Ek açıklamalar
D sonra I ALIGNED DIMENSION / Hizalanmış bir boyut oluşturur D sonra L DETAIL LINE / Görünüme özgü
çizgiler oluşturur
E sonra L SPOT ELEVATION / Seçilen bir noktanın yüksekliğini gösterir F sonra R FIND/REPLACE / Bul ve değiştir G sonra P MODEL GROUP: CREATE
GROUP; DETAIL GROUP:
CREATE GROUP / Bir eleman grubu oluşturur
R sonra T TAG ROOM; ROOM TAG / Seçilen odayı etiketler
T sonra G TAG ROOM; ROOM TAG / Öğelere kategorilerine göre etiket uygular
T sonra X TEXT / Metin ekler
Çözümleme
A sonra A ADJUST ANALYTICAL MODEL / Yapısal elemanın analitik modelini, katıldığı elemanlarınkine göre ayarlar
D sonra C CHECK DUCT SYSTEMS / Her sistemin bir kullanıcı tanımlı sisteme atandığını ve doğru şekilde bağlandığını doğrulamak için projedeki mekanik sistemleri inceler
E sonra C CHECK CIRCUITS / Tüm devrelerin bağlantılarını ve sistem atamalarını doğrular
L sonra D LOADS / Bir modele nokta, çizgi ve alan yüklerini uygular
L sonra O HEATING AND COOLING LOADS / Mevcut bir bina modeline dayalı bir ısıtma ve soğutma yük analizi raporu hazırlar
P sonra C CHECK PIPE SYSTEMS / Her sistemin bir kullanıcı tanımlı sisteme atandığını ve doğru şekilde bağlandığını doğrulamak için bir projedeki boru sistemlerini inceler.
PANEL SCHEDULES / Belirli bir P sonra S
panel için bir panel programı oluşturur
R sonra A RESET ANALYTICAL MODEL / Otomatik algılama için analitik model hizalama yöntemlerini geri yükler
Mimari
C sonra L COLUMN; STRUCTURAL COLUMN / Bina modeline dikey yük taşıyıcı eleman ekler C sonra M PLACE A COMPONENT / Bir
bileşen yerleştirin
D sonra R DOOR / Bina modeline bir kapı ekler
G sonra R GRID / Bina tasarımına sütun ızgara çizgileri yerleştirir L sonra L LEVEL / Görünüme bir seviye
yerleştirir
R sonra M ROOM / Model elemanları ve ayırma çizgileri tarafından sınırlanmış bir oda oluşturur R sonra P REFERENCE PLANE / Çizim
araçlarını kullanarak bir referans düzlemi oluşturur
R sonra T TAG ROOM; ROOM TAG / Seçilen odayı etiketler
S sonra B FLOOR:FLOOR: STRUCTURAL / Bina modeline yapısal zeminler ekler
W sonra A WALL; WALL:WALL:
ARCHITECTURAL / Yapı modelinde taşıyıcı olmayan bir duvar veya bir yapısal duvar oluşturur
W sonra N WINDOW / Bir çatıya bir duvar veya çatı penceresinden bir pencere yerleştirir
İşbirliği
E sonra R EDITING REQUESTS /
Kullanıcıların çalışma alanlarındaki öğe ödünç alma isteklerini ve bekleyen isteklerini gösterir R sonra L veya R RELOAD LATEST / Merkezi
sonra W modelin en son sürümünü yükler
İçerik menüsü
M sonra P MOVE TO PROJECT / Modeli paylaşılan bir koordinat sistemine göre taşıyın
R sonra 3 DEFINE A NEW CENTER OF ROTATION / Öğeleri döndürürken rotasyon merkezini yeniden konumlandırır
R sonra A RESTORE ALL EXCLUDED / Dışlanan tüm parça ve öğeleri geri yükler
R sonra B RESTORE EXCLUDED MEMBER / Dışarıda bırakılan bir üyeyi geri yükler
R sonra C REPEAT LAST COMMAND / Son komutu tekrarlar
S sonra A SELECT ALL INSTANCES: IN ENTIRE PROJECT / Mevcut görünümde veya proje boyunca seçilen öğeye benzer tüm elemanları seçer
İçeriğe dayalı sekmeler
/ sonra / DIVIDE SURFACE / Kavramsal bir tasarımda bir yüzey boyunca bir bölme ızgarası uygular
A sonra A ADJUST ANALYTICAL MODEL / Yapısal elemanın analitik modelini, katıldığı elemanlarınkine göre ayarlar
A sonra D ATTACH DETAIL GROUP / Ekli bir detay grubu oluşturur
A sonra P ADD TO GROUP / Bir gruba eleman ekler
B sonra S STRUCTURAL BEAM SYSTEM;
AUTOMATIC BEAM SYSTEM / Bir dizi paralel kirişin sayısını ve aralığını kontrol etmek için kullanılan bir düzen oluşturur C sonra G CANCEL / Bir eylemi iptal eder D sonra I ALIGNED DIMENSION /
Hizalanmış bir boyut oluşturur E sonra G EDIT GROUP / Bir grubu düzenler
E sonra L SPOT ELEVATION / Seçilen bir noktanın yüksekliğini gösterir E sonra P EDIT PAR / Bir parça elemanını
düzenler
E sonra U UNHIDE ELEMENT / Görünür hale gelmesi için gizli bir öğeyi
etkinleştirir
E sonra W WITNESS LINES EDIT / Bir tanık çizgisini düzenler
F sonra G FINISH / Grubu düzenlemeyi tamamlar
H sonra T SHOW HELP TOOLTIP / Yardım Araç ipucunu görüntüler
J sonra P JUSTIFICATION POINTS / Öğeleri yeniden konumlandırmak için bir gerekçe noktası belirler
J sonra Y ZOFFSET / z yönünde bir elemanın ofsetleri
J sonra Z SHOW HELP TOOLTIP / Yardım Araç ipucunu görüntüler
L sonra I MODEL LINE; BOUNDARY LINE;
REBAR LINE / Yeni bir hat yerleştirir
P sonra P veya Ctrl + 1 veya V sonra P
PROPERTIES; TOGGLE PROPERTIES PALETTE / Özellikler paletini açar / kapar R sonra A RESTORE ALL EXCLUDED /
Dışlanan tüm parça ve öğeleri geri yükler
R sonra G REMOVE FROM GROUP / Öğeleri gruptan kaldırır
R sonra H TOGGLE REVEAL HIDDEN ELEMENTS MODE / Gizli öğeleri göster modunu aç / kapat R sonra P REFERENCE PLANE / Çizim
araçlarını kullanarak bir referans düzlemi oluşturur
U sonra G UNGROUP / Bir grubun üyelerinin grubunu kaldırır
V sonra U UNHIDE CATEGORY / Gizlenmiş bir kategorinin görünmesini sağlar
Oluşturma
C sonra M PLACE A COMPONENT / Bir bileşen yerleştirin
D ALIGNED DIMENSION / Hizalanmış bir boyut oluşturur F sonra R FIND/REPLACE / Bul ve değiştir G sonra P MODEL GROUP:CREATE
GROUP; DETAIL
GROUP:CREATE GROUP / Bir grup eleman oluşturur
L sonra I MODEL HATTI; SINIR ÇİZGİSİ;
REBAR LINE / Yeni bir hat yerleştirir.
L sonra L LEVEL / Görünüme bir seviye yerleştirir
M sonra D MODIFY / Değiştirilecek öğeleri seçmek için seçim moduna girer P sonra P veya
Ctrl + 1 veya V sonra P
PROPERTIES; TOGGLE PROPERTIES PALETTE / Özellikler paletini açar / kapatır R sonra P REFERENCE PLANE / Çizim
araçlarını kullanarak bir referans düzlemi oluşturur
T sonra X TEXT / Metin ekler
Yönetme
E sonra S MEP SETTINGS:ELECTRICAL SETTINGS / Kablolama
parametrelerini, voltaj tanımlarını, dağıtım sistemlerini, kablo kanalı ve kanal ayarlarını ve yük hesaplama ve devre numaralandırma ayarlarını belirlemek için iletişim kutusuna erişir
M sonra S MEP SETTINGS:MECHANICAL SETTINGS / Bileşen boyutlarını ve mekanik sistemlerin davranışını ve görünümünü yapılandırmak için iletişim kutusuna erişir
S sonra U ADDITIONAL SETTINGS:SUN SETTINGS / Güneş ayarları iletişim kutusunu açar
U sonra N PROJECT UNITS / Proje Birimleri aracını açar
Değiştirme
A sonra L ALIGN / Seçilen elemanla bir veya daha fazla öğeyi hizalar
A sonra R ARRAY / Seçilen elemanların doğrusal veya radyal dizisini oluşturur
C sonra O veya C sonra C
COPY / Seçilen öğeleri kopyalar
C sonra P COPE; APPLY COPING / Çelik kirişe veya kolonlara tepelik uygula C sonra S CREATE SIMILAR / Seçilen öğe ile
aynı türde bir öğe oluşturur D sonra E DELETE / Seçilen öğeleri bina
modelinden kaldırır D sonra I ALIGNED DIMENSION /
Hizalanmış bir boyut oluşturur D sonra M MIRROR - DRAW AXIS / Seçili
model öğesinin konumunu, kullanıcı tarafından oluşturulan çizgiyi bir ayna ekseni olarak kullanarak ters çevirir
E sonra H HIDE IN VIEW:HIDE ELEMENTS / Öğeyi görüntüden gizler
E sonra L SPOT ELEVATION / Seçilen bir noktanın yüksekliğini gösterir E sonra O sonra D OVERRIDE GRAPHICS IN
VIEW:OVERRIDE BY ELEMENT / Geçerli görünümde seçilen öğeler için grafik ekran ayarlarını değiştirir L sonra I MODEL LINE; BOUNDARY LINE;
REBAR LINE / Yeni bir çizgi yerleştirir
L sonra W LINEWORK / Sadece aktif görünümde seçilen hattın çizgi stilini geçersiz kılar
M sonra A MATCH TYPE PROPERTIES / Bir veya daha fazla öğeyi, başka bir öğeye atanan türe eşleşecek şekilde dönüştürmek için Eşleme Türü aracını açar
M sonra M MIRROR - PICK AXIS / Seçilen model öğesinin konumunu, seçili çizgiyi ayna ekseni olarak kullanarak ters çevir
M sonra V MOVE / Seçilen bir öğeyi taşır O sonra F OFFSET / Seçilen bir model
çizgisine, ayrıntı çizgisine, duvara veya uzunluğuna dik olarak belirtilen bir mesafeyi hareket ettirir
P sonra N PIN / Model elemanını yerinde kilitler
P sonra P veya Ctrl + 1 veya V sonra P
PROPERTIES; TOGGLE PROPERTIES PALETTE / Özellikler paletini aç / kapat P sonra T BOYA / Boya aracını açar R sonra C COPE:REMOVE COPING /
Tepeliği kaldırır
R sonra E SCALE / Seçilen elemanı yeniden boyutlandırır
R sonra O ROTATE / Seçilen öğeyi bir eksen etrafında döndürür
R sonra P REFERENCE PLANE / Çizim araçlarını kullanarak bir referans düzlemi oluşturur
S sonra F SPLIT FACE / Farklı malzemelerin uygulanması için bir yüzeyin bölgelere ayrılmasını sağlar S sonra L SPLIT ELEMENT / Seçili noktadaki
bir öğeyi (duvar veya çizgi gibi) keser
T sonra R TRIM/EXTEND TO CORNER / Bir köşe oluşturmak için bir veya daha fazla öğeyi kırp veya uzat
U sonra P UNPIN / Kilitli bir öğeyi veya ana sistem tarafından çalıştırılan bir elemanı açar
V sonra H HIDE IN VIEW:HIDE CATEGORY / Görünümden bir öğe kategorisini gizler
Gezinti çubuğu
3 sonra 2 2D MODE / Sadece 2D navigasyon seçeneklerini kullanarak görünümü değiştirir
3 sonra F FLY MODE / Modeli kullanarak uçuş simülasyonu yap
3 sonra O OBJECT MODE / Görünümü denetleyici kapağının yönünde hareket ettirir ve yeniden yönlendirir
3 sonra W WALK MODE / Bir modelde yürümeyi simüle eder
Z sonra A ZOOM ALL TO FIT / Tümünü görünüme sığdıracak biçimde yakınlaştır
Z sonra E veya Z sonra F veya Z sonra X
ZOOM TO FIT / Sığacak biçimde yakınlaştır
Z sonra O veya Z sonra V
ZOOM OUT (2X) / Proje görünümünü 2X'e kadar uzaklaştırır
Z sonra P veya Z sonra C
PREVIOUS PAN / ZOOM / Önceki kaydırma veya yakınlaştırmaya geri döner
Z sonra R veya Z sonra Z
ZOOM IN REGION / Bölgeye yakınlaştırır
Z sonra S ZOOM SHEET SIZE / Sayfa boyutuna yakınlaştırır
Yaslama
P sonra C SNAP TO POINT CLOUDS / Nokta bulutuna yaslar
S sonra C CENTERS / Merkeze yaslar S sonra E ENDPOINTS / Uç noktalara yaslar S sonra I INTERSECTIONS / Kesişme
noktalarına yaslar
S sonra M MIDPOINTS / Orta noktasına yasla S sonra N NEAREST / En yakınına yasla S sonra O SNAPS OFF / Yaslamayı kapat S sonra P PERPENDICULAR / Dikey yasla S sonra Q QUADRANTS / Kadrana yasla S sonra R SNAP TO REMOTE OBJECTS /
Öğenin yakınında olmayan cisimlere yaslar
S sonra S TURN OVERRIDE OFF / Devre dışı bırakma özelliğini kapatır S sonra T TANGENTS / Tanjanta yaslar S sonra W WORK PLANE GRID / İş düzlemi
ızgarasına oturur
S sonra X POINTS / Noktalara yaslar
Yapı
B sonra M STRUCTURAL FRAMING: BEAM / Bina modeline bir taşıyıcı taşıyıcı kiriş öğe ekler
B sonra R STRUCTURAL FRAMING: BRACE / Kirişlere ve sütunlara bağlı çapraz öğeler ekler
B sonra S STRUCTURAL BEAM SYSTEM;
AUTOMATIC BEAM SYSTEM / Bir dizi paralel kirişin sayısını ve aralığını kontrol etmek için kullanılan bir düzen oluşturur C sonra L COLUMN; STRUCTURAL
COLUMN / Bina modeline dikey yük taşıyıcı öğe ekler
C sonra M PLACE A COMPONENT / Bir bileşen yerleştirin
F sonra T STRUCTURAL FOUNDATION:
WALL / Bina modeli için bir duvar temeli oluşturur
G sonra R GRID / Bina tasarımına sütun ızgara çizgilerini yerleştirir L sonra L LEVEL / Görünüm içerisine bir
seviye yerleştirir
R sonra N REINFORCEMENT NUMBERS / İnşaat demiri ve kumaş tabakaları için bölümleme numaralarını tanımlar veya düzenler R sonra P REFERENCE PLANE / Çizim
araçlarını kullanarak bir referans düzlemi oluşturur
S sonra B FLOOR:FLOOR: STRUCTURAL / Bir bina modeline yapısal zeminler ekler
W sonra A WALL; WALL:WALL:
ARCHITECTURAL / Yapı modelinde taşıyıcı olmayan bir duvar veya bir yapısal duvar oluşturur
Sistem
A sonra T AIR TERMINAL / Bir kayıt, ızgara veya difüzör yerleştirir
C sonra M PLACE A COMPONENT / Bir bileşen yerleştirin
C sonra N CONDUIT / Sert bir kablo kanalı çizer
C sonra T CABLE TRAY / Kablo kanalı çizer C sonra V CONVERT TO FLEX DUCT / Sert
kanalın bir bölümünü esnek kanala dönüştürür
DUCT ACCESSORY / Kanal sistemlerine damperler gibi kanal D sonra A
aksesuarları ekler D sonra F DUCT FITTING / Kanal
sistemlerine kanal bağlantı parçaları (dirsekler, T borusu, uç kapaklar vb.) yerleştirir
D sonra T DUCT / Bina modelinde kanal çizer E sonra E ELECTRICAL EQUIPMENT /
Paneller ve anahtarlama teçhizatı gibi elektrikli ekipmanı yerleştirir E sonra W ARC WIRE / Kemerli tel kanalı
çizer
F sonra D FLEX DUCT / Bina modelinde esnek kanal sistemi çizer
F sonra P FLEX BORU / Esnek borular çizer L sonra F LIGHTING FIXTURE / Bir
aydınlatma armatürü öğesi ekler M sonra E MECHANICAL EQUIPMENT /
Kazanlar, fırınlar veya fanlar gibi mekanik ekipmanlar yerleştirir N sonra F CONDUIT FITTING / Boru bağlantı
parçaları yerleştirir
P sonra A PIPE ACCESSORY / Boru aksesuarları ekler
P sonra F PIPE FITTING / Boru sisteminde bir boru bağlantısı çizer
P sonra I PIPE / Sert boru hattı çizer P sonra X PLUMBING FIXTURE / Tesisat
fikstürünü yerleştirir
R sonra P REFERENCE PLANE / Çizim araçlarını kullanarak bir referans düzlemi oluşturur
S sonra K SPRINKLER / Püskürtücü yerleştirir
T sonra F CABLE TRAY FITTING / Kablo parçaları yerleştirir
Görünüm
F sonra N sonra 9 SYSTEM BROWSER / Sisteme atanmamış bileşenleri bulur K sonra S KEYBOARD SHORTCUTS /
Araçlara tuş sıralamaları atar P sonra P veya
Ctrl + 1 veya V sonra P
PROPERTIES; TOGGLE PROPERTIES PALETTE / Özellikler paletini aç / kapat
R sonra D RENDER IN CLOUD / 3B görünümleri çevrimiçi işler R sonra G RENDER GALLERY / Oluşturma
işlemlerinin birden çok sürümüne erişimi etkinleştirir, görüntüleri panorama olarak oluşturur, görüntü kalitesini değiştirir ve işlenmiş ortamlara arka plan ortamları uygular
R sonra R RENDER / Bina modelinin fotogerçekçi bir görüntüsünü oluşturur
T sonra L THIN LINES / Ekrandaki tüm çizgileri, yakınlaştırma
seviyesinden bağımsız olarak tek bir genişlikte görüntüler
V sonra G veya V sonra V
VISIBILITY/GRAPHICS / Bir projedeki her bir görünüm için model öğelerinin, veri elemanlarının ve görünüm bileşenlerinin görünürlüğünü ve grafik görünümünü kontrol eder W sonra C CASCADE WINDOWS / Tüm açık
pencereleri çizim alanında bir dizi halinde düzenler
W sonra T TILE WINDOWS / Tüm açık görünümleri aynı anda görün
Denetim çubuğunu görüntüleme
C sonra X TOGGLE REVEAL
CONSTRAINTS MODE / Bir görünümdeki kısıtlamaları aç / kapat
G sonra D GRAPHIC DISPLAY OPTIONS / Grafik iletişim kutusunu açar H sonra C HIDE CATEGORY / Görünümdeki
tüm seçili kategorileri gizler H sonra H HIDE ELEMENT / Öğeyi
görünümden gizler
H sonra I ISOLATE ELEMENT / Seçilen elemanları izole eder
H sonra L HIDDEN LINE / Resmi, yüzeyler tarafından engellenenler dışında çizilen tüm kenarları ve çizgileriyle gösterir
RESET TEMPORARY H sonra R
HIDE/ISOLATE / Geçici olarak gizlenen tüm öğeleri veya kategorileri geri yükler
I sonra C ISOLATE CATEGORY / Seçilen kategorileri izole eder
R sonra D RENDER IN CLOUD / 3B görünümleri çevrimiçi işler R sonra G RENDER GALLERY / Oluşturma
işlemlerinin birden çok sürümüne erişimi etkinleştirir, görüntüleri panorama olarak oluşturur, görüntü kalitesini değiştirir ve işlenmiş ortamlara arka plan ortamları uygular
R sonra H TOGGLE REVEAL HIDDEN ELEMENTS MODE / Gizli öğeler modunu aç / kapat
R sonra R RENDER / Bina modelinin fotogerçekçi bir görüntüsünü oluşturur
R sonra Y RAY TRACE / Ray Trace görsel stilini açarak, modelin etrafında kaydırma ve yakınlaştırma sağlayan fotogerçekçi oluşturma modunu etkinleştirir
S sonra D SHADED WITH EDGES / Gölgeli bir kenar uygular
W sonra F WIREFRAME / Modelin görüntüsünü, tüm kenarlar ve çizgilerle gösterir ancak yüzeyleri çizmez
Kaynak: Autodesk
Son değişiklik: 11.11.2019 20:10:32
Daha fazla bilgi için: defkey.com/tr/autodesk-revit- klavye-kisayollari
Bu PDF'yi özelleştir...