• Sonuç bulunamadı

TEKNOFEST HAVACILIK, UZAY VE TEKNOLOJİ FESTİVALİ EĞİTİM TEKNOLOJİLERİ YARIŞMASI PROJE DETAY RAPORU PROJE ADI

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2022

Share "TEKNOFEST HAVACILIK, UZAY VE TEKNOLOJİ FESTİVALİ EĞİTİM TEKNOLOJİLERİ YARIŞMASI PROJE DETAY RAPORU PROJE ADI"

Copied!
11
0
0

Yükleniyor.... (view fulltext now)

Tam metin

(1)

TEKNOFEST

HAVACILIK, UZAY VE TEKNOLOJİ FESTİVALİ EĞİTİM TEKNOLOJİLERİ YARIŞMASI

PROJE DETAY RAPORU

PROJE ADI

SESLİ OKUMALAR ARTIK ÇOK KOLAY TAKİP EDİLECEK TAKIM ADI

INEFFABLE BAŞVURU ID

#48038

(2)

1. Proje Özeti

Okuma alışkanlığı kişinin hayatı boyunca düzenli bir şekilde okuma eylemini gerçekleştirmesidir. 15 yaşına kadar düzenli okuma yapılması çocuklarda okuma alışkanlığı kazanılmasını sağlayacaktır. Okuma alışkanlığının yetişkinlik döneminde kazanılması oldukça güçtür (Yılmaz, 2012). Gelişmiş ülkeler öğrencilerin düşünme, anlama, sorgulama, sorun çözme gibi konulardaki becerilerini arttırmaya çalışıyor.

Okuma, dil ve zihinsel becerilerin gelişmesinde büyük etkiye sahiptir. Bu yüzden okuma becerilerine çok önem veriliyor. İlköğretim sürecinde öne çıkan iki okuma vardır. Bunlar sesli ve sessiz okumadır. Fakat yapılan araştırmalara göre sessiz okuma yönteminin öğrencilerde okuma ve anlama kabiliyetini geliştirmede yetersiz kalmaktadır. Bunun aksine sesli okumanın ise ilköğretim düzeyinde okuma, dinleme ve konuşma kabiliyeti için daha yararlı olduğu söylenebilir (Güneş, 2011).

Projemizde ilkokul öğrencilerine verilen sesli okuma etkinliklerinin hem öğretmen hem de veli tarafından takibini kolaylaştıracak mobil uygulama geliştirmek ve mobil uygulama ile öğrencinin sesli okuma etkinliklerinde doğru okuduğu kelimelerin veri takibini yapmayı amaçladık. Mobil uygulamamızı Kodular’ın mobil uygulama geliştirme ortamında yaptık. Uygulamamız ilkokul öğrencilerinin okuma etkinliğini hayatlarının bir parçası haline getireceği, ilkokul öğretmenlerinin sesli okuma ödevi verdiği zaman öğrencisinin takibini kolay bir şekilde yapabilmesine olanak sağlıyor.

İlkokulda öğrencisi olan veliler öğretmenler tarafından verilen sesli okuma ödevlerini mobil uygulamamız ile kolaylıkla takip edebilirler. Geliştirdiğimiz mobil uygulama öğrencinin kaç kelime okuduğunu, okuduğu kelimelerin kaç tanesinin doğru, kaç tanesinin de yanlış okuduğunu ve okunan metnin ne kadar sürede okunduğunu kaydederek verileri öğretmen ile paylaşıyor. Uygulamamızda yer alan mesajlaşma bölümü ile öğretmen ve öğrenci rahatlıkla iletişim kurabiliyor. Böylece uygulamamızı kullanan öğretmenler öğrencilerinin gelişimini uzaktan takip edebilirler.

2. Problem/Sorun:

Bulunduğumuz pandemi sürecinde uzaktan eğitim veren ilkokul öğretmenleri, öğrencilerine verdikleri sesli okuma ödevlerinin takibini yapamıyorlar. Okumayı yeni yeni öğrenen ilkokul öğrencileri pandemi sürecinden dolayı okuma becerilerini geliştirmekte zorlanıyor. Uzaktan eğitim sürecinde öğretmenlerin öğrenci takibini yapabilmesi için bir çözüm üretilmemiştir.

3. Çözüm

Okuma alışkanlığı kişinin hayatı boyunca düzenli bir şekilde okuma eylemini gerçekleştirmesidir. 15 yaşına kadar düzenli okuma yapılması çocuklarda okuma alışkanlığı kazanılmasını sağlayacaktır. Okuma alışkanlığın yetişkinlik döneminde kazanılması oldukça güçtür. Bu sebeple okuma alışkanlığının kazanılmasında ilk ve ortaöğretim öğretmenlerine büyük sorumluluk düşmektedir. Okuma alışkanlığının kazanılması için sadece Türkçe dersi yeterli değildir (Yılmaz, 2012). Uluslar Arası Eğitim Başarılarını Belirleme Kuruluşu (IEA) gerçekleştirdiği proje doğrultusunda,

(3)

Türkiye’deki öğrencilerin okuma kabiliyetlerinin uluslararası standartlardan daha düşük olduğu sonucuna vardı (Aytaş, 2005). Gelişmiş ülkeler öğrencilerin düşünme, anlama, sorgulama, sorun çözme gibi konulardaki becerilerini arttırmaya çalışıyor.

Okuma, dil ve zihinsel becerilerin gelişmesinde büyük etkiye sahiptir. Bu yüzden okuma becerilerine çok önem veriliyor. İlköğretim sürecinde öne çıkan iki okuma vardır. Bunlar sesli ve sessiz okumadır. Fakat yapılan araştırmalara göre sessiz okumanın öğrencilerin okuma ve anlama kabiliyetini geliştirmediği ortaya çıkmıştır.

Bunun aksine sesli okumanın ise ilköğretim düzeyinde okuma, dinleme ve konuşma kabiliyeti için daha yararlı olduğu söylenmektedir (Güneş, 2011). Araştırmalara göre ilkokul birinci sınıftaki öğrencilerin okuma yazma başarılarının öğretmenleri ile yakın iletişim kurduklarında bu başarının arttığı görülmüştür (Aysel Ferah Özcan, 2016).

Okuma becerilerinin geliştirilmesi için, okuma sadece okula yönelik bir etkinlik olarak kalmayıp hayatımızın her aşamasında gerçekleştirilmelidir (Aytaş, 2005). Ailelere bu konuda büyük görev düşmektedir. Çocuklarının gelişimlerini takip etmeleri, onları okumaya teşvik ve motive etmeleri, karşılaştığı sorunlara yardımcı olmaları gerekmektedir (Güneş Akça, 2020).

Günümüzde çocuklar teknolojiyle iç içe büyümekte. Onların teknolojik cihazlarla geçirdikleri süreyi faydalı şeylerle değerlendirmek gelişimleri açısından çok önemli bir yere sahiptir. Mobil uygulamalar çocukların eğlenmeleri ile birlikte gelişimlerini olumlu yönden etkileyebilir. Mobil uygulamalar okuma alışkınlıklarının

kazandırılması yönünde kullanılabilir. Günümüzde hayatımızın birçok alanında mobil uygulama kullanmaktayız. Öğrencilerin kitap okumalarının takibinde mobil

uygulamaların kullanımı birçok noktada kolaylık sağlar. Projemizde ilkokul öğrencilerinin sesli okuma yaptıklarında ne kadar sürede ne kadar doğru kelime okuduğu gibi verileri mobil uygulama geliştirerek kolay bir şekilde öğretmene göndermeyi hedefledik. Mobil uygulamamız sayesinde sesli okuma etkinlikleri hem öğretmen hem de veli tarafından kolayca takip edilebilecektir. Öğrencilere mobil uygulama sayesinde eğlenceli bir şekilde okuma alışkanlığı

kazandırılabilecektir.Öğretmen ve öğrenci ilişkisi çok önemli olduğundan uygulamamızda öğretmen ve öğrencinin kolay bir şekilde iletişim kurabileceği mesajlaşma kısmıda bulunmaktadır.

Sorun Çözüm Eğitimdeki Katkısı

Uzaktan eğitimde öğretmenin, öğrencisinin sesli okuma ödevini takip edememesi.

Öğrencilerin kolayca kullanabileceği sesli okuma ödev takibi uygulaması yapmak.

Öğretmenlere kolaylık sağlayacak ve öğrencinin okuma becerilerini geliştirmesine katkı sağlayacak.

Uzaktan eğitimde öğrenci ve öğretmenin iletişim

Sesli okuma ödev takip uygulaması içerisinde

Öğretmen, öğrenci iletişiminin güçlü kalarak

(4)

bağlarının zayıflaması. bulunan mesajlaşma bölümü sayesinde kolayca iletişim kurma.

öğrencinin okul başarısının daha iyi olması.

Velilerin çocuklarını okuma yaparken takip etmemesi.

Sesli okuma ödev takip uygulamasıyla öğrenci tek başına okuma çalışması yapabilecek.

Öğrenci küçük yaştan okuma alışkanlığı kazanacak.

4. Yöntem

Uygulamamızda Dünya’nın en çok okunan kitaplarından biri olan Küçük Prens kitabı üzerinde çalışma yapmaya karar verdik. Projemize başlamadan önce mobil uygulamamızı nasıl yapabileceğimiz hakkında araştırmalar yaptık. Araştırmalarımızın sonucunda uygulamamızı Kodular programlama ortamında yapmaya karar verdik. Kodular içinde hazır kod blokları bulunduran ve tamamen İngilizce olan bir programlama ortamıdır. Uygulamamızı iki aşamada gerçekleştirdik. Bu aşamalardan birincisi Designer yani uygulamamızı tasarladığımız ve uygulamamızda kullandığımız bileşenleri ayarladığımız aşama. İkinci aşama ise Blocks aşamasıdır. Bu aşamada uygulamamızın neler yapacağını ve nasıl çalışmasını istediğimizi düşünerek algoritma geliştirdik ve buna göre kod bloklarını birleştirdik. Uygulamamızda öğrenciler için ayrı öğretmenler için ayrı ekranlar kullandık.

Şekil 1. Uygulamada kullanıcıya görünen Screen1 ekranı

(5)

Şekil 2. Screen1 ekranının kod blokları

Screen1 ekranında kullanıcının öğretmen mi öğrenci mi olduğunu seçmesi için iki buton bileşeni kullandık. Öğretmen butonu seçilerek giriş yapıldığında öğretmenin kullanacağı sayfalar açılmaktadır. Öğrenci butonu seçilerek giriş yapıldığında öğrencinin kullanacağı sayfalar açılmaktadır.

Uygulamayı kullanan herkesin bir kullanıcı adı ve şifresi olmak zorundadır. Uygulamayı yeni

kullanacak olanlar ‘UYGULAMA HAKKINDA’ butonuna tıklayarak uygulamayla ilgili bilgi alabilir.

Yeni kayıt olacaklar ‘KAYIT OL’ butonuna tıklayarak kayıt oluşturabilirler.

Şekil 3. Uygulamada kullanıcıya görünen Screen2 ekranı

(6)

Şekil 4. Screen2 ekranının kod blokları

Screen2 ekranına Screen1 ekranındaki ‘KAYIT OL’ butonuna tıklayarak geçiş yapılır. Screen2 de kullanıcı türü yani kullanıcının öğrenci mi öğretmen mi olduğu seçilir. Ad, soyad, sınıf, şube, email, şifre gibi bilgilerle kayıt işlemi gerçekleştirilir.

Şekil 5. Uygulamada kullanıcıya görünen Öğrenci1 ekranı

Şekil 6. Öğrenci1 ekranının kod blokları

(7)

Öğrenci1 ekranında öğrenci ‘BAŞLA’ butonuna tıklayarak okuma yapmaya başlar.Okuması bittikten sonra doğru sayısı, toplam kelime sayısı, ne kadar sürede okunduğu gibi veriler uygulama tarafından hesaplanır ve ‘GÖNDER’ butonuna basarak kolay bir şekilde öğretmene gönderilir.Okuma bittikten sonra ‘SİL’ butonuna tıklayarak okunan metin sıfırlanır. “BAŞLA” butonuna tıkladığında

SpeechRecognizer okunan metni algılayıp “metin alanı” isimli Label’a yazacaktır. Metin alanına yazılan kelimeler, “global konuşulan kelime listesi” ni oluşturacaktır. “split at spaces” ve “length of list” kod blokları aracılığıyla “global konuşulan kelime listesi” nde kaç kelime olduğu hesaplanıp

“kelime sayısı” isimli Label’a yazılacaktır.Küçük Prens kitabından bulduğumuz bir cümlenin kelimelerini “add items to list” kod bloğuyla, kelimeleri “global kitap1” isimli listede topladık. Bu listedeki kelimeleri kullanıcıya görünmez yaparak “kelime dizisi” isimli Label’a yazdık.

“global konuşulan kelime listesi”ndeki kelimeler, “global kitap1” listesindeki her bir kelimeyle karşılaştırılır. Eşleşen kelime yoksa “i” ve “u” listeleri yanlışı temsil eden “k2” global değişkeninin parçasıdır ve yanlıştır. Eşleşen kelime varsa doğrudur ve doğruyu temsil eden “k1” global

değişkeninin parçasıdır. Tüm kelimeler bu şekilde karşılaştırılır. Doğru olan her bir kelime için “k1”

global değişkeninin değeri bir arttırılır. Karşılaştırma işlemi bittikten sonra “k1” global değişkenindeki değer “eşlenen kelime sayısı” isimli Label’a yazılır. ‘ÖĞRETMENİMLE KONUŞMAK

İSTİYORUM’ butonuna tıklayarak mesajlaşma bölümüne geçiş yapılır.

Şekil 7. Uygulamada kullanıcıya görünen Öğretmen1 ekranı

Şekil 8. Öğretmen1 ekranının kod blokları

(8)

Öğretmen1 ekranında öğretmen ‘ÖDEVLERİ GÖSTER’ butonuna tıklayarak öğrencinin göndermiş olduğu ödevleri görebiliyor. Firebase bileşeni sayesinde öğrencinin gönderdiği ödevi Öğretmen1 ekranına yansıtabiliyoruz. ‘ÖĞRENCİMLE KONUŞMAK İSTİYORUM’ butonuna tıklayarak öğretmen öğrencisiyle mesajlaşabilir.

Şekil 9. Uygulamada mesajlaşma kısmının kullanıcıya görünümü

Şekil 10. Mesajlaşma kısmının kod blokları

(9)

Bu ekran hem öğretmen hem öğrenci ekranında görünmektedir. Kod blokları öğretmen ekranında da öğrenci ekranında da aynı olduğundan bir kere anlatmak yeterli olacaktır. Kod blokları sayesinde mesajların rengini, mesaj kutucuğunun büyüklüğünü, alıcının kim olduğunu ayarladık. ‘KİŞİLER’

butonuna tıklayarak rebher görüntülenebiliyor. ‘SOHBETLER’ butonuna tıklayarak mesajlaşma kısmına geçiş yapılabiliyor.

Şekil 11. Uygulamamızın logosu

Şekil 11’deki logoyu LogoMaker sitesinden kendimiz yaptık. LogoMaker içinde farklı yazı stilleri, düzenler, simgeler ve renler bulunduran ücretsiz logo oluşturabileceğimiz bir sitedir (LogoMaker).

5. Yenilikçi (İnovatif) Yönü

Projemizde ilkokul öğrencilerine verilen sesli okuma etkinliklerinin hem öğretmen hem de veli tarafından takibini kolaylaştıracak ve öğrencinin sesli okuma

etkinliklerinde doğru okuduğu kelimelerin veri takibini yapacak bir mobil uygulama geliştirdik. Uygulama içerisinde öğretmen ve öğrenci kolay bir şekilde iletişim kurabilmektedir. Günümüzde böyle bir mobil uygulama bulunmamaktadır.

6. Uygulanabilirlik

Mobil uygulama yaparak projemizi hayata geçirdik. Öğretmen ve öğrenciler için ihtiyaç olan bir mobil uygulama olduğundan Play Store gibi platformlara yüklenerek yaygınlaşabilir.

7. Tahmini Maliyet ve Proje Zaman Planlaması

Projemizin maliyeti yoktur.

(10)

İşin Tanımı Ocak Şubat Mart Nisan Mayıs Haziran

Literatür Taraması X X X X

Arazi Çalışması X X X X

Verilerin

Toplanması ve Analizi

X X X

Proje Raporu

Yazımı X X

8. Proje Fikrinin Hedef Kitlesi (Kullanıcılar):

Projemizi ilkokul öğrencilerine verilen sesli okuma ödevlerinden yola çıkarak hazırladık. Projemiz ilkokul öğrencileri ve öğretmenleri için yapılmıştır. Mobil uygulamamızı farklı şekilde tasarlayarak diğer seviyedeki öğrenciler için de kullanabiliriz.

9. Riskler

Projemizde risk bulunmamaktadır.

10. Kaynaklar

LogoMaker: https://www.logomaker.com/about-us/ adresinden alınmıştır

Aysel Ferah Özcan, A. O. (2016). İlk Okuma Yazma Öğrenmede Çocukların Yaşadıkları Güçlükler, Nedenleri ve Çözüm Önerileri: Nitel Bir Araştırma. İstanbul Gelişim

Üniversitesi Sosyal Bilimler Dergisi, 9.

(11)

Aytaş, G. (2005). Okuma Eğitimi. Türk Eğitim Bilimleri Dergisi, 2.

Güneş Akça, E. A. (2020). İlkokul Öğrencilerinin Uzaktan Eğitim Sürecinde Yaşadığı Sıkıntılar.

Güneş, F. (2011). İlköğretimde Sesli Okumanın Önemi ve Yararları. Milli Eğitim Dergisi, 7-8.

Sugeçti, F. (2019). Yaşam Boyu Öğrenme Çerçevesinde İlkokulda Ailelerin Eğitim Sürecine Katılımının Öğrenci Başarısına Katkısına Yönelik Bir İnceleme. BARTIN.

Yılmaz, B. (2012). Okuma Alışkanlığının Okul Başarısına Etkisi: İlköğretim Öğrencileri Üzerine Bir Araştırma. Prof. Dr., Hacettepe Üniversitesi Edebiyat Fakültesi Bilgi ve Belge Yönetimi Bölümü, 209-210.

Referanslar

Benzer Belgeler

Sensörlerin yanında sisteme besin maddesinin sağlanması için sulama sistemi, sera içerisindeki karbondioksit dengesini sağlamak için havalandırma sistemi, sıcaklık

Açık kaynak kodlu derin öğrenme kütüphaneleriyle (TensorFlow, Keras vb.) yapılacak Görüntü İşleme sonucunda elde edilen çıktıları, Cross-platform (Tek kod ile bütün

Yapılmış olunan tespitlere ilişkin şoföre ikazlar sesli komut olarak veya mikrofon da sisteme entegre edilerek sesli asistan vasıtasıyla yapılabilecektir5. Sesli

Gerçekleştirilecek proje ile mevcut problemlerin çözümü için yerli imkânlarla, düz ve az eğimli (%20) tarım arazilerinde görev yapacak, sıralı ekim işleminde

kaygı- sını yaşayarak hayata geçirdiğimiz projede makine öğrenimi (ML), yapay zeka (AI) ve prog- ramlamayı arkadaşlarımıza sevdirecek ve öğretecek; kendi

Günümüzde 3 boyutlu Biyoyazıcı teknolojisi, doku mühendisliği ürünleri ile hücre iskeleleri üretiminde yaygın olarak kullanılan bir yöntemdir.(Guvendiren vd.,

Örneğin: Gümüşhane Artvin Rize Trabzon gibi birçok Karadeniz ilimiz yayla turizmine Bursa Kayseri Tunceli gibi çok ilimiz spor turizmine Gaziantep Şanlıurfa Batman ve

Bunun yanında değiştirilebilir elektrot başlığının bağlı olduğu otomatik hareket mekanizması elektrotların kuyucuklar arasında (X-Y eksenleri) ve kuyucuk üzerinde (Z