• Sonuç bulunamadı

Ders Adı:

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Share "Ders Adı:"

Copied!
1
0
0

Yükleniyor.... (view fulltext now)

Tam metin

(1)

Ders Adı:

Görsel Programlama I Ders İçeriği:

Görsel bir programlama dilini kurabilme ve kullanabilme, bileşenler paleti, araç çubukları paleti gibi ekran bölümlerini tanıyabilme, nesnel programlama yapısını yapısal

programlamadan ayırt edebilme, temel bileşenleri kullanabilme, bileşenlerin özellikle

Ders Adı:

Görsel Programlama II Ders İçeriği:

Görsel bir dilde yeni bileşenler oluşturabilme ve geliştirebilme, bileşenleri dinamik olarak oluşturabilme ve ileri düzey kullandırma, veri tabanı uygulamaları yazdırma, SQL

kullanabilme, internet yazılımları yapabilme.

Referanslar

Benzer Belgeler

İki sayıyı çarpıp sonucu ekrana yazdıran algoritmayı metinsel ve sözde kod kullanarak hazırlamak.. Bir öğrencinin matematik dersinden aldığı iki notun

Nygaard tarafından Algol 60’ın bir üst sürümü olarak nesne yönelimli programlama yapmak için tasarlanan ilk dil oldu. Simula adından da anlaşılacağı gibi simülasyon

Now özelliği sayesinde ile elde edilen sistem tarih ve saatinin yalnızca zaman kısmı ile ilgileniyorsanız DateTime tipindeki bilginin zaman kısmını ToShortTimeString() metodu

(………) isim karakter veri olduğu için int kullanılmamalı (………) isim değişkeninden sonra eşittir = koyulmalı (………) input fonksiyonu tamamen kaldırılmalı

void setLabel (String label) Belirtilen dize ile düğmenin etiketini ayarlar..

Bir fonksiyon çağırıldığı zaman programın akışı fonksiyonu icra etmek üzere bellekte fonksiyonun kodunun bulunduğu bölgeye atlar, fonksiyonun icra edilme işlemi bittikten

Ekrana 10 kere "Merhaba Dünya" yazan bir programda, "Merhaba Dünya" yazdıran kodu aslında tek bir defa yazarsınız, döngü burada devreye girip, sizin için bu

4.Olay İşleyicisileri (Event Handler): Olay dinleyicisi tarafından olay yakalandığında ilgili kodun çalıştırılacağı yerdir.... Java da Olay Yönetimi