni özelliklerini daha ayrıntılı inceleyeceğiz.

AutoCAD Mechanical 6’da

Sonlu Elemanlar Analizi Yönteminin Kullanımı

AutoCAD Mechanical 6, 2B kesitlerin sonlu elemanlar analizini yapmanızı sağlamaktadır. Bu örnekte, AMFEA2D komutunun bir kesit üzerinde nasıl kullanılabileceğini göstermeye çalışacağız.

1. SEA.DWG dosyasını www.sayisalgrafik.com.tr’deki “Destek”

bölümünden sabit diskinize indirin ve AutoCAD Mechanical 6 ile açın.

2. AMFEA2D komutunu çalıştırın.

3. 2B kesitin iç noktasını göstermemiz gerekiyor. Gösterilen noktaya göre dış ve iç konturlar çıkartılır. Aşağıda gösterildiği gibi iç noktayı işaretleyin.

4. Konturlar farklı bir renk ile taranır ve FEA – 2D Calculation diyalog kutusu açılır.

4

(5)

5. İlk olarak malzemeyi tanımlayacağız. “Material” altından “Table”

düğmesini işaretleyin.

6. ANSI altından “Steel SAE 950” seçin ve “OK” ile devam edin.

7. Plakanın kalınlığını “Default” altındaki “d=” karşılığına girin.

Kalınlık olarak “1” tanımlayın.

8. İlk olarak parçanın sabitleneceği bölümü göstereceğiz. FEA – 2D Calculation diyalog kutusunda aşağıda gösterilen ikonu işaretleyin.

9. Başlangıç noktası olarak aşağıda gösterilen noktayı işaretleyin. Bu nokta, deliğin sol çeyreğidir.

10. Bitim noktası olarak da aynı noktayı işaretleyin.

11. “Specify side from endpoint:” sorulduğunda çemberin içini gösterin.

12. Bundan sonra mesnet tanımlanmış olur.

13. FEA – 2D Calculation diyalog kutusunda aşağıda gösterilen ikonu işaretleyin.

14. Aşağıda gösterildiği gibi, alt kenarın – nesne kenetlemeleri kullanarak – orta noktasını işaretleyin.

15. “Specify an rotation angle:” sorulduğunda “0” yazarak geçin.

16. Şimdi de kesit üzerine uygulanacak kuvvetlerin tanımlanması gerekir.

17. FEA – 2D Calculation diyalog kutusunda aşağıda gösterilen ikonu işaretleyin.

18. Başlangıç noktası olarak aşağıda gösterilen sağ üst noktayı işaretleyin.

19. Bitim noktası, üst kenarın orta noktasıdır.

20. “Specify side from endpoint:” sorulduğunda işaretlediğiniz noktalar arasını gösterin.

21. Kuvvetin değeri olarak “Enter a new value <1000 N/mm>:”

sorulduğunda “2000” girin.

22. Aşağıdaki gibi yayılı kuvvet tanımlanmış olur.

23. Şimdi hesaplamayı başlatabiliriz. Bunun için FEA – 2D Calculation diyalog kutusunda “Mesh” altında bulunan düğmeyi işaretleyin.

24. Kesit üzerinde elemanlar tanımlanır.

5

(6)

25. “Results” altındaki soldan birinci ikonu işaretleyin.

26. Açılan diyalog kutusunda “Von Mises Stress” seçili olsun.

“Graphic Representation” altındaki ikonlardan sağdakini işaretleyin ve “OK” ile devam edin.

27. Hesaplama sonuçlarını gösteren kesiti aşağıdaki gibi çizime yerleştirin.

28. Son olarak deforme edilmiş örgüyü alacağız. “Results” altındaki sağdan birinci ikonu işaretleyin.

29. Diyalog kutusunu “OK” ile geçin.

30. “Specify base point <Return = in boundary>:” sorulduğunda ENTER ile geçin.

31. Hesaplama sonuçlarını içeren bloğu çizimde bir yere yerleştirin.

32. FEA – 2D Calculation diyalog kutusunu “Close” ile kapatın.

33. Çizimimiz aşağıdaki gibi olacaktır.

Autodesk Mechanical Desktop 6’da

Parça Listesinde Hesaplama Kolonu Tanımlamak

Bu alıştırmada, parçaların ağırlıklarını hesaplamak için bir formül tanımlayacağız; daha sonra da bu bilgileri parça listesine ekleyeceğiz.

1. FORMULA.ZIP dosyasını www.sayisalgrafik.com.tr’deki

“Destek” bölümünden sabit diskinize indirin ve bu dosya içinde bulunan FORMULA.DWG çizimini Autodesk Mechanical Desktop 6 ile açın.

2. Browser penceresinde, “Scene: ASSEMBLED” ikonunu seçin ve sağ tuş menüsünden “BOM Database” komutunu çalıştırın.

3. BOM diyalog kutusu açılır. İlk olarak “Properties” düğmesine basın.

4. Yeni bir sütun tanımlayacağız. Bunun için listenin sonundaki boş alanı kullanabilirsiniz. “Column” altına AGIRLIK; “Caption”

altına da “Agirlik” yazın.

5. “Format Columns” bölümünde “Data Type” olarak “Numeric”

tanımlayın:

6. Formülü tanımlamak için, ilk olarak AGIRLIK sırasında “Formula for Column” altındaki hücreyi işaretleyin.

7. Diyalog kutusunun üst kısmında ikonuna basın. Formül çubuğu aktif duruma gelir.

8. “<Variables>” listesinde, “BOM Attributes” altından “QTY”

seçin.

9. Çarpım işareti için, “QTY”den sonra “*” karakterini girin.

10. “<Variables>” listesinde, “Parts Data” altından “MASS” seçin.

11. Formüle, “*0.00000787” (çeliğin kg/mm3 olarak özgül ağırlığı) ekleyin.

12. ile formülü kaydedin.

13. “OK” ile BOM diyalog kutusuna geri dönün.

14. Alüminyum parçalar için, formülü burada değiştirmemiz gerekiyor. Bunun için, “COVER” parçasının “Agirlik” hücresini seçin. Yukarıdaki formül çubuğunda, 0.00000787 yerine 0.00000268 girin.

15. Aynı işlemi “BLIND RIVET” parçası için de yapın.

6

(7)

16. “OK” ile BOM diyalog kutusunu kapatın.

17. Browser penceresinde, “Layout1” seçin ve sağ tuş menüsünden

“Parts List > Parts List” komutunu çalıştırın.

18. ile “Description” ve “Standard” kolonlarını işaretleyerek kaldırın.

19. ile yeni kolonlar ekleyeceğiz. Select Columns diyalog kutusunda, “Name” ve “Agirlik” kolonlarını seçin ve “OK” ile ekleyin.

20. Kolonları işaretleyip yerlerini değiştirin. Aşağıdaki gibi bir sıralama yapın:

21. “OK” ile parça listesini çizime ekleyin.

Böylece parçaların ağırlıkları parametrik olarak hesaplanır ve parça listesinde görünür.

22. Toplam ağırlığı almak için, Browser penceresinde, “Scene:

ASSEMBLED” ikonunu seçin ve sağ tuş menüsünden “BOM Database” komutunu çalıştırın.

23. BOM diyalog kutusu açılır. “Properties” düğmesine basın.

24. Sütunların listelendiği yerdeki AGIRLIK satırını bulun ve “∑”

altında bulunan kutucuğu işaretleyin.

25. “OK” ile devam edin.

26. “OK” ile BOM diyalog kutusunu kapatın.

27. Çizime yerleştirdiğiniz parça listesine çift tıklayın.

28. Parça listesi diyalog kutusunun alt tarafında “Result Bar” seçeneği vardır. Bunun yanındaki kutucuğu işaretleyin ve “OK” ile devam edin.

29. Toplam ağırlık ayrı bir satırda gösterilir.

Autodesk Inventor 5.3/6’da

Akıllı Unsurların (“iFeatures”) Kullanımı

Bu alıştırmamız akıllı unsurlar ile ilgili. U-şeklindeki bir unsuru akıllı unsur olarak tanımlayacağız; böylece bu şekli tüm modellerde kullanabileceğiz.

1. IFEATURE1.ZIP dosyasını www.sayisalgrafik.com.tr’deki

“Destek” bölümünden sabit diskinize indirin ve bu dosya içinde bulunan IFEATURE1.IPT dosyasını Autodesk Inventor ile açın.

Not: Bu dosyalar Autodesk Inventor 5.3 formatındadır. Aynı zamanda Autodesk Inventor 6 ile de kullanılabilir.

2. Bu modelde görmüş olduğumuz U-şeklinde unsuru ve üzerindeki delikleri akıllı unsur olarak tanıtacağız. Autodesk Inventor 6’da TOOLS menüsünün altından “Extraxt iFeature” komutunu çalıştırın. Autodesk Inventor 5.3’de Inventor panelinden “Crate iFeature” komutunu işaretleyin.

3. Akıllı unsur tanımına dahil edilecek unsurların seçilmesi gerekiyor. Bunun için Browser penceresinden “Extrusion5”

unsurunu işaretleyin. Bu unsura bağlı unsurlar da otomatik olarak seçilir. Diyalog kutusuna bakarsak, “Selected Features” altında, seçili unsurlar ve “Size Parameters” altında, bazı parametreler görürüz.

4. Bu unsurların tanımlanması sırasında, model parametrelerine farklı bir isim verdiğimiz için, bunlar otomatik olarak “Size Parameters”

altına yerleşir. Bu durum, kullanıcı tanımlı parametreler için de 7

(8)

geçerlidir. Eğer, model parametrelerine farklı biri isim vermemişseniz ya da kullanıcı tanımlı parametreler

kullanmamışsanız, bu bölüm otomatik olarak doldurulmaz. Bu yüzden, parametreler ile çalışmak akıllı unsur işlemlerini daha da kolaylaştırır.

5. Parametre listesinde görülen “Cap” parametresi, “Kalınlık”

parametresine bağlı olduğu için, bunu kaldırabiliriz. Bunun için,

“Cap” parametresini işaretleyin ve düğmesine basın.

6. Şimdi, parametreler için, bazı kriterler tanımlayabiliriz. “Uzunluk”

parametresi 20mm ile 30mm arasında değişecek. Bunu tanımlamak için, “Limit” altından “None” olarak gözüken yere tıklayın ve listeden “Range” seçin.

7. “Uzunluk” parametresini sınır değerlerini tanımlayabileceğimiz diyalog kutusu açılır. Bu diyalog kutusunu aşağıdaki gibi doldurun:

8. “Kalınlık” parametresinin değeri bir listeden seçilecek. Bunun için,

“Limit” altından “None” olarak gözüken yere tıklayın ve listeden

“List” seçin.

9. Açılan diyalo kutusuna “Kalınlık” parametresinin alabileceği değerleri girebiliriz. Aşağıdaki gibi diyalog kutusunu doldurun ve

“OK” ile devam edin:

10. “Yukseklik” parametresi için de, “Range” seçeneğini kullanarak, 8mm ile 15mm arasında sınır değerleri tanımlayın.

11. “Save” ile akıllı unsuru kaydedin. “U-SLOT” gibi bir isim verebilirsiniz.

Akıllı Unsurun Çizime Yerleştirilmesi

1. IFEATURE2.ZIP dosyasını www.sayisalgrafik.com.tr’deki

“Destek” bölümünden sabit diskinize indirin ve bu dosya içinde bulunan IFEATURE2.IPT dosyasını Autodesk Inventor ile açın.

2. Inventor panelindeki, “Insert iFeature” komutunu çalıştırın.

3. Diyalog kutusunda “Browse” ile daha once tanımladığımız “U- SLOT” akıllı unsurunu seçin.

4. İlk olarak akıllı unsurun yerleşeceği düzlemi işaretlememiz gerekiyor. Aşağıda gösterildiği gibi, parçanın ön yüzeyini işaretleyiniz.

5. Şimdi parçanın tam yerini ve yerleşim açısını tanımlayabiliriz.

Yeri tanımlamak için, “+” gibi görünen sembolü seçin ve akıllı unsurun yerini imleç ile işaretleyerek saptayın.

6. Yaklaşık olarak yüzeyin ortalarına yerleştirin.

7. Akıllı unsurun yerleşim açısı ise olduğu gibi kalacak.

8. Insert iFeature diyalog kutusunda “Next” ile devam edin.

9. Şimdi, akıllı unsurun boyutlarını tanımlamamız gerekiyor.

Aşağıdaki gibi diyalog kutusunu doldurun:

10. “Finish” ile akıllı unsuru çizime yerleştirin.

AutoCAD Mechanical 6’da

2 Boyutlu Sonlu Elemanlar Analizi

SEA, iki boyutlu kesitlerin, gerilim ve deformasyon analizlerini hesaplamaktadır. Kullanıcı, kesite bir kalınlık verebilir, kesit üzerinde mesnetleri ve yükleri tanımlayabilir.

FEA işleminden önce yapılması gerekenler;

• FEA işlemine başlamadan, kesit çizimde var olmalıdır.

• İç ve dış konturlar birbirlerine dokunmamalıdır.

• Kesit kapalı bir alanı tanımlamalıdır 8

(9)

Komutun çalışması

Öncelikle, kesitinizin iç noktasını tanımlamanız gerekmektedir.

AutoCAD Mechanical, otomatik olarak, kesitin konturunu, varsa içindeki adaları bulur ve alanı/çevresini hesaplar. Eğer, tanımlanan alan içerisinde, önceki SEA’inden kalan elemanlar var ise, aşağıdaki mesaj çıkar:

Existing or [New solution] <Existing>

“Existing” seçeneği ile eski SEA üzerinde çalışmaya devam edebilirsiniz. “New” ile eski analiz otomatik olarak silinir ve yeni bir hesaplama başlar.

Hesaplama için, kullanılan malzemeyi, kalınlığı, yük ve mesnetleri tanımlamanız gerekmektedir. Bunun için FEA 2D Calculation diyalog kutusu açılır.

Hesaplama koşulları tanımlandıktan sonra, örgü (mesh) yaratılır.

Sonuç çizimde grafik olarak görüntülenir.

SEA’ni sonlandırmak için “Close” düğmesini işaretleyin.

LOADS AND FORCES (Destekler ve Kuvvetler)

Bu bölüm, kesitteki, yükleri ve mesnetleri tanımlamak için kullanılır.

Yük ya da mesnet tipi ikonlarla seçildikten sonra, aşağıdaki mesaj çıkar:

Specify insertion point <Enter=Dialogbox> : Kontur üzerinde, yük ya da mesnetin yerleşim noktası tanımlanır.

Noktasal kuvvet için kuvvetin değeri ve yönü de girilir. Varsayılan (default) yön, her zaman kontura dik olandır.

Sabit ya da hareket edebilir mesnetlerde, konum ve yön tanımlanır.

Sabit mesnetlerin yönü, gerilim hesabına herhangi bir etkide bulunmaz.

Dağılmış yükler ve mesnetler için başlangıç ve son noktaları da tanımlamanız gerekmektedir. Ayrıca, fareniz ile birlikte, dağılımın nerede olduğunu (başlangıç ve son noktalar arasında) göstermek zorundasınız. Bunun için işaretlenen nokta, başlangıç ve son nokta arasında kabul edilir.

Eğer yük/mesnet, tüm kontur boyunca gidecekse, başlangıç noktasını tanımladıktan sonra, tuşuna basılır. Otomatik olarak, yük/mesnetler tüm kontur boyunca yerleştirilir.

Dağılmış yükler/mesnetler her zaman kontura dik olarak kabul edilir.

Dağılmış yüklere verdiğiniz değerler, birim uzunluk başına kuvvet (N/m ya da lbf/inch) olarak ifade edilir. Eğer bir basınç değeri (yani N/mm² olarak) girmek istiyorsanız, yük dağılımını aşağıdaki denkleme göre hesap edebilirsiniz:

Dağılmış yük [N/mm] = p [N/mm²] * d [mm]

d, kesitin kalınlığıdır.

MATERIAL (Malzeme)

“Table” düğmesi ile Material diyalog kutusu açılır ve burada değişik malzemeler listelenir. Listeden malzemelerin elastiklik modülü, poisson oranı, elastiklik sınırı değerleri ve gevrekliği görülür. Eşdeğer

gerilimler, gevrekliğine bağlı olarak hesaplanır.

Buradan kesitin malzemesini seçebilirsiniz. “OK” ile onayladıktan sonra, FEA 2D Calculation diyalog kutusunda malzeme ve özellikleri görüntülenir.

DEFAULT

Burada kesit için, bir kalınlık tanımlanabilir. Buradaki ikonlardan, Z ekseni yönünde deformasyon olacak mı olmayacak mı, kontrol edilir. Z ekseni yönünde deformasyona izin verilmese bile, bu yönde gerilimler olacaktır ve bunlar da hesaplanabilir.

MESH (Örgü)

İkona bastığınızda, kesit için örgü tanımlanır. Örgüler, 6 noda sahip üçgenlerden oluşur. Bütün kesit, bu üçgen elemanlar tarafından doldurulur. Oluşturulan örgü, hesaplamanın hassasiyetini

belirlemektedir. Üçgenlerin boyutları küçüldükçe, hesaplama daha hassas yapılabilmektedir. “Refining” bölümü, üçgenlerin boyutlarının değiştirilmesi için kullanılmaktadır.

Fakat, üçgenlerin boyutları, hesaplama süresini de etkilemektedir.

Gerilimlerin hesaplanması, deforme olmuş modelin vb. üretilebilmesi için, kesit üzerinde örgü tanımlanmış olmak zorundadır.

Bu bölümde ayrıca, üçgenlerin kenar boyutları da tanımlanabilir.

Varsayılan (default) değer, yaratılacak örgüye bağlıdır ve ilk hesaplama en kısa sürede gerçekleştirilecek şekilde ayarlanır.

“>>>” düğmesi, SEA işlemini bitirmeden, yaratılacak örgüyü hızlıca görmek için kullanılır.

REFINING (İnceltme)

Bu işlem ile, örgüyü oluşturan üçgenlerin boyutları küçültülür. Böylece, daha hassas ve gerçekçi analiz sonuçları alabilirsiniz. Buna karşın, hesaplama süresi de uzar.

9

(10)

Genel olarak, sadece gerilimlerin yüksek oldukları bölgelerde inceltme işlemi uygulamak gerekir. Bu yüzden, tüm örgüyü inceltmenin bir anlamı yoktur. İnceltme işlemi için varolan seçenekler şunlardır:

Manual: Belli bir alan seçilir ve inceltme işlemi burada uygulanır.

Buraya girdiğiniz sayısal değer (örgü inceltme faktörü), inceltilecek olan ortalama örgü genişliği anlamına gelmektedir. 1’den küçük değer girdiğinizde, örgü genişliğini artırabilirsiniz. İki farklı ikon vardır:

Circle: Bir merkez noktası tanımlanır ve ortalama örgü genişliğinden kontura kadar inceltme yapılır.

Window: Bir pencere tanımlanır ve bu alanın içinde kalan örgü inceltilir.

Automatic: AutoCAD Mechanical, von-Mises geirilimlerinin yüksek olduğu bölgelerde inceltme işlemini otomatik olarak yapar. “Autom.”

kutusunun yanındaki yerden, inceltme işleminin kaç kere tekrar edileceği ayarlanır. Eğer “<=” sembolü aktif ve arka arkaya gelen iki hesap arasındaki ortalama değer %5’den küçük ise, aşağıdaki mesajı alırsınız:

Change in the result after refining is only X % Continue refining ?

İnceltme işlemine devam edebilirsiniz ya da işlemi kesebilirsiniz.

Otomatik inceltme işlemi, her bir üçgeni, dörde ayırmaktadır. AutoCAD Mechanical, maksimum değerin %50’sinden büyük von-Mises

gerilimlerine sahip tüm üçgenleri inceltir.

RESULTS (Sonuçlar)

Tanımlanan modelin değişik hesaplama sonuçları, bu bölümden alınabilir.

AutoCAD Mechanical, yeni sonuçları yaratmadan önce, modelin tüm eski sonuçlarını siler. Eğer, örgüde ya da koşullarda bir değişiklik yoksa, AutoCAD Mechanical, eski sonuçları silmez ve bunları yeniden görüntüler.

Hesaplama sonuçları;

• Eş-eğriler ve eş-alanlar (Isolines and iso-areas)

• Ana gerilim eğrileri (Main stress lines)

• Deformasyona uğramış örgü (Deformed mesh) olarak alınabilir.

Eş-eğriler ve Eş-alanlar (Isolines and iso-areas):

Bu ikonu kullandığınızda FEA 2D – Isolines (Iso-areas) diyalog kutusu açılır.

Hesaplanması istenen gerilimler saptandıktan sonra, AutoCAD Mechanical, gerilimleri, eş-eğriler ya da eş-alanlar olarak model üzerinde görüntüler.

Ana Gerilim Eğrileri (Main Stress Lines):

Bu ikonu kullandığınızda, FEA 2D – Main Stress diyalog kutusu karşınıza çıkar:

10

(11)

Her bir düğümdeki ana gerilimler farklı yönlere sahiptir. Her düğüm birbirine dik olan iki doğrudan oluşur. Kırmızı olan ana gerilim 1’i, diğer renkte (cyan) olan ana gerilim 2’yi simgelemektedir.

Doğruların uzunluğu gerilimin büyüklüğüne bağlıdır. Sonuç tablosu, kullanılan ölçeği içermektedir.

Deformasyona Uğramış Örgü (Deformed Mesh):

Bu ikonla, tanımlanan koşullar sonucunda deformasyona uğramış olan model görüntülenir. Yeni bir diyalog kutusu açılır.

Yapılan ayarlar sonucu, deformasyona uğramış olan model, çizimde görüntülenir. Ayrıca bir tablo, yapılan hesaplamayı özetlemektedir.

Sonuçlar silinir. Yükler ve mesnetler kalır.

Çözüm silinir, istenirse yükler ve mesnetler de silinir.

Autodesk Mechanical Desktop 6’da BOM (Malzeme Listesi) Veri Tabanı

BOM veritabanı, çizimde bulunan parçaları içerir. Parça nitelikleri ve değerleri BOM veri tabanında listelenir. BOM veri tabanı, bir diyalog kutusu yardımıyla görüntülenir. Burada bulunan parça bilgileri düzenlenebilir, başka formatlara aktarılabilir, standart özellikler değiştirilebilir. Parça listesinde yer alacak bilgiler BOM veri tabanında ayarlanır.

BOM diyalog kutusu özelliklerini standartlardan alır. Dolayısıyla, parça listesinde görünmesini istediğimiz bilgilerin düzenlenmesi için

“Properties” düğmesini kullanıyoruz.

En üstte formul çubuğu bulunmaktadır. Formül çubuğunu kullanarak, parça listesinde hesaplamalar tanımlanabilir.

“Variables” bölümünde, hesaplama için kullanılabilecek model bilgileri ve değişkenler bulunur. İstenen değişken bu listeden seçilir ve

hesaplamada kullanılır.

Hesaplanan formül, “Formula for Columns” bölümünde yer alır ve parça listesi çıkartılırken dikkate alınır.

Bu pencerede bulunan kolonlar ve sıralar parça listesinde yer alacak bilgileri ve bu bilgilerin özelliklerini listeler. Bu penceredeki her bir sıra, parça listesinin kolonunu tanımlar. Kolonların içerdikleri bilgiler ise şunlardır:

1: Kolonun BOM veri tabanında görüntülenip görüntülenmeyeceği saptanır.

2: Düzenleme işlemlerine karşı kolon kilitlenebilir.

Column: BOM veri tabanındaki kolon ismidir.

Caption: Parça listesinde yazacak kolon ismidir.

Width: Kolonun genişliğini tanımlar.

Formula for Columns: Kolonlar için formül tanımlanmışsa, bu formül burada görüntülenir.

3: Parça listesinde yazacak kolon isminin nasıl hizalanacağı tanımlanır.

11

(12)

4: Parça listesinde yer alacak ilgili kolon verisinin nasıl hizalanacağı tanımlanır.

5: Kolonun sahip olduğu verinin tipi girilir. Nümerik ve yazı seçenekleri vardır.

6: Eğer kolon verisi bir nümerik değer ise, bunun sahip olacağı anlamlı basamak sayısı tanımlanır.

• S: Toplama işaretidir. Hesaplama sonuçları toplanır ve istenirse görüntülenir.

Diaylog kutusundaki 1, 2, 3, 4, 5 ve 6 isimli kolonlarda tanımlanacak bilgiler, diyalog kutusunun alt tarafındaki bölümde girilir.

Diyalog kutusunun sağ tarafında ise, kullanıcı tarafından eklenebilecek diğer kolonlar listelenir. Bunlar işaretlenir ve “Add Colums” düğmesi ile BOM veri tabanına yerleştirilir. Dolayısıyla bunlar da parça listesinde gözükür.

Tamamen kullanıcı tanımlı kolonlar da yaratılabilir. Bunun için bu diyalog kutusunda, kolonların listelendiği pencerede bulunan boş sırayı kullanabilirsiniz. Bu boş sırada, kolon ismi tanımladığınızda yeni bir kolon da tanımlamış oluyorsunuz.

Artık bu kolonda parça listesinde görüntülenecek. Bir örnek olarak şunu da yapalım: Bir formül tanımlayarak parça listesinde yer alacak olan parçaların ağırlıklarını hesaplayacağız.

Bunun için formül çubuğuna geliyoruz ve “=” düğmesine basıyoruz.

“Variables” bölümünden ilk olarak “BOM Attributes” altından “QTY”

(Adet) değişkenini seçiyoruz. Bunu, “Part Data”nın altından

seçeceğimiz “VOLUME” (Hacim) ile çarpıyoruz. Özgül ağırlık olarak çeliğin özgül ağırlığını kullanıyoruz (0.00000787 kg/cm3) ve bununla da çarpıyoruz. Sonuçta formülümüz aşağıdaki gibi olacak:

Şimdi yapılması gereken, bu hesaplamanın nümerik bir değer olduğunu yazılıma tanıtmak. Bunun için de diyalog kutusunun alt bölümünde

“Data Type” için “Numeric” giriyoruz. “Apply” ile devam ediyoruz.

Şimdi BOM veri tabanı şu şekilde görünecek:

Böylece parçaların ağırlıklarını hesaplamış olduk. Tek eksiklik Alüminyum olan parçaların özgül ağırlıklarını değiştirmek. Bunun için BOM diyalog kutusunda manuel olarak Ağırlık kolonundan Alüminyum olan parçaları işaretleyin ve formül çubuğunda özgül ağırlık için 0.00000787 yerine 0.00000268 yazın.

Parça listesini çizime yerleştirdiğinizde, istenen hesaplamalar görünecektir.

AL TAR TEKNOLOJİ

CAD-CAM-DNC Çözümlerinde Uzman Kuruluş www.altar.com.tr

CAD Î

¾ Autodesk Inventor Series 6

¾ AutoCAD Mechanical 2004

¾ AutoCAD 2004

¾ AutoCADLT 2004

CAM Î

EdgeCAM for Autodesk Inventor

3-4-5 Eksen Freze, 2-C- Y Eksen Torna, 2-4 Eksen Tel Erezyon tezgahlarına uyumlu Kalıp ve Seri İmalat çözümleri için CNC Programlama Yazılımı.

DNC Î

Predator DNC ile 2 CNC tezgahtan 256 CNC tezgaha kadar, remote download/

upload özelliklerine sahip, anahtar teslimi DNC sistem kurulumu.

Altar Teknoloji Ltd. Şti.

Büklüm Sokak 8/6 Ankara Tel: (312) 419 82 98 Faks: (312) 419 82 99 altar@altar.com.tr

12

(13)

Autodesk Inventor 5.3/6’da Akıllı Unsurlar (“iFeatures”)

“iFeatures”, bir ya da birden fazla unsurun ayrı bir dosyaya kaydedilmesi ve başka tasarımlarda kullanılmasıdır. Akıllı unsurları, herhangi bir eskiz unsurundan yola çıkarak tanımlayabilirsiniz. Eskiz unsurunu bağlı olan diğer unsurlar da akıllı unsur yapısı içinde yer alır.

Akıllı unsuru oluşturduktan ve kaydettikten sonra, diğer parça tasarımlarında da kullanabilirsiniz.

Akıllı Bir Unsurun Tanımlanması

Akıllı unsuru tanımlamak için, bu unsurunun geometrisinin önceden oluşturulması gerekir. Örnek olarak aşağıdaki şekli alalım.

Şekildeki kanalı tanımladıktan sonar, bunu akıllı bir unsur olarak kaydedip, tüm parçalarda kullanabiliriz. Bunun için, öncelikle, TOOLS menüsünün altından “Extraxt iFeature” komutunu çalıştırın.

Karşımıza Create iFeature diyalog kutusu çıkar. İlk olarak

kaydedilecek olan unsur ya da unsurların seçilmesi gerekir. Bunun için, parçanın üzerinden ya da Browser penceresinden istenilen unsuru işaretleyin. İşaretleme işleminden sonar o unsuru oluşturan tüm parametreler, ölçüler, referans düzlemleri/kenarları, “Selected Features”

altında listelenir.

Buradaki temel mantık, unsurun hangi ölçüleri değiştirilecekse, yani, unsur çizime yerleştirilirken kullanıcı tarafından hangi ölçüler saptanacaksa, bunların seçilmesi ve “Size Parameters” altına alınmalarıdır. Örneğin, bu örnekte, unsurun yükseliğinin unsur çizime yerleştirilirken, kullanıcı tarafından değiştirileceğini varsayalım. Bu durumda, d4 parametresini seçin ve tuşuyla bunu “Size Parameters”

altına yerleştirin.

Not: Akıllı unsurların tanımlanmasında parametrelerin kullanımı, istenen ölçülerin seçimini kolaylaştıracaktır.

İstenen parametreler bu şekilde seçilebilir. Bundan sonra, seçilen parametrelerin alacakları değerlerin tanımlanması gerekir.

“Size Parameters” altında d4 parametresi bulunur ve bunun “Value”,

“Limit” ve “Enter Description” bölümleri tanımlanır. “Value”, o parametrenin akıllı unsur çizime yerleştirilirken alacağı değeri tanımlanır. Buraya istediğiniz değeri girebilirsiniz. İsterseniz, bu

parametrenin alacağı değeri değişik şekillerde tanımlayabilirsiniz.

“Limit” altında şu seçenekler bulunur:

“None”: “Value” altına girilen değer sabit olarak alınır. Yani, unsur çizime yerleştirilirken, buradaki parametre değeri alınır.

“Range”: İşaretlenen parametrenin sınır değerleri tanımlanır. Örneğin, parametremiz 10 mm ile 50 mm arasında olsun. Bu durumda, “Limit”

altından “Range”in seçilmesi gerekir. Yeni bir diyalog kutusu açılır ve burada sınır değerleri tanımlanır.

“List” ile bir liste tanımlanır. Yeni bir diyalog kutusu açılır ve burada o parametrenin alacağı değerler girilir. Dolayısıyla, kullanıcı bu akıllı unsuru parça üzerine yerleştirirken, yükseklik için bu değerlerden birini seçer.

“Prompt” altında, ölçü tanımlanırken çıkacak olan yazı tanımlanır.

“Position Geometry” altındaki bilgiler ise, akıllı unsurun yerleştirilmesi ile ilgili parametreleri tanımlar. Bu örneğimizde, bizden unsurun yerleşeceği düzlem istenir.

“Save” ile akıllı unsur kaydedilir. Akıllı unsurun yeri ve ismi tanımlanır ve akıllı unsur IDE uzantılı olarak kaydedilir.

Akıllı Unsurun Çizime Yerleştirilmesi

Şimdi de bir akıllı unsurun çizime nasıl yerleştirildiğine bakalım.

Bunun için, ilk olarak Inventor panelinden “Insert iFeature” komutunu çalıştırın.

Yeni bir diyalog kutusu açılır ve ilk önce size hangi akıllı unsurun yerleştirileceğini sorar.

“Browse” ile istenen akıllı unsur seçilir.

İlk olarak akıllı unsurun konumlandırılması gerekiyor. Akıllı unsuru hangi düzleme yerleştirmek istiyorsanız, o düzlemi bu aşamada işaretleyin.

13

(14)

Bundan sonraki aşama, unsurun bu düzlemdeki konumunu ve yerleşim açısını tanımlamaktır. Bunu ister diyalog kutusundan ister doğrudan parça üzerinden yapabilirsiniz. Konumunu ayarlamak için, ekrandaki

“+”ya benzer sembolü işaretleyin ve fareniz ile konumu tanımlayın.

Yerleşimi saptamak için farenin sol tuşuna basın; açı için diğer sembolü seçmeniz gerekir.

Diyalog kutusundan “Next” ile devam ederseniz, bundan sonraki aşama parametre değerinin girilmesidir.

Değeri tanımlama şeklinize bağlı olarak (“Range”, “List” ya da

“None”) bir değer girin.

“Next” ile devam edin.

“Activate Sketch Edit Immediately” seçeneği, akıllı unsurun çizime yerleştirilmesinden hemen sonra otomatik olarak o unsurun eskizine girmenizi sağlar. Diğeri ise, unsuru parçaya yerleştirir ve eskizi aktif duruma getirmez.

“Finish” ile akıllı unsur parça üzerine yerleştirilir.

14

(15)

AutoCAD Mechanical 6/Autodesk Mechanical Desktop 6’da otomatik ölçülendirme komutu ile bloklar ölçülendirilemeyebilir

Birçok nesneden oluşan bloklar tanımlıyorsunuz. Otomatik ölçülendirme komutuyla bloğu oluşturan nesneleri ölçülendirme istediğinizde yazılım hata veriyor.

Çözüm:

Bloğu oluşturduğunuzda blok nesnelerinin kontur katmanlarında (AM_0 – AM_2 arasındaki katmanlar) olduğundan emin olun. Eğer, blok nesneleri kontur katmanlarında değilse, yukarıdaki hatayı verebilir.

Eğer bloklar hali hazırda tanımlanmış ise sorunu çözmek için blok nesnelerini kontur katmanına taşıyın.

Autodesk Inventor 5.3/6’da sac metal stillerini başka dosyalara aktarmak

Bir sac metal dosyasında sac metal stili tanımladınız. Aynı sac metal stilini başka bir sacın tasarımında da kullanmak istiyorsunuz. Aynı ayarları yeniden yapmadan bilgiler nasıl aktarılabilir?

Çözüm:

1. Sac metal stillerini aktaracağınız dosyayı açın.

2. FORMAT menüsünün altından “Organizer” seçeneğini işaretleyin.

3. Diyalog kutusunda “Sheet Metal Styles” bölümüne geçin.

4. “Source File” bölümündeki “Browse” ile kaynak olarak

kullanılacak sac metal dosyasını bulun. Bu dosyada bulunan stiller kullanılacak.

5. “Source Document” altındaki listede, kaynak dosyasında tanımlı olan stillerin isimleri yer alır.

6. Bu listeden istediğiniz stili seçin ve “Copy>>” düğmesine basın.

7. “Close” ile sac metal stilleri yeni dosyaya aktarılır.

Autodesk Inventor 5.3/6’da birden fazla doğru ya da yayın toplam

uzunluğunu hesaplattırmak

Birden fazla doğru ya da yayın oluşturduğu toplam uzunluğu hesaplattırmak istiyorsunuz. Bunlar kapalı bir alan oluşturmadığı için

“Measure Loop” kullanılamıyor.

Çözüm:

1. TOOLS menüsünden “Measure Distance” komutunu çalıştırın.

2. İlk doğru parçasını ya da yayı seçin.

3. Measure Distance kutucuğunda bulunan ok düğmesine basın.

4. Buradaki listeden “Add to Accumulate”i seçin.

5. Measure Distance kutucuğunda bulunan ok düğmesine yeniden basın.

6. “Reset” seçeneğini işaretleyin.

7. Tüm doğru parçaları ve yaylar için 3-6 arasındaki adımları tekrarlayın.

8. Toplam uzunluğu görmek için Measure Distance kutucuğunda bulunan ok düğmesine yeniden basın ve buradan “Display Accumulate” komutunu çalıştırın. Nesnelerin oluşturduğu toplam uzunluk bu kutucukta görüntülenir.

AutoCAD, AutoCAD Mechanical, Autodesk Mechanical Desktop, Autodesk Inventor ve diğer adı geçen Autodesk yazılımları Autodesk Inc.’in tescilli markalarıdır ve tüm hakları Autodesk Inc. ve lisans verenlere aittir.

Adı geçen Microsoft ürünleri, Microsoft’un tescilli markalarıdır ve tüm hakları Microsoft’a aittir.

SAYISAL GRAFİK, SAYISAL GRAFİK Sanayi ve Ticaret Limited Şirketi’nin tescilli markasıdır.

Autodesk yazılımları için güncelleme (update), yükseltme (upgrade) ve çapraz yükseltme (cross upgrade) sürümlerini geliştirmek, üretmek, satışa çıkartmak veya satıştan kaldırmak hak ve yetkisi Autodesk Inc.’e aittir.

SAYISAL GRAFİK Sanayi ve Ticaret Limited Şirketi Autodesk yazılımlarının Türkiye Dağıtıcısıdır.

Yasal güvenceniz açısından lütfen Autodesk Yazılım Lisans Sözleşmesini okuyunuz ve lisans kaydınızı SAYISAL GRAFİK Sanayi ve Ticaret Limited Şirketi aracılığı ile yaptırınız.

Satışta olan Autodesk güncelleme (update), yükseltme (upgrade) ve çapraz yükseltme (cross upgrade) yazılımları sadece lisans kaydını yaptırmış yasal kullanıcılara satılabilmektedir.

15

Referanslar

Benzer Belgeler

Peyzaj projelerinin çizilmesinde kullanılan CAD programlarının tanıtımı, bunlardan AutoCad programında yaygın olarak kullanılan komutlar, AutoCad programını kullanarak peyzaj

a) Artımsal Koordinat S. Line, circle, arc komutlarıyla çizilenleri eşit aralıklarla bölmeyi sağlayan komut aşağıdakilerden hangisidir?. a) Erase b) Divide c) Masure

Specify fourth point or [Invisible] &lt;create three-sided face&gt;: Dördüncü noktayı belirtiniz (4) veya ENTER tuşuna basınız (Şekil 2.14).. Şekil 2.14 Yüzey

Draw çubuğu; çizgi, çember, yay, dörtgen, tarama gibi işlemlerin yapılması için kullanılacak komutları içeren araç çubuğudur (Şekil 1.20).. Şekil 1.20 Inquiry

Mönü çubuğu, araç çubukları, çizim alanı, komut penceresi (komut satırı) ve durum çubuğu olmak üzere AutoCAD program penceresi beş ana kısımdan oluşur

BONUS: Quick Access (Hızlı Erişim) araç çubuğuna Menü komutu eklemenin hızlı bir yolu da Menüdeki herhangi bir komut simgesine sağ tıklayarak açılır menüden Add to

Tekil kurulum için �Stand-alone license� seçeneğini işaretleyin ve �Next� ile devam edin.. o �Select Preferences�, kullanıcı

Üniversitemiz Sürekli Eğitim Uygulama ve Araştırma Merkezi Müdürlüğü bünyesinde Online Solidworks ve Online Autocad Eğitimleri başlayacak olup eğitime ilişkin ekte