• Sonuç bulunamadı

Ankara Üniversitesi Nallıhan Meslek Yüksekokulu Arayüz Tasarımında Görev Analizi

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Share "Ankara Üniversitesi Nallıhan Meslek Yüksekokulu Arayüz Tasarımında Görev Analizi"

Copied!
15
0
0

Yükleniyor.... (view fulltext now)

Tam metin

(1)

Ankara Üniversitesi

Nallıhan Meslek Yüksekokulu

Arayüz Tasarımında Görev Analizi

İ NSAN B I L GISAYAR E T KI L E ŞI MI

ÖĞR . GÖR . SAL İH E R DUR UC AN

(2)

Görev Analizi

Kullanıcıların herhangi bir görevi nasıl tamamladığının incelenmesi,

tasarımcıların bu görevlere uygun olan arayüzleri ve etkileşim biçimlerini tasarlayabilmelerini mümkün kılar.

Görev analizi, bir uygulamayı gerçekten kullanmak isteyen kullanıcılar dikkate alınarak yapılacaktır ve uygulama kullanılarak gerçekleştirilecek görevlere en uygun tasarım özellikleri belirlenecektir.

2

(3)

Görev Analizi

Tasarımcılar, kullanıcıların yazılımı kullanarak ne yapmak istediklerini anlamak zorundadır.

İnsan bilgisayar etkileşimi yönüyle bakılacak olursa görev analizi, kullanıcıların gerçekte bu görevin nasıl yapılması gerektiğini

düşündüklerinin anlaşılması işlemidir.

Kullanıcı merkezli tasarım eğer doğru bir biçimde yapılırsa etkin etkileşim sürecinin oluşturulabilmesine olanak sağlar.

3

(4)

Neler Analiz Edilir?

Sistemdeki işlevsel olan gereksinimler İşlevsel olmayan gereksinimler

Yazılıma yönelik kritik girdi ve çıktılar

4

(5)

İşlevsel Gereksinimler

Kullanıcının görevleri yerine getirebilmesi için sistemin yapması gereken esasi işlevlerdir.

Örn: bir kütüphanecilik uygulamasındaki işlevsel gereksinimler arasında,

kullanıcı ve kitaplar için kayıt ekleme, kayıt çıkarma, kayıtları görme işlevleri ve benzeri işlevler sayılabilir.

Kullanıcılarla görüşme yaparak ve onların işlerini yaparken izleyerek,

tasarlanacak olan sistemde bulunması gereken işlevleri içeren bir görev listesi oluşturmak doğru kabul edilen bir yoldur.

5

(6)

İşlevsel Olmayan Gereksinimler

İşlevsel olmayan gereksinimler, "tasarım kararlarını etkileyen diğer faktör ve

sınırlamalar sonucunda oluşan gereksinimler" olarak tanımlanır. Genellikle "çevresel"

sınırlandırmalar arayüz tasarımında etkili olurlar.

◦ Çevresel etmenler (klavye, fare yerine dokunmaya duyarlı ekran kullanımı)

◦ Zaman kısıtlaması

◦ Sık yapılan görevler (menülerde kolay erişilebilir olmalı)

◦ Bazı görevlerin öncelikli olması (menüde üste seviyede bulunma, fare tıklama ve klavye kullanımının azaltılması)

6

(7)

Kritik Girdi ve Çıktılar

Yazılıma yönelik kritik girdi ve çıktılar aşağıdaki biçimde temsil edilir:

◦ Veri girdisi

◦ İşlem

◦ Veri Çıktısı

7

(8)

İş Akışı Tanımlaması

Şu ana dek belirtilenler ön görev analizi sürecinde analiz edilir.

Ön görev analizi işlemleri yapıldıktan sonra, iş akışının tanımlanması olası hale gelir. Bu tanımlamayla,

kullanıcının her görev için karşılaşacağı etkileşimler ortaya çıkmış olur.

Bu etkileşimlerin tanımlanması ise, sistem tasarımında arayüz oluşturulmasında kullanılır.

8

(9)

Uygulamalardaki Etkileşim Grupları

Bir uygulamadaki etkileşimler genellikle dört ana grup altında sınıflandırılır.

• Navigasyon/Aksiyon

• Veri girişi

• Veri sorgulanması ve çıkarımı

• Bilgi görüntülenmesi, sunulması ve yorumlanması

9

(10)

Navigasyon/Aksiyon

Navigasyon/Aksiyon terimi aşağıdakilerden herhangi birini içeren etkileşim türleri için kullanılır:

Bir görevin başlatılması

◦ Uygulama programının başlatılması

◦ Uygulama içindeki görevlerin ve alt görevlerin çağırılması

Bir görevin seçilmesi

◦ İşlemin gerçekleşmesi için bir görevin ya da alt görevin seçilmesi

Görevin tamamlanması

◦ Görevlerin ve alt görevlerin tamamlanması

◦ Uygulamanın sonlandırılması için kullanılır.

10

(11)

Navigasyon/Aksiyon

İyi bir navigasyon sistemi, kullanıcıları verimli bir biçimde görevleri tamamlayacakları yere taşıyabilen bir navigasyon sistemidir.

Bilgisayar uygulamasının nasıl çalıştığı ve görevlerin nasıl tamamlandığı konusunda kullanıcının kafasında oluşan yapı, tasarlanacak olan navigasyon

arayüzünün temelini teşkil etmelidir. Arayüz ancak bu durumda başarılı olabilir.

Kullanıcıların kafasındaki yapı (model) ise ancak kullanıcıların izlenmesi, onlarla görüşme ve anket yoluyla elde edilebilir.

11

(12)

Veri Girişi

Veri girişi, verinin sisteme girilmesi, saklanması, mevcut verinin değiştirilmesi ya da sistemden silinmesi işlemlerini kapsar. Veriler:

◦ Son kullanıcı tarafından

◦ Kağıt ya da formdan girilebilir.

İyi bir veri girişi penceresi kullanıcıları hem yeterince rahat

bırakmalı, hem de verilerin girilmesi için belirli kılavuzlar ortaya koymalıdır.

◦ Doğrulama yöntemlerinin yanlış kullanımı kullanıcıyı bıktırabilir.

12

(13)

Veri Sorgulama

Veritabanında ya da dosyalarda bulunan veriler, bir ya da birden çok anahtar sözcük ya da sayı yardımıyla, veri sorgulama diyalogları kullanılarak sorgulanırlar.

Bazı durumlarda kullanıcılar bu anahtar sözcük ya da sayıları seçenek olarak sunulmuş menülerden de seçebilirler, ya da bazılarını seçerken bazılarını elle girebilirler.

İyi bir sorgulama ekranı anahtar sözcük ya da sayıların esnek bir biçimde verilebilmesini sağlamalıdır.

13

(14)

Veri Görüntüleme ve Sunma

Kullanıcının anlayabileceği düşünülen ve anlayıp yorumlaması istenilen bilgilerin bilgisayar ekranında bir pencerede gösterilmesi işlemi olarak gerçekleşir.

İyi bir veri görüntüleme ekranı, kullanıcıların ekrandaki bilgiyi kısa sürede algılamasını ve özümsemesini sağlayacak şekilde tasarlanmalıdır.

14

(15)

Kaynaklar

Baturay M. H. (2014). İnsan Bilgisayar Etkileşim Ders Notları

A. Dix, J. Finlay, G. Abowd and R. Beale (1993). Human-Computer Interaction. Prentice Hall.

Andrews, K. (2009). Human-Computer Interaction. Lecture Notes.

Miller, G. A. (1956). The magical number seven, plus or minus two: some limits on our capacity to process indormation. Psychological Review, 63(2):81-97.

Muter, P., Latremouille, S. A., Treurniet, W. C. & Beam, P. (1982). Extended reading of continuous text on television screens. Human Factors, Vol. 24, No. 5, pp. 501--508.

Schriver, K. A. (1997). Dynamics in Document Design. Wiley. ISBN 0471306363

Tinker, M. A. (1965). Bases for Effective Reading. University of Minnesota Press, Milwaukee.

15

Referanslar

Benzer Belgeler

MOBİL ORTAM İLE İLGİLİ ÖZELLİKLER.. Mobil arayüzler için tasarım yapılmadan önce mobil ortam ile ilgili

Ancak bir engellinin belirli seviyede bilgisayar kullanması günümüz koşullarında çok gerekli olmayabileceği düşünüldüğü için genellikle masaüstü

 Tuşlar ile telefonun kendi gövdesinin renkleri arasında yeterli kontrast olmalıdır..  Tuş başlıkları konveks ya da düz başlı olmalı, tuşlar arasındaki boşluk

Arızalı elektronik devreyi veya sistemi,çıkış geriliminin hiç olmaması veya hatalı olması şeklinde tanımlayabiliriz... BAKIM TANIMI.. Bakım işletmede ki

Güç kaynağı (veya batarya) bağlantısı, genelde blok diyagram üzerinde gösterilmez.. Güç Kaynaklarında Blok Diyagram ile Arıza Tespiti. Regüleli güç kaynağı sisteminin

Çünkü filtrenin girişinde test noktası 3 (TP 3)te düzgün tam dalga doğrultulmuş gerilim varken çıkışta test noktası 4 (TP 4)te gerilim yoktur.. SİNYAL İZLEME

Kumaştan yapılmış giyim malzemelerinin kırışıklıklarını düzeltmek için evlerde ve konfeksiyon atölyelerinde kullanılan elektrikli alete ütü denir.. Kumaşın

Hız anahtarı AVO metre ile kontrol edilir. Anahtar konum değiştirdiğinde AVO metrede bir değişiklik yok ise anahtar yenisi ile değiştirilir.. Gövdede Deformasyon, Erime